星际2的失败,是不是暴雪有史以来最失败的推广案例?
191回复/9亮 25127浏览
08年之前,一款98年诞生的游戏,星际争霸被称为观赏性最好的电子竞技项目,韩国三大职业联赛甚至将星际争霸做到全世界绝无仅有职业化程度,从选手培养到比赛到周边产品商业化,甚至可以媲美世界上最优秀的体育联盟。可以说星际争霸起到了带领全世界的电子项目从“游戏比赛”升级成“电子竞技”的高度。很多人将星际1比作围棋比赛,对选手的操作,临场反应,大局观判断,有着极为严格的要求,比赛过程变化多端,仅仅开局5分钟就有N种变化以及对应。
而08年暴雪推出星际2后,韩国三大联赛级众多顶尖选手首先排斥星际2,导致暴雪公司将星际1视为绊脚石,为了推广星际2,直接收回星际1版权,禁止任何组织举办关于星际1的商业性联赛,退出所有电子竞技杯赛。可以说硬生生的将星际1杀死,但即使这样,星际2也没有推广起来。星际2和暗黑3的失败,再加上WAR3的疲软,导致暴雪现在已经沦落为腾讯的小弟了。顺便几年一下那个将半辈子用来研究星际的大师郁小刚,XD=love其实大师的理论应该是够牛逼的,但和他同时代一起研究星际的那批人都有点不服他。只有后来的疯子算是唯一一个完全按照大师理论训练出来的,在后期国内算是无敌了,可惜星际1基本死了。[ 此帖被库里射爆詹皇在 11:48修改 ]
这些回帖亮了
不是星际2失败,而是rts的没落,然而星际2的比赛依然办的如火如荼奖金也非常高,这游戏玩的人少但是看的人多
腾讯小弟?腾讯自主研发什么游戏了吗?
暴雪从前的成功绊住了自己的脚步。拿魔兽世界为例。以前大家刚接触魔兽的时候,心态都是:卧槽这游戏好有趣,故事一环扣一环不带停顿的。卧槽这个故事完了那里还有一个。这些能将玩家牢牢吸引。加上之前的war3铺垫。现在:这JB游戏又臭又长,玩半天都他妈玩不出个所以然来。环境在变,人也在变。造成了暴雪游戏不再受热捧。
星际2是观赏性和竞技性最强的竞技游戏,没有之一。
星际感觉不如魔兽
万幸 cg 依然很好看。
玩了多年星际的手残党来说说吧。首先大家都知道星际一很多年前已经退出历史舞台 每年Blizcon都有星际二的比赛。星际二无论从画面 战术的多样性 比赛的刺激程度 都是无可挑剔的。那么为什么星际二火不起来?太他妈的难了!简直是难到爆炸 新手想上手简直是醉了?看看现在火的游戏英雄联盟王者大师是难 问题是打个黄金白银难道难么???容易上手的游戏才能火。第二呢就是韩国在星际二一家独大 每年Blizcon都是韩国人内斗!全部都是韩国选手你知道么?!!所以没什么意思。个人小观点 勿喷发自手机虎扑
RTS类的游戏在星际2未推出之前就开始走下坡路了,玩家对于这类游戏的关注度明显不足
另外就是星际玩家对星际2的期望太高,那也是没办法的,只能说星际1实在太完美,而星际
2想有所突破几乎不可能,所以买个星际2只能算买个情怀
还有就是RTS类游戏还是太难了,想娱乐只能打电脑,和人交战太费神,想提高也太难
星际2也不能说失败,如果说是为RTS类游戏续命的话,算是成功了。
暗黑3销量2000万了 绝大部分是纯赚的数字版 暗黑3如果算失败那没几个游戏算成功了
星际感觉不如魔兽
捕捉专业全家***+三本
赖怙糜投 蘸切钒
好得意BVCX 陈膳第懔
现在都是娱乐快餐化,暴雪的游戏有点走火入魔了
火锅就是人生的缩影
腾讯小弟?腾讯自主研发什么游戏了吗?
游戏必须快餐化,玩家又不是富二代,哪有时间研究这研究那发自手机虎扑
暴雪还是挺坚挺的。炉石挺成功的啊。HOTS没玩过不清楚。很期待秋季的Overwatch,TF2终结者的存在。
中国暴雪 网易!发自手机虎扑
因为爱你,我不需要宝藏! 贫乳的山田~
万幸 cg 依然很好看。
日常生活。
不是星际2失败,而是rts的没落,然而星际2的比赛依然办的如火如荼奖金也非常高,这游戏玩的人少但是看的人多
没局域网了,操作难度变小了,人们浮躁了,运营是什么鬼?泽炳李双和木瓜盖这样的超巨没了
RTS类的游戏在星际2未推出之前就开始走下坡路了,玩家对于这类游戏的关注度明显不足
另外就是星际玩家对星际2的期望太高,那也是没办法的,只能说星际1实在太完美,而星际
2想有所突破几乎不可能,所以买个星际2只能算买个情怀
还有就是RTS类游戏还是太难了,想娱乐只能打电脑,和人交战太费神,想提高也太难
星际2也不能说失败,如果说是为RTS类游戏续命的话,算是成功了。
每天上来看别人对喷,各种酸,还是有意思的
风暴英雄表示不服
星际2是观赏性和竞技性最强的竞技游戏,没有之一。
暴雪从前的成功绊住了自己的脚步。拿魔兽世界为例。以前大家刚接触魔兽的时候,心态都是:卧槽这游戏好有趣,故事一环扣一环不带停顿的。卧槽这个故事完了那里还有一个。这些能将玩家牢牢吸引。加上之前的war3铺垫。现在:这JB游戏又臭又长,玩半天都他妈玩不出个所以然来。环境在变,人也在变。造成了暴雪游戏不再受热捧。
玩了多年星际的手残党来说说吧。首先大家都知道星际一很多年前已经退出历史舞台 每年Blizcon都有星际二的比赛。星际二无论从画面 战术的多样性 比赛的刺激程度 都是无可挑剔的。那么为什么星际二火不起来?太他妈的难了!简直是难到爆炸 新手想上手简直是醉了?看看现在火的游戏英雄联盟王者大师是难 问题是打个黄金白银难道难么???容易上手的游戏才能火。第二呢就是韩国在星际二一家独大 每年Blizcon都是韩国人内斗!全部都是韩国选手你知道么?!!所以没什么意思。个人小观点 勿喷发自手机虎扑
和现在的快餐游戏比太复杂了 WOW职业同质化到这种程度 一般新手还是很难上手 星际这种同时操作大量单位 还要和对手勾心斗角发自手机虎扑
贾巴里帕克归来1/1
贾巴里帕克进全明星0.2/1
引用3楼 @ 发表的:腾讯小弟?腾讯自主研发什么游戏了吗?
不说情怀,说实际的。腾讯游戏收入拉了暴雪几条街了。
网络时代,即时战略游戏不大容易像以前那么热门了
要当也是网易的小弟,腾讯是什么鬼
暗黑3销量2000万了 绝大部分是纯赚的数字版 暗黑3如果算失败那没几个游戏算成功了
现在韩国星际1又民间组织搞起来了,虽然没有之前的那么职业性
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
114人参加识货团购499.00元115人参加识货团购319.00元196人参加识货团购609.00元147人参加识货团购328.00元108人参加识货团购298.00元26人参加识货团购499.00元109人参加识货团购228.00元874人参加识货团购649.00元57人参加识货团购299.00元117人参加识货团购799.00元151人参加识货团购188.00元115人参加识货团购98.00元暴雪与韩国那些不得不说的事
作为史上最佳RTS游戏《星际争霸》的发展圣地,韩国毫无疑问是将其运营得最为出色的国家:星际职业联赛11年,BoxeR、Nada、sAviOr等巨星涌现,WCG长盛不衰...尽管往日的辉煌历历在目,但新的麻烦也接踵而至。步入2010年来,韩国的天空似乎总是灰蒙蒙的:星际职业联赛爆出假赛丑闻;暴雪停止与KeSPA谈判,星际联赛可能就此中止;星际2在韩国的审批障碍重重...我们不禁疑惑:辉煌,在这里终结?还是在这里继续?
即便是一出未完的戏,也该有主角和配角
首席主演:
Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)
娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,依属于维旺迪(Vivendi)公司,目前已经推出包括资料片在内的20余款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括《》系列,《系列以及《系列,《魔兽争霸》及《星际争霸》均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
除了这些在RTS(即时战略)游戏领域的优秀作品外,暴雪娱乐旗下的另外一款MMORPG大作&&《魔兽世界》也缔造了无数奇迹,刚刚过完自己5周岁生日的《魔兽世界》至今仍然在全球范围内拥有数以千万计的玩家。
KeSPA(韩国电子竞技协会)
KeSPA全称为韩国职业电子竞技协会,他们负责韩国电子竞技的运营,并管理KeSPA签约职业选手的比赛。
韩国游戏等级委员会
韩国游戏等级委员会负责对韩国电影与游戏内容进行管制,简称为KMRB,他们在游戏分级上带有浓厚的韩国民情。
场景一:暴雪与KeSPA的博弈 韩国《星际争霸》联赛可能不复存在
暴雪宣布与韩国著名媒体GomTV合作,并斥资1.1亿韩元涉足韩国电竞界,大多数人认为此举与KeSPA有关,因为韩国另外两家较大电视台OGN与MBC的星际争霸赛事转播都由KeSPA控制。暴雪之前已经明确表态举办星际争霸2的相关赛事需要经过他们审核,而独占韩国市场的KeSPA则对此表示不满。
G★2009游戏展在韩国举行,暴雪举行了声势浩大的星际争霸2明星试玩会,尽管Moon,NaDa等明星悉数登场,但韩国方面仍然没有提供现场直播,据悉,这正是出于KeSPA的授意。暴雪与KeSPA不合的消息也正式浮出水面。
2009年10月
KeSPA旗下7支战队确定缺席GomTV系列经典赛事,这也直接导致GomTV第四赛季的比赛被迫取消,暴雪试图与OGN和MBC电视台进行谈判,但没有取得丝毫进展,他们与KeSPA的矛盾进一步加深。
星际争霸2在全球范围内开始公开测试,在KeSPA的约束下,很多韩国知名职业选手都没有参与Beta测试。即使是暴雪总裁在造访韩国期间约见战队及选手赠送游戏激活码的&示好&举动也遭到了拒绝。
星际争霸2开始在韩国实行网吧推广,韩国玩家无需Beta Key就可以玩上游戏,这是全球其他地区都不曾享有的待遇,也足以见暴雪对韩国市场的重视。
暴雪联合GomTV在韩国举办首个星际争霸2的联赛,而之前,KeSPA与韩国相关政府部门对此反应冷淡,KeSPA旗下的OGN与MBC电视台也没有进行过多报道。
暴雪在4月举行了一次全球媒体的联合见面会,他们明确表示由于与KeSPA长达三年的谈判没有任何进展,暴雪方面已经准备放弃与KeSPA合作,而此举带来的直接影响则可能是韩国星际争霸职业联赛就此中断。
5月26日,暴雪宣布与韩国直播平台GomTV签约,内容涉及电竞以及播放合作的独家协议。通过此次签约,GomTV将获得韩国地区《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸:母巢之战》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》及后续资料片的3年独家赛事主办权和电竞赛事播放权。
31日,12家职业俱乐部以及韩国电竞协会在31日召开了记者会,对暴雪和GomTV签约时间发表了声明,并称“这显然是在无视10年以来为电子竞技付出了血汗和热情的选手、俱乐部、粉丝的存在”,同时表示“会联合十二个俱乐部坚决抵制”。
场景二:《星际争霸2》在韩国游戏评级屡次受阻 目前仍被定为“18禁”游戏
韩国游戏等级委员会对星际争霸2审批一事给出的正式通文
这难道就是《星际争霸2:自由之翼》中存在的抽烟镜头?
韩国游戏等级委员会:“抽烟,喝酒一概格杀勿论!”
韩国游戏等级委员会认定《星际争霸2》中存在血腥镜头
《星际争霸2:自由之翼》在德国的审批同样遇到阻碍
第一次 2009年08月:
8月21日,《星际争霸2:自由之翼》Skirmish版本接受韩国游戏等级委员会(KMRB)审查,并被评定为&15禁&游戏,而暴雪则希望星际2的等级可以被划分至&12禁&,这样更利于他们在韩国网吧的推广。此外,暴雪方面还表示可能会面向韩国市场对星际争霸2进行单独制作。
第二次 2009年09月:
9月28日,《星际争霸2:自由之翼》Alpha 11900版再次递交韩国游戏等级委员会审批,这次的评级结果依然是&15禁&,对此,KMRB给出的理由是&游戏中频繁描写了使用***,刀等武器的战斗,尸体分离,血痕等描写也太逼真,而且在等待画面和一些角色画面中有抽烟的场面和喝酒的场面。根据暴力性和药物问题,此游戏被判定为15岁以上玩家游戏。&
第三次 2010年04月:
4月5日,暴雪在未对游戏内容作出任何修改的情况下第三次向韩国游戏等级委员会递交《星际争霸2:自由之翼》RC版本&12禁&等级申请。
4月14日,KMRB公布评定结果,《星际争霸2:自由之翼》RC版本被判定为&18禁&游戏,比之前的&15禁&限制级别更高。
第四次 2010年04月:
4月19日,暴雪就《星际争霸2:自由之翼》RC版本被评为&18禁&一事向韩国游戏等级委员会提出异议,并申请重审。
4月30日,KMRB公布对未修改的RC版本的重审结果:依然是&18禁&,而修改版的审定会在5月7日公布。
5月7日,韩国游戏等级委员会对修改后的《星际争霸2:自由之翼》RC版本再次做出&18禁&评定。而这个结果也将直接影响到星际2在韩国的正式发行和推广。
5月11日,为了回应外界认为游戏等级委员会在游戏评级上不够专业的声音,KMRB邀请了“人族皇帝”SlayerS_BoxeR与梦想家“Nal_rA”出任韩国游戏等级委员会委员。
第五次 2010年05月:
5月12日,暴雪韩国方面第五次向韩国游戏评级委员会申请《星际争霸2:自由之翼》的等级审批,他们也表示会对游戏中的流血效果,死亡动画等内容作出修改。5月19日,韩国游戏评级委员会公布了第5次审批结果,《星际争霸2:自由之翼》终于被判为12禁,但玩家对游戏遭遇整容表示不满,他们戏称这是《星际争霸2:自由的小学生》。
倾听那些最&专业&的声音
&电子游戏自诞生起来,便与所有其他载体的游戏一样,以人类的乐趣为出发点,并希望带来快乐的体验。但随着游戏中不断地注入地区文化、性、暴力后,游戏的审批过程越来越艰苦,也越来越飘忽不定。&
文章摘要:
海外游戏审核的背后是东方文化与西方文化不可避免的冲突,尤其是《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》这种富有影响力的作品更是如此。游戏中充斥着的西方文化及西方人的观念使东方国家在审批的时候不得不谨慎,甚至有一些作品要上升到18禁的高度。
暴雪已经在5月19日的联合采访中公开表示将与韩国电竞协会(KeSPA)停止谈判,那么,谁会成为他们的下一个合作伙伴呢?因GOMTV出名的geuraetek?抑或暴雪将重新坐下与KeSPA谈判?
暴雪与KeSPA的分歧从暴雪意图扩展业务控制联赛市场,试图告KeSPA侵权开始。因韩国政府出面颁布法律力挺KeSPA,颁布法律规定只需拥有正版游戏即可转播赛事,这项指控无疾而终。
韩国电竞命运几何?说出你的看法
&&&&&&&&电竞产业在韩国根深蒂固,星际已成国粹,“百足之虫,死而不僵”。&&&假赛丑闻,星际2受抵制,韩国电竞毒瘤由来已久,今年必将衰落!&&&星际2在韩被评“18”禁,暴雪应该会另辟蹊径,看好星际2在韩国的发展。&&&暴雪与韩国闹僵,理很将目光转向中国,韩国将被取而代之!&&&暴雪与KeSPA的谈判尚未定论,星际2审批一事也可继续上诉,一切都是未知之数。
“强龙”与“地头蛇”缘何相争? — 回顾星际争霸在韩国取得的巨大成功
1997 - 1998年
亚洲金融危机爆发 韩国游戏产业迎来发展契机
说起星际争霸在韩国的发展,就必须提到1997年的亚洲金融风暴。这次危机不仅仅直接促使韩国政府对游戏产业的认识发生了180度的大转弯,同时,在那场金融风暴中每个失业的韩国公民均获得了5000万韩元(约合35万元人民币)的失业补偿金。出于网吧是年轻人热衷于光临的娱乐场所,很多人将这笔资金投入到开设网吧中,于是网吧在韩国各地的大街小巷中如同雨后春笋一般不断涌现。
一方面由于政府部分对网吧运营的严格管理使得盗版游戏在网吧中难觅生存空间,另一方面出于玩家对游戏网络化的迫切要求(像当时风行全国,在年轻人中备受喜爱的《星际争霸》这样的游戏上网玩需要正版提供的CD-KEY),所以网吧对正版游戏的大量需求为韩国游戏业提供了一个空前广阔的市场,这在另一个角度上成为了韩国游戏业保持良好增长势头的重要原因。
韩国宣布WCG与星际职业联赛 电子竞技登堂入室
韩国良好的游戏氛围与政府的大力扶持使得星际争霸这款游戏慢慢成长起来。1999年,韩国正式出现职业化的星际争霸联赛,由Ongamenet(即OGN电视台)举办的OSL成为当时影响力最大的赛事。来自加拿大的神族选手Grrrr在99年 - 00年度的OSL全明星赛中击败HOT486,成为当时最具盛名的非韩国籍选手。
OSL的成功举办也让很多人开始认识到电子竞技的魅力,而韩国人对赛事的良好组织与运营也让人称道不已。可以这么说,只有韩国的职业化玩家才具备了真正职业化特征:韩国做到了靠游戏竞技和与游戏相关的活动来养活自己,而不是只依靠公司的赞助。也只有韩国才能提供这么多的比赛机会来营造一个良好职业玩家生存的空间,无怪乎像Grrrr...这样出类拔萃的游戏高手会前往韩国谋求发展,他们所看中的正是韩国所独有的游戏氛围。
2000年,至今仍然占据电子竞技赛事领域泰山北斗之位的WCG宣告成立。
WCG2001成功举办 人族皇帝SlayerS_BoxeR横空出世
2001年是任何一本电子竞技编年史都值得大书特书的一年,这里面的主角非BoxeR莫属。在当年的星际争霸这个项目里,几乎所有的奇迹都是由他一手创造的。以1.07版本的告别赛作为自己事业颠峰的开端,绝对是个美妙的开局。在那一场表演性商业性大于竞技性的比赛里,BoxeR用Terran最弱的1.07版本3:0击败了当时星际界的皇帝,来自加拿大的Grrrr。
在接下来的1.08时代,BoxeR不仅斩下了OSL前两个赛季的冠军,而且还在OGN CocaCola明星联赛战胜Yellow,成就了自己“人族皇帝”的美名。
之后,第一届WCG成功举办,BoxeR再次技惊四座,他以全胜战绩从来自全世界的数十名星际高手中脱颖而出,力夺冠军!从那时起,BoxeR这个名字就成为了星际界当仁不让的代名词。
值得一提的是,韩国星际争霸职业联赛另外一大赛事MSL的前身KPGA也在2001年8月宣告成立。BoxeR虽然参加了此次比赛,但成绩并不够理想。
“皇帝”BoxeR面临职业危机 “天才人族”Nada初现光芒
2002年是韩国星际职业联赛真正发展成熟的一年。经过两年时间的探索,职业联赛开始真正走向成熟。在KPGA的组织下,一些小型比赛逐渐被淘汰,大型比赛开始成熟。从2002年开始,四大个人联赛成为职业联赛的主流,它们分别是:OSL、KPGA(MSL前身)、GSL、IRL。
选手方面,人族皇帝BoxeR状态下滑,在星际职业联赛成绩平平,虽然他仍然卫冕了WCG 2002星际项目的冠军,但对职业选手来说,职业比赛才是全部的重心所在,特别是韩国这样一个以星际为国粹的国家。而这时,BoxeR在IS战队的队友,18岁的Nada开始绽放光彩。他不仅包揽了KPGA系列赛事2002年度的所有冠军,而且还在年底的OSL全明星赛上以3:0横扫Chojja登顶。
与此同时,BoxeR因为不满OGN Sky明星赛的黑幕操作,愤然离开母队IS战队,之后BoxeR不得不独自面对职业生涯的最大危机,没有归属的战队,没有队友来进行稳定有效的练习,还有新赛季迫近的压力。
BoxeR带领新战队惊艳亮相 2003年完美谢幕
2003年初,BoxeR以年薪16万美元的天价与韩国著名的东洋糖果公司签定合约,成立一支新的战队,而他亲手招募的选手在这一年给了所有人一个下马威。在OGN举办的第一届战队联赛中,iloveoov不仅为BoxeR拿下冠军,更是将个人MVP揽入怀中。几个月后,iloveoov又在MBC明星联赛中击败了BoxeR的老对手Yellow一举摘桂。另外一位要答谢BoxeR知遇之恩的是Kingdom,他在同年11月的OGN明星联赛里击败了Nal_rA,为BoxeR这支当初的”杂牌军”在2003的令人瞠目结舌的表现来了个完美谢幕。
星际界盛事KT-KTF黄金联赛上演旷世对决 一个王朝的变更
2004年初,BoxeR要去完成他最重要的一项使命。任何一个伟大的体育项目选手,都要给晚辈提供一个超越他的机会,把他的肩膀借给新人,让他们把竞技的精神发扬到新的高度。2003年至2004年跨年度的星际界盛事KT-KTF黄金联赛,给了他这个机会。从新人组保持11全胜轻松晋级总决赛的NaDa,此前其实已经把各种职业比赛冠军拿到手软了,他的职业排名刚超过BoxeR不久,成为两年来第二个排名第一的职业星际选手;而BoxeR,从老人组里磕磕碰碰的艰难晋级总决赛,似乎已不再有当年神勇的状态,冠军的滋味都有些生疏了。赌注里会选择蒸蒸日上的新势力还是英雄垂暮的坚守者?比赛其实是没有悬念的,BoxeR从来都不是不败的。这一场1:3的较量,本只是为NaDa的表演做陪称。是心甘情愿的陪称,是理所当然的陪称,是让人肃然起敬的陪称。终于到了这一天,一代王者退位,新的时代来临。
与此同时,2004年3月,韩国星际界爆出了令整个星际圈让人震惊的转会事件:Sync,Reach从传统豪门Hanbit Stars转会至新兴豪强KTF,Nal_rA也带着NHN OSL的冠军头衔S.U.M.A GO投至KTF帐下,与此同时,YellOw,ChoJJa两位虫族顶尖选手也被KTF网罗。
Nada陷入人生低谷 马本座sAviOr崭露头角
2005年,新时代的王者Nada陷入低谷:战绩不佳;父亲遭遇车祸,可谓祸不单行,这一年他仅仅收获了MSL的一个亚军。此时,马本座sAviOr开始崭露头角,他在MSL联赛中两次闯入决赛,并分别收获一个冠军和一个亚军,这也为sAviOr在06年的完美表现埋下了伏笔。
2005年11月,WCG2005全球总决赛在旅游胜地新加坡举行。来自韩国的神族选手fOru最终过关斩将,在决赛中以2:0击败俄罗斯冠军Androide,为韩国拿下又一个WCG星际冠军。上届冠军XellOs虽然在小组赛中表现出色,却在1/8决赛中被同胞Silent_Control 2:0淘汰,遗憾地告别了WCG。而在随后的比赛中,Silent_Control在1/4决赛被俄罗斯冠军Androide淘汰。
Nada状态回升 马本座sAviOr成就不世英明
进入到2006年以后,天才人族Nada逐渐走出阴霾,状态开始回升的他拿下了OSL第二赛季的冠军,但比起sAviOr来说,Nada在这一年的成绩仍然算不上优秀。
在2006年底的OSL全明星赛上,sAviOr以3:1力克Nada夺冠,而在另一边的MSL联赛上,sAviOr更是以无人能挡之势连续3个赛季闯入决赛,并且拿到其中两个冠军。据报道,sAviOr在2006年全年的收入已经达到过亿韩元(约合人民币80万元左右),他也因此成为电竞史上首位年收入破亿的选手。
2006年10月,WCG2006总决赛在意大利蒙扎举行。本次比赛前三均被韩国选手包揽,这也是WCG史上唯一一次韩国选手包揽前三。10月22日,总决赛在iloveoov与老对手July之间打响。最终,iloveoov以2:1逆转July,获得WCG2006冠军。同时,他也成为继师父BoxeR之后又一位获得OSL、MSL、WCG冠军的选手。传奇师徒在这一刻再次成为人们津津乐道的话题。
Stork、Bisu、Jaedong脱颖而出 一代王者Nada捧得金鼠标
2007年是韩国星际争霸联赛极其繁盛的一年,许多现在广为人知的选手就是从那一年开始进入我们视野的,比如如今的星际争霸三巨头:Stork、Bisu、Jaedong。但让许多人记住的仍然是王者Nada三冠OSL,手捧金属标的那一刻。
WCG 2007世界总决赛于10月3日在美国西雅图举行。经过4天的比赛,Stork最终夺冠。他在淘汰赛中以2:0的比分淘汰了WCG2007韩国冠军HwaSIn、WCG2007德国冠军Mondragon及中国选手PJ。值得一提的是,PJ在8强比赛中以2:1淘汰了IPX,引起了轰动,虽然PJ并未夺得最后的关键,但他也创造了WCG史上中国选手的最好成绩——世界亚军。
韩国星际争霸圈百花争鸣 July获得OSL第二个金鼠标
2008年的韩国星际争霸圈仍然呈现的是一副百花争鸣的景象,这个时候,已经没有选手能够像BoxeR和Nada那样独领风骚了。几位星际知名选手的表现可谓各有千秋:Stork、Flash、July各自拿下了一个OSL冠军,而Jaedong、fOrGG、bisu则分享了MSL在2008年的三个冠军。值得一提的是,July在拿下这个OSL冠军后成为继Nada之后拿到金鼠标的第二人。
11月,WCG2008在意大利蒙扎展开激烈的角逐,上届冠军Stork再次打进WCG决赛,但在决赛中不敌Luxury,获得亚军。引起人们注意的是,Luxury在本届WCG上以全胜战绩夺冠,成为继WCG2001的BoxeR、WCG2004的XellOs之后又一位全胜获得WCG冠军的选手,也成为继Gorush、Ogogo之后第三位获得WCG冠军的虫族选手。同时,在这届WCG中,韩国以3金3银1铜的成绩获得奖牌榜第一,这一成绩也是WCG史上最好的成绩。
Jaedong两获OSL冠军成就三冠王 获得OSL第三个金鼠标
在2009年的韩国星际争霸职业圈,Jaedong可谓一枝独秀,他在这一年夺得了2个OSL冠军和1个MSL冠军,也因此成为继Nada和July之后第三个获得OSL金鼠标的选手(Jaedong之前在2007年曾经夺得过一次OSL冠军)。
2009年11月,WCG2009登陆中国成都,在星际争霸项目中,韩国人仍旧一路高歌猛进,Stork连续第三年闯进决赛,这一次他的对手是状态正佳的Jaedong,最终,经过3盘拉锯战,虫族天王Jaedong夺得冠军,成就了自己在2009年的大满贯。
韩国星际争霸职业联赛爆出假赛丑闻 暴雪与KeSPA翻脸
虽然2010年只过去了5个月,但星际争霸在这一年的发展并不顺利。根据韩国媒体的报道,某些非法电竞签赌网站企图操控星际争霸职业联赛的比赛结果,马本座sAviOr也卷入其中。之后,韩国《首尔报纸》声称有2~3个队伍的10名左右选手参与了假赛。
4月,暴雪在一次全球媒体见面会上明确表示将放弃与KeSPA长达三年的谈判,而此举带来的直接影响则可能是韩国星际争霸职业联赛就此中断。
2009年暴雪在韩国的那些事儿 — 回顾Estars2009与G★2009
Estars 2009
全称:2009首尔国际电子竞技联欢节
主办方:首尔市,中央日报
性质:星际争霸2明星表演赛
出席者:Moon,Nada等知名选手
关于Estars 2009
Estars 2009由首尔市和中央日报共同主办,亚洲争霸赛在日举行,单个项目的总奖金高达3000万韩元(约合人民币16万)。
Estars2009星际2明星表演赛于7月25日结束全部争夺,在最后一场来自&月魔&Moon与&天才人族&Nada的比赛中,双方奉献了2场精彩的比赛,并战成1:1平。
E-Stars2009现场进行了多场表演赛,在最受关注的焦点战中,Moon和Nada最终战成1:1平,他们也在赛后接受了媒体的简单采访。
全称:2009韩国国际游戏展示会
主办方:韩国文化体育观光部,釜山市
性质:星际争霸2展示,现场试玩
出席者:暴雪官方战报选手David Kim
G★是一项在韩国国际展览厅举办的展览,每年选定于11月举行,除了基本的展览以外,另外也会进行韩国游戏产业讨论,提供各国游戏厂商进行技术交流与商机交换。
G★日正式拉开帷幕,暴雪员工,著名的星际争霸2官方战报选手David
Kim也出席了这次比赛,并且作为表演嘉宾登场献艺。
G★2009结束后,暴雪在星际争霸2的官方网站上发布了一***场图集,其中包括了暴雪展台的方方面面,更有众多靓丽的韩国ShowGirl哦。
星际争霸2近期的那些“大话题”
5月4日,暴雪发布官方声明,宣布将于日起在美国、加拿大、欧洲、韩国、澳大利亚、新西兰、俄罗斯、墨西哥、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、泰国、菲律宾和台湾、香港、澳门地区正式发售《星际争霸2:自由之翼》。
由网易游戏频道举办的第一届星际争霸2地图设计大师正在火热进行中,目前已经有百名地图作者报名参与比赛,我们相信,即使是&小地图&,也能绘聚&大智慧&!网易游戏频道为本次比赛提供了1万元的现金大奖与SteelSeries系列高端硬件,心动了吗?赶紧来参与!
StarsWar国际电子竞技明星邀请赛已经于4月18日完美落幕,最终,中国队在猛将Ace的带领下上演惊艳表演,力克韩美夺冠。5月4日,StarsWar番外篇风云再起,F91、Freedom、DeMusliM继续为中、韩、欧荣誉而战!最终,Freedom轻松夺冠。
专题制作/内容整理:钟飞
倾听更多星际爱好者的声音
还可以输入163字
关于星际2|星际|暴雪,大家正在说(共0条微博)
登录网易微博
网易通行证
该邮箱未注册,请
下次自动登录 建议在公用电脑上取消该选项
没有网易通行证?
你可以将你的常用邮箱注册成为网易通行证,或者注册一个新的网易邮箱。
每日一#系列专题
新微生物入门必读
微生物进阶教材
跟贴读取中...
网易通行证:
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
网易通行证:
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。 浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有