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迪兰恒进 RX460 CF评测:效率惊喜 逼近RX470
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本帖最后由 McLaren 于
13:23 编辑
RX460上市之后并没有得到多少的反响,而之前的测评也证明了这块卡只适合轻度和休闲游戏玩家,有关之前的测评能容请看上贴
迪兰恒进 RX460 4G评测:效能提升 性价比不足
.cn/thread--1.html
(出处: PCEVA,PC绝对领域,传播真正的电脑知识)
众所周知RX470和RX460之间有很大的空当,从流处理器个数就能看出这两卡定位天壤之别。那既然单卡性能不行,RX460的双卡性能如何就成为了我这次测评的主要焦点。
此次测评依旧延续上次的各项配置和测试软件、游戏、画质
不过更新了AMD最新发布的16.8.3驱动,部分成绩可能有略微变化仅供参考
首先还是先发上机图增强迷惑性然后瞎编成绩
双显卡主要考验主板的布局,像这种非公版涡轮的双槽显卡如果主板把两条PCIE之中只空开一条插槽就会挤在一起不利于散热。而这块主板上双卡之后还是有一定空间,并没有上述情况。
另外机箱如果较小会导致第二块卡距离底部太近没有出风空间,所以玩双卡还是建议用大机箱。
接下来开始测试
像3DMARK这种测评软件对多显卡支持是非常友好的,在3DMARK中多显卡也基本可以达到叠加的较大值,在TS测试中涨幅接近翻倍,DX12和MANTEL的API则有浮动
顺便插入下STEAMVR项目,这个测出的VR值对显卡将来的VR的流畅程度很有意义,可以看出CF后的RX460从原来的0提升到了3.8,而且消灭了所有低于90的帧数,460CF是有一定VR能力的。
天堂依旧分成DX11和OGL的模式,其中这个软件的结果可以算成CF标杆了,不多不少都得到了200%的最大值,完全出乎意料
在EVAmark的DX11 DX12和VULKAN测试中460CF并没有提升,咨询狄大人后得知目前并没有做多卡支持,结果正常。
不过其中可以看到更新过的afterburner是可以检测DX12时系统运行状态的下载地址如下
MSI Afterburner更新:DX12可实时监控状态
.cn/thread--1.html
但测试中还是发现偶尔会造成被检测的软件出现异常,这可能是BETA版的原因,等正式版可能会更好。
GPGPU测试显卡的计算能力,计算能力可以叠加,所以任何不同的卡都可以在GPGPU测试中得到多卡最大值,4.2T的单精基本在双RX460正常范围之内
相比CF之前也有提升,不过幅度并不大,也可能和软件的多卡优化有关
作为DX12标杆测试游戏这个结果就很有意思了
在DX11时虽然无法打开游戏内设置的多卡模式,但性能依旧有提升。但在DX12模式下,就算勾选了多卡模式在组CF的条件下却没有提升,这可能和游戏对于DX12下用的多卡模式有关系。
经过了解在奇点DX12下应该关闭CF进行测试,然而关闭CF之后奇点却意外进游戏就开始闪退,这可能是我这个版本的BUG导致。
这个又是个奇怪的情况,DX11下组CF没有任何提升,DX12不需要关闭CF也可以如鱼得水提升巨大,和奇点有鲜明的反差,这个只能找@fastone和狄大人解释下了
SC2还是古老的DX9游戏,对多卡也没做很好的支持,基本没有什么变化
出乎意料,同样是DX9的网游,英雄联盟对于多卡的支持意外的好,CF之后能从团战90帧左右提升到160帧以上,带线在180帧以上
同样可以从CF下受益,帧数能提高到100以上,对这类游戏流畅度提升较大
来到大型游戏之后RX460单卡并无法胜任所以多卡的性能就很重要了,但是在孤岛惊魂4下CF并没有任何作用
这款游戏对多大支持比较不错,可以提升到1.5倍左右的性能,虽然还是卡但明显流畅很多
DOTA2 VULKAN
即时战略游戏不同时间断对显卡压力有区别,所以在这里得到的部分提升我更倾向于画面复杂程度不一样,dota2并没有多卡支持
因为各种软件对多卡支持程度不一,很难对多卡有个直观的汇总,只能说对支持好的软件来说可以达到1.5-2的提升,而支持不好的或许还有拖累。大家自己看图补脑吧
这和单卡有点区别,机箱里多了张卡之后空间和风道会发生一些变化,这个影响可能不只是显卡,更是多方面的。排风不畅就会导致热风出不去被显卡重复回收加热,导致机箱里温度恶性循环。最后的结果也能看出温度比单卡高了近10度,也接近了TJMAX。
在空载下A卡的副卡会进入省电模式仅比单卡多了6W,而在满载测试下功耗却提升了100W+。但这并不代表RX460大于100W,可能是之前单卡的功耗是TDP降频之后的功耗。
看了这两篇测试之后我相信你对RX460这块卡和RX460CF有了一定的了解,对于游戏玩家来说CF的效率和支持性依旧是不可回避的问题。
我从各大网站测评中找了几条配置 特效开的差不多且在CF有效状态下的成绩做了汇总,最后得出如下结论
就算在CF有效的情况下RX460CF距离RX470依旧有差距,这也符合两者CU数量的差距。
然后折合了下性价比,结果肯定是不堪入目
价格取自JD,很明显RX460价值并不高,若组CF价值更加低。而从目前的测评看GTX1060 3G的性价比可能是1600价值内最高的,RX470其次。但目前GTX1050并没有发布,AN双方在的价位上没有更好的选择。更看不懂的是RX460和RX470其中的巨大差距没有当代产品能顶上,只能期待AMD明年可以补上这个空当,下调RX460的价格提升性价比。
最后吐槽下,其实硬件测评远没有表面上看起来拍拍照跑跑分那么简单,其中会碰到各种奇奇怪怪的事情和问题,这都需要去分析去尝试。很多自己搞不定的事情就得去查找去咨询去了解去思考去解决,像这种比较初级的测评因我能力有限断断续续的搞了几周,那更何况浴室、RK、各位版主和编辑们的深度测评需要更多的知识和经验,然而他们也并没有去找点更来钱拍照发软文的活,这更重要的是一种态度,我也希望大家能从中体会到其中的专注,认真做事天天向上。
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代金券 +100
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这效率真不错,看来驱动支持的越来越好了
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低端卡玩CF居然这么有看头
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这种卡CF,很考验主板供电啊
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看来还是能单不双。
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测完退掉?这张卡我用了不到一星期退掉了,因为发现这卡经常出现风扇却突然全速运转,只能重启才能恢复正常,也不知道是不是驱动的问题。另外一个原因就是性能太差,解码视频用madvr渲染1080p以上都跑不动。两张RX460的性能还不及一张1060的80%,价格都能买顶级非公的1060 6G了。
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测完退掉?这张卡我用了不到一星期退掉了,因为发现这卡经常出现风扇却突然全速运转,只能重启才能恢复正 ...
madvr支持多卡了? madshi不是坚持多卡无意义吗?
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madvr支持多卡了? madshi不是坚持多卡无意义吗?
我啥时候说多卡了?我又没买两张。我开始买RX460只是觉得新架构无外接供电做htpc亮机卡应该可以了,但是这卡目前看性价比还是有点低,远不如添几百买块1060 3g itx小卡。而且RX460买张2G的就够了,价格还要在¥599以内。460 4G没等爆显存核心就跟不上了,多出的显存无论是游戏还是解码都没有多少用武之处(doom9上推荐4K硬解显存要多于2G,在使用madvr做渲染)。
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CF效率不错 896*2 1792,RX 470 2048个SP,估计这CF效率差不多1+1=2了
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显卡还是单的好
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比单张470卡贵啊
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CF效率不错 896*2 1792,RX 470 2048个SP,估计这CF效率差不多1+1=2了
RX460两张卡CF性能竟然还超不了RX470,价格倒是超过了不少,性价比实在太低,A卡战未来?
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发上机图增强迷惑性然后瞎编成绩
还有没有王法了
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CF的用处居然还不小,可惜460本身性价比太低,470倒是可以考虑CF。
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主要是460阉得太多了, 结果坑了
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性价比略低……
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460太惨了,快降价吧
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DOTA2 VULKAN是不是N卡表现并不好?我970开了之后反而感觉有点卡
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首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.玩狙击前提要知道3个原则:
①谁先出谁就死先
②位置不能老是在同一个位置上
③在宽敞的地方的时候不能停留在原地
我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试***。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率最高的。目前CF里的狙击***就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开***。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开***。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切***瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一***换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开***。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开***!运动中开***子弹会飘到天上去……举***跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开***,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。心得:路口贴墙移出瞄准开***。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二***。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中***情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。盲狙:盲狙:用刀或手***的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开***。特点是开***速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的***口),弹道和***口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。练习方法:喷个图多练练,在平移中开***,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到***的急停盲狙。冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。 接下来,给大家说下狙击点。
「沙漠-灰」
中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一***把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机***一定要断后,狙击不是万能的哦!)
B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机***和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)
「黑色城镇」
中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快***手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机***手干了(推荐是快***手)就容易了!重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!关于1倍镜与2倍镜的争议说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是***,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开***的问题了。
三连发点射,建议新手用M4A1-Custum,准确度是卡宾***系列最高的。追求爆头用M4A1-S。到了高手就用M4A1-A。最好的当然是爆破模式,得的经验和GP都很多,最好的爆破地图是沙漠-灰,狙击和冲锋都可以的。建议鼠标速度25.爆破模式我不行啦。CS中+消音器的 和CF一样吗 是不是M4+消音啊 那个练暴头很简单 点射 绝对暴头率提升。哦 M4A1吗 前面有消音器的那种。如果是那个 按上面说的就可以了。首先伱要保持一直用M4,头要用了,就不要老是换其他旳***,假如想用M4******爆头.那么伱首先要做旳就是注意怎么拿了。要时刻提醒自己把***抬高点.对着头旳高度.在游戏开始旳时候,伱能示意旳把准星瞄着队友旳头.假如没感觉能对着队友旳头开2***.其次,注意旳是心态.不要遇见敌人就不知所措,乱开一气.这个是作为用M4爆头旳最忌讳旳.能在开始以前来个深呼吸,放松下.接着遇见敌人不要太激动,要瞄着头打.注意是点射。在同时不要就站在那边打.要注意移动,来回打.这样别人也就很难打到伱.最好要找个掩体,假如伱喜欢跳出来就蹲着打也行.但是伱一定要有把握,能瞬间放倒别人,不然躺在地上旳就是伱了,以前我也是喜欢蹲着打旳.现在我是来回走着打。假如来回走着打觉得不习惯.那么伱能喷个图.对着喷图上旳人头来回打.长期练习.假如都打在头上,那么我能告诉伱,伱基本上无敌了.但是,这个前提是要有速度很快旳判断力.反应力。打几***换一次子弹!用M4加消音是新手必备的。绝缘与自己的技术。M4A1--S 是爆头的最佳工具,价格不贵88RMR(人民币)180天 一般在运输船(团队竞技模式 150杀敌目标)为最佳。你不要等看见对方后再举***射击,你要时刻准备短兵相接,把***口搁在大概对方头部的位置,另外还得练控***和反应能力,用***来做近身格斗,看见对方就开***,这需要反应迅速,反复冲锋练出来的!加油哦!练反应是必须的!什么也一样 就是***好更定好暴头 打把***抬高些就好 好有就是个反应拉 消音个人觉的迷彩教好。M4A1么就是卡宾***系列呀,练么我觉得打团队竞技比较好,因为死了好快点爬起来。这是把不错的***,性能很平衡的一把***,建议这种***还是以点射为主,并且尽量瞄头部打,就那么多,遇敌不要紧张,尽量打头,等略有所成再去打爆破之类的。cf雷蛇拍拍乐活动怎么提示没资格?最低价并唯一是什么意思
cf雷蛇拍拍乐怎么提示没资格?最低价并唯一是什么意思?不少玩家都遇到了这种情况,下面小编就给大家带来,希望对大家有帮助。
参加23号的雷蛇拍拍乐不给参加说没资格,24号的还说没资格,22号通宵,23号通宵,这资格是怎么定的?
  cf竞价活动应该是在活动期间,每日登录,次日可得到竞价机会的。最低价并唯一是指只有一个人的价格中最低的就是获奖者。
  比如你报价2元,而且没有其他人跟你报价一样,而且两元以内不存在唯一报价,那么你就可以获奖了。
  cf竞价活动的玩法介绍就是这么多了,相信各位都有所了解了吧,祝大家好运啦!
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