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&|&京ICP证:070525号&|【水浒Q传】回到未来???
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(共有1个回答)
回到未来活动介绍:
许多玩家纷纷被选中进入水浒世界以后,就无法再回到现代了。不仅如此,根据科学怪人的精密预测,将来会有一批本性紊乱的未来智能机械怪兽入侵水浒世界。现在,未来世界的主要大城市之一----钢铁城,已经被大量的智能机械怪兽占领,并且试图通过时光穿梭机侵入水浒世界中。在这危难时刻,科学怪人不得不请出他的一位非常低调的学术伙伴----X教授,在他们的努力合作下,终于研究出一种暂时阻止时光之门打开的机器。
尽管暂时抵御了未来机械怪兽的入侵,但星秀村的时光之门承受了巨大的压力。长此以往,机械怪兽入侵水浒世界的时刻将会到来。最好的防御就是进攻,所以X教授决定挑选有能力的勇士,通过时光之门回到未来的钢铁城,进行反击,并且带回一些机械怪兽的智能晶片进行研究。
活动时间:每周星期一至星期五,21:00-23:00点
活动适用群体:《水浒Q传Online》全体玩家
活动流程:
1.在星秀村(051,060)有个X教授。玩家必须在活动时间内找到X教授并与其对话。
2.玩家身上必须有道具“智能感应器”,因为只有使用道具“智能感应器”在未来世界战斗有机会收集到“智能晶片”,“智能感应器”的效果持续1小时,最多可叠加使用4小时。如果玩家身上没有“智能感应器”,可以在X教授处进行购买。
3.玩家通过X教授可以穿过时光之门来到钢铁城,只要你的所在队伍与怪物对话就可以进入战斗并收集物品。
4.进入钢铁城后玩家一定要组满五个不同职业的队伍才能与怪物进行战斗。
活动奖励:
1.经验奖励:角色经验、召唤兽经验(多倍经验道具有效)
2.物品奖励:智能晶片、晶片内核
3.兑换奖励:让人梦寐以求的拥有强大能力的新版召唤兽(垃圾废物兽、毒液注射王、正极哥哥、电池兽和负极弟弟)
奖励规则:
1.玩家必须在规定时间内找到X教授才能穿过时空之门回到未来的钢铁城。
2.玩家身上必须有“智能感应器”才能进行“智能晶片”的收集。
3.只有组满五个不同职业玩家的队伍才能与钢铁城的怪物进行战斗。
4.钢铁城上会随机出现特殊召唤兽“负极弟弟”,打败它得到特殊物品“晶片内核”。只有“晶片内核”才能换取珍稀召唤兽“负极弟弟”。
5.收集到相当的“智能晶片”或“晶片内核”就可以到X教授处换取相应的新版召唤
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5力加 不管多少转 即使没转都5力加点 好处不会少的 至于灵巧 HP之类的 全都靠铭石或装备堆 5力加点的好处再你吃药水或队伍里有医生的时候就会体现出来 不管是
当然是假的拉``那个帐号就是骗子的帐号``你一充就知道自己上当了
只能等下次在发内测号喽 在拿不到就等公测
2、游戏测试帐号领取方法:领取方法1:官网论坛将于6月15日中午12:00开始发放测试帐号,截至日期是6月26日中午12:00。每日限量发放一定数量,每日上午1
等我加你QQ.我同学好象有
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专访《水浒Q传》高级制作人:经典是对情怀最好的回报
16:56 | 来源:星游社
《水浒Q传》手游近日全平台正式公测,该作由火石工作室原班人马历经两年时间精心打造,封测期间就受到了回合玩家的广泛关注。作为和梦幻、大话同一批的回合界&老干部&,《水浒Q传》十年间积累了超过5000万玩家,有着不俗的品牌影响力。那么手游版会让老玩家们找到熟悉的记忆,重温令他们感动、沉醉的世界吗?记者对《水浒Q传》手游的高级制作人吴渔夫进行了专访,来看看他的***吧!
1.从最早的《水浒Q传》端游到即将公测的手游,这个系列的游戏已经走过了十年的历程。对于火石来说,这个系列有着怎样的地位?
确实,不知不觉《水浒Q传》已经走过十个年头了。对于火石来说,《水浒Q传》就相当于是自己的孩子吧。从立项,到第一个demo,到公测,再到后面的资 料片,我们一路见证着《水浒Q传》这款游戏的成长。与很多玩家一样,《水浒Q传》也是我们的青春。火石好多员工十年前进《水浒Q传》项目组时还是个青涩的 小伙子,现在他们的孩子都好几岁了。
这十年间,《水浒Q传》受到过很多玩家的赞誉,但同时他也经历过一些波折,名字也多次更改,甚至发生过一些让我们和玩家都不愿意回首的事情。不过毕竟过去了,这次转型手游,能够重新通过手机这个载体与水粉们见面,对于火石,对于《水浒Q传》来说都是一次新生。
2.针对&十年&这个很有情怀的话题,《水浒Q传》手游版为新老玩家们准备了哪些相应的内容?
对于一款游戏来说,十年历史是一笔很大的财富。回报情怀,最好的东西就是经典。《水浒Q传》手游无论是职业、技能设定,还是最经典的合宠进化玩法,我们 都在力图无差别地还原端游。当然,我们也会根据手游本身的一些特性进行优化改进。而从目前的内部和玩家反馈来看,当前版本的还原情况还是很受玩家认可的。
当然,我们也结合时下流行的游戏元素,在《水浒Q传》端游原有的基础上有着自己的创新。比如MOBA式帮战,就在回合GVG中加入了三路推塔的玩法。其他的创新还有很多,欢迎大家到游戏中来体验。
3.在《水浒Q传》手游从立项到公测的过程中,奥飞游戏起到了哪些作用?
火石软件现在已经是奥飞游戏的一部分。奥飞游戏虽然成立的时间比较晚,但汇集了一批非常优秀的运营人才和发行人才,是一个非常完善的研运一体化体系。奥 飞游戏在运营和发行上的优势资源,会帮助《水浒Q传》获得更好的上市成绩。此外,奥飞游戏这个大集体中,《水浒Q传》手游在研发上也收获了许多有价值的建 议。
这次《水浒Q传》手游公测,奥飞游戏也投入了大量的资源来做市场推广。既动用了集团的优质动漫制作资源打造了《水浒Q传》同名国 漫,还请到周深来全新演绎《临安初雨》,在市场层面还是有不少大动作。其实不管是奥飞游戏,还是火石,还是《水浒Q传》,我们都是把玩家放在第一位的。同 名国漫,翻唱经典主题曲就是一个最好的例子。
4.在未来,火石还将有哪些重要计划?可否提前披露一下?
暂时我们只想做好《水浒Q传》手游,在完成还原的基础上进行创新。在《水浒Q传》手游上,我们内部的意见是一致的:《水浒Q传》手游不是一个赚快钱的项 目,我们追求的是细水长流。火石作为研发,后续更多的工作是保持《水浒Q传》手游资料片的快速更新。其实,新资料片已经在筹备当中,更多的新内容稍后就会 和大家见面了。
5.一直以来,业内有一种说法,就是水浒这个题材的游戏想做好很难。那么火石是如何经营水浒这个中国经典IP的?有哪些心得可以与业内分享?
与三国和西游相比,水浒的难点在于他的&俗&,人物是世俗的,故事也是世俗的,不像两部文学作品,具有大量的浪漫情怀。也因此,没有那么受到影视作品的看重,受众基础相对较小。但也正因为此,水浒题材的游戏作品并不多,我们的竞争坏境要相对宽松得多。
要经营好一个经典文学IP,首要的是尊重IP本身,比如场景、人物、经典情节这些基础,我们都在细节上非常考究去还原;另外一点是价值观,在《水浒传》 中,梁山好汉在施耐庵笔下大部分都是被塑造成为民除害,黑白分明的绿林好汉,他们在野,却是正义的,所以《水浒Q传》以对抗魔物的为主线,穿插经典水浒人 物形象和情节,在贴合这个价值观的基础上进行二次创作。
目前市面上很多产品,只是使用IP的&形&,既没有尊重IP,内容也与IP的内核无关,使得产品失去了IP本身的&神&,这本身也谈不上经营,只是把IP当成工具。
6.当前的手游市场竞争激烈,《水浒Q传》手游有哪些创新点,以保证其脱颖而出?
《水浒Q传》手游首先去竞争的是回合市场,其实大家都知道,回合制玩家十分重情怀。与其说标新立异,不如说把端游时代《水浒Q传》较其他回合制游戏的具 有差异性的优点做好更能让我们脱颖而出。比如召唤兽系统,《水浒Q传》的宝宝系统要比竞品丰富,除了资质和技能外,我们还原了变异、进化、隐藏这三种端游 时代的特性,让整个宝宝的生态更加丰富,玩家有更多的选择,促进他们去体验我们的宝宝,而不是强弱分明,其他宝宝沦为摆设。
7.目前业内有&泛娱乐&趋势,《水浒Q传》是否在这方面有具体的计划?
是的,《水浒Q传》十年积累了多达5000万的主策用户,我们也非常看重《水浒Q传》这个IP,也已经计划通过&泛娱乐&的方式,继续经营和扩大IP的 影响力。事实上,之前提到的《水浒Q传》同名国漫已经在制作当中。奥飞集团在文学、动漫、影视、VR上都有很丰富强力的资源,除了国漫,未来也有可能推出 其他品类的IP衍生品。
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