送给一个送给好朋友生日礼物的生日礼物 一个喜欢单机...

同学玩一个似乎叫love live的游戏,想要一个makinex的ur当生日礼物,不清楚怎么能送她一个..
当前位置:
青春活力的社员无论在哪里都是拉风的存在,浑身上下散发的荷尔蒙与动感激情的音乐互相碰撞融合所牵引出的吸引力想必任谁也无法抗拒!3月21日,席卷亚洲的动作音乐手游《LoveLive!学园偶像祭》新版“旋律嘉年华”正式更新上线啦,全新的活动、福利以及超人气歌曲让玩家们大呼过瘾。今天,我们为这场人气十足且新老玩家共同欢乐的旋律嘉年华送上一份专属于玩家感恩回馈福利的攻略,赶快来看看都有些什么事情可做吧!...
  国服上期活动,都是正值冬季呢,据沪江日语词典,雪娘就是传说中的妖怪雪女。雪女居住在深山中,容貌艳丽,性格冷酷。她经常把进入深山的男人引到没人的地方,取走其灵魂,把男子冷冻起来欣赏。  真是磨人的小妖精,雪娘的主题与冬季非常应景,而且海未精致的外貌[划掉]和性格中的S成分[/划掉]也与传说中的雪女有相似之处哦,不管从技能还是活动线来看都相当鬼畜啊。  更多精彩内容请继续关注Love Live手游安趣网专区。...
  说到巫女,就一定是希魔王,希厨们,下期的狂欢准备好了吗,巫女为日本神社中辅助神职的职务。通常巫女身着白色小袖上襦和绯袴组成的日本传统服装,具有清新、神圣、无垢之传统形象,但已无古代灵媒的身份。巫女的职责有跳神乐舞、祈祷和占卜等。卡片告诉我,果然希魔王的巫女设定很合适呀。  更多精彩内容请继续关注Love Live手游安趣网专区。...
  提升卡技能等级  对一卡用相同技能名字的卡来喂,就能将卡的技能等级提升一级。  (1)一张有A技能的卡+一张未觉醒的A技能的卡=主卡技能加一级。  (2)一张有A技能的卡+一张已觉醒的A技能的卡=主卡技能加一级。  (3)一张有A技能的卡+两张以上张有A技能的卡=主卡技能加一级。  PS:不一定要同一张卡,只要技能一样就可以提升技能等级  提升技能等级是在练习模式不是特别训练  LL的卡组是允许相同卡片存在的,因此,在有三四张一样的sr的时候,请慎重考虑是全部练成一张卡还是当两张卡来练。  ...
  日服刚好是女儿节后两天。女儿节有时候又翻译成偶人节,桃花节,觉醒后nico手中的桃花就是节日的象征之一,是希望女孩子健康成长的节日,属于五节句之一的桃之节句。父母会为女儿设置阶梯状的陈列台,由上至下,摆放穿着和服的娃娃,这种娃娃在日本称为雏人形。  精巧的人形娃娃的摆法也是很讲究的。一般摆人形娃娃分为七个阶级,分别是:  第一阶是一对天皇与皇后(觉醒前nico手中的人偶就是啦~)的宫廷人形。  第二阶是三名宫女,手执酒、酒杯及酒壶。  第三阶是演奏音乐的五人乐队。  第四阶是随从,外貌为一老...
  怪谈就是鬼故事,其中的主角自然少不了幽灵啊僵尸啊吸血鬼啊这些灵异之物啦。值得注意的是,觉醒前的希和maki的服装,前襟和之前提到的这些传统服装的前襟是相反的。与汉服相同,和服的前襟也是右衽的。与之相反的左衽则表示异于中原的少数民族,也表示死者,意为阴阳有别。  这张僵尸希头上的道符目测写的是“敕令随身保命”(敕字为异体,反文改写为“力”),除此之外还有很多种道符,在此不一一详述。道符的材料不同,威力也随之而异,一共有金色、银色、紫色、蓝色、***五类,金色符箓威力最大,同时要求施法者的道行也最...
  Love Live学园偶像祭是一款创新地将音乐节奏类与卡牌养成类两者属性相结合的游戏,由日本KLab于2013年4月份推出
,日宣布由中国盛大游戏代理,并于2014年6月开服。  排位以收集友情pt为主,歌曲分为普通live和活动特殊live,平时我们消耗LP(体力值)来进行普通live获取少量pt。  在普通live中我们会收集到活动物品,消耗一定数量的活动物品就能开启活动live。  成功完成活动live会获得大量pt点数,pt点数达到相应数量会有对应奖励,在排位达到...
live学园偶像祭中歌曲经验值完全取决于消耗的lp本身,只要过了不管什么评价经验都是一样的。难度级别高的歌曲得经验值的效率更高,例如一首15lp的hard歌曲经验比三次easy歌曲要多。  SCORE和COMBO至少也要有最低C评价才算过了,不然会发现经验更少,请估量自己的技术,积极挑战高难度。  前期升级快所以新歌会很多,以通过为优先,等安定了再执着于评价。打歌死了,用心复活是极端不划算的,就算用心,用在回复lp也更加实用,更能磨练技术。特别歌曲仅耗道具(不耗lp)打完给大量...
live学院偶像祭是动画、音乐、杂志连载三栖企划为基础制作的一款入门容易大师略难的卡牌兼音乐的游戏,故事讲述了2年生高坂穂乃果为中心的9位女生决定成立校园偶像组合μs来为学校提高人气,吸引更多的学生妹而开展的校园偶像计划。  提升卡技能等级  对一卡用相同技能名字的卡,就能将卡的技能等级提升一级。  (1)一张有A技能的卡+一张未觉醒的A技能的卡=主卡技能加一级。  (2)一张有A技能的卡+一张已觉醒的A技能的卡=主卡技能加一级。  (3)一张有A技能的卡+两张以上张有A技能的...
  作为横跨电视动画、游戏、唱片等媒体的作品Love
Live学园偶像祭音乐偶像手游正式登陆中国了,国服是由盛大游戏全面代理。该游戏以二次元的精美画风,节奏感十足的音乐体验,人性化的游戏设置,为国内的宅男腐女们带来了乐趣无穷的游戏体验。  Love Live!【初探萌境】  在第一次进入游戏时,创建属于你的“组合”的昵称,Love
Live!昵称的设置非常人性化,10个字之内都可以随时更改!在选择主唱时,9位μ's成员一览无余,你的选择将决定将由哪位主唱带领参加演唱会!  你的任...
live学院偶像祭是动画、音乐、杂志连载三栖企划为基础制作的一款入门容易大师略难的卡牌兼音乐的游戏,故事讲述了2年生高坂穂乃果为中心的9位女生决定成立校园偶像组合μs来为学校提高人气,吸引更多的学生妹而开展的校园偶像计划。  在演出的时候,偶尔会除非特别演出,特别演出出现的半身像会严重阻碍玩家的视线,那有没有办法取消Lovelive学园偶像祭的特别演出呢?就让小编来为你解答吧!  在其他-各种设置-live特别演出选择off,那以后特别演出会照常触发,但是不会影响到玩家游戏了!...
live学院偶像祭是动画、音乐、杂志连载三栖企划为基础制作的一款入门容易大师略难的卡牌兼音乐游戏,对于各种卡爱不释手的玩家来说,氪金是来的最快的方式,依然为大家带来抽卡的小知识。  1.友情(一次100)只能出N和R,五心抽特招生必出R及以上,UR的概率是1%  2.11连即一次性买十送一,多数时间没有必中××的保底,一般在两活动之间会有几天有11连必中1SR的活动。  各位请务必凑到50心再抽,更可以等有保底了再抽。新号靠剧情可以快速赚心,一到两次的11连是肯定能有的。  3...
  爱心是lovelive手游中或货币代表。在lovelive手游里,玩家爱要想购买LP、购买成员上限、招生就离不开爱心的帮助。接下来,就为玩家准备了在lovelive手游中如何获得爱心的攻略。  lovelive手游爱心攻略:  1.登陆奖励  从外服经验来看,基本每月登陆奖励中都有一部分是直接奖励爱心的,对于时间较多的玩家来说决定是利好消息,各位千万不要错过,尽量保证每天都登陆一次。  2.相册奖励  按照相册奖励中的要求完成条件,即可获得对应奖励,不光能获得免费爱心,还有成员数上限,这些可...
  LoveLive手游高分攻略
大神教你全P通关。LoveLive在新歌曲不熟悉的情况下,是一款创新地将音乐节奏类与卡牌养成类两者属性相结合的游戏,游戏一经开测便吸引了大批玩家。但是在游戏中也有很多难点等着大家,好多玩家都在抱怨《Love
Live!学园偶像祭》难度略高,而且拿不到高分不一定是手残的缘故哦,也可能是不熟悉游戏并没有找到游戏的方式和技巧。  选定一首歌曲后LIVE正式开始,当从屏幕中间飞出的节奏图示与某个社员头像的光圈重叠时,迅速的按下该社员的头像,如果节奏点卡的刚刚好的...
  小伙伴们玩lovelive手游的时候是不是都很想快速升级呢?大家都知道的,lovelive手游是卡牌类音乐游戏。可是,要怎样那么快速升级卡牌是有一定技巧的喔。别急,下面小编为大伙解答。  想要lovelive手游快速升级,有十一大攻略,具体如下列表所示:  1、喂同色卡会有20%经验加成!要注意如果是觉醒卡刷满绊满级再去突破,因为觉醒过的卡再觉醒左侧有提示避免重复觉醒。  2.lovelive绊pt值会作为同色属性1:1地加成在红字里  3.作为嘉宾的好友只会对你提供ta的看板娘的主唱技能,...
由盛大代理的节奏动作手游《Love Live!学园偶像祭》近日开启全新版本,跟随着全新版本剧情的发展,游戏的歌曲和玩法都有了新的变化。在新歌曲不熟悉的情况下,好多玩家都在抱怨《Love Live!学园偶像祭》难度略高,而且拿不到高分不一定是手残的缘故哦,也可能是不熟悉游戏并没有找到游戏的方式和技巧。...
支线剧情通关奖励一般都是爱心,但是解锁条件比较苛刻,需要将对应成员特训成觉醒状态,并将绊提升到最大。不过只要坚持参加演唱会、招生,肯定能达到这个目标。...
在Love Live学园偶像祭中,演唱会是里面最重要的一种玩法,也是我们挑战的最终目的。今天小编为大家带来了Love Live学园偶像祭演唱会怎么玩 演唱会玩法攻略,小伙伴们跟着小编来看看吧。。。...
花钱招生,拥有高能力值、好技能的主唱能大大提高演唱会效果;勤加练习,熟悉旋律和节奏之后肯定能获得越来越好的成果。...
lovelive卡牌怎么快速升级?lovelive卡牌快速升级的方法?lovelive手游是卡牌类音乐游戏,那么要怎么快速升级这些卡牌呢?小编来告诉大家怎么快速升级lovelive卡牌。...
通俗说就是觉醒,通过2张相同的卡片可以进行觉醒,觉醒后的卡片等级上限和羁绊值上限都会上升。目前为止所有特典code 兑换的卡片是不能通过2张来觉醒的,因为这些卡已经是觉醒卡了。...
love live! 手游也是有不少的玩家都在之前的更新时候提心吊胆生怕出来一首变态歌曲,又让玩家纠结很久。昨天下午一点都没玩,上午睡醒玩了两把直接双S了,我的卡组也不是太好啊,平时成绩也就能勉强全连,所以可以看出难度不高。...
你知道lovelive游戏怎么才能开启主线剧情和支线剧情么?小编为大家带来解决方案,希望可以帮到大家开启剧情,感兴趣的朋友快来了解一下吧!...
在lovelive手游中,个人等级是做什么的有什么好处?个人等级怎么用?loveliveEXP攻略是小编精细整理的,在ECP累计满之后,个人等级也会得到提升。那个人等级的提升会给玩家带来什么样的好处呢?...
这些技巧没有捷径可以走,只有每天的不断练习,还有,玩的时候不要想着拿高分,只要静下心来,沉着冷静的面对,只要每次比上次进步一点点,就可以向者高分前进。...
玩家如何在lovelive手游中获得高分呢?想要演唱会获得更高的评分、评级,需要对自己的卡组有非常深刻的了解,这里我们就说说如果通过调整卡组提高演唱会效果!...
love live! 手游三种不同属性的卡牌分别作用及价值介绍,目前的三卡里奶卡是最能够拯救世人于危难的,但是由于目前的歌曲难度都不够大,而且高级卡带来了一车的体力。...
很多游戏都会遇到不能玩的情况,当然love live也遇到了这种情况。其核心原因就是电脑并不是很好。相信很多的时候我们需要全方位的去判断这个事情,首先是游戏的版本要对。其次就是确保网络没有问题,因为需要联网的游戏没有网络就会自动退出。...
每张卡只能觉醒一次,也就是说,相同的已经觉醒的卡片在特别练习没有任何效果,用没觉醒的卡特别练习觉醒的卡,或者反之,也是没有效果的。所以不要在做拿2张觉醒了的UR再去觉醒这样喜闻乐见的事情了。...
今天小编为大家带来的是游戏中的Live部分介绍,玩家要怎样挑战Live?挑战Live又有什么好处?怎样在Live中得到更高分数?下面小编为您详细介绍一下。...
Love Live!下载
状态:运营
类型:角色扮演
运营商:盛大
******:
官方QQ群:
不删档内测
Love Live!
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:58.7M如何看待 LOVELIVE 手游部分对轻度玩家不友好的游戏设定?
优等生抽UR的概率是1%,觉醒需要两张一样的卡,同时游戏在不停地换新装出新卡(我没说换装不好,但是卡多了确实更难出一样的了),那么要觉醒一张UR得有多难?如果上场3组卡组,每组9张,想达到27张全破UR,要抽多少心的卡?天文数字。如果还要练技能,那无底洞更深了。出活动的时候,就我个人而言,每天用2管半体力,活动结束也就堪堪到达一卡标准,2W5PT。如果我一点点体力都不浪费,也许能打4W到5WPT,而上次SCORE MATCH的二卡线是8W多。也就是说,磕心磕少了都不够。作为无氪党,心的来源有限,如果全部收入都攒起来,也就一两个月一次11连,还总保底。已经预料到有生之年都厉害不起来的话,如何保持对游戏的热爱?————————————————————————————————其实描述了这么多,归根结底就是说,LL手游中是否没有轻度玩家的立足之地?要么不玩,要么当重度玩家?如果我不想氪金,肝活动,为了省体力半夜起夜打歌,是不是还是不要玩的好?我看LL玩家氛围都很和谐,11连保底了也只说一句“继续抽”之类的,你们都是射手座吗?SCORE MATCH的时候,你FC了却排在100COMBO的对手后面,也毫无问题吗?面对1%的UR概率,真的是心甘情愿地氪氪氪吗?
按投票排序
题主你好,请记住一句话: 我是来玩游戏,而不是游戏来玩我。我在以前的答题里也提到过,我是二入游戏,今年过年后二入。而且二入情况如下:二入一开始是用的手机,魅族应用中心的游戏来源不是盛大,所以账号不通用得重新申请一个号,魅族用户都是到官网下载。然而这些我并不知道。新号从零开始练到50级左右,才知道这回事,就到官网下载了游戏看看,结果知道真相的我眼泪掉下来。一入的时候因为玩了一晚上就删了(删游戏就是因为第一次单抽就是UR,觉得卡的收集简单没挑战性,可是二入的历程告诉我我完全想多了),所以那个号才十来级,所幸UR还在,回归原号级别又得差不多从新开始。————————————————————————这两段写的有这乱,我是想告诉你:我,过年后一段时间开始正式玩,被魅族手机坑建新号浪费了近一个月,也就是说,这个游戏我刚开始两个月多一点。国服,非氪,脸算好一些,初次单抽是UR,11连出过4SR,也出过UR,但是这完全不能弥补和那些人的差距。更何况不知怎么的,出的UR都是绿卡,SR中也是绿卡居多,三色卡组失衡,只有绿卡勉强能拿得出手。而且活动时就连绿歌都打出了FC排第四过。更别说因为穷活动连二档都没上过。不过这又如何呢?确实有些不甘心,但就算氪金氪出好多好卡这又能怎样呢?假如有了3X9张觉醒后的UR,那你要这个游戏还有什么乐趣可言?我所享受的,是抽出好卡的过程,是打歌FC的满足,是打着μ's的歌感觉就像在为***姐们应援的快乐。不如别人,为了清体力可以早起一些,但绝对不会半夜起来打歌,更不用说氪金。我不想让自己变成这种感觉有些被游戏玩的玩家。从开始到今天我犯过各种让自己心碎的错误——知乎上那个问题“” 就是我问的——11连不保底,单抽,氪心,把新出的R当做已经有的喂UR,甚至拿SR当***…这些因为手贱眼瞎我全都做过。这些都是能让一个LLer手游党悔恨的事情,但也就当时无奈一会儿,刷演唱会或者刷个数分题(最近是随机过程)冷静一下,接着就会像果果一样元气满满。很多LLer也都能做到这样。因为我们是在“玩”这个游戏。不要太考虑排名,不要为收集卡而伤到自己,玩这个游戏不是为了让你上火着急的,更不要自己逼迫自己。你的成就已经比我这样的厉害多了。
氪过一次88心,抽了2sr,然后很有觉悟地省钱买周边去……sif够友好的了,我拿不拿登录奖励都看心情,不是本命的sm和传统打打挣几个心,还有各种角色生日送心、服务器不稳定补偿,n卡觉醒,相册奖励……攒个11连还是很容易的。题主是不是对抽卡这件事情过于重视了?我们是在玩游戏诶,不是游戏在玩我们。另:我是狮子座XD
我自动省略了问题中废话太多的部分,精简成一个问题后再做答,即:LL手游中是否没有轻度玩家的立足之地?并不是啊。在国服环境下,轻度玩家可以活的非常滋润。依靠活动、歌曲等送心,应该可以维持“所有活动二档,且3-4期攒一次11连”的积累效率。日服可能稍微艰难一些,但是活动和抽卡二选一总是办得到的。达不到这个效率的话,基本而言是你玩法的问题,不是LL本身的问题。题目中提到“有生之年都厉害不起来”这样的修饰,那么请问:什么叫“厉害”呢?你要知道,这个游戏内本身给你提供的卡组比较渠道,基本而言限于:1、传统活动的歌曲榜2、Score Match活动的分数比较歌曲榜的话,奖励差距客观存在,然而并没达到影响玩家发育的程度。Score Match,你只会和与你卡组强度接近(大概是15%-20%差距)的玩家匹配到一起。这很显然不是在驱赶轻度玩家,而是在保护这一个群体。好的,那么排除了这两个部分以后,你的卡组需要达到一个什么样的程度呢?这个标准其实非常明显:你的卡组需要在全部歌曲达到分数S,这就防止了你在活动pt上遭到差别对待。过了这个门槛后,你和所有的土豪、重氪几乎完全在同一起跑线上。这需要你——呃,大概认真玩上3个月左右的时间。如果这么宽松的地方都没法立足,大概你的脚太大。之前回答过相关的问题,贴在这里做参考:另,对问题描述中一些细节的简答:如果全部收入都攒起来,也就一两个月一次11连,还总保底。——非保底的情况有30%+,这不是一个小概率事件。何况对于轻度玩家,SR甚至好的R卡都可以改善你的卡组。你FC了却排在100COMBO的对手后面,也毫无问题吗?——我可以赌任何东西:这个概率比你11连不保底的概率要低多了。如果我不想氪金,肝活动,为了省体力半夜起夜打歌,是不是还是不要玩的好?——你也可以一卡走人,我觉得这样的玩家当然也叫轻度玩家。我看LL玩家氛围都很和谐,11连保底了也只说一句“继续抽”之类的,你们都是射手座吗?——啊这事儿是这样的,并不是所有LL玩家都很和谐。我看见这种言论,一般就会忍不住想嘲讽两句。毕竟作为一个LL玩家,当然希望玩家群的平均素质比较高。面对1%的UR概率,真的是心甘情愿地氪氪氪吗?——所以说,无氪也可以活的很好啊。有壕愿意帮着养服务器,我当然兹磁。
个人认为Lovelive手游对于无氪玩家算是比较友好。首先是日常以及活动的送心,基本可以保证你能够不那么频繁地十一连。其次活动卡,近期的活动卡如果觉醒的话有4700左右的主属性,相当可以了。想想未觉醒UR也只有4900+,你和氪金玩家的差距并没有那么大。另外是活动形式,传统活动的话没的说,没有竞争,就是看你是不是花时间。(歌曲排名除外)SM的话是按你的队伍能力匹配的,基本是和你水平相近的对手,还是看你能否FC。被虐很多分的情况并不多见,基本只出现在冷门时段,因为在线的大佬居多。障碍主要出现在新玩家身上,因为开服玩家有等级优势,无氪的影响基本不明显。新玩家进二档的难度还是较大的,吃心回体力的性价比略低。可以先每次拿一卡慢慢练级,之后会好起来的。------------------------------------------------------------最后,也是我主要想说的,是心态要好。。不要把自己和氪金玩家对立起来,一人有一种玩法,你选择了无氪,就要接受相应的差距啊,否则氪金玩家该如何游戏呢?我个人是建议如果经济允许以及信仰坚定,氪金还是蛮有趣的,拿到自己喜欢的角色真的很高兴。
这不是游戏对轻度玩家友好与否的问题,是玩家的心态问题。想当dalao又不肯氪金爆肝,真是想得美啊。
1.关于抽卡。常年中度玩家想问题主:你听说过欧洲券吗?运营在解决这个问题。在日服,每抽满五次11连,就有一个机会抽所谓“补助ticket”,这张券80%SR,20%UR。新版日服增加了劝退部员换别的UR的功能。这是日服卡池实在太大,凑觉醒UR太困难所致。整体来说,这个游戏根本没想过让你收满所有的卡。首先请参照一下数据。整体来说,这个游戏的数值是四个等级四个大档次,每次出新卡比原有同等级旧卡强那么一点点。如果追求“最厉害”,是永远没底的。其次,玩家追求所谓“厉害”吗?追求。但是27张觉醒UR的“厉害”,就卡组强度来看,是这个游戏的顶峰。顶峰就是极少人能达到的。大家都到顶了,决定这游戏成败的技术成分又不是特别高(技能发动靠运气),还玩什么?就我个人的国服体验来说,一个score match,但凡纯色队有一张UR带队其余全SR,可以比较愉快地拿到30%以上的一位。这离题主说的“绝对厉害”还相当远,但是对于普通玩家已经绰绰有余了。退一万步,你收了游戏发行卡池里现在有的所有卡片,之前发售的各路特典你买不买?不买你就集不齐图鉴。更不要说时不时发一张的登陆奖励UR了。2.关于活动。就我对国服的了解,国服的活动,按照数学期望,毫无疑问是赚的。一张SR卡的价值大约是50个心。一张觉醒SR远不止这个数。意思是,如果活动获得一张SR的总成本小于50个心,就应该氪。更何况,在活动进程中,刷到一些PT是送心的。如果只是平刷,应该是净赚一张招募券(或者3个心)+觉醒N一个心+活动进程大概5个心左右。一天三次,每次15分钟,送你一张SR加10个心,还要宣称没有轻度玩家的立足之地?你为什么不问问扩散性百万亚瑟王玩家呢?PS:活动排行榜最顶上的玩家,一般都是团队作战。3.游戏乐趣。音乐游戏本身就能带来乐趣。score match的失败对不同的人来说,难受程度不同。就我个人来说,打音乐游戏本身完成full combo就很开心了。不能忍受这样失败的,要不就不玩了,要不就把钱乖乖交给了运营。4.游戏之外。Lovelive是一个综合性企划。手游只是一个环节。能看到喜欢的官方小说情节被配音演绎出来,喜欢的角色说出各种各样的季节、时间、节日寄语,按照卡片主题说出特定场景的台词,在最近的更新里还可以把她们放进自己喜欢的场景背景里——作为粉丝,真的很难抵抗这样的诱惑力。对日服玩家来说,能和德井青空一起玩这个游戏,还不够吗?
UR的比例是太低了,不得不承认和吐槽。非洲无课党都感觉不到它的存在。其实两张觉醒还算可以接受,毕竟貌似有些游戏觉醒或者合成更难。最起码觉醒R这个级别的战斗力不缺了。不过这个游戏良心之处在于并不逼着你拥有好卡,这个可以分好几点来讲。第一、卡组强度的增长目标是有上限的。EX难度能打到RANK S之后卡组再变强的意义就不大了。也就是传统活动的歌曲分数排名奖励和SM活动多一点点优势(分组系统会倾向于把得分实力接近的玩家分在一起对战),更别说将来的MF活动里能打到RANKS就没有区别。而EX能打到RANKS只需要有6张SR左右吧,无课玩家每期活动都拿卡的话半年多就够了。第二、流程中不需要你有特定的卡。游戏流程和卡的技能同质化严重,不存在任何情况需要有某些特定卡才能通关。新卡的数值也并不比旧卡多(多少)。也没有拥有某些卡片可以在活动中获得优势的设定(比如新卡可以在下一次活动中战斗力提升或者获得额外活动分数什么的)。不为插画和特定人物的话,没有什么卡不可随意代替。第三、基本的卡也可以支持正常游戏。一组未觉醒R卡已经可以保证pass所有歌曲,只要你不手残打一半死了。而一组R卡对于玩家来说并不是很难,抽友情就可以了。虽然级别低卡组差冲档有劣势,但拿活动SR还是可以的。下面是一些对题主其它问题的回答。1.想觉醒UR,建议抽限定抽卡。或者等过几个月国服缩小正常优等生招募的卡池的时候,在活动期间抽。2.上次SM活动二卡线并不是8W多啊,国服近三次妮可56482 真姬64011 海未50633 日服近三次也没有超过真姬64000的。不知道题主是不是看的是一档线,而一档总共可以拿三卡的,二档就能觉醒了。作为入坑大半年的无课党,即使是证明国服没有冷静的姬厨并且创下国服记录的真姬活动,二档打下来感觉也没少几颗心。3.“已经预料到有生之年都厉害不起来的话” 我上面说过,EX难度RANKS就可以算厉害起来了,而这不难。也许题主想的是卡组和无课拉开明显差距?或者实力达到服务器前几?但上面也说过,这都没有多大用。4.“其实描述了这么多,归根结底就是说,LL手游中是否没有轻度玩家的立足之地?” 这其实还是一个音乐游戏,不打活动就随便打打歌的玩家也是存在不少的。并且活动拿卡算不算轻度,这就可以让一个玩家玩得愉快了。“如果我不想氪金,肝活动,为了省体力半夜起夜打歌,是不是还是不要玩的好?” 不冲一档二档,肝活动并不需要半夜起来打。而级别高了,睡一觉也不会浪费体力。&我看LL玩家氛围都很和谐,11连保底了也只说一句“继续抽”之类的,你们都是射手座吗?SCORE MATCH的时候,你FC了却排在100COMBO的对手后面,也毫无问题吗?面对1%的UR概率,真的是心甘情愿地氪氪氪吗?&不课金会被课金玩家吊打,课金了也不一定什么用,那这个游戏在玩家间强弱对比的意义上究竟是对无课玩家公平,还是对课金玩家公平呢?不可能都不公平吧。很多日本游戏的设计思路都是看脸、看时间、看技术。而SIF就是强化了这个思路:抽卡看脸,打活动看时间,装逼看技术。
如果是国服的话、请再等一年。现在日服已经开启了每日习题模式,所以你氪心的来源变多了。不过,这游戏的乐趣可不只是抽卡。你初期先确保每首曲子都能打到S就好。
30心觉醒一张SR比50心保底好多了 欧洲人当我没说 反正非洲人是这么想的…
这游戏氪金没用,全看脸。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐