真三国无双4 提高ai6怎么提高移动速度 跟武器攻...

& 急求??357怎么增加移动速度???
查看: 3814|回复: 11
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
356是能在武器上附加“移动速度增加”的印,大蛇可以装备加移动速度的技能,但是357怎么加??
UID1773997主题阅读权限30帖子精华0积分406金钱6031 荣誉1 人气4 在线时间3246 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 406, 距离下一级还需 94 积分
帖子精华0积分406金钱6031 荣誉1 人气4 评议0
蜀 诸葛亮军
UID6838520主题阅读权限30帖子精华0积分316金钱1936 荣誉0 人气2 在线时间1430 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 316, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分316金钱1936 荣誉0 人气2 评议0
用修改器呗
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
坐看彼岸 发表于
用修改器呗
当然是除了这个和骑马啊%&_&%
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
骑马和修改器不算啊各位
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
有没有人啊,急求啊,自己顶
UID7714070主题阅读权限60帖子精华0积分2803金钱5297 荣誉24 人气158 在线时间3372 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2803, 距离下一级还需 3197 积分
帖子精华0积分2803金钱5297 荣誉24 人气158 评议0
有些武将EX可以加速
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
EX的也不算啊
UID4016800主题阅读权限30帖子精华0积分217金钱3782 荣誉0 人气67 在线时间2028 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
帖子精华0积分217金钱3782 荣誉0 人气67 评议0
UID1717482主题阅读权限60帖子精华0积分4727金钱15161 荣誉0 人气275 在线时间17983 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4727, 距离下一级还需 1273 积分
帖子精华0积分4727金钱15161 荣誉0 人气275 评议0
UID7281588主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱394 荣誉0 人气0 评议0
无视你存在 发表于
jc是什么?
UID1717482主题阅读权限60帖子精华0积分4727金钱15161 荣誉0 人气275 在线时间17983 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4727, 距离下一级还需 1273 积分
帖子精华0积分4727金钱15161 荣誉0 人气275 评议0
跳+蓄力攻击=jc
Powered by最基本的武器之一,满适性的效果是跳跃取消;C1:攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防;C2:能够派生空中追击;C3:最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源;C4:出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是;C5:同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基;可变攻击:范围浮空效果,出手较慢,只有在C1或者;民工连段1:C3&C3;民工连段2:对
最基本的武器之一,满适性的效果是跳跃取消。攻击范围一般,武器装个攻击范围增加的印效果会十分显著。属性有斩炎冰三种可以选择,虽然倚天剑能装备5个印,但炎属性比较悲剧,斩属性的天断刀才是比较王道的选择。
C1:攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防御)&立刻跳跃取消出空中普攻&着地后C1,对方基本没有出手的机会就被破防。不过由于C3也带崩防效果,所以除非你执着于地上连段起手,否则可以忽略C1的存在。
C2:能够派生空中追击。派生的追击是带属性的,之后可以接空中无双。
C3:最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源。如果不连打直接出最后两下属性攻击的话就会是伪连,是否连打取决于你是追求HIT数还是追求速 杀了,反正最后一下带崩防效果,单挑随便虐。连打也不需要狂按键的,只需要在普攻后迅速按两下C攻击键就可以全部打完了。用来扫兵的话范围有些不足,但可 以通过印来弥补。
C4:出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是一堆敌人向你跑过来时。也可以出招后跳跃取消,利用冲击波开路来出入敌阵。
C5:同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基本上找不到用途的一招。 C6:仍然是伪连,虽然攻击范围比较大,但普攻第五下的攻击范围极窄,鸡肋。 冲刺攻击:看似普通的一下横砍,其实命中后对方会产生较大的受创硬直,正面命中后可以立刻用普攻接上。
可变攻击:范围浮空效果,出手较慢,只有在C1或者冲刺攻击命中后让对方产生大硬直时用才不是伪连。
民工连段1:C3&C3
民工连段2:对方浮空&普攻5下&走前一步&普攻5下&无限loop
民工连段3(攻击范围要够大):C3&C3&跳跃取消&快着地时空中普攻&走前一步C3&跳跃取消&无限loop
EX:360度的炎属性吹飞攻击,范围和威力都不错,要是武器没有什么属性输出的话,可以用来接一下连段增加伤害,当武器的属性输出很高时,这招的作用就只剩下打散包围在自己身边的敌人了。出招后最好马上跳跃取消收招动作。 专用连段1:对方浮空&C2派生追击&空中无双&地上无双
专用连段2:C3连打,第一段属性攻击出来后最速跳跃取消&空中无
双&C1&C3&......
专用连段3(攻击范围要够大):C3&EX&跳跃取消&空中普攻(在跳跃上升途中出)&着地走前两步继续连
EX:冰属性的箭雨,看起来很密集其实HIT数不多,不过冰冻成功率是挺高的,基本上是连段专用。平时真要用的话可以在杀入敌阵之前放,之后跳跃取消,人到哪里箭就射到哪里,但攻击持续时间其实并不长...........
专用连段1:C1&EX&看见冰冻成功跳跃取消最速空中普攻&着地C3&跳跃取消最速空中普攻&着地C1&EX&重复之前步骤直到冰冻失败
专用连段2:C3连打,第一段属性攻击出来后最速跳跃取消&空中无双&(冰冻成功)着地C3&跳跃取消最速空中普攻&着地C3连打.......
EX:踩滑板,投技判定,威力不高,但可以用来出入敌阵,或者利用其中的无敌时间来冲向箭手群,或者把要虐的目标拉到人少的地方去。要是在人群中反复冲撞的话无双会蓄得很快。
专用连段1:无双1&走前一步无双2
专用连段2:C3&近身C3&最速取消无双1&C1&走前一步C3&最速取消无双1&C1&.......
EX:转转转,无双1的简化版,会把目标向左右两边吹飞,攻击力也不高,纯粹是作为移动攻击技来用,攻击完后再跳跃取消,总的移动距离也挺长的。 专用连段:(近身)无双2&无双1
EX:跟夏侯惇差不多的360度炎属性吹飞攻击,不过范围就少了一圈,威力还是有的,而其出手前自己会向前移动一小段距离,使得在接连段方面要比夏侯惇要容易些。至于其他用法也就跟夏侯惇的一样了。
专用连段1:任意连段&(中距离)无双2&无双1
专用连段2:C3&EX&跳跃取消&着地走前一步继续连(攻击范围够大的话可以不用走那一步)
也是基本的武器之一,满适性的效果是旋风。虽说是长兵器,但攻击速度不比短兵器差,属于很好上手的武器。攻击范围主要集中在前方,虽然看上去攻击距 离较远,但实际上很多连段距离远了就连不上了。属性只有雷风两种可以选择,由于雷属性会给连段带来不稳定性,所以个人更倾向于选择使用风属性的***。 C1:有分蓄力和不蓄力两种,不蓄力的话出手会稍微快一点,但几乎没有伤害,蓄力的话就带有武器属性,伤害是有云泥之别的。还有就有旋风会抵消掉目 标大受创硬直的效果,而这招是360度攻击,旋风只发生在角色正面的外围,因此只要在出这招时转一下方向让旋风碰不到目标就可以了。要是***没有满适性则没 有这问题存在。
C2:虽然是伪连但却是投技判定,防御不能,最后一下带武器属性而且浮空。在没有风属性的时候可以作为***的主要破防手段。
C3:最后两下带武器属性,是***的主要输出来源。一般不选择连打,连打虽然中间可以刺多两下但会把对方推远导致最后一下打空,得不偿失。
C4:伪连,可以蓄力,蓄力的效果是发出去的飞行道具变宽而且防御不能。虽然出招会稍为慢一点但还是有使用价值的。但如果武器是风属性的话就不用蓄了。 C5:伪连,出手较慢,虽然攻击范围很大,但由于旋风的影响,攻击范围内大部分位置都浮不起来。但对方近身防御的话可以直接用来打背,而且近身的地方旋风也打不到,可以直接浮空。
C6:也是可以蓄力,蓄力的话出招会慢很多,连动作也不一样,不过实际打出来的效果并没什么差别。不蓄力的话出招也有些慢,但***的普攻第五下能让对方产生较大的受创硬直,所以不蓄力的C6是能连得上的。
冲刺攻击:范围较大的一下横扫,命中后对方会产生很大的受创硬直,可以立刻用普攻接上。
可变攻击:投技判定,浮空效果,经典的动作,就是出手有些慢,但可以在普攻第五下之后接上,或者接在C3之后也是个不错的选择。
民工连段1:(近距离)普攻5下&普攻5下&无限连(满适性限定)
民工连段2:对方浮空&普攻5下&走前一小步&普攻5下&无限LOOP
民工连段3:C3&近距离蓄力C1&C3
民工连段4:C3&C2(第一下普攻往左右挥空)&C3
EX:攻击力很高,看起来是一般攻击其实却是投技判定,除了用来接一下连段之外并没什么太多的用途。
专用连段:C3&EX&下降到一半时空中普攻&走前两步继续连
EX:很牛的飞踢,攻击高速度快范围大移动距离远蓄无双快,最后一下自带风属性固定伤害,该有的都有,不该有的也有了。唯一缺点就是收招硬直有点长。 专用连段:对方浮空&C3&EX&无双1&无双1或无双2(目标浮空高度不够的话第二次无双接不上,因此EX攻击后的无双1不能太迟出)
EX:自带雷属性的范围吹飞攻击,发生较快,但除了雷属性之外本身的攻击力并不高。
专用连段:对方浮空&C3&EX或无双1
也是基本武器,满适性是跳跃取消。双剑的特点是普攻HIT数多,武器基本攻击力低,主要依靠属性输出,即使普攻第六下也带两HIT的武器属性。但武器只有炎和斩可供选择,所以斩属性几乎是必然选择,即使最多只能装两个
印............
C1:攻击范围较窄,但双剑破防的手段不多,这是其中之一。人少时才用一下,人多的时候还是用其他招来摸比较稳妥。
C2:最后两下带武器属性,对方空中受身不能(LOOP多少次都一样),着地时有硬直,基本上是单挑专用招,人多的地方就是禁招,不小心出了的话最好就用空中跳跃转移位置。
C3:只有最后一下带武器属性,而且最后一下的攻击范围极窄,人多的话也很容易打偏,基本上也是单挑专用招。
C4:攻击范围大而且最后两下带武器属性,是双剑的绝对主力技,什么场合都要用上。
C5:攻击范围很窄的飞行道具,出手较快但仍是伪连。尽管如此,对于缺乏破防手段的双剑来说也不失为比较安全的摸奖方式,反正见形势不对的话就跳走是了。
C6:投技判定,最后一下带武器属性。人多的地方用是给自己添乱,基本上是单挑专用。对方倒地后自己可以跑到其背后,等
他起来就怎么打都可以可以。
冲刺攻击:转转转,攻击范围大但出手有点慢,要提早出招,总共4HIT,最后一下会把敌人打晕。是远距离突入的好招。
可变攻击:出招很快,但就只有很小的一下攻击判定,所以只能用在浮空连段上。对方浮空状态命中的话会往上弹而且受身不能,可以继续接连段。
民工连段1:对方浮空&C2*n(在下降的时候把摇杆推向目标的方向可以稍为拉近双方距离)&C4
民工连段2:对方浮空&普攻三下*n(地形不平的话会连不上)&C4
EX:雷属性突刺,伤害不少,在武器没有属性时是可靠的输出手段。人多的时候,C4打完前面那一层兵,EX可以接着打后面那一层,之后跳走。总的来说实用性还是挺高的。
专用连段1:C4&EX&跳跃取消&C4&EX&跳跃取消&无限LOOP
专用连段2:普攻5下&跳跃取消&空中无双&着地随便连
EX:炎属性攻击,范围不大,伤害还算可以,纯粹是作为连段使用。
专用连段1(攻击范围要够大):C3&EX&最速跳跃取消&C3&EX&最速跳跃取消&无限LOOP
专用连段2:C4&无双1&C4&无双1&C4&.........
EX:一直线的冰属性攻击,可是出在C1后面令实用性大减,收招硬直很长一定要跳跃取消。基本上是连段专用了。
专用连段:C1&EX&跳跃取消硬直&(看见冰冻成功)回过头来C4&跳跃取消最速空中普攻&随便连
攻击范围很大,要扫兵的话单靠普攻也够了,但第二下普攻是块短板,只有旋风才能弥补其不足。由于整体攻击速度较慢,遇到大量敌人时可以果断放无双来 减轻压力,反正在人堆中打几下无双又满的了。属性方面有风雷两种选择,虽然风属性比较无赖,但雷属性能让连段的机会多一些,如何选择就看个人喜好了。
包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、中学教育、行业资料、应用写作文书、各类资格考试、《真三国无双6》全武器角色使用心得74等内容。 
 《真三国无双6》秘籍 全武器印详细效果_兵器/核科学_工程科技_专业资料。说明 1: 能力值 (如攻击力) 增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为基础计算的...  真三国无双6 全武器印详细效果_IT/计算机_专业资料。真三国无双6 全武器印详细效果说明1:能力值(如攻击力)增加的增幅是以角色不装任何武器印时的能力值为 基础...  真三国无双6全武器详细列表_数学_自然科学_专业资料。真三国无双6 真三国无双 6 全武器详细列表:名称 长弓 挠弓 挠弓改 晃梓弓 晃梓弓炎 晃梓弓爆 晃梓弓冰 ...  真三国无双6全武器获得方法_兵器/核科学_工程科技_...秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。关卡...自己体会下) 【貂蝉】 神雀:5 分钟内突破西北宫殿...  自带射击耐性的角色,对弓安全性两倍于其他角色,战术打法也更加自由。考虑到弓兵...《真三国无双6》全武器使... 7页 免费 《真三国无双6:猛将传》... 7页 ...  《真三国无双6 》秘籍 武器 印 马搭配_军事/政治_人文社科_专业资料。第一武器...用这套装备,我直接用初始属性人物,单刷修罗 三国无双战 把 三个国家的人全都...  真三国无双6人物_广告/传媒_人文社科_专业资料。还是比较详细的魏...《真三国无双6》全武器使... 7页 免费 真三国无双7全人物介绍 48页 免费 ...  这里告诉大家一个技巧 就是把马放在下面可以暂时阻止水计成 双矛:1 至 8 级...《真三国无双6》全武器角... 13页 免费
《真三国无双6》全武器武... 44...  自己体会下) 孔融救 出战 太史 慈 狱门双鞭【...使用开运人物.两人都骑劝诱无武器 入手技能的马.杀...《真三国无双6 》秘籍 武... 3页 免费微信:doyo_game
真三国无双6----武器技能搭配心得
&   本作武器的技能不算太多,由于双武器的设定,后期主要纠结在“究极武艺”和“二刀属性”这两个技能上,这也就是后期武器技能搭配的两种主路线:单属性还是双属性。首先介绍下属性作用:
  炎:对敌方持续伤害
  冰:冻住对方
  雷:敌方气绝,并按比例扣血
  风:敌方防御无视,并按比例扣血
  斩:一定概率对杂兵一击必杀,并按比例扣血
  武器主要分为力和速两种,力型的特点大多数在于基础伤害高,速型武器的特点在于攻击速度快,基础伤害低,所以大多数力型武器配二刀属性不如配上究极武艺进一步提升伤害,武器本身没有合适的属性或有多段属性攻击技能的武器也可以考虑二刀属性。而一部分速型武器因为攻速较高,配上二刀属性和属性攻击强化技能可以靠按比例扣血的属性来做到大量输出。如果武器本身不需要其他属性弥补,也可以全部安上输出技能。
&   下面主要介绍下容易被人忽视的镖,因为对元姬MM的爱,这也是我用的最多的武器之一。刚开始用的时候肯定有很多人感到不适应,因为镖的普方无硬直,很容易被敌方近身,且伤害小,被很多人认为是最不好用的武器。其实不然,在高难度下镖绝对是最强力的武器之一。首先镖的蓄无双速度和武器速度是全武器之首,3方就能蓄满3条无双,在普通难度以下的非单挑场合完全可以做到全程无双输出。但高级难度下面对高血量的武将无双输出略显不足,外加无硬直的普方蓄无双过于危险,无双流不再适用。这时双属性流体现出价值,因为镖的基础伤害小,配上究极武艺等输出技能镖的伤害还是不尽人意。但因为镖的最后一方和C2、C6都是每一发镖都会带有属性,用“雷”“风” “斩”这种按比例扣血的属性近身全中后伤害异常可观....所以就可以做到以下配置:
  主武器:镖(最终打造的冰/斩属性镖)技能配上3个提高伤害的技能即可
  副武器:羽扇(最终打造的5格6级风属性羽扇)技能上“属性攻击强化”和“二刀属性”必不可少的,其他随意
  因为高难度下敌将防御概率大幅提升,面对镖的前5方基本都会防御,所以无硬直的问题也可以解决,然后在第6方或C6风属性技能发动,防御不能且每一镖都按比例扣血,输出异常强力,如果敌将不防御也可以用C2345先冻住对方,加上超快的蓄无双速度,空中完全可以用无双当受身使用,修罗难度下非常轻松。
/article/59365
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:1010622
今日关注游戏

参考资料

 

随机推荐