梦幻7月13号新区盖世豪侠白鹿书院院帮派收人了,...

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帮派收人口号
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篇一:一梦十年 一梦十年 2015一款《梦幻西游》的手游引爆了手游市场,作为一个曾经的梦幻玩家我也进去玩了一把,虽然再也找不到当初玩梦幻那么庞大的队伍,却也有小伙伴,不管是生活中的亲戚朋友还是游戏里结识的友人。这坑一进去就是一个多月,作为一个对游戏品质极端挑剔的玩家,我还真没在手机网游里入坑如此之长的时间,《梦幻西游》的魅力可见一般。回首梦幻的发展,一晃十年,十年一梦,一梦十年,我都由懵懂少年变成了混沌青年。如果说WOW是西方网游的代表,那么梦幻西游绝对是东方网游的代表,两者生命力都如此顽强的支撑了10年,虽然现在都已不在巅峰期,但依然令那些口号打得响,质量做得烂的垃圾网游望其项背。 我不想多去分析梦幻手游,单独一个内置语音系统就是手游的一个突破,更是将梦幻传统的沟通交流为主的社区式优势保留了下来。内容上也继承了端游的核心玩法,结合手机的特点做到了轻重融合,不丢失重度玩法的操作,却也省去了不必要的操作而造成的疲惫感。唯一的缺点在于。。。太坑钱。确实比之于端游虽说玩起来免费但是要打造出一个不错的角色花费绝对比端游大多了。后期游戏的投入过大造成不少玩家的流失,我周围的朋友大多因此而离去,故此我也就弃坑了。 最近在网上看到一篇梦幻音乐赏析,点开那些乐曲一首首听来不禁有落泪的冲动,太多的回忆涌上心来。大唐官府的背景音乐威严肃穆,一派官家重地的架势,想起当初我16岁的我晚上为了做师门任务而趁着父母晚上出去的时间偷偷打开电脑的情景,胆战心惊的过程和做完任务后计算收益的满足感让人印象深刻。还有那师父程咬金,当时看过《隋唐英雄传》知道程咬金这个人,就靠三板斧吃饭,打完就要跪,他为何成了大唐官府的的师父却是个谜,为此我还读了几遍西游记想去寻找踪迹,现在想来其实也就是游戏策划一个简单的设定罢了,不过为何不是秦琼,不是尉迟恭,而偏偏是程咬金呢?或许这个有趣的人物更契合Q版的梦幻西游吧,另外大唐的杀招横扫千军三刀后虚弱是不是有点程咬金的三板斧后要跪的风范呢? 长安城的音乐显出一派热闹繁华,还有击鼓敲锣的奏乐,让人能依稀窥到当年大唐盛世的辉煌。长安也是让无数玩家留下深刻印象的地方,记得中午不吃饭也要去赌乌龟,吃饭前还得在长安城选个好地方摆个摊位,在镖局接镖,无聊的运镖过程打出一长串运镖日志,最讨厌那方寸山啊,为什么那么远呢?当然还有擂台,战斗打得惊心动魄,还有那天台,飞行符的站点,永远能看到一些挂机的号子在那低价收购物品。商会也是个热闹的地方,店主忙着补货,顾客们精心挑选着宠物送给师父当贺礼。对了,皇宫门口的组队更是人山人海,领双的,签契约的,活动找队伍的等等。长安北部的帮派传送点也是热闹,一批批帮派正在收人,靠近江南的大门是商业区,密密麻麻的摊位招牌看得你眼花缭乱,还有不少玩家因为招牌被挡住而争得脸红脖子粗。还有那些做师门需要道具的玩家,站在城门口大吼:2.5W给我个最垃圾XXX毒死XXX。一到活动时节比如科举大赛,长安城的考官们出动了,长安更是人满为患。唐都长安,在梦幻的世界里静静的走过一个又一个春夏秋冬。 建邺的音乐轻快活跃,给人一种快乐愉悦之感。作为新手的出生地这里也留存着不少的记忆,宠物仙子没玩没了的教导者新人宝宝的作用,雷黑子一直在放狗咬人,还有那个闹鬼的剧情也经久不衰。西接江南野外(乐曲很清新,很有江南秀美的感觉),那是个PK决斗的地方,也是博彩业发达的场所。东连东海湾,是每个新人第一次作战的地方。建邺依然已她那明快的乐曲迎接着一批又一批的新人们,带他们走入梦幻的世界。 走过东海湾的驿站来到傲来国,音乐变得奇幻与带一点异域风味,这里依然能看到不少摆摊的小号,当然也有来来往往的商人。北接花果山与龙宫,西边是女儿村,东边是东海湾,这里也是个钓鱼圣地。走过花果山到达北俱芦洲,记得龙窟凤巢的险恶,记得北俱芦洲雪地中略微空灵而富有节奏的背景音乐,这里的白熊与瑞兽都是经典宝宝。长寿村的音乐也让人难以忘怀,给人的感觉就是来到一个静谧的世外桃源,这里确实偏远,灵台方寸山就在长寿村的北端。长寿郊外的音乐就是当初登录梦幻界面的音乐,CA-CS DF-BJ 还能读出这缩写代表的含义么?我想跑过商的玩家一定会记得。跑商的经典路线就是这两条了,跑商时等待刷新抢货的激动与紧张让人难忘,抢到好价位的货物那种满足感绝对是游戏乐趣一种。我还记得当初和乐哥一同大清早就起来买了几个烧卖馒头窜到网吧跑商的情景,不时听到商人们抱怨:大清早的这么多跑商, 我*** 。通过跑商拿到帮主的奖励其实也是玩梦幻的收益之一。 再回到长安,往南门走,到达大唐国境这里有玩家们遇到的第一个头痛剧情任务的地方,一个酒肉和尚不知道吊打了多少少侠。。。在国境还可以遇到仙女进入普陀山,还有黑商在此游走,学会了讲价能从这里买点货物再高价甩出去。继续西行就是大唐境外,错综复杂的小道很容易让新玩家迷路,这里面分布着许多门派和NPC,五庄观,盘丝岭,狮驼岭,魔王寨都在这里。说到如此之多的门派不禁又会想起当初十二门派闯关时的盛况空前,纵观十二门派(据说现在是十五门派了),我玩过的有DT,LG,STL,WZ,NE,小号玩过TG,借别人的号玩过PS,MW,HS就差DF和FC PT没玩过。而之后的手游也弥补了一直想玩却没玩过PT的遗憾。 回想起当初一同作战的战友们,有同学构成的梦幻兵团,有亲戚与其他朋友构成的小分队。当然也少不了游戏中的许多友人与师父。拜师请师父杀剧情更是常例。好的师父不仅帮你杀剧情还经常带你玩游戏,坏的师父杀个剧情都嫌烦。游戏里的人也一样,有热心帮忙的,也有故意点人强行PK的。一个游戏折射出人性,一个游戏映射出社会。 回忆渐渐散乱,我记得自己为了研究出加点而钻研各种加法,为了打通副本而苦苦寻找攻略。记得四门绝阵的团灭散团,记得乌鸡国抢怪的手速,记得杀剧情任务怪时的刺激,记得组队遇到门派歧视时的失落无奈,记得买装备BB时讨价还价的论战,记得配齐装备的心满意足,记得自己花钱买卡后卖卡换游戏币,只为了自己打出的伤害数字比别人高一个档次。记得获得彩果时兴奋的大喊,记得跑镖奖励天阵的幸福,记得。。。。。。。。。一梦十年,尽管现在的我又离开了梦幻,但我相信这款游戏会继续走下去,伴随着一代人的青春走下去。不管别人如何去评论,梦幻西游绝对是国产最佳网游,没有之一。篇二:学习体会 像国家一样建设,像企业一样经营 -----长春东站十委社区参观学习
前途社区 郭威宏
第一段和其他同事相同。 我是一个喜欢标新立异的人,从一开始当我知道我没有具体的任务时,我心中有一丝雀跃,因为没有了条条框框的束缚,我可以天马行空。所以,一开始一起开会的同事们提出方案时,我就有不同的着眼点。通过这次考察,我的思路越来越清晰。透过现象看本质,我谈谈我关于社区之于国家、社区之于企业的共性的看法。希望可以从中借鉴,找到成为一个东站十委那样有凝聚力的社区的方法。 从“小巷总理”这一称呼不难看出社区和国家的共性,社区就是浓缩了的国家。说一个大逆不道的假设:如果有一天让我们社区独立了,我们能否让这一新国家安定团结?说到安定团结,我们完全可以看看我们国家是怎么做的。 首先我想先说一个看起来很形式主义,实际上却至关重要的东西:标志! 无论是我党的建立之初还是我国的建立之初,所做的第一件事都是确定自己的标志、徽章、旗帜。无论是在拼死厮杀的战场,还是在和平年代的今天,国旗不可倒、不能辱,这难道仅仅是形式主义吗?试着在心中想起国旗,感受一下那是一种怎样的崇敬和激动的,这种心情缘何而来?我们是不是能在我们社区的居民中建立这样一种发自内心深处的感情来?所以我们应该先确定我们的标志,然后让这种标志出现在社区居民生活的方方面面,无孔不入的刺激他们的感官。在每次活动、每次入户、每次媒体的报导、每次向上级的汇报中,把这种标志推向居民、社会、上级。这样我们就形成了自己的风格。当然,只靠一个标志本身,不可能让居民产生发自内心的感情。如何产生,这是我下文要说的。现在我们确定了这个标志必须存在,而且时时刻刻存在。同时推出一个琅琅上口,并且能表达社区意愿的口号,等同于标志对待不再重复说明。并且我们要制定相应的章程,各种细则,只有有规定,才有参照,才有优劣,才有奖惩,奖惩分明,才能让人产生又爱又恨的依赖,幼儿园教育用的办法,对于***一样屡试不爽。这些诸如标志、口号、,都是每个国家,每个党派建立之初无一例外第一件要做的事,我想我们社区也不例外。 接下来我们要向我们党和国家学习如何让居民产生向心力。这次去参观,很多同事们都体会到了十委社区众多的志愿者带来的好处,毫无疑问,我们也要有这样的志愿者队伍。如何得到?难道我们一厢情愿的去组织,就有人员参与吗?这里我们要做的很多,而且是一个漫长的过程。 我党在建国之初为了赢得人民核心凝聚力曾经用到一个人民公社的办法,大家齐心协力共同劳动共同富裕吃大锅饭,但是随着时代的发展,这一举措不再能引起人民共鸣,于是提出了社会主义初级阶段改革开放的方针,这说明一套办法不是随时都管用,要根据时代的进步与时俱进。现在的人利益为先,没有利益的驱使,想让他们单纯的付出很难,至少在最初是不太能实现的。所以无论是十委还是之前的华西村,起步之初都是创业。用国家的话说“少数人先富起来,带动大多数致富”。大白话就是“哪个可以让大家都有钱赚大家就拥护哪个”。所以我认为,所有能有经济效益的活动都应该先搞起来,并且有初步成果,才能带动其他活动的参与积极性。而且我们应该有魄力自主创业,比如培训班,比如家政服务,我们社区来创办这样的企业有我们的优势,就是我们更能得到居民的信任。同样的家政公司,如果是我们社区的公司为他们服务,做的不好,他们找的到人投诉,因为我们第一位的是服务而不像其他公司第一位的是利益。创建这样的公司,用我们的旗帜标志,用我们的人员管理,收入大部分用于工作人员的工资和社区居民的服务,少部分用来支援其他没有收入的活动。解决居民就业问题,也解决社区资金匮乏问题,更让社区居民看到利益、好处、实惠,从而取得他们的初步拥护。在这个过程中潜移默化的改变他们的思想,让他们把社区的章程和当作一种信仰,去口口传承,把社区的标志当作一种记号,看到就觉得可以相信。(十委的标志在杯子上,信纸上,墙壁上都有。) 志愿者队伍之于社区有些类似军队之于国家。让我们想想国家如何征兵:1.许以利益2.许以荣耀3.思想引导。许以利益是当兵是很多人的一条出路,我们志愿者中对于有特殊能力的人,比如有一技之长可以教导别人的,可以推荐他们成为民选社区委员、成为半正式的员工,并且必须让别人都知道,有能力的人都可以得到机会。许以荣耀是针对离退休的老干部这样的一类人,他们有工资,不缺钱,但是从工作岗位退休之后缺少肯定,缺少工作时候的成就感,我们可以定期发放各种奖状奖杯来让他们有成就感。思想引导就是所谓的主人翁精神,不可否认现在吃这一套的人少了,但是不是没有,我们可以赋予他们权力,比如楼道管理人之类的有实权的职位,让他们管事儿,哪怕是芝麻大的小事。只要参与进来,就有归属感。 以上是社区之于国家的可以学习的地方,只是我想到的方面有限,我认为肯定还有其他更多的地方是值得我们学习借鉴的,比如改革开放、招商引资的做法,只是我的知识程度有限,加之平时对国家大事了解过少,并不能阐述的比较客观全面,而且我的以上阐述只是抛砖引玉,我们以后可以共同学习进步。 下面我想说一下社区之于企业的共性。经历过私企工作的人都知道,私企里有两种人:一种是把别人的事业当做自己的事业,努力工作实现自己的职业目标的人;一种是得过且过,把自己的做工作的差不多就行,老板的成败与自己何干,大不了换一个公司继续混日子的人。后者跟我们社区与驻街单位的关系有些许相似。驻街单位虽然地理位置在我们社区,但是跟我们社区不是一个荣辱与共的利益共同体,所以要调动起他们的积极性似乎很难。但是不要忘记,无论这个驻街单位是个多么大的企业,都是由人组成,他们的老板都是血肉之躯,所以所有与人沟通的学问在这里全部适用。这里要说到企业人事管理,这是很高深的学问,讲一天一夜也讲不完,而且我也没有那么高的水平去讲这个问题,我只能浅显的举个生活中的例子来阐述:我玩一款叫天龙八部的游戏,在游戏中,有个朋友送给我一个帮派,我为帮主。听起来威风凛凛,但是权利只限于收人入帮、踢人出帮,而为了帮派不倒闭,必须依仗帮众做各种帮派任务,这时候问题就来了:要用金钱雇佣,我没有打算花钱来玩游戏;要用利益驱使,系统又不提供什么好的奖励。有一个做了很多年帮主的朋友告诉我几点做法,拿来跟大家分享一下: 1.不要用命令的口气说话。只有在平等的角度沟通,才能不至于使对方反感。 2.日常不断的尽自己的能力帮别人解决小问题。不要提要求,更不要收他的好处,让他觉得亏欠你,牺牲小利只为赢得好感,看似亏了,实质赚了。(这里我忍不住想插一件小事,以前社区收复印费,我曾经因为帮一个生活困难的老奶奶垫付复印费被骂哭过,但是我觉得复印费真的应该收,工本费嘛,百姓去别的地方复印一样是要花钱的,我们收了无可厚非,而且遇到某些情况不收复印费,比从来不收更让人觉得感激。) 3.花时间跟他们在一起聊天,一起活动。人是有感情的动物,小猫小狗养久了要离开也会恋恋不舍,在一起是会形成习惯的,在不断的沟通交流中,彼此思想融合,引发共鸣,从而形成共同的目标。 4.让他们互相竞争。用鞭子抽才前进绝不是好办法,因为你要不断的挥动鞭子,让他们之间互相攀比,你也省事了,速度也更加提升了,他们也不觉得疼了。 企业也是这样,一个人文关怀无处不在、老板和职员下班后像朋友一样喝酒谈天、当得知职员有困难立即伸出援手、年终优秀员工得篇三:丰富的玩法《仙侠传说》帮派系统攻略 丰富的玩法《仙侠传说》帮派系统攻略 在《仙侠传说》的世界中,到处洋溢着帮派收人的吆喝声,你是否也想拥有一个组织管理严密、团结一心的帮派呢?仙侠传说拥有架构科学、管理便捷、功能强大的帮派系统。现在我们来详细了解一下仙侠传说帮派系统,争做帮派大人吧。(一)帮派组成 帮派有核心骨干六名,分别是:帮主1名、副帮主1名、青龙堂主、玄武堂堂主、白虎堂堂主及朱雀堂堂主各1名,这6位帮派superstar们需要尽职尽责为帮内一切大事小情操劳。除此之外还有其他帮派基础知识,详解如下: 1、主堂:可升级帮派等级、各堂等级、帮主进行内政管理、查看帮派任务情况,领取建设任务; 2、厢房:可升级帮派容纳人数、购买帮派物资、个人购买帮贡及用帮贡购买药品、材料等物品; 3、仓库:可升级帮派物资上限; 4、金库:可升级帮派资金上限,领取帮派跑商任务; 5、书院:可学习帮派技能,等级越高,学习的技能等级也越高; 6、练功房:决定帮派福利发放的多少,领取福利; (二)、加入帮派: 1、玩家等级满15级,不属于任何帮派的玩家可以到京城寻找NPC“帮派总管”选择帮派进行申请。 2、玩家所申请的帮派中有人事管理权的玩家通过该玩家的申请,则玩家成功加入该帮派。 (三)、建立帮派条件: 1、需3人以上组队前往帮派总管处申请建立帮派,且每个队员都处于非暂离状态,每个队员均不属于任何帮派。 2、队长等级达20级,队员等级达15级。 3、队长组队到嵩阳寻找NPC“帮派总管”申请创建帮派。 4、创建帮派需队长现金100000两。 (四)、帮派建设: 1、帮派建设需要使用一定数量的帮派物资和帮派资金。帮派资金可由被分配到跑商的帮派成员通过完成跑商任务获得,也可以使用游戏中的银两在帮派NPC处兑换。帮派物资则是在帮派资金充足的情况下,通过系统定时的帮派维护而获得。 2、随着帮派等级的提升,帮派驻地的NPC可以为玩家提供很多丰富的物资,当然这些都是需要用帮派贡献来换取的。 向往逍遥自在的日子吗?想体验帮派Boss的权威吗?那就赶快加入仙侠传说,体验强大的帮派系统吧。 如果您对攻略内容有新的看法,或者没有找到您想要的攻略,欢迎拿起手机,开启微信,扫描上面的微信二维码添加“手机世界”为您的微信好友,也可以在微信里搜“www3533com”,或关注新浪官方微博:/waptt 私信联系我们。
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13号新区小家族收人
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清水小虾, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
发表于 3&天前
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& && && && && && && && && && && & 当天地初现之时,传说天帝派下四兽守卫着人间,它们分别是青龙、朱雀、白虎、玄武。四兽完成使命现身于人间以圣兽之血,血祭。从此四方之兽传说开始,举天下之间王者谁也?得四兽之宝物者得天下。
何为四兽之宝物?天下间无人知晓,然一本四兽天地书记载了四兽如何现身于天地,以祭祀,其中记载:天下四分五裂之时,天地的意象,星相大变,人间四兽之灵重现。
传闻世间有二十八人,他们是星宿寻找之有缘人,拥有开启天地灵气之门的能力,得到四兽之宝物 。
& && &扫扫二维码进群名字: 角木蛟[color=00]、亢金龙、女土蝠、房日兔、心月狐[color=00]、尾火虎、箕水豹、[color=00]奎木狼、娄金狗、胃土彘、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿、[color=00]井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓、[color=00]斗木獬、牛金牛、氐土貉、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水貐。
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[]: 进坑已10年 边发帖边挖宝,不小心挖到了千年瘴气, 人气 降了 3
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