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dnf90版本男弹药重做之后带什么武器好 dnf90版本男弹药武器排行榜
更新时间: 17:17:52  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:7549
看一帖子说弹药非荒古武器选择,我也有同样的疑惑,于是自己大致动手算了下,有荒古的大佬可以右上
首先弹药重做后技能还是分物魔的,只是全技能转换而已,所以物理肯定自动就排除了,魔法的手炮也就排除了
左轮就不算了 满打满算54%白字感觉不会提升很大
国服特色 12级武器精通 先取对伤害影响大12%攻击 12cdr 其余先忽略
现在物理主流ss 战术杀意天御还有宠物宠物装备称号40%白应该不过分吧,后期以皮甲B为主的话白字也有50+
力量提升20%
综合提升54.32%
加分方面有 ***系最高的基础物攻
减分方面 较长的技能cd 不利于倾泻子弹
技能提升37.8%
无兵书情况下4主流小技能(改版后全部为5级tp且每级10%)46%
综合54.3%(4主流小技能63.6%)
加分方面 双爆25以及精通的攻速射速加成其实到后期不容忽视 特别是跨甲的情况下
减分方面 可能较手***出现cd不足和子弹倾泻不够好的情况
追加爆伤得分情况讨论,现在主流爆伤搭配大致4种
贪食之殇15%:提升34.8% 综合57.7%
暗杀19%:提升33.6% 综合56.3%
幽香套20%:提升33.3% 综合56.0%
无尽贪食30%:提升30.8% 综合53%
结论中以20%爆伤为基础提升记为56%
加分项这边 10%双爆 最短的技能cd(技能自带10%cdr 精通17%cdr)优秀的子弹倾泻能力
减分项:物理系技能伤害较前俩不足 顺便谁告诉我穿刺100%作用是啥 我看着很不舒服
魔法系可以步***手***可以参考物理系,由于我长期不玩法系,可能对法系因不熟悉而抱有偏见~在此先说声抱歉
技能提升40%
幽魂系属强提升为0
记火强提升为(基础火强为250)8.5%
综合为40% 记火强则为51.9%
加分项 为***系最高的基础魔攻
减分方面 限定属性 非火系将军无法吃到属强提升
如果你没看前面所有 你只用记住一句话:荒古武器天下第一
武器精通情况下步***手***提升各有千秋,步***对主力小技能很友好,手***则是倾泻子弹和冷却缩减方面。相比之下物理系手炮魔法系自动虽然基础高,但被武器精通阻挡了进一步提升的空间,而且它们皆有各自的问题,手炮对倾泻子弹及其不友好,想通过快速倾泻子弹打出成吨输出的将军不推荐手炮,自动方面对法系限定属性,虽然弹药重做后可以走任意属强,但考虑到幽魂弹药占法系大头,为一把武器更换首饰宠物附魔显然不是很值得。
总得来说重做有武器精通的情况下,没有荒古的情况下还是推荐90步***手***。
被忽略的一些点:
双爆未计入提升,现版本不跨甲是不会缺暴击的,物理跨甲也应该不会缺暴击 毕竟有鹰眼。到后期装备成型的跨甲魔法系可能有点暴击缺乏。变相增加了暴击率的提升,也稀释了爆伤的提升。
白字方面,我想求证感电手雷增加的暴击率是否包含白字暴击率?如果是,虽然只有10%,对带白字的装备也是有那么一丢丢的优势。
还有精通中 攻速射速射程未计入,射程蚊子腿应该没跑,攻速的提升对改版后的技能影响不小,至于射速,我不太懂它指的是啥,这部分就当做精通的额外福利吧。
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:229.56 MB
操作系统:WIN8 / WIN7 / VI
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DNF86级男弹药职业攻略 DNF男弹药武器选择
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了dnf弹药改版后的武器选择,分析各个武器的利弊。
dnf男弹药职业攻略,dnf男弹药武器选择,男弹药技能伤害分析,男弹药技能的属强问题,如何提升弹药的输出,教你如何让弹药打出成吨的伤害,弹药是要选择步***还是手***,本文会详细讲解。
1. 男弹药技能是不是很强?
男弹药技能面板在之后的表格中列出,作为我们的那啥,牡丹作为一个固伤职业,
其射术系技能倍率居然和百分比职业男弹药倍率一致(职业技能改版太仓促的锅,垃圾棒子),其他技能甚至还要高出一线。这导致的结果就是男女弹药比较职业强弱非常简单,用男弹药的基础攻击值与牡丹的独立值对比就完事了。就目前而言,弹药改版后能达到2000基础攻击已经相当不易,而独立&..呵呵。由于男弹药输出技能比女弹药多一个(无限补给基本没什么卵用)所以可以多少挽回一点颓势,然而差距依旧有30%-40%左右。
那么棒子服牡丹大约处于什么位置?就目前流入的视频之类来看,大约就是一线中位到上位左右,男弹药的地位可想而知。而且,弹药输出技能cd时间即使吃足了药最快也得十几秒。所以对于想随便丢几个技能放倒卢克拍拍屁股走人的想法我只能说:太年轻,要是卢克这么好打,谁还没事组队打raid,超一线单刷还要玩命卡霸域那点面板?何况卢克最近又多了召唤厚皮杂兵的技能,到时候你打算用什么应对,步***xxx?
2.男弹药的属性弹是什么强度?
请同样对照技能面板表格,可以看出,即使是作为最强爆发技能二觉,其技能面板也不过就是不到12次x而已,即使是堆到4级可以提升约40%,也不过就是16次x。***主力输出技能从起手到全部丢完大约需要6s+时间,这段时间里,以手***的射速大约可以打出五六十次xxx。百分比约72w-87w。约等于80%全契约技能伤害。这个强度不知道你们有什么感想?
3.到了国服,弹药技能会不会由于特色宝珠之类的玩意导致技能和属性弹地位有变化?
宝珠提升最大的技能是1-30的主动技能及buff,弹药在该区间的可用输出技能只有区区一个散弹***,连聚合弹都是35级技能&..所以弹药主动技能除了散弹***外也只有从聚合到一觉能吃到技能等级+2的加成(宠物,称号宝珠),提升微弱。反观韩服,有着全技能高于90级契约等级2级的莫名加成(参考单刷raid安图的战术弹药,另外求原因),也就是韩服在高阶技能上是比国服要强势一些的。但是韩服要做到一套装备双堆20buff并不容易,至少目前为止没见到有哪个韩服玩家做到,而国服却可以利用宝珠比较轻松的完成。所以比起其他技能,国服的优势反而是堆属性弹。
4.步***高面板在两服重要性对比。
国服有很大一部分优势在于基础属性附魔。韩服的装备附魔可以说是不忍直视,好像也没有卡片箱加成。这导致步***比***高出的面板在国服的收益率是要低于韩服的。在国服,即使穿基本不加双攻的ss套,理想状态用***与步***的物理面板差距也只有15%左右而已。而韩服......你能想象一个全身红11武器12荒古居然附魔25攻击的壕么。
5.男弹药技能性质
男弹药8个主输出技能大约分四类:聚合、地火、卡宾为即时输出类,共同特点是出手较快,攻击持续时间短,基本不能靠预判无敌结束时间提前出手。这类技能为输出时间里的主要操作技能。支援雷、一觉、重火为预判输出类,共同特点是从出手到攻击开始有判定延
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