WOW,CTM像素骑士团精通奖励对于精通有很大的意义...

后使用快捷导航没有帐号?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分91精华0UID帖子金钱77 威望0
Lv.3, 积分 91, 距离下一级还需 159 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
急速的意义在于容错性,以及手感。另外,急速对读条的影响其实没有想象中的那么明显,特别是对延迟不稳定的人来说。
但是,急速作为最廉价,但是也是最奢侈的属性,以及对光辉的最大提升,还是需要堆一点的。
最廉价在于128.057急速=1%面板急速,而且是乘法计算,当各种堆暴都堆不过25%,急速轻松就能在战斗中达到30%以上,天赋加成的9%和3%异常强大。
但是急速也是个相当奢侈的属性,从2秒到1.7秒需要3500急速,这个已经是装备急速的极限了,0.3秒舍弃那么多属性,所以相当奢侈。
急速在团刷状态下的主要作用在于光辉的持续HOT,16.67%急速达到HOT4跳,正常LT都能达到,5跳需要3488急速,这个是需要4.3装备毕业才能堆到的数值。
但是急速堆到2282以上,就可以在单开神恩的情况下,达到光辉6跳,或者在疯狂战中黄龙BUFF下达到7跳。
也能在英勇+神恩下达到8跳。6跳的光辉其HOT的持续治疗已经高于光辉本身的直接治疗。
由于光辉的HOT在高急速下,可以通过切换目标来最大化HOT,H5号吃蓝球的状态下,9跳的光辉刷到狂暴毫无压力,黄龙BUFF都不消。
可以说,高急速下的光辉拥有最高的HPS,这点在暮光龙战斗中表现的淋漓尽致。(暮光龙吃蓝球下刷榜就是无脑光辉,连手电都不用)
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25400精华0UID2393288帖子金钱12943 威望2
暗猫守护者
Lv.9, 积分 25400, 距离下一级还需 9600 积分
UID2393288帖子威望2 多玩草1593 草
楼上所说就是我所提的普照的第一辅助属性是急速的原因。
或者其实我说反了
急速的第一匹配技能是普照?是普照成就急速,而不是急速成就普照?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱1754 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拉欣格尔 发表于
楼上所说就是我所提的普照的第一辅助属性是急速的原因。
或者其实我说反了
急速的第一匹配技能是普照?是普 ...
他上面说的没什么问题,不过我还是那句话,我跟风风的理论成立是统一的。
就是急速并不是成就或者一定左右任何技能。
我之前更正HR的急速公式时候,写的很清楚。
暴击和精通的收益对HR来说都比急速要高。
如果无法堆到正常属性下5跳,那么就老老实实按照4跳计算。
怎么算下来,暴击和精通收益都要高。更何况,急速本来就是在收益上极其奢侈的属性。
HR随便的一个爆都可以拉平急速多一跳。
Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
急速真心没什么用。
还是 暴击 实在得多
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分91精华0UID帖子金钱77 威望0
Lv.3, 积分 91, 距离下一级还需 159 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 雪?露 于
16:27 编辑
精通不影响光辉的持续治疗,这点就注定了精通在团刷状态下至少对光辉的影响并不是非常大。
暴击则由于光辉的人数庞大,实际暴击值也和面板数值相当接近,堆急速和堆暴击在这点上差距大约为6-8%。
但是急速高于跳数断点以后,多一跳的提升大约为光辉总量的10-12%。
而且,由于HOT的叠加机制,这个数值在实战中是会被放大的。
就目前龙魂的BOSS战情况来看,集中伤血的情况,比如H督军,未眠集中阶段,H暮光,黑角吃大圈,脊背,疯狂,全团掉血的伤害短期内抬起需要爆发性治疗,暴击在这点上非常无力。面版30%暴击也还是有70%未暴击的情况,刷10人谁也不清楚这个30%会出现在哪个人头上,暴击这时候除了治疗量短期内因为30%几率的翻倍而很好看,但是有1人抬不到安全血线被AOE死了就是放弃重来。
现有的治疗装备,堆暴击无法堆到很高,397以上级别的装备,带暴击的除了勇气兑换的以外副本掉落只有1双鞋子,而急速装则除头以外全部都有,所以堆急速是很现实也是很容易的。但是全堆急速损失的属性过多,我觉得也没有必要,2282急速足够了,3488急速希望以后能有装备毕业的骑士配装出来看看,检验一下实际效果。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7301精华0UID4092396帖子金钱11991 威望1
小宝宝乖乖把门开开
Lv.7, 积分 7301, 距离下一级还需 2699 积分
UID4092396帖子威望1 多玩草28 草
我堆的敏捷
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱1754 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼上你所说的实际战斗经验很有意义,不过对大多数人来说没意义。
这里更多的人只留恋随机团队的战斗,多数人在普通模式止步。
少数的几个曾经H奋战实际战斗经验丰富的,也没人再有兴趣打下去,多数现在跟我一样是计算器而已
对数据,琢磨的不少,至于NXX那边搬运工们得出的东西我们没什么兴趣深入。
大部分的休闲玩家们,现在绝无可能达到你所谓的急速等级。
装等是制约的第一大敌。
所以算出一个能让他们接受的急速范围就够了。
而且实际使用根本毫无差别。
你要理解,你的这些H模式的东西,没人看得懂。
而你说出来这个急速等级,对这些随机团队装备的人有点坑他们的感觉。
太多人不假思索拿来就用,是很无奈的事情。
他们只需要知道,不打H模式,急速很奢侈,不要堆就够了。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱1754 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 shinohon 于
17:14 编辑
我突然想起我在4.1看到4.2的PTR文档的时候有一天有感而发,
说了一句:不要试图改变设计师的决定,
他们既然自称泰坦,那么泰坦给你什么你就用什么,他们不给你的,就别强求。
否则逼急了他们会大刀麾下去。
CTM暴雪是在推精通属性的,即使所有的奶骑都不用精通,暴雪依然还是在推精通。
就好像太阳井时代在推急速一样。
否则就不会是今天的样子了。
精通作用于HR就代表了它对HR的收益来说,作用是很大的。
即便它无法改变持续治疗,但是总体治疗量上是很可观的。你不能完全否认吸收伤害对于治疗量提升的作用。
至于暴击,这个东西一直以来都是很无奈的,无法控制的东西确实让人讨厌,但是也不能改变它收益高的本质。
H模式团血压力如此之大,暴击治疗无过量是它收益的关键。
至于你所谓的,哪个倒霉没爆,即便是HR本身也无法保证智能加血,还有人数限制,你又怎么保证它就肯定跳在了该加的人身上?
你所谓的瞬间爆发治疗,更多的时候是需要辅助加速来完成,必须嗜血,神恩。在这种情况下用蓝耗提升达到爆发是急速最好体现的时候,但是这不能代表要一场战斗全部都需要高急速来支持。
而仅仅是关键的几个点而已。
我只不过是用了以前打的太多的H模式实战经验来套用战斗模式。
WOW的战斗模式不能被改变也决定了它可以套用曾经的时间轴概念和精确治疗概念来完成。
再说下去就有倚老卖老的嫌疑了。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分91精华0UID帖子金钱77 威望0
Lv.3, 积分 91, 距离下一级还需 159 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
光辉的治疗是没有人数限制的,唯一的限制只有10码有效距离。
但是在龙魂中,大多数的群体AOE都是必须集中站位的,所以团刷下光辉的治疗比例可以高达65%。
正常配装,4T13+脊背的手(其中衣服肩膀为急速,手也是急速),397勇气披风,397副本掉落手腕,腰带,黑角盾急速,副本掉落的戒指急速,项链急速。以及可以选择的圣契也有急速装。所以平民装的骑士其急速也会很高。除非使用勇气兑换的装备,暴击和精通是堆不起来的,只能说暴雪在4.3中设计了太多的急速装。
我给的建议就是如果装备上的急速不重铸掉,能够达到左右,那么可以考虑保留急速属性,适当重铸堆到2282以上,当然这是给团刷骑士的建议。
如果RL执意要补骑去刷坦,那么可以适当的降低急速,提高暴击和精通。
不过由于牧师和萨满的团刷技能限制相当大,在需要极限HPS的时候,反而不如骑士。
而且暴击对于10人以及25人满员刷到的光辉,多暴一人还真不如全员HOT多一跳。
当然我说的这些对于新手奶骑来说比较难把握,更多的是写给那些正在或者想要开荒H模式的朋友们。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
马天涯 发表于
不死人的治疗是好治疗。话虽如此。
&&但是总有人用治疗量说事。
& & 巨龙里只刷T且主刷T(神光治疗量前排) ...
你开始抢个红球,然后无脑普照。最后抢个蓝球,也无脑普照。坨坨的第一。
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25400精华0UID2393288帖子金钱12943 威望2
暗猫守护者
Lv.9, 积分 25400, 距离下一级还需 9600 积分
UID2393288帖子威望2 多玩草1593 草
我表示急速不得不高这一点还真是。
我宝石都是智力精神精通,重铸只往精神去,副本里一看卧槽审判后30%急速,要不要啊。
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25400精华0UID2393288帖子金钱12943 威望2
暗猫守护者
Lv.9, 积分 25400, 距离下一级还需 9600 积分
UID2393288帖子威望2 多玩草1593 草
其实光线,按照单个普照来看,急速根本就是渣属性,在我们可堆的范围内不会对它造成多少可见的影响。
但是普照从来不是靠单个体现价值的。
普照在团队集合集中掉血猛刷存在感,这时都是以连续或者间隔极短的数个普照,持续保持一段时间的hot。俩将军,暮光龙,之翼都有这样的阶段,持续都在10秒、20秒甚至更多。这个时候急速的价值就体现出来了。
所以我说急速是普照的第一辅助----因为团队最需要普照的时候,也是普照最需要急速的时候。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱1754 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拉欣格尔 发表于
其实光线,按照单个普照来看,急速根本就是渣属性,在我们可堆的范围内不会对它造成多少可见的影响。
搓了一晚上的冰箭,现在满眼都是寒冰指和霜火箭。。。。
我觉得我说的挺清楚的,在对于不考虑参加H模式战斗和不考虑H模式副本装备的人。
别跟他们说这么多,尤其是急速多么好,他们不明白也不关心。
我不想在未来几天里,碰见一个一身随机团队装备,急速堆的超高的人再跑来问这问那或者
发表什么类似T13惩戒装刷血的言论。
如果XX你一定要跟我深入讨论这问题,抱歉,我没有实战经验的。
我现在是靠以往的战斗模式套用时间轴来做最简单的数据。
我没办法跟你讨论的再深入。
4.2的时候我还去看看DT的属性,咋舌他搞得1900+急速。
这版本做的实在让我觉得太烂,我连研究的想法都没了。
至于急速,在DT堆1900+急速打H拉格的时候,我台服公会里的3个补骑,
一个用1900+打过H拉格,一个用1487打过H拉格,另外一个用773就摁倒H拉格了。
有多差?我没看出来。
既然能做到,那就证明有没有没太大意义。
而至于你说的爆发治疗,我已经说得很清楚了,爆发治疗在一场战斗中仅仅作为几个点,这几点时间在
时间轴上可能只占用几十秒,而一场战斗几分钟甚至十几分钟。
可以短时间弥补急速的方法有很多,不一定要选择最笨的办法,用提升装等急速来为这几个点买单。
何为爆发,是可控制的情况,而不是不可控的。
拿几分钟甚至十几分钟的全程蓝耗提升来弥补那短暂的几点爆发点的加速施法。
简直有点。。。。
当然,我并没有说急速对HR在爆发的时候的收益不好,理论上,常规上,甚至大部分要照顾到的时间上,
你不得不承认,用急速来提升HPS是一个很傻瓜的做法。
但是爆发点另当别论。但是除非H模式下,这种情况显现不出来的。
你只丢下来一句话,你说是不是太业余了?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1298精华0UID帖子金钱1754 威望0
Lv.5, 积分 1298, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我继续搓冰箭盯寒冰指去了。。。
话说我现在是真心没兴趣再去研究H模式的数据和时间轴了。
研究了几年下来,歇了吧。
一个7年下来也再也无法改变任何PVE模式的游戏,对大家来说更多是个找乐子的东西了。
我尝试过在CTM版本继续提升自己,不过真的做不到了。
完全就是在用吃老本的本事,一路开荒一路完善一个又一个熟的不能再熟的新时间轴。
话说法师杀怪的速度真心快。。。。嗯嗯。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2755精华0UID帖子金钱4203 威望0
梦里有着看不清的梦
Lv.6, 积分 2755, 距离下一级还需 2245 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
NQ 真是个是非是地&&每天总有好多欢乐 =。=
是谁乱了流年 染指了我的幸福
解答员勋章
解答员勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载CTM4.2:防护骑士进阶指导附H拉格实战分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 id被回档掉了原文地址:/read.php?tid=4705466转载请在文首保留此行。1. 关于三围这一点骑士区早就达成了共识, 在4.2进入火源以后满三围为防护骑士首要考虑的问题, 达不到这个目标前谈闪招命中熟练或者套装属性都是舍本逐末的行为.精彩内容,尽在百度攻略:2. 那么满三围以后,我就硬了吗?很明显不是这样的! 在很多情况下, 许多防骑达到满三围以后自我感觉良好, 信心极度膨胀的情况下去打H模式, 结果几下躺了,原因何在?这里我们要从ctm暴雪对4职坦克的同一化来说起, 在4.2,防骑和战士同拥有10%的硬免伤, 而熊有18%,dk是14%,护甲上熊最高, dk最低精彩内容,尽在百度攻略:精通效果, 防骑在满三围以后成长性为零, 其他3坦却仍然可以从精通获得收益.而且我们要注意的是, 战士的致命格挡和熊坦的熊罩提升所获得收益是一个自动的效果, 并不需要你去刻意关注.我不太想做详细的分析,但是这里大家需要注意的就是, 战士和熊坦在坦怪的时候, 可以自动进行一部分的减伤增加, 而相对来说, 防骑这方面的能力为零.精彩内容,尽在百度攻略:好吧, 我们说虽然惩戒骑杀了鬼蟹家爹妈,但是鬼蟹同学对防骑还是比较友好的,那么我们得到了什么呢?***是---更多的主动技能.在你满三围的前提下,你拥有[神圣之盾] [圣佑术] [炽热防御者] [远古列王守卫] 等4个减伤技能.精彩内容,尽在百度攻略:同时因为骑士精通的特性,相比战士你可以选择[死缓令牌] [破碎影像之镜] 这两个饰品. 不要觉得这不是优势,这两个饰品的使用效果远超越了他们的物品等级!除此之外,作为骑士我们还拥有着[牺牲之手] [保护之手] [自由之手] [圣盾术] [圣疗术] [荣耀圣令] 以及战略意义重大的[神圣守卫]这里我们要说的是, 合理安排这些技能的使用,将是4.2的防骑们应该研究并吃透的重点, 没有了这些技能, 防骑将会远弱于同等装备的战士精彩内容,尽在百度攻略:[神圣之盾]在压力较平均的王面前,这个技能值得你一到CD就使用,换坦的时候则可以在你每次嘲讽的同时开启.[圣佑术]精彩内容,尽在百度攻略:CD只有1分钟,这个技能的利用率很大程度上决定了整场战斗下来你的整体减伤. 相对神圣之盾来说,它对魔法伤害同样有效.[炽热防御者]俗称春哥, 开启后20%减伤附带信春哥效果一次. CD3分钟使得这个技能使用不能那么频繁,除了一些特殊场合用作保命技能以外,更多的是和远古列王守卫同时作为大技能穿插使用.精彩内容,尽在百度攻略:[远古列王守卫]4坦皆有的大盾墙,硬要说的话金闪闪的基友比其他3坦的视觉效果要好了很多……[死缓令牌]精彩内容,尽在百度攻略:除了一些特殊的王, 这个饰品的使用效果基本可以看做一个20%的减伤技能来看, 虽然它有点副作用..推荐在效果结束的时候安排一个减伤技能来过渡, 如果是换坦的王, 这个饰品的使用效果可以发挥到极致.[破碎影像之镜]精彩内容,尽在百度攻略:好东西不解释.[牺牲之手]防骑强大的团队辅助能力的最佳体现之一. 在换坦的场合,你基本上可以肆无忌惮的对副坦使用(除了骑马龙). 这相当于和防骑搭档的坦克多拥有了一个2分钟cd的30%减伤的技能; 在一些单坦的场合, 你可能会想把这个技能在可能减员的情况下丢给最容易死的那个dps或者治疗.精彩内容,尽在百度攻略:[荣耀圣令]这里我想表达的是, 荣耀圣令不一定是要加给自己的, 在换坦后副坦可能处于高度危险的时候, 给没满血的他加上一口,很多情况下比你打一个盾猛意义要大的多的多的多.[神圣守卫]精彩内容,尽在百度攻略:群体盾墙, 成熟团队在群体治疗压力大的时候都会分配团队减伤, 这个技能的使用应该同你的队友制订于战术中成为固定的组成部分. 使用的时候需要注意范围的限制.另外,团队集中刷血的时候,翅膀+灯塔也是不错的辅助治疗. 其他一些技能这里不做太多讲解了, 犯懒中有人说了,你这样讲内容空泛,来点实际的?精彩内容,尽在百度攻略:我们以H大螺丝为例来说明一下技能的分配事先要说明的是,每个团队的打法,时间线,职业配置,减伤安排可能都会有差异,所以这里主要是给大家一个思路, 另外也希望大家明白,防骑并不是简简单单的自动挡就完事了精彩内容,尽在百度攻略:P1开局倒数, 恳求,翅膀,十字军,嘲讽,审判,飞盾, 盾猛, 正常循环(之所以先打个十字军的原因是这货无挫志时高达6万的(格挡后)攻击十分可怖,当然最好是能要求副坦在你开怪的时候同时使用挫志类技能)精彩内容,尽在百度攻略:开局开启神盾, 陷阱倒数3秒的时候副坦接王, 然后开无敌踩第一个陷阱之后攒3豆,审判飞盾出盾猛必爆的效果,螺丝砸下一次萨弗拉斯之击的时候你的debuff正好消失,这时候嘲讽可以让副坦更快的消除debuff第2次接王开启神盾, 看副坦的debuff倒数10秒开圣佑, 这里可以考虑给不知道停手的副坦一个拯救.精彩内容,尽在百度攻略:之后第3次接王前会爆第二个陷阱, 开启拖把饰品, 接王的同时开大盾墙, 之后团队集中刷血会踩爆第三个陷阱, 大盾墙结束后开神盾.大盾墙选择在这时候开的原因是两次连爆的陷阱伤害较高, 同时治疗的精力可能放在团刷上, 你也要相应的减轻治疗的压力.第4次接王的时候差不多就打进转阶段了.精彩内容,尽在百度攻略:第一次转阶段根据团队安排, 如果是AOE你要提供神圣愤怒的群晕和AOE伤害, 同时制裁之锤选择漏掉的小火砸晕如果是单点的话, 制裁, 提前留豆的盾猛, 可以独自处理任何一个位置(最好不是太近的)的小火P24陷阱的话, 王冒出来的时候开拖把饰品, 这时候踩爆陷阱.精彩内容,尽在百度攻略:王会砸你一下,然后使用萨佛拉斯之击. 所以这一下可以硬吃然后把技能留在锤完地板之后.(我们采用的是两边分散, 中间集中减伤刷血, 回位单点晶粒的打法.)王锤子拿起来以后开神盾, 然后晶粒倒数开圣佑开始跑位, 到集合点副坦会嘲讽精彩内容,尽在百度攻略:集合点翅膀+ 灯塔, 炸完迅速回位点杀晶粒. 这里可以给副坦牺牲之手, 但是要注意自己这边的治疗是否带晶粒之后是侵蚀烈焰, 这个阶段王不会攻击坦克, 因此不需要技能覆盖.侵蚀烈焰结束前嘲讽, 下面是一个萨佛拉斯之击, 锤完开启神盾.精彩内容,尽在百度攻略:神盾结束的时候, 副坦debuff消失会嘲讽过去,所以这里不需要多一个技能覆盖.之后到下一次晶粒集合的时候嘲讽, 王马上会砸一次锤子, 所以先不需要技能覆盖.锤完开圣佑, 拖把, 看爆炸倒数开群体盾墙, 灯塔. 圣佑结束前开神盾, 点杀晶粒.精彩内容,尽在百度攻略:这时候如果你的治疗带着晶粒, 压力会比较大. 所以可能会要用到圣疗.神盾结束基本下一次侵蚀烈焰出现开始跑位.侵蚀烈焰结束副坦嘲讽, 之后再次嘲讽的时候可以选择开死缓令/炽热防御者. 我们的dps这里到43%要停手.这里如果有时间线和换坦上的差异, 跑位时在坦王的时候要开大盾墙.精彩内容,尽在百度攻略:第三次晶粒爆炸又可以开拖把, 翅膀, 灯塔.点杀完第三波晶粒打进转阶段.第二次转阶段先选中你负责的大火, 审判+飞盾之. 然后迅速就位, 大火近身开神盾, 后面考虑圣佑覆盖.精彩内容,尽在百度攻略:击杀小火的时候因为有大火的骚扰, 比起前一次转阶段要困难一些. 拖把这里cd好了就开, 因为P3你用不到它 这里开可以减少biu~的伤害.小火处理完毕留一只, 两个大火拉一起使劲揍, 这里神圣愤怒/之前没用的制裁都可以晕它们.P3强调DPS的一个阶段, 由于侵蚀烈焰的存在使消DEBUFF和技能覆盖更简单了(好吧其实是我写的太多有点累了)精彩内容,尽在百度攻略:这里要在你第二次站定接王的时候开翅膀来增加dps. 团队能否压1陨石打进P4是很关键的.大盾墙和炽热防御者请留到P4P4王钻出来开始攻击你的时候神盾, 然后马上开大盾墙, 因为接下来团队移动到冰霜的过程中可能会断奶.精彩内容,尽在百度攻略:移动的时候选好时机开启群体减伤.之后换坦的频率是一样的, 骑士做到每次覆盖技能并不难,因为还有陷阱晕的时间.如果你需要离开冰霜跑位来处理陷阱, 记得开启拖把饰品.精彩内容,尽在百度攻略:懒病再次发作..还有一个建议就是把你的减伤技能做成宏, 让治疗和副坦知道你什么时候开启了什么技能, 以及在结束的时候(使用/in)让他们知道.不要认为这不重要, 良好的信息传递可以让他们更好的规划技能安排和对你的情况更加了解.精彩内容,尽在百度攻略:大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克精彩内容,尽在百度攻略:大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝精彩内容,尽在百度攻略:铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司君,已阅读到文档的结尾了呢~~
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
魔兽世界Ctm职业改动大全
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口wow 开ctm 说说骑士和战士技能_百度知道

参考资料

 

随机推荐