关于魔天宫的可行性
作者:番茄 来源:TGBUS整理 发布时间: 8:15:16
飞升.给各个门派都带来了新的技能,给游戏本身重新注入了新的活力.TG这个门派也不例外.得到了金刚镯和雷霆万钧这2个技能.金刚镯很简单,是降低对方的伤害.具体我也没有研究过.而雷霆万钧这个技能的出现的确有些让人不明白了.天宫的特色是高血耐敏加点,本身灵力相对较低.而策划却给了出了一个灵力法术.让人费解.然而,如今当魔TG悄悄出现的时候.雷霆万钧这个法术才能渐渐为我们所认识。
在这里不得不提起一位有名的力TG-堕落神.我对此人一直是怀着极其崇敬的心情,他的中庸之道.不得不为我们所折服.我一直认为力TG是个比较好的选择..纵观TG.这是个多么完美的门派,⒈任务中,五雷的作用很明显(这就要求我们拥有更多的MP和更高的命中率)⒉天神护体这个BT的加灵技能(标志着我们可以不用想同样加点的封系那样胆怯法术,同时要是有了灵力法术,那么威力必将大大提高)⒊门派特色15%副面法术躲避(标志着我们可以比其他人更不易受到其他封系的控制,也就不一定要在速度上可其他封拼个你死我活,速度的副面效果恐怕是所有属性中最大的)⒋门派本身的加血技能,也就是3点门派技能=1点强身.150的技能就等于多点了50多的强身(这说明TG能比大多数人拥有更多的HP,也就是说,TG本身的门派技能天神护法在TG高血的前提下并不是鸡肋)⒌同样,TG拥有单封法封物理技能,也就是说TG完全可以发挥半个封系的作用,至少是半个.然而,在把TG定位为封系的大潮中,TG失去了一只剑...那就是强大的攻击力.为什么呢?TG完全拥有2个攻击性质的法术,一个物理,一个魔法.为什么会出现TG攻击不足的情况呢?其实有着深刻的根源。
⒈天雷斩,它的确是个非常好的攻击技能,能持续降对手5%的灵,但是最大的弊病就是自己持续降5%的防.也许在单对法系的战斗中会有些许作用,但是在群P中,我个人感觉.用这个技能是相当有风险的,因为群P伤害方式的多元化.所以,这是我一直犹豫力TG的原因所在..也许这是堕落神最大的无奈了吧.还有一点就是对于加力认识不足..单从数据上看,2力在仙族这里并不是很明显,这里所说的加力并不是只在点数上的,而且包含装备的选取与石头的打造.一把高伤的武器是你必须的.如果你不重视武器伤害,帽子上还打造着月亮,那么,你即使加了力,也不会有太明显的效果.
⒉雷霆万钧,在服战中雷霆的表现很让人心动,不算很大的消耗(105MP秒3)加上天神这个技能配合相得益彰.使我们常常在F战中看到3个1000+的数字.这就是给我们指明了一条新的道路---魔TG.但是,最关键的一点,是要飞完才能拥有的。
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