wow 4.3 地精4.3 火法 天赋 nga不参考团队收...

[PVE]火法的初级进阶(新手参考施工结束完工)
本帖仅写给那些 PVE火法新手。如果你刚刚玩法师请看完前面的废话。
关于置顶的PVE火法帖子,其实对于任何一个脱离了火法初级的选手,相信都可以从置顶帖子中看到不少收获。[del]对于火法,从台服08年开始REROLL法师。经历了奥杜亚的奥法和冰法,从TOC末期到ICC-CTM一直都是火法,MOP前期AFK,不能说本人略有小成,但是对于火法也算初窥门径[/del]
在我待过的大概5个服务器里面,尤其是CTM改版燃烧(燃火)之后,初级火法的数量增大,火法早已不是最初的火球炎爆,炎爆火球这个阶段。
火法除了脸这个大众因素以外,点燃,燃烧以及对于BOSS的掌握越来越重要。
炸弹方面,目标多余4选虚空,少于活体。 [size=130%] [color=red]1.关于火法和奥法,还有冰法的BOSS 输出区别。[/color][/size]
奥法和冰法,相对于火法有一个较稳定的爆发时间段,而火法在爆发阶段的起伏可能是最大的。
奥法的奥冲以及输出模式注定了 单体上面的优势。 而冰法对于大规模的小怪因为 溜溜球(寒冰宝珠)的存在,也让冰法在某些BOSS战脱颖而出 例如郝利东,雷神,& &黑暗意志等大量小怪多余4个目标的BOSS战斗。
而火法,针对多体BOSS,例如永春老一,雷神议会,乌龟这样的BOSS有很大优势。
针对BOSS 找到BOSS最适合的BOSS天赋才是一个合格的法师应该做的。 [size=130%] [color=red]2 了解法师技能[/color][/size]
大多数初级PVE火法,可能对于火法的技能都不了解(或者说 不能真正理解)
火法的常规输出 6个技能
火球术,炎爆术,炼狱冲击,燃烧,XX炸弹,以及被动的点燃。
这里重点要说的就是
燃烧,点燃和炼狱冲击。 [size=120%][color=blue]1.点燃[/color][/size]
[img]./mon_/182_517f7d2ab587d.jpg[/img]
点燃,火法从古时候就有的技能了。
点燃:火球术,炎爆术,霜火箭& &灼烧这4个技能的伤害
X%*精通=点燃
点燃 持续4秒 每2秒释放50%的伤害 点燃可叠加
具体多少 第一看你的 这4个技能打的伤害,第二看的是你的精通。
[collapse=WLK时期点燃] 曾经的WLK时期置顶帖子里面 有个这样诠释这个技能的说法
首先假设 你的点燃*精通之后=20% 以上4个技能的伤害
X法师火球术打目标 造成了
14000点伤害火球伤害 点燃 2800点
第2秒释放伤害
2秒时(不计算飞行时间)
X法师第二发火球术造成20000点伤害
点燃 就变成了 5400点
第4秒释放伤害
X法师第三发火球术造成20000点伤害
第6秒释放伤害
X法师第四发火球术造成20000点伤害
第8秒释放伤害
往下依次类推
以上为点燃算法,点燃池伤害每2秒释放总伤害50%,并且接下来的伤害都会叠加进去。[/collapse]
[size=130%][b] [@zcbmnvx123] [/b] [/size]感谢ZCB同学的纠错,我开始的时候实验点燃的机制用的是一个特殊输出时间,而不是常规的输出方式,导致点燃有误。
那么现在的点燃为0秒 造成6W伤害 假设点燃为20% 这时点燃为 1W2 0秒 炼狱冲击造成 2W 这时候总点燃为 (6W+2W)*20%=1W6 点燃同时点燃从4秒 变成6秒(最多6秒)这时候点燃一直没有释放 出DPS那么点燃的释放就变成了1秒 释放 53333.33 剩余10667
3秒 释放 53333.33 剩余5333.335秒 释放 53333.33 剩余0
而点燃的刷新机制为
点燃剩余2.42秒的时候火球命中,那么就刷新到4.42秒点燃剩余1.97秒的时候火球命中,那么就刷新到5.97秒点燃剩余4.01秒的时候火球命中,那么就还是4.01秒
考虑到延迟和弹道原因,大部分的点燃应该是在2秒那个时间点受到下一次伤害(正常读条 视位置而论)
而点燃的释放伤害 为33.3% 而不是在改版前的50%
[size=150%][b]总结:看好监视插件(火法监视插件,点燃数字变化之前扔掉燃烧吧 这样的DPS最高,点燃越高燃烧越高[/b])[/size]
注意:点燃不吃急速效果 固定为2秒释放一次。同时2次伤害在2秒之内击中目标,也不会出现过往的吞噬点燃效果。
[size=120%][color=royalblue]第二燃烧 [/color][/size]
[img]./mon_/182_517f813f2aa02.jpg[/img]
燃烧目前的伤害计算为
点燃/2=燃烧
意思就是 你的点燃越高 你的燃烧越高
伤害取决于你释放燃烧技能时的点燃伤害。
这里推荐[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5784277[/url]
可以监视点燃,更有利于释放燃烧
注意:燃烧的伤害只取决于点燃,基础伤害取决于法伤。但是DOT持续时间,以及释放时间取决于急速,急速越高 持续时间越长,DOT释放越快。 有效的利用嗜血,将是你的燃烧的质量关键。
[size=120%] [color=blue]3.炼狱冲击[/color][/size]
自从5.2改版之后 炼狱冲击雕文被取消,取而代之的是火法烈焰冲击改为炼狱冲击 炼狱冲击是一个
必暴的技能,伤害仅仅和你的法伤挂钩,同时可以将你的点燃,炎爆术DOT,已经燃烧传染到10码内最多3个目标身上(雕文4个)
炼狱冲击的使用可以说是一个技巧问题。 使用得当可以让你的DPS在爆发期间得到数倍提升。
[size=130%][color=red]二楼为 火法细节[/color] [/size][size=120%] [color=blue]1.属性[/color][/size] 作为一个PVE火法新手,首先你要知道,火法最重要的就是暴击(脸),在暴击越高的情况下,你的瞬发炎爆越多,因为 热力迸发下的炎爆伤害是读条炎爆的 125%伤害。 关于属性方面
在法师区 火法置顶帖子中已经 明确写出
所以这些恕不累述 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6026822[/url] 不过对于新手而言,急速不要求太高,寻求的装备可以使用 暴击精通向,因为在团队满BUFF下,你只要保持 虚空风暴第二阈值,或者活体炸弹第一阈值 就好(团队下13%就够) 这样在初期开荒对于你的DPS提高有很大的帮助 2. [size=120%][color=darkblue]BOSS细节[/color][/size]
除了少数天才以外,大部分的法师高手都是后天养成的习惯,DPS不是一时就可以飞速提高,而是熟能生巧。
火法为了提高DPS,应该比奥法以及冰法更要注意细节。因为你要知道,奥法和冰法的爆发很稳定,而我们火法 只有那& &1.5分钟一次的爆发机会。
BOSS 细节可以规划出 三大类
1.有易伤BOSS(单体和多目标)
2.无易伤多目标BOSS
3.无易伤BOSS(但是会有段时间无敌)
[size=120%][b]1.有易伤BOSS [/b][/size]
雷神老一 击碎者金罗克。(水刷新90秒一次。开场一分钟大概刷新第一次水)
BOSS会召唤导电之水,提高输出。很多人习惯于,开场不爆发,然后等导电之水刷出之后BOSS打一波。
那么这次就有一个问题,如果你的团队可以在 一次水之内打掉BOSS那么这样的输出是没错的。
但是对于一般团队,可能需要两水才打掉。那么开场倒数3秒,喝爆发药水,召唤分身,对着BOSS读炎爆术,这样的爆发会让你在开场多一次的全技能爆发,而在二水召唤的时候你的燃烧CD转好,在第二波水上又可以爆发一次。
雷神王座 郝利东 多目标 BOSS 有易伤。
燃烧技巧除了在开场BOSS爆发之后,其他的燃烧爆发可以在BOSS撞墙昏迷时释放,同时可以让T在拉住其他小怪往BOSS肚子下走,这样的传染伤害会比直接打小怪传染多出数倍(10人团可以与此 25人团一般 请小怪不快是不过去的)
CTM 暮光堡垒
破龙者的易伤是在 开场释放龙之后就会 出现 3条龙叠加150%伤害
那么在当初 4.03台服开荒的时候,我们法师的策略是,开场爆发破龙者T吧破龙者拉到BOSS身边,点燃高时,燃烧传染出去,这样可以达到DPS最大化。
请熟悉BOSS技能。
总结为,[size=120%][color=red]易伤BOSS,在易伤开启时间大于1分钟情况下,请爆发,在易伤开启小于30秒情况下,留技能爆发。
根据你的团队安排,DPS速度来决定自己的输出环境这点很重要[/color]。[/size]
[size=120%][b]2.无易伤多目标BOSS[/b][/size]
例子 雷神乌龟
在改版之后,火法只能传染4个目标。
那么雷神乌龟,会在开场30秒左右召唤第一波小乌龟。
那么开场爆发流程不变,需要注意的就是 在燃烧之后,会刷新 炼狱冲击的CD,这时炼狱冲击不要使用,等小乌龟冲BOSS肚子下时,用炼狱冲击传染,这样对于第一波乌龟的击杀会很快同时加快DPS。对于多目标战斗请选择 虚空风暴。
4个目标,开场的时候一般是由FT祭祀到外面,而留下霜王流沙在一起(看个人打法这里说的是 优先沙行者打法),那么这个时候爆发沙行者,传染的时候如果绿巨人没有过来,再燃烧丢出去的时候请马上传染,然后观察一下绿巨人冲锋路线,在炼狱冲击刷新时进行二次传染,同时距离内所有目标挂上虚空风暴或者活体炸弹。(注意点,中了霜王黑化时DEBUFF不要为了挂一个DOT而乱跑,为了强化一点输出丢命不好,活着才能最大的DPS)
雷神莫格瑞拉 (九头蛇)
莫格瑞拉 是个一个较不常见的BOSS机制,击杀后满血复活,同时 双头单独血条。
这里需要注意,莫格瑞拉不需要你转火去打(除非你们强到可以分一半人同时干掉一个头),那么这里的偷DPS毫无意义(请注意这里用的是头,而上面破龙者等其他BOSS战不叫偷)
[size=120%][color=red]总结为:BOSS战斗,为的是过BOSS,对于一个初级火法来说,WOL,WMO的距离可能稍远,而眼下的BOSS才是关键,那么不要去打无意思DPS(例如莫格瑞拉),同时不要贪DPS,不要为了自己的SKADA好看,而白白送命,活着才是最大的DPS。[/color][/size]
[size=130%][b] 3.无易伤BOSS(但是会有段时间无敌)[/b][/size]
这类BOSS出现的几率更少了。
例子 1 (由于BOSS类型找 第一个就用雷神的吧)
雷神王座 雷神
雷神每次血量转换的时候,都会在中间努力攒技能,而在转换前几秒你大爆发给他,但是当他转换到中场无敌(消失目标)时,伤害等于=0 所以要等到BOSS转换阶段时,看好技能,马上转换无敌这个次技能不如不扔,等他出来再爆发不然白白浪费CD。(也有人说 有伤害 最近没打过这个BOSS 有错请纠错)
雷施在每次召唤小怪的时候都有水盾无敌,那么这个时候就是 无敌状态很明显你打任何伤害都是无用功,所以,在雷施无敌的时候前30秒就把大招扔了吧。这样就不会浪费一次技能了(就算你在他召唤水盾前方了燃烧了 他在无敌时你有DOT也是没用的)
例子 2 (这个例子感觉可以跳过。。。)
WLK 奥杜亚 米米伦
米米伦在每次技能转换的时候,都会在中场修他的破车,而这个时候类似雷神,DPS也是无效的。
[size=120%][color=red]特殊例子
风暴要塞(可以重点看一下这个)[/color][/size]
凯尔萨斯王子
凯尔萨斯王子,在P3升天的时候,你放任何技能他都会跳BUFF,而这时的伤害是有效的,所以请区分 这类BOSS才是DPS的关键。
特殊例子 2
就是扔炸弹炸人的那个BOSS,会开一个无敌的罩子,而这里的罩子其实是用炸弹炸开的,就算你吧他罩子打到1血了。一样不会马上出来,所以还不如老老实实的使用 工具打开特殊技能进而DPS。
[size=130%] [color=red]总结:以上例子为,特殊BOSS战斗的注意点,不要进行无谓的DPS,输出,做到DPS最大化,才是一个合格的法师该做的,偷DPS什么的完全不需要的DPS是摒弃的。同时也要明白那些BOSS那些技能才是以上3种类型的关键[/color][/size]
[size=150%][b]谢谢楼下各位指出问题,我会注意改正,欢迎问题指出,由于是给新手的帖子,所以内容可能有些亢长。[/b][/size]
三楼为 [size=150%][color=red]关于法师的输出[/color][/size]
关于输出,很多人提到了法师打木桩能打多少啊。。。其实这个问题意义不大,火法本身就是一个吃团队的DPS。与其打木桩,还不如看看你的爆发能爆发多少。能做好爆发的DPS。火法的正常输出不在话下。
[size=150%][b]1.关于开场爆发[/b][/size]
第一条:开场倒数 第四秒开分身,然后喝爆发药水,读条炎爆(为什么不先放炸弹?废话,,哪就开怪拉)
然后善用下面的宏
关于操控时间 我已经给出原理了。
关于 操控时间(台服时间操纵)
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5578384&page=1[/url]
这些阐述了一些 在MOP开服之初我的一些体会。
在火法置顶帖子里面给出过一个宏#showtooltips 操控时间 /use 10 /use 13 /use 14 /cast 狂暴 /cast 血性狂怒 /cast 生命之血 /cast 气定神闲 /cast 操控时间 这里恕不累述但是大家都很关心,我应该在有什么BUFF的时候放什么技能啊。我有这个法伤BUFF但是我没有双圈(2个大小热力迸发)我要不要爆发啊。([color=red][size=130%]你关心的重点[/size][/color])
首先呢。火法的正常爆发阶段应该是,身上有爆发药水+饰品触发+武器触发+ 瞬发炎爆+气定+热力迸发(也就是双圈) 这应该是完美状态了 然后一个时光回流就可以爆发了。
当然那只是完美状态,不会每次你都会这样的相信我。 那么有个问题就是,开场的时候,如果你没有双圈,但是你有乌苏雷这样的极高智力BUFF,那么听我的,在你有一个瞬发炎爆了(非气定)就爆发吧。
假设 你为了双圈,而等待爆发,那么乌苏雷的1W法伤就会浪费,这样的爆发可能你的点燃也就只有寥寥的5W,而有了乌苏雷+青龙药水的IMBA组合,点燃10W不在话下。[size=130%]
[b]总结:所以正确的了解你当前的状态才是需要的。[/b][/size]
2.作为一个火法初级选手,我想说的是耐心和思维敏捷是很重要的。我们不像奥法,奥冲 BIU~冰法 霜火箭 BIU~
我们是,一个暴击+一个暴击(或者把握好炼狱冲击)然后BIU 脸盆打脸的。
有很多人有一个问题,就是我身上有一个瞬发炎爆+一个热力迸发了(双圈),那么我这时候在读火球术,那么我该不该打断火球扔炎爆。
那么很简单,你只是一个新手菜鸟~稳才是我们要的。
这种情况可以分析成下列2个问题。
1.你是否是爆发阶段(即燃烧没有冷却)
2.没有爆发技能
3.炼狱冲击CD没有?火球读条多久了? 回答 1. 那么OK,如果是爆发阶段,毫不犹豫的打断火球术爆发吧骚年。回答 2.这个时候没有爆发技能就看你的炼狱冲击CD没有了。如果炼狱冲击CD,火球读条已经1秒。麻烦你继续炎爆吧(有4T15可以考虑扔炎爆 炎爆暴击率会高 所以这个时候 触发新的瞬发炎爆几率更大,没有4T15就老老实实的扔火球)
如果炼狱冲击没有CD可以考虑扔炎爆然后瞬间炼狱冲击打出第二个瞬发炎爆。总结不是小技巧的小技巧:因为火法的技能都有弹道,这种神奇的设定,让你手速要跟上,不要扔了瞬发炎爆在身上还有热力迸发的时候傻乎乎的等着看伤害,马上更一个炼狱冲击,你会享受到第二次瞬发炎爆的快感。 关于一些BOSS的总结。 由于我在AFK之后装备不是很好,同时我AFK之后我所在公会的25人和10人团大家都相继AFK。(当初每个新副本都是1个CD打通普通无压力啊 从WLK到现在大部分RAID都是如此) 关于雷神的一些 TIPS我只能给大家一些微薄的贡献 恩 [del]我的微博是
关于,议会和乌龟,管住手,在爆发之后的炼狱冲击,不要着急用,等小乌龟出来再用于传染。议会则是等绿巨人冲过来传染(或者提前传染绿巨人来的时候再二次传染) 其他的上文都写道了[size=150%] [b]下面有些废话[/b][/size]
作为一个火法,可能你的前期DPS不是很高,不要灰心,游戏本身就是奔着快乐而去的,而不是工作也不是任务。开心就是最大的动力。
你可以打不到很高,但是对得起你的装备就好,尽力而为,我说过你做到了你该做的,剩下就是脸。
[color=red]做事在人,成事在脸。[/color]
加油,作为一个法师努力就好,哪怕你是最蹩脚的法师, [s:40]
晚上睡不着也挺倒霉的。那么祝大家雷神幸运开心。
END。(有问题欢迎指出) [s:42]
马克,刚转的火法,浮动很大。希望这篇帖子能解惑。
mark下 小火法成长中高玩发的帖子好多专业术语看不懂
希望您的能简单易懂~~~
[quote][pid=88019,1]Reply[/pid] [b]Post by 不懂得学习 ( 17:06):[/b]mark下 小火法成长中高玩发的帖子好多专业术语看不懂
希望您的能简单易懂~~~[/quote]没有专业术语啊。。。你可以从红字开始看,大标题开始看。。有术语你说出来。。某非是删除线的?哪个是 副本简称。。
我感觉TMW设置很重要,求LZ发一个。第一排为各种BUFF以及燃烧数值监控,第二排为饰品,武器触发buff监控最好
[quote][pid=88019,1]Reply[/pid] [b]Post by alonso6rossi ( 23:28):[/b]我感觉TMW设置很重要,求LZ发一个。第一排为各种BUFF以及燃烧数值监控,第二排为饰品,武器触发buff监控最好[/quote]其实技能监控也可以诶 目标debuff 自身buff 自身技能cd 设置优先级 查询buff只要/eam lookup buff名字唉唉唉 一直用的法术监控 没用tmw楼主可以具体讲一讲每个boss的细节 怎么偷boss才能伤害最大化并且不容易被人发现上周刚到520刚转火法 想请问楼主一下 爆发的时候 是智力buff重要还是急速 比如我手头有1+1 药水+玉魂+升华 还剩6s左右 此刻肾上腺素跟勇气sp还没触发此刻我应该开启爆发吗?如果时光倒转6s内触发了这2个buff 但是我的炎爆没有暴击 此刻应该扔点燃吗?还是等6s过去 之后爆发?
先留名,看看能不能学点什么新思路。
现在DOT刷新机制的改变使得点燃已经无法无限叠加了,只存在一个所谓的峰值,在这个峰值或者接近峰值的时候放出燃烧就行。。
额...额..... [s:34]
我表示H1水的时间轴是90秒
刚转火法。。没4T15 从1KW-6KW 秒伤都是9W5怎么破。。。渣渣一样的手法。。
[quote][pid=88019,1]Reply[/pid] [b]Post by waterkulo ( 10:18):[/b]刚转火法。。没4T15 从1KW-6KW 秒伤都是9W5怎么破。。。渣渣一样的手法。。[/quote]团队多少?木桩单体火法打起来意义不大。最多看爆发
[b]Reply to [pid=88019,1]Reply[/pid] Post by 13-05-01 09:18)[/b]我是试过。吞噬点燃貌似不存在。例如你火球打2w,点燃4k,同时冲击打1w,点燃2k(冲击在点燃第一次跳出来之前)那么点燃伤害为,(2w+1w)*20%=6k 同时点燃被刷新到5秒,第一次释放伤害为4秒,第二次两秒,第三次0秒(假设点燃为20%伤害)还是可以叠的,这里面考虑到是没有弹道的理想幻境,在弹道飞行以及出发伤害小于2秒时,点燃叠加后时间为5秒跳3次,有兴趣你可以试试。至于燃烧,就是点燃最大时仍。有些内容我昨天打出来今天看了下还要修改
[b]Reply to [pid=88019,1]Reply[/pid] Post by 花飞,花落 ( 10:02)[/b]哦多谢。指出。mop打得不多,刷新的确时90秒,因为开场爆发二水时,燃烧cd刚好,一水我不确定,主要说明就是,一水时间看爆发时间这个意思。
[b]Reply to [pid=88019,1]Reply[/pid] Post by BLUSS ( 11:41)[/b]这周五活动试试。。。感觉优先级打法比憋双圈要高的感觉。。。双圈自己好容易浪费炎爆。。
LZ对点燃的理解有错误。。MOP点燃在未消失的情况下被刷新后持续时间会刷新到4-6秒,剩余3跳,跟WLK的点燃已经完全不同了。0秒14000伤害 2秒的时候跳1400没问题2秒的时候20000伤害
4秒的时候应该是跳1800 而不是2700后面当然全部都错了除了起手预读的第一个炎爆命中后点燃是每跳释放50%点燃池伤害,之后只要你在正常输出不停顿,点燃池是没跳释放33.333%点燃池伤害还有最好把2秒改成3秒0秒、3秒、5秒、7秒……命中
不然容易误导人
[b]Reply to [pid=88019,1]Reply[/pid] Post by zcbmnvx123 ( 12:15)[/b]不是到6秒 是5秒,我昨天上去试验过木桩了。 不过欢迎纠错。我一会上去试试
关于 33.333% 这个问题。应该是这样。比如
额 我前面 楼层回复了一次了。
0秒(这个问题我一会去改正,的确0秒比较好理解)造成6W伤害 假设点燃为20% 这时点燃为 1W2
0秒 炼狱冲击造成 2W
这时候总点燃为
(6W+2W)*20%=1W6 点燃 同时点燃从4秒 变成5秒(这时候点燃一直没有释放 出DPS) 那么点燃的释放就变成了 1秒 & &释放& & 53333.33
剩余10667& & 3秒
剩余5333.33 5秒
恩 主贴中 我没有加入这里,这里是 刚才上面某楼已经指出来的。
但是这里有个条件就是,首先你的点燃池没有释放过伤害(即受到二次伤害时间小于2秒)才会有这样的情况,
我在主帖的内容应该是 MOP改版之前的内容(这里不严谨我一会 编辑一下)
[b]Reply to [pid=88019,1]Reply[/pid] Post by BLUSS ( 12:29)[/b]是4-6秒
具体多少秒取决于当你这个法术命中的时候距下一次点燃跳出伤害还有多久。
那就是4+N秒。比如点燃剩余2.42秒的时候火球命中,那么就刷新到4.42秒点燃剩余1.97秒的时候火球命中,那么就刷新到5.97秒点燃剩余4.01秒的时候火球命中,那么就还是4.01秒
[quote][pid=88019,1]Reply[/pid] [b]Post by waterkulo ( 12:09):[/b]这周五活动试试。。。感觉优先级打法比憋双圈要高的感觉。。。双圈自己好容易浪费炎爆。。[/quote]不用憋双圈啊。。。爆发阶段的时候都不一定,比如你有乌苏雷你为了憋一个双圈丢失了 乌苏雷效果 少了1W法伤- -你觉得值么?爆发阶段 只要有一次炎爆暴击了就可以释放了。还是看你当时的状况,3楼我会写一下爆发DPS内容。其实还是看脸拉。你做到了你应该做的 就是脸的问题了魔兽世界60年代欧服一个火法,喜欢穿军装,蓝色的那套,然后地精主手剑,工程专业,求名字。_百度知道魔兽世界 幻化 地精 男 火法 求一身红色布甲!_百度知道

参考资料

 

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