《桃园》规划50种职业游戏创新需注意玩家需求把握
桃园 CGWR 得分CGWR:139 位
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导读:&搜狐畅游运营的3D回合制网游《桃园》开启公测,游戏运营总监对游戏特色及未来版本规划做了解读。
新浪游戏独家点评:《桃园》在推广过程中陆续放出了诸多特色玩法的介绍,譬如不读秒战斗、全屏战斗效果等。职业的众多发展可能也成为游戏主推的内容之一,目前已有12个终极职业,在游戏的整体规划中将有50个职业逐步开放,如此多职业的设置在网游中并不常见。创新是游戏行业一直都在追求的东西,不但需要做出特色亮点,更需要契合玩家的需求和习惯。《桃园》推出了诸多创新内容,在让玩家感受新鲜空气的同时,注意把握玩家在游戏过程中的各类需求,及时做出满足玩家的调整,让创新玩法更顺畅推广与运行。
新浪游戏讯 5月24日消息,由冰动娱乐开发、搜狐畅游运营的3D回合制网游《桃园》今日正式开启公测,测试前新浪游戏采访了《桃园》运营总监Scott,对《桃园》特色玩法及未来版本发展做了了解。他表示,不读秒战斗是游戏主推的特色玩法,未来版本将开放规划中的50个职业。
《桃园》运营总监Scott
Scott介绍,此次开放的公测版本重点提升了游戏的稳定性和兼容性,版本内容并未做太大更新。游戏的特色玩法还是以次世代画面、不读秒的战斗、全屏召唤技、云职业体系、骑乘战斗和拟真宠物为主。
桃园PVP战斗截图
其中,不读秒的战斗基于ATB战斗系统,不同于传统回合制的30秒读秒设定,该系统将即时玩法融入回合战斗,通过“时间槽”来操纵角色行动,加快了战斗节奏以提升玩家快感。全屏战斗则是将战斗动画贯穿整个回合战斗中,在视觉上带来次世代的高画质体验。
桃园技能特效
据了解,《桃园》除去5个基础职业,游戏目前共有12个终极职业,二转以后转职是不需要级别限制的,只要符合转职条件(技能等级的要求)就可以转职了。在《桃园》的职业规划中将有50个职业会逐步开放。
桃园首次实现骑乘战斗
《桃园》的画面色彩较明亮,人物形象皆是Q版萌系卡通造型,对于此游戏的用户群,Scott指出,《桃园》的用户群多集中在16到29岁之间,以年轻人为主。在游戏地位上,他补充到,《桃园》作为回合制游戏,还是以较休闲的玩法为主,同时融入了更多符合当今玩家游戏习惯的元素,来增强团队协作等方面的玩法。
桃园绚丽的乱射技能
对于《桃园》此次与影视作品《青春期3》的合作,Scott表示,《青春期3:游戏青春》是以《桃园》玩家真人真事为蓝本创作的一部电影,反应当下回合玩家的游戏生存现状和残酷的青春事实。我们在和该剧导演交流时,发现了该题材能够在大家心目中产生共鸣。《桃园》未来的推广还会尝试更多跨界合作。
桃园游戏场景
Scott透露,游戏后期会增加更多玩法,例如会增加英雄副本、云职业体系中规划的50个职业也会逐渐全部开放,星将录的深入发展也可让玩家体验到幻想三国的剧情发展。《桃园》目前跟韩国及东南亚、港台等多个地区和国家的运营商都有相关洽谈,海外将是未来重点发展的一块内容。(秦小乐)
桃园公测海报
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved&& 1.生活技能什么时候练? A 练级的同时兼顾生产 B 满级再冲
A优点:a装备更新及时,可以任意挑选
b充分利用活力恢复能力,节约元宝
c未满级时,调整的心情,满级时可以立即开始高级装备的生产获得资金去做其他事情
d精神愉悦
缺点:a资金紧张,前期升级技能的投入对于某些喜爱烧双的玩家已经有些不堪重负了。再同时冲生产,就用倾家荡产的趋势了。
b时间需求大。A方案的精髓在于有活力时练生产,无活力时练等级,如此一来时间投入大大增加,很多玩家可能没这么多时间。
B 优点:a活力更加宽裕,不需要活力去进行生产,就可以大大方方的骑大马跑任务,组队时多在世界频道喊叫声,效率更高。
b避免了升级技能,更换宠物等与生产前期高投入低产出之间的资金竞争。但这只是避免一时,满级后还会遇到。不过由于等级高了之后来钱的途径更多,这时候通常有些压力但还能承受。
c不需要搞生产,投入的时间自然少了很多,可以做其他事。
缺点:a市场先机,先到先得。B方案在生产市场上绝大多数是后手,是买家。
有时是不可避免的,垄断带来的是暴利。B方案基本上放弃了这个可能。
b前期没有强大的后勤支持,有时会力不从心。有朋友搞生产的可以无视。红蓝药,料理的无限制供应,升级就换装,这种完全是被包养的感觉。
c生产技能在满级后集中练习直接导致活力不足,这时穿插一些其他事情打发时间回复活力,就增加了生产成型的时间。如果心急的话用酒,自然增加一些支出。
总结,A方案的感觉很优越,但其缺点对于一些玩家 是不可调和的。B虽然有一些问题但可能更符合多数玩家的胃口。综合一下A,B方案,升级同时,生活技能里只练练采集也是可以的。
2.生活技能练什么?
因人而异。
A赚钱的,什么赚钱就练什么,也就是市场需要的
B自己和朋友需要的
这个自己想就好啦,几个朋友商量一下,各自分管也不错。
3.生活技能怎么练? 这个在确定了前面的问题之后就随之而来。下面给出自己的一些建议
1 摆正心态,生产虽然没太多好讲,但不一定要急于一时。特别是上面第一个问题选择B方案的,这么久都等了,不差这一会儿。
&&&&&&& 2 活力充沛的时候尽量去生产,竭力避免满活力值时从事其他活动。即合理安排活力使用和时间分配。
&&&&&&& 3 学会节约活力。世界频道喊一句话消耗30活力,这些活力可以采集30次,或者制造3件普通装备。而恢复这30点活力,你需要保持在线30分钟。喊话能合并的就合并,左键点击聊天里的角色名字复制出来,和原来的名字一样,左键点上也可以组队,私聊什么的。该让人代劳的时候,别客气。朋友,我活力不够了,能帮忙喊喊人组队吗?
&&&&&&& 4 学会合理使用材料。这是对制造系说的,采集系的挂的时候,多看看,别白费力气就好。
有些童鞋抱怨每级的最后几点非常难冲,动辄十几次涨1点熟练。霜看了有些痛心。举个例子大家就都懂了,每一级有2个等级档,比如木工,可以生产20级,和2装备。在刚刚升到2级木工时候,先做20级的装备,因为20级有任务给的蓝装,我们制作20级绿装没什么市场,这时为了节约材料果断选择单手武器制造,单手材料少。之后熟练度提升做20级绿装便越来越难提升熟练,这时果断改作25级装备,熟练度提升又上来了。至于每级的最后几点,别自己傻乎乎的拿绿装冲,不够赔的。
这时候就是蓝色配方发挥作用的时候了。去给人代工吧,哪怕除了配方,所有材料我来出,反正我要的是熟练。去拍卖行收蓝色配方吧,哪怕价高,反正配方贵,做出的装备更贵。
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桃园装备属性 附加详解(附图)
桃园装备属性 附加详解(附图)
粗劣,普通,稀有,珍奇,传说,神器
对应颜色为白的(商店货),绿的(打造),蓝的(1次性配方打造和任务赠送),后面3种颜色未知
装备属性详解
装备品阶分为下品,凡品,中品,上品,绝品
属性是递增的
以25级单手 ***为例(差一个上品,做不出来。。。。泪奔。。。属性基本可以猜测出,上品攻击为+90)
25单手 ***成长值为8.5
25的双手重***,下品攻击118,绝品攻击177
双手武器成长值为15
欢迎纠正
自己打造的物品属性猜测
物理攻击的武器的附加属性都是物理职业的(不会出现+智的附加属性)
相对法系的武器也不会出项+武的附加属性
装备附加属性详解
不同的附加装备属性的装备前缀名字有不同()参照上面的图
蛮牛 +武+耐
猛虎 +武+技
翠鸟 +耐+技
灵猴 +敏+技
骏马 +耐+敏
雄鹰 +耐+智
恶狼 +武+敏
狡狐 +智+技
苍鹭 +智+敏
好像还差几个,欢迎补完
每个采集点能采的东西都不一样
极地银狼王简直是变态啊
装备分为下品,凡品,中品等
当采集一段时间时系统会有提示
珠宝是生活专业中的一个小冷门
铁匠比珠宝或所需求的材料更多
先准备一个账号然后建几个小号
裁纺前期需要伐木来的绿色棉绒