请问DNF第三季 dnf剑魂带什么远古套 带奴隶好还是电...

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DNF第三季剑魂职业技能 第三季剑魂技能
作者:4399多多
时间:12-06-13
关键字:第三季剑魂职业技能 DNF剑魂职业技能 DNF第三季剑魂技能 DNF剑魂第三季职业技能
  【武器奥义】领悟武器奥义,增加所有武器的精通等级
  【武器节制】减缓耐久度下降速度4%
  【光剑精通】使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率
  【后跳斩】施放后跳的同时向敌人发出斩击,但无法使用空中连斩
  【里&鬼剑术】剑魂特有的鬼剑术,使用的武器不同,出现的攻击效果也不同。可以与普通攻击形成连击,但最后一击后无法连接普通攻击或[里&鬼剑士],若使用巨剑系武器,则最后一击会存在霸体判定
  【自动格挡】在自身被击中前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学得格挡技能,效果持续一定时间
  【破极兵刃】使武器突破耐久极限并持续一定时间,可以增加武器攻击力和物理暴击率,但会加快武器耐久度的消耗
  【流心】属于剑魂的独有技能;部分技能需要在施放流心技能后才能使用
  【强制-流心】强制中断当前进行的普通攻击动作以及[里&鬼剑术][连突刺]和[逆转反击],并立即施放[流心]技能。
  【流心&刺】该技能只能在施放流心技能后使用;蓄力后对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果会受武器类型的影响。
  【流心&跃】该技能只能在施放流心技能后使用,向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击,使用方向键可以进行Y轴移动。
  如果不进行追加操作,则跳跃后会回到流心技能的初始状态。装备钝器攻击敌人时,可以产生冲击波。装备太刀和短剑攻击敌人时,可以施放范围更广的横向砍击
  【流心&升】该技能只能在施放流心技能后使用,向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击,若几种的是浮空的敌人,则增加攻击力。装备光剑和太刀时,可以进行2次多段攻击,装备钝器、短剑和巨剑时,击中浮空的敌人可以增加攻击力,装备巨剑时,会减少攻击时的跳跃力。
  【流心&狂】该技能只能在施放流心技能后使用,蓄气后使用[流心&刺][流心&升][流心&跃],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间
  【逆转反击】自身背后遭受攻击时,可以进行反击,但做成反击时不会减少伤害
  【破军升龙击】以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,可以使敌人浮空,若已学一定等级以上的巨剑精通或钝器精通,并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下锤击
  【强制-破军升龙击】强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放破军升龙击
  【拔刀斩】拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。若已学一定等级以上的太刀精通或光剑精通,并使用太刀或光剑系武器,则可以追加一个拔刀追击
  【猛龙断空斩】向前方快速移动并斩击敌人,可以上下左右移动着斩击敌人。起始斩击后可以通过追加操作指定后续的攻击方向,最后一击为可以使敌人浮空的单手上斩,若已学一定等级以上的光剑精通并使用光剑系武器,则可以使敌人进入感电状态,效果持续一定时间
  【幻影剑舞】在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,且最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。斩击次数、速度和最后一击的效果,会因穿戴的武器和武器精通技能的不同而出现差异。使用短剑、太刀、巨剑、光剑系武器时,最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。
  可以按上下方向键控制剑气的方向,若连续按攻击键,则可以增加斩击次数和剑气威力。短剑系武器的剑气多段攻击间隔较短。若相应的武器精通技能达到7级以上,则使用光剑和太刀系武器时,可以增加斩击次数和攻击速度,但攻击力会减少。
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DNF剑魂第三赛季PK教学 剑魂新版本PK加点思路
来源:全球电竞网  
作者:阿彩
本期为各位玩家带来了DNF剑魂第三赛季PK视频教学,视频为大家解析了剑魂新版本的PK加点思路。
本期为各位玩家带来了DNF剑魂第三赛季PK视频教学,视频为大家解析了剑魂新版本的PK加点思路。白手太刀出血强还是光剑感电胜 结论在最后
来源:互联网发布时间:
太刀猛龙+剑舞出血测试
光剑感电伤害测试
  第一个视频,解析太刀出血的原理, 通过慢放,可以很明确的看出,太刀出血的伤害,是一个等差数列;
  也就是500,……,,7000这样的跳
  每次触发出血效果,便出一次血,伤害为上一次出血伤害+第一次出血伤害
  同时由于太刀出血只有3秒持续,而出血本身非叠加触发时,是0.5秒出一次伤害
  也就是HIT一旦中断,出血便只剩5次机会,这5次的出血都是叠加到最高的伤害,所以会给人一种太刀出血很强的假像
  但是,真相是,这个出血持续时间实在是太短,除了猛龙剑舞,白手不可能在短时间内保持不间断的持续HIT
  从第二个视频可以看出,不强化HIT数的话,出血也就这点点了
  这就是太刀出血根本不靠谱的最真实的原因,如果这个出血有5秒以上,那太刀出血将会和现在截然不同
  Z然后,猛龙的感电,持续时间高达10秒以上,然后我们知道,感电的特性是一旦停止叠加,便只能保持持续时间*2HIT:
  但这已经足够了。视频3里,猛龙叠加到10000的感电,触发了20多次
  比起10000只有5次的第二个视频,感电伤害起码是几倍于出血
  最终结论就是,一个等差数列的总和,是无法和一个几乎采用等差数列最高值的数字再乘以20多的总和相提并论的
  指望太刀出血的平民,洗洗睡吧,感电真心靠谱太多
  或者还有一个非常麻烦的办法,光剑猛龙后,换太刀剑舞,同时留下换短剑出剑气的CD,
  如果有屠戮,这个方法很可取;
  不过,终究这只是平民的选择,20多万的个感电伤害,都比不上土豪剑舞斩3,4剑的量
编辑: 佚名
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