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十大起手神技如今玩家水平高了,都有自己的一套连招,高手甚至两三套,所以重点就放在起手上了,如今终于给所有职业玩一遍了,选出十大起手技能,如有意见和遗漏请大家补充!起手神技很多,但是得考虑到起手频率,连招和等,所以无色技暂时不排列!(如果排列那刺客的技能就没得说了)第十位:回旋踢以前漫游起手的神技,随着移动速度的大幅度削减,现在这个技能很容易被对手霸体顶起,但是不可否认只要骗掉对手技能或者时间掌握的好,不论接浮空截击还是三重控制都绝对是漫游起手神技。第九位:冰雷冰雷很,为什么会掉到第九位呢?大家都知道正规比赛弹药的身影很少,原因就是那秒的冷却时间,高手压的死的话前种雷都有可能装不上,何况冰雷呢,而且随着选手对冰冻抗性和以后韩服的动向及秒解等问题,冰雷只能达到这个高度了。但在一般玩家中这还是一个不折不够秒人神技。第八位:蹦拳比金刚碎好点的起手技能,原因就是速度快,现在国服的金刚碎起手很容易被顶或者被跳起,而且级的僵直还是有点小高,以后版本金刚碎才会崛起。好,说蹦拳,优点就是速度快,距离远,硬直高,缺点也很突出,直线,无霸体。第七位:波动爆发一般玩家面对高玩用这个技能很废,因为这个技能起手很明显嘛要进身,太近对方有察觉会顶或格挡,太远震飞接不上连招,但高手就用反向吼破格挡,而且这招瞬发,用好了绝对是修罗不下于破军的神技,缺点就是点长,僵直高,不过那个中指指天的姿势很帅,不是吗?第六位:俯冲摆动,俯冲,摆动,俯冲。俯冲接的很多技能都能起手,而且很短,用处多,看完淘跑的水友赛我更加确信不玩蓝拳了,因为这个神技我用的很屎很屎。缺点就是后期容易被霸体顶。(顺便说一句,淘跑大神,你帅呆了!!)第五位:暴力抓取这个技能没啥说的了,等于柔道的霸体护甲了,用了以后,攻击力增加,抓取变成霸体状态,大家想想柔道多少抓取技能,配合滑行抓取,那真是之忧跑的命,也是为数不多的完克散打霸体的起手技能,有期胖柔对金玄都,胖柔就是等金玄都开了霸体才加暴力抓取,那场比赛金玄都输的毫无脾气。缺点就是稍长,但考虑到格斗的跑路和周旋能力,这也没什么大不了的了。第四名:破军升龙击原谅我各位白手们,这技能确实很牛逼,但是正是因为它牛逼,被人研究多了也就有了应对之策,弹药放地雷加冰雷啊,驱魔硬抗啊,但是考虑我们说的是前秒的技能,这绝对是神技。高攻击,本人漫游号被巨剑白手顶过,虽然反击晕了他,但是以后我再也不敢抗了。优点:全程霸体,高攻击,开场无冷却。缺点:被人研究多了,还有就是以后会削弱第三名:霸体护甲这个没啥说的了吧,全程霸体出了***能拼个草人驱散掉,其他职业都得跑路,考虑到有冷却时间和以后会被削弱,暂且排第三把。第二名:天击唯一的职业通用技能啊,特别是力法和魔道的天际,速度快,轴范围大,伴随无敌,短,唯一缺点就是后半程无霸体。但是根据国服韩服等经验,大家什么时候见过***被和谐过?以后很有可能成为第一神技。第一名:弧光闪额,国服目前的产物,不用这个技能的都死了。那他和天际比比?距离完胜,稍逊,前半段都无敌,后半段都无保护,硬直?加满以后刺客甚至都可以打个字再连招,而其最有优势的是这还是平地起手技能,不会导致浮空。这就是小弟的想法啦,以上技能只是前秒的起手技能,至于无色由于太长暂不讨论,而且防御性起手技能如蓄力空斩打,晕雷,无敌罩,气功罩子什么的没有讨论。以上纯属个人在单位值夜班无聊之作,如有错误和争议请大神们指出。版权所有,盗版不究
其实我不水的
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三方与我同在
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UID7093090帖子威望3 多玩草600 草
loli被和谐很多啊....
曾经一个黑球碰一下3000,现在1200
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UID帖子威望2 多玩草10 草
个人感觉皮甲起手还是晶体多段技能比较好' h& g& ^$ l3 e( L
否则一个miss被反抓就完了啊……即使不死也剩不下多少血
8 t+ Q: Z3 c8 P) Z7 U& V1 \
除非开迅雷卡网速……
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本文转载至COLG论坛的"破天之雷"童鞋的文章——766地下城与勇士DNF专区()!
另:"破天之雷"童鞋即将获得766DNF专区送出的3Q币奖励
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实力榜,当然用实力来说话。
实力比较,不是一次两次比赛就能完全体现出来的。爆发性,稳定性,心理素质,精彩翻盘局,世纪大战,职业相克却以弱胜强,不一二足。
实力比较,DNF是一个主打1V1单挑局的“竞技”游戏。那么,一个没有队友支援,全凭自己真本事,数次进入我们玩家视线的达人们,才有资格进入榜单。
为了确保榜单的份量,为了尽量客观的体现实际的情况。我对我这份实力榜单的要求是,权重HF大赛之线下个人赛。团队赛只将多次2杀3杀,单骑救主成功者纳入榜单视线。为什么是权重个人赛?因为团队赛体现实力只是其中之一,排兵布阵,职业优势占据了其中相当大的成分。团队赛中,选手可以规避职业相克出现。个人赛中,不管职业如何,谁碰上谁,就一定得真刀真***的干。个人赛中,一个不慎往往全盘尽墨,这对选手的压力和残局处理能力要求更为强大。
当然。我们还是为了确保榜单的分量,个人赛出类拔萃的选手,往往团队赛也有其稳定的表现,考察其团队赛表现综合予以评分,也是其重要的一环。
最后,按HF比赛届数做计算。为了尽可能排除掉一代补丁一代神的情况,没有连续两轮取得上佳成绩的选手,除非有特别印象之处,否则不予上榜。明显职业过分优势情况,不予上榜。恩,附加一条,我没有特别印象的选手,不可能上榜。
如果可能的话,如果我还在关注DNF的话,那么我尽可能HF每一个赛季的比赛结束之后,写一篇类似的趣文。含实力榜和特别榜。
那么。
特别榜:
恩。在这里。特别感谢下神柔曾经华丽的演出。作为一届个人冠军,神柔开创了一个属于小招华丽流的天地,一个短暂的属于柔道的辉煌时代。神柔,进入的境界是SHOW的境界。他的连招不会重复,完属于比赛上的即兴发挥,甚至于,他可以在比赛,在决赛上领悟到新的东西,然后马上用于实战。许多人想学习神柔的技术,然而通常是只得其形,不得其神。作为一个几乎是在与四眼的接近巅峰期而与之抗衡的一位大师级玩家,特别榜上不留名,天理不容。
实力榜:
第十位:张在原(OGC)
平心而论,假如大逆罪人是传说中的四眼神白胖柔的梦幻组合的话,张在原是没有什么机会的。张在原的优势在于它发挥发挥稳定,遇惊不乱。第七届在元素时代做掉了崔再行,改变了历史,让大逆罪人成为了历史。恩,第八届,在遇上四眼的死亡之组里,再度遗憾的败给了四眼。
其实张在原一直发挥的不错,不过,要是神白还在呢(我是绝对不吝啬在榜单里给神白一个位置的,可惜他离开得太早了)?相比其他一流超一流选手,张在原总让人感觉,他似乎还缺点什么。
第九位:崔再行
第七届凭借着一个MISS挤走李真星的名额后,连续做掉李哲明和金尚训。战胜三大漫游之后,以4:0完胜的姿态战胜了当时不可一世的四眼。这能说明什么?COLG为此引爆了一颗超级核弹。
第八届亮度削弱元素伤害并加入死灵刺客之后,似乎崔再行的锋芒已经消逝。4人组决赛,先败于复仇之心的四眼,再败于突然崛起的朴寒苏,最后在半决赛被胖柔的野蛮冲撞做为奇兵打败。再看崔再行的团队,发挥最好的还是队里的柔道,崔再行或许现在还是一线之列,但是未来呢?
第八位:李真星
作为HF大赛的常客之一,操作细腻,走位精准。他是这其中的极致。他是现在唯一一个在比赛玩拖地的漫游。回归到老版本的三国杀,他仅凭着一支不被当时的中国漫游玩家不看好的烟***就轻松突围。不过要说缺点的话,他总是差那么一点点运气,尤其是第七届个人赛残局对阵崔再行的一个BBQMISS。毋庸质疑,这个MISS影响了一个时代。
但是,话说回来,HF三大漫游,也只有他,能够“遗憾败北”。
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