imca 英雄升一级属性imca死亡随机大加很多的命...

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&&&&&& 《》玩家创建的角色即为主将英雄。在城内的酒馆内可招募到普通英雄与传奇英雄。
&&&&&&【属性一览】
&&&&&& 等级:获得足够的经验可以升级,升级可以获得属性成长点。英雄在战斗或工作中可获得经验。
&&&&&& 属性点:英雄升级会获得额外1点未分配属性点,用于手动增加英雄武力、智力或魅力。
&&&&&& 性格:决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
&&&&&& 悟性:决定英雄的经验获得量。
&&&&&& 武力:武力越高的英雄,所带领的部队攻击力越强,略微提升英雄统带部队的数量上限。
&&&&&& 智力:智力高的英雄,所带领的部队战斗时先发动攻击,对提高部队攻击力有略微影响。
&&&&&& 魅力:魅力越高的英雄,可带领的士兵数量越多。在进行修筑城墙和修缮道路内政工作时,可略微提高工作效率。
&&&&&& 体力:英雄移动、战斗和工作的消耗,体力不足将无法执行操作。每小时回复200点。
&&&&&& 士气:杀死敌军士兵可以获得士气,高昂的士气可以让英雄部队在战斗中有几率发动连击。
&&&&&& 傲气:胜利的战斗会增加英雄的傲气,傲气过高会让英雄部队在战斗中自动放弃攻击。
&&&&&& 技能:招募到的传奇英雄都具有特殊技能,英雄5级后技能开启。主将英雄初始不具有技能,达到10级后可通过&技能书&拥有特殊技能(主英雄无法学习军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能)。
&&&&&& 士气等级:
&&&&&& 傲气等级:
&&&&&&【英雄状态】
&&&&&& 未编组:处于空闲状态的英雄。&
&&&&&& 待命中:部队编组完成,但未进行任何工作或出征。&
&&&&&& 出征中:带领部队正在行军。&
&&&&&& 战斗中:带领部队正在战斗。&
&&&&&& 阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,英雄恢复成未编组状态。阵亡复活时间为12小时。
&&&&&& 注:英雄处于战斗状态,无法进行任何操作。包括:属性加点、使用道具、宝物装备卸载、阵型或战斗方针更改、英雄更名、英雄解雇、体力自然回复。
&&&&&&【英雄相性】
&&&&&& 英雄对各类兵种的特殊亲和力
&&&&&& 步兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 骑兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 弓兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 内政相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会减少部队5%的粮食消耗。
&&&&&&【英雄宝物】
&&&&&& 一个英雄拥有神兵、宝典、神器等三个宝物装备位,必须满足宝物的等级要求才能装备。装备宝物可以提升英雄各项属性。
&&&&&&【英雄BUFF】
&&&&&& 使用专有BUFF道具,可以分别获得部队生命提升、英雄经验获得提升、部队攻击提升、部队防御提升等4项BUFF效果。BUFF有效时间结束或英雄阵亡,BUFF效果将消失。
&&&&&& 若英雄有BUFF时,再使用其他不同效果或效果数值不同的BUFF,将会替换BUFF。同效果或效果数值的BUFF会累积BUFF有效时间。
&&&&&&【英雄性格】
&&&&&& 决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
&&&&&&【英雄解雇】
&&&&&& 只有在英雄未编组状态下,才能解雇英雄。
&&&&&&【英雄更名】
&&&&&& 花费黄金或礼金,能够给英雄更改名字,2~7个汉字或4~14个字母的字符限制。dota个人随机命令

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dota个人随机命令
1.游戏模式基本信息? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则&常规模式&被自动选择。? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如&-dmaridsc&,也可以用空格分开输入&-dm &ar &id &sc&? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。主要游戏模式 ? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 ? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ? 随机阵容选举模式: &vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 ? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了 windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容二级游戏模式要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。? 取消死亡计时器 &nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。? 最大生命数量 &lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。? 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。&扩展游戏模式? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。? 交换禁止模式 &ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。? 禁止重选模式 &nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。? 雪地地形模式 &ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。2.游戏命令每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)重获控制命令: -recreate 对付N&aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。6.50新增命令反***命令 :-ah、-antihack使用此命令用于反*** 会有两种模式选择 -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个 -mode2推荐模式,适用于大多场合清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数&看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉设定挂机值:-setafk设定多长时间afk可以被踢信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人包括敌方请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表&单人游戏命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡加钱命令: -gold # 增加#金钱
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