龙之谷隐藏玩家目前要出60级请《骨灰级老玩家“...

刚弄好40A他开50A了。又弄好50A他开图腾了。咬牙搞起图腾,材料雨到了。买了一套板子。巨人能卡板子了。看中霸龙的高面板,刚收好装备想强化,附魔,后缀。时。霸龙全民免费送了。我艹这是要闹哪样??我都怀疑到时候要不要搞60A60S了。到时候盛 大应该能白送的吧。


宝贝只需要一直就够?NO, 一个角色身上宝宝上限为8只 在一场战斗中 一只宝宝可能只有1次出手的机会,所以在PK中8只全满全JP才能体现出一个人的豪

或许没玩过得 以为宝宝不咋得 NO, 一只宝宝有时能比的上一个人物的输出 也就涉及到了宝宝的修炼 戳 宝宝也有修炼?

额。。。武器能不能触发属性伤害不是看你附魔,而是看你的武器原本的属性中有没有属性攻
比如黎明/夕阳之狮蝎武器,其本身属性中有暗攻,所以平A是暗攻击,能触发属性攻的无属性技能能触发暗攻,附魔暗攻击只是增加你的暗属性伤害罢了


  被SD代理这是一个公认的错误 不说舍不得钱更换运算强点的服务器 就是优化也烂的无力吐槽 其他的什么坑钱这里就不讨论了 此贴主要讨论职业原因(纯属个人观点 不喜点X 勿喷)

  说到职业原因,DN是定义为动作游戏的SO,动作才是中心点但是真正到游戏中 装备才是DPS高低的最主要的原因 手法好与坏已经不是主要原因了,造成这种结果的主要原因还是因为职业,下面LZ就说说自己对于这点的理解吧。

  首先,DN职业主要分为输出职业治疗职业和辅助职业。

  先说说DPS职业 DPS说白了就是团队的主要火力负责 这种职业的定义是不需要有太强力的辅助 只要有足够强力的输出就可以 但是DN的策划不知道出于什么原因给一些DPS职业赋予了连一些辅助职业都只能望尘莫及的辅助技能 这样导致的结果就是一些辅助职业因为辅助能力比不上DPS的辅助能力 所以只能***看风景 我们大家每次所期待的职业平衡性调整总是期待的是每个职业的DPS数据调整 其实你们这样想的话 那DN职业这辈子你也看不到所谓的平衡 真正的平衡调 整应该体现在团辅能力上而不是一味的加强 削弱DPS能力 这点你们都错了只有平衡的团辅才有平衡的职业 DPS职业里面我玩过的个人感觉做的最平衡的还是魔域 这职业说输出高低纯粹看手法装备绝对不是第一因素团辅能力也不是很强力 瞄准放在团队辅助里面算是比较弱的吧 而且魔域还有循环性的小爆发技能(忘了叫啥 原谅我退谷太久了)至于影 耀什么的我就不讨论了这些职业的出现 只能说明DN已经无药可救了。

  然后说说治疗职业吧 作为治疗职业加血减伤是第一位的 这无可否认因为DN定义在动作游戏里面 所以取消了阶段性减伤这种技能取而代之的是一些常驻减伤 小无敌 盾挡之类的技能(这点我个人认为做的不错 突出了操作的必要性)但是,让人无语的是 DN的奶妈具有让很多DPS职业都只能绝望的输出能力不说现在的那新出的耀还是啥的就说以前的雷神 那输出让多少输出职业绝望 至于奶妈的团辅方面 个人觉得做的还不错有魔法易伤 也有物理易伤(破甲貌似是T的)但是都不是太逆天。

参考资料

 

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