有没有和类似孤岛惊魂的游戏2类似的游戏!无主之地...

孤岛惊魂2下载 免***绿色中文版_单机游戏下载
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游戏介绍游戏名称:孤岛惊魂2&英文名称:Far Cry 2&游戏版本:免***绿色中文版&游戏类型:FPS&游戏语言:简体中文&制作公司:Ubisoft Montrea &发行公司:UbiSoft&发行日期:【***说明】1.解压压缩包2.运行执行程序开始游戏PS:本游戏需要***VC++2005,如果游戏无法启动,请运行游戏目录下的VC++2005.exe进行***,再启动游戏!!!版本说明 官方简体中文版,版本号为V1.02,完整无损【游戏简介】Far Cry 2Ubisoft 所推出的次世代第一人称射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景裡。这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。玩家必须周旋在两个敌对的集团间,你的任务是要解决一位神秘的人物「The Jackal」,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。* 开放的场景:游戏的场景足足有 50 平方公里之大,而当你在其中自由进出时完全不会感觉到游戏读取的困扰。你可以任意选择前进路径,一览这栩栩如生的非洲大地。* Dunia 游戏引擎:获奖的 Ubisoft Montreal 製作团队採用为这款游戏度身订造的新引擎,呈现出真实的互动性场景、爆破与燃烧等的惊人特效、即时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能。* 惊人的火焰: 这款游戏有堪称是游戏界中最真实的火焰效果,所以玩家可以利用风向与火的延烧特性,让敌人嚐嚐火攻的滋味。还有汽油弹与火焰发射器,也是对付敌人的好武器。* 可尽情破坏的环境:游戏中将不会有任何障碍,因为每个物体都可破坏或变形,就算是多人游戏裡也一样。Dunia 引擎採用的 RealTree 技术同时也呈现了最真实的自然毁坏系统。* 超逼真A.I.:医务兵会把伤兵带到安全的地方去救治,步兵则会对你展开攻击。而你的威名以及在游戏中的英勇表现则会让敌人丢***弃甲逃之夭夭啊。因为你不知道敌人的临场反应,所以游戏将更加刺激* 刺激的冒险:玩家必须周旋在两个敌对的阵营裡,尽一切的努力完成你的任务。游戏裡有 70 个旁支任务,可让你得到有用的情报、新武器和交通工具。根据你参与的任务多少而定,游戏的总长度将超过100 小时。* 多人游戏:与好友一同游戏时也不能掉以轻心,因为游戏中也会出现尔虞我诈的情况。所有单人游戏的功能,在多人游戏裡也玩得到。
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仍需改进!无主之地2战斗设计失败是最大缺陷
  《无主之地2》的世界生动有趣而又美轮美奂。操控性十分良好,和好友们一起游戏又乐趣无穷。PC绝对是畅玩无主之地的最佳平台。托格先生的战役和游戏本体一样爆笑且让人印象深刻。
  《无主之地2》的核心是什么?是战利品,也就是像《暗黑破坏神》系列一样,包含大量属性千差万别的物品。但作为一款射击游戏,还有一个很重要的元素,就是真实度。
  《无主之地》系列却完全没有真实度可言。
  当然了,我说的不是世界架构的真实度。任你天马行空的构建出一个奇葩的世界来,只要是第一人称游戏,最起码我们碰到的敌人要有点智商吧?《无主之地》系列中的敌人则非常直接,通常都是看到你,然后进入战斗状态,朝你射击或是近身肉搏,他们能做到的最高级的事情,就是找个掩体在后面呆一会。而玩家们的任务,就是举***瞄准,把他们头上的红色血条打空。而其它大多数的射击游戏都会比这高级一些。比如在《极度恐慌》中,敌人会呼叫援军,掀倒桌子当做掩体,吸引你的注意并让同伴进行包抄,这才让我们感到有刺激的感觉。在《光晕》中,精英们会在自己的护盾破裂时找咕噜人当肉盾。在《孤岛惊魂2》中,用狙击***从远距离射击一名敌人,会招来他的盟友。
  这些游戏对人物行为的处理要更接近真实一些,利用这些真实感配以第一人称视角,来尽力为玩家增强代入感。而在《无主之地2》中,敌人就是像是网游中野外散落的无脑怪物一样,看到你就来攻击你,而你要做的就是干掉他,然后寻找下一个目标。
  一款成功的射击游戏应该包含感官上的反馈,空间上的合理利用,以及一个良好的人工智能。因为这才是第一人称游戏的关键词:代入感。这不只是一个镜头角度,而是一种心态。当游戏性过于明显的暴露在玩家面前时,玩家就会失去和游戏世界的联系与共鸣。
  当然了,Gearbox有能力改善AI,并加入丰富的反馈,再改良一下关卡设计,但这还不能解决所有问题。比如,***和刀剑的作用机制就完全不同。对于任何一款非射击题材的游戏来说,属性什么的可以不去看,只要你的鼠标在点击敌人时会出现更高的伤害数字,那这把武器就有它实用的地方。射击游戏就不同了,想对敌人造成伤害,你就得先保证子弹打得中敌人才行。
  出色的射击游戏不仅会让周围的环境看起来真实,还要鼓励玩家们在环境中进行探索和思考。哪里是障碍,哪里是敌人,哪里发生了交火,如何把敌人各个击破等等。任何一款第一人称射击游戏都会在动作和战斗上下很大的功夫。《光晕》,《耻辱》,《镜之边缘》都是这方面很出色的代表。
  在射击游戏中,区别玩家行为的最好方式,就是让玩家用不同的武器来武装自己。在《光晕》中,装备针刺***加散弹***的玩家,与装备DMR和粒子战斗步***的玩家战斗风格会完全不同。针刺***的玩家会进行扫射,把注意力侧重于移动,而不是瞄准,这样玩家就可以躲避敌人的攻击并逐渐靠近敌人,然后用散弹***进行近距离的致命攻击。而装备DMR和粒子战斗步***的玩家则会在远程先用粒子***打爆你的护盾,再用DMR进行一***爆头。
  《无主之地》中的***虽然种类繁多,但你没什么特别的策略而言。射击的快节奏战斗方式让你无心去留意什么暴击或是元素伤害。只要伤害够高,装备搭配合理(酸性武器几乎可以对付一切情况),血量低时躲进掩体,护盾满时出来找准敌人的要害射击就好。
  射击游戏最重要的元素,无论是《耻辱》和《孤岛危机》对地图的把握,还是《光晕》和《极度恐慌》对武器的讲究,《无主之地》都不具备。《无主之地2》最大的乐趣还是和好友一起联机时才能感受得到,它的确是当下最好的联机游戏之一。但独自一人想玩些什么游戏的时候,我肯定不会想到它。
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