WOW 术士副本输出问题.我是7.3毁灭术士输出手法...

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没有一键输出吧???我用的最多的顶多就是一个鼠标指向浩劫宏
这个宏的意思是有焦点浩劫焦点,没焦点浩劫鼠标指向目标,没有鼠标指向时浩劫当前目标
#showtooltp
/cast [@focus,exists,harm]浩劫;[@mouseover,exists,harm]浩劫
/cast 浩劫
空问分割空间
毁灭SS当前版本已经是相当我简单,基本不需要输出宏。 我一般是起手预读献祭----黑魂爆发---混乱箭----两个燃烧打出去--保持烧尽---到四灰烬在开黑魂四混乱箭,然后基本是循环这个输出模式。。不过团本现在对法系不太友好,移动都比较多,所以打
毁灭术AOE时可以通过挂BOSS浩劫,不停TAB暗影灼烧小怪来迅速提高DPS。因此鼠标指向浩劫宏或者焦点浩劫宏就很有必要了。 #showtooltip 浩劫 /cast [@focus,exists,harm]浩劫;[@mouseover,exists,harm]浩劫 /cast 浩劫 有焦点给焦点上,没焦点则鼠
越、幸福。
#showtooltip 烧尽 /castsequence reset=4/combat/target 献祭,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 /cast 黑暗灵魂:易爆 /use 青龙药水 /cast 恐角梦魇手套 /castsequence reset=4/combat/target 混乱之箭
一般FB里面毁灭就是上献祭+元素诅咒+腐蚀术+燃尽+ 混乱之箭+燃烧 就可以了。 注意燃烧等献祭快完了才用,这样伤害高,如果暴的话,4500没问题。
单体偷药水,黑魂,献祭,燃烧,烧尽,混乱箭,…… 全程献祭保持,烧尽填充,燃烧充能, 最关键打出高质量混乱箭,利用饰品药水套装英勇效果 双目标卡cd用好浩劫,抓住斩杀机会用暗影灼烧 天赋最后一层奴役恶魔,第六层点出双宝宝爆发 没空了,不
这个不是宏的问题。把你的天赋重新看一遍吧。典型的营养不良 5T6dps一千以下应该考虑一下了。顺序肯定有问题。你是根本不知道顺序乱打的吧。T6也是买的吧,其实我并不是鄙视你,只是不太欣赏你这种作风,投机取巧有什么意思?给你一个宏让你2个
失忆的感觉7
木桩DPS差不多就这些,毁灭术还是双目标打的高,做个浩劫宏卡CD用,有小怪记得用暗影灼烧偷片,起手偷药水一黑魂,灰烬攒够触发饰品了开二黑魂脑残箭,献祭不要断,再就是大哥的定身别开自动,我639小SS木桩1W3左右,嗑药水吃英勇PT屠夫能打1W8
很简单你自己试试 要是都不满意的话,就自己用手法吧 毁灭ss操作本来就繁琐。。。毁灭术士PVE怎么打?WOW魔兽世界7.0军团再临PVE毁灭术士大型攻略
  毁灭术士PVE怎么打?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来WOW魔兽世界7.0军团再临PVE毁灭术士攻略 。相信在看完本篇文章之后,毁灭术士PVE怎么打?一定不会再成为你的问题了。
  毁灭术士PVE怎么打?WOW魔兽世界7.0军团再临PVE毁灭术士攻略
  前言:这篇写在前夕即将开放之际,测试版本已经整体接近尾声,各项调整也已经结束。当然不排除前夕前还有最后一次更新,如果有会继续跟进。LEG的改动还是很多的,如果是没有体验过测试服的朋友可以参考这篇指引提前了解毁灭术士在7.0的一些变化。并且在这里有一个小小的建议,由于神器点数以及声望在新版本中尤为重要,而且每张地图的经验变成随动的机制,因此建议大家可以慢慢做任务。军团再临的很多剧情还是很赞的。
  对于7.0的毁灭总体看法,个人看来7.0的毁灭表现中规中矩,纯单体中游,AOE需要点出天赋支持否则几乎没有 就算点出来也比别人AOE能力弱 ,多目标战斗特别是双目标属于最强的一列,而且新的Raid里面多目标战斗比较多。免伤一直以来是术士的优势,7.0也是如此。移动能力依然较差,但是通过熟练BOSS战斗流程,规划好瞬发技能,还是可以减少移动能力差对dps的影响。就目前看来,毁灭术依然是三系中最值得作为首发的专精。
  基础指南:
  [ 术士综合基础入门指导] && 人物属性、天赋、铭文、法术机制解析、宝石、附魔等基础知识。
  [ 全方位系统介绍] && 几乎涵盖了所有你想了解的基础知识。
  感谢 [@dk_bahamut] [@千觞醉风]
  1 套装分析
  2 天赋选择
  3 属性收益
  4 输出手法
  5 神器升级路线
  6 神器圣物
  1 套装分析
  五人本套装
  暗夜井的奥秘
  2件:你的法术有一定几率使你的急速提高3000点。持续15秒。&&由于毁灭术的急速收益很高,这个套装触发的急速BUFF还是很给力的,覆盖占到30%-40%,而且这个套装的两个装备都带急速,因此可以说是必刷的套装。
出自:魔法回廊
出自:群星庭院
  时空穿梭
  2件套:时光碎片造成的效果现在可使你移动速度提高30%,并额外给予1000点急速。这个套装强不强在套装效果,强在其中的饰品触发高急速,而且常驻智力。覆盖率大概20%-30%左右。项链虽然是全能精通不带急速,但是套装效果给的1000急速可以弥补项链没有急速的不足。这一套刷出饰品即可。项链可以用其他的带洞高急速项链代替。
出自:魔法回廊
出自:群星庭院
  以上两个套装,第一个套装&暗夜井的奥秘&是必备,第二个套装&时空穿梭&刷出饰品即可。不过由于两个套装均产自群星庭院和魔法回廊,因此可以一起刷出来。而且这两个副本也出对术士提升比较大的圣物,可见刷这两个本的收益还是挺不错的。魔法回廊和群星庭院都需要堕夜精灵声望达到尊敬8000点。各位PFU的术士们可以肝起来啦
  团队本套装
  T19套装&&阿兹亚基的遗产
  2件:燃烧可以多使用1次,冷却时间缩短3秒。&&由于咆哮烈焰天赋的加成,2件套效果不管对于单体还是多目标提升都非常大。
  4件:施放混乱之箭会使你在2秒内施放的下一个混乱之箭的施法时间缩短20%。&&能降低混乱箭的施法速度总归还是好的,毕竟是术士的主力输出技能,中规中矩的一个4件套。
  2 天赋选择
  单体天赋
  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标提升最大。
  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大
  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
  90级天赋看下面的详细分析
  100级天赋选择灵魂导管, & 拼脸的天赋,脸好逆天,脸黑就... 在初期未拿到橙色腰带之前用这个天赋打单体。在拿到橙色腰带之后纯单体BOSS选择恶魔之火。
  恶魔之火暂时不考虑,现在恶魔之火有BUG,献祭剩余最后几秒有时候不能引导恶魔之火,非常影响输出节奏,疑似DOT延长机制造成的。
  统御还是仆从?
  无橙色腰带:无脑选择统御天赋
  有橙色腰带:根据BOSS战斗时间选择。
  战斗时间短或者接近3分半这种刚好可以卡时间放出最后一个仆从小鬼和大哥的战斗选仆从天赋
  战斗时间长且斩杀期长的战斗选统御天赋
  多目标天赋
  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标11提升最大。
  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大
  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
  90级天赋选择恶魔牺牲,多目标情况触发多,怪拉在一起还能相互AOE,同层天赋中AOE和多目标提升最大。(依旧不吃精通)
  100级天赋选择浩劫复仇, & 多目标必点天赋。
  就个人在7.0beta 的体验来看,除了纯单体木桩BOSS用单体天赋以外,多目标天赋能胜任大部分BOSS战,偶尔遇到时间轴特别适合大灾变的可以使用大灾变来抢AOE伤害。
  3 属性收益
  智力作为主属性,收益依然远大于其他一切副属性,因此还是装等世界,但是要注意,新版本中戒指和项链部位不带主属性。
  急速&精通&暴击&全能
  急速:提高献祭跳数,降低施法时间,降低GCD,降低燃烧cd,降低恶魔之火cd,提升毁灭神器次元裂隙跳数,提升统御大哥回能速度和降低施法时间。
  精通:提升法术伤害,提高减伤。虽然这是一个随机的提升,但长时间战斗看下来提升还是趋向稳定。也就是说虽然是个随机的存在,但脸好脸差通常只是在短时间战斗中特别明显。
  暴击:提高法术和宠物暴击率,献祭如果暴击则回片几率翻倍(30%),提升混乱箭伤害。
  全能:全局增伤和自身减伤,跟以前没区别。
  Simc更新后会更新权重图
  顺带提一句,附魔和宝石无脑急速向即可
  4 输出手法
  新版本毁灭术全程围绕咆哮烈焰加成的献祭打,同时不要让碎片溢出(860左右有圣物、小特质、橙色腰带的情况下碎片还是很充足的)。
  讲手法前,先了解一下咆哮烈焰的机制:
  咆哮烈焰:燃烧会使目标身上剩余的献祭伤害提高60%,直到献祭的持续时间结束或刷新。
  献祭每一跳的伤害是65%SP,一次燃烧的献祭是1.6x65%SP=104%SP;两次燃烧的献祭是1.6x1.6x65%SP=166.4SP;三次燃烧的献祭是1.6x1.6x1.6x65%SP=266.24%SP...以此类推
  可见加成后的献祭伤害还是比较可观。
  咆哮烈焰天赋下的两种重要手法
  三燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)&&等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧......(无限循环)......
  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出3个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。
  四燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧&&等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)&&等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧......(无限循环)...
  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出4个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。
  DPET顺序:神器技能-次元裂隙&献祭&混乱箭&恶魔之火&大灾变&暗影灼烧&燃烧&烧尽
  单体输出手法:
  若有嗜血,用四燃烧起手。
  三燃烧循环中穿插次元裂隙/混乱箭/烧尽
  混乱箭尽量留在打第三次燃烧前后用,让三燃烧后的献祭能覆盖灭杀Debuff。装备好了以后不要让碎片溢出。
  神器初始特质-次元裂隙在触发智力/急速/暴击等buff时使用。也可用作移动时施放的技能。(注意该技能不受精通加成)
  烧尽用于填充
  有橙色腰带满碎片嗜血仆从天赋起手:偷药水-预读混乱箭-献祭-大哥-仆从小鬼-献祭-燃烧x2-混乱箭-传送门x3-混乱箭/烧尽-燃烧CD好打燃烧...(接着打4燃烧循环)
  防白板:[/programs/view/novHIYhr_bE//]
  防白板:[/programs/view/dP-QYHacqdU/]
  双目标输出手法
  保持A目标浩劫,B目标跟单体手法一样
  多目标输出手法
  多目标挂献祭,其中两目标跟双目标手法一样
  挂献祭技巧:浩劫A,献祭B,浩劫C,献祭D...(好处在于用浩劫的时候可以移动)
  AOE手法
  6目标以下集中AOE:
  保持场上有一个火雨存在用于触发恶魔之力(恶魔之力内置CD小于0.3s,可以认为没有内置cd)
  上4-5个献祭用于回片
  双目标浩劫混乱箭
  6目标及以上集中AOE:
  爆燃、大灾变、硫磺烈火天赋。大灾变后无脑火雨,没有碎片就燃烧后打爆燃加速的烧尽。
  真的很不想写毁灭AOE的这个部分,跟其他职业比太弱了。真的遇到要AOE的BOSS、或者想清小怪骗dps切痛苦AOE吧
  看过我视频的朋友一定会奇怪为什么我开场的时候一下在施法打断施法断。其实我是在攒灵魂碎片。当拥有橙色腰带
  后,不断施法打断有一定几率回碎片。原理就是这个橙色装备判定是在施法的瞬间就完成的,因此不停地施法打断就能达到攒碎片的效果。不过这个小玩意儿暂时也只能用于开场攒满碎片起手,战斗中使用此技巧有时候脸黑就得不偿失了。
  附带宏:
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 烧尽
  食用方法:开战前无脑按,按得越快越好
  5 神器升级路线
  推荐路线红&黄&蓝&白
  Q:为什么先点红色路线?
  A:混乱箭依旧是主力输出技能,毁灭术多线强的最根本原因是无限浩劫打双目标混乱箭。优先点出[灵魂窃贼](混乱之箭有几率回一片)帮助回片与[灵魂动荡](提高混乱之箭暴击伤害)对输出都有很大提升。
  Q:红色路线的大特质只有5%的触发几率,为什么还要先点它呢?
  A:红色路线大特质&&[次元撕裂者](烧尽有5%几率回一层神器技能)虽然触发几率只有5%,但是由于初期装备不好,急速、暴击不高,圣物、橙装不齐的情况下,会有大量的时间在读烧尽,因此这个大特质在初期的时候收益是比蓝色路线的大特质&&[混沌燃烧](燃烧有一定几率使下一次燃烧必暴,根据暴击率提高伤害)高的。
  Q:为什么先走***路线而不是蓝色路线?
  A:因为***路线的[小鬼烧尽](大哥/小鬼伤害提高18%或者恶魔之力伤害提高50%)不管是对单体还是AOE的提升都很明显,比蓝色路线的[混沌燃烧]提升大。而且由于蓝色路线的增加献祭伤害的特质被砍,我认为不如***路线的增加献祭暴击的特质。
  Q:为什么[混沌燃烧]这个大特质要留到那么后面才点呢?
  A:[混沌燃烧]这个大特质是一个具有一定成长性的特质。越到后期随着急速、精通、暴击越高,它的收益越高,而在初期绿字均偏低的时候不宜过早点出这个大特质。因此放在比较靠后的位置点才能发挥它应有的价值。这也是为什么先走***路线再走蓝色路线的原因之一。这个大特质将会在你获得T19两件套的时候发挥它最大的作用,但那是很久以后的事了。
  6 神器圣物
  圣物简介:神器圣物是一个类似宝石一样插在神器里面的东西。它是用来提升武器物品等级的唯一途径,圣物的物品等级越高,你武器的物品等级越高。通过完成任务,一把神器最多可以解锁三个圣物插槽,也就是最多能插三个圣物。不同的圣物附带有不同的小特质效果,圣物的选择遵循装等第一的原则。
  毁灭术的三个插槽依次分别是:邪能、火焰、邪能。个人认为在装等差距5以内的圣物之间的选择遵循以下优先级:灵魂窃贼&燃烧饥渴&残留之炎&混乱动荡&其他
  我给大家整理了一下开团队本之前,能在5人本里获得的对DPS提升比较大的圣物来源:
紫罗兰监狱
  对于广大非洲玩家来说,圣物都是有什么就用什么。如果你是欧皇可以参考上述内容选择提升最大的圣物。 这是一个欧皇的游戏
  前夕版本:由于新版T18和职业饰品跟新版恶魔术非常契合,因此恶魔术将会是前夕版本的首选天赋。毁灭由于前夕没有神器、圣物、橙装的支持表现不会太好。
  7.0正式开启后:暗影灼烧全瞬发流的毁灭术在练级方面会显得非常的得心应手,不读条就是爽!随着装备、神器点数以及圣物的累积,毁灭术在5人本以及团本中的表现也会越来越好。在获得橙色腰带&&灵魂神龛后会有一个质的飞跃。
  痛苦PVE定位AOE,痛苦术AOE现目前三系最强,长时间、大量、频繁、集中AOE属全职业第一集团。暗夜堡垒一号BOSS水晶蝎简直就是痛苦术主场。下版本主毁灭副痛苦或许能弥补某些BOSS战毁灭AOE的不足。 至于痛苦,现在PVE暂时不要考虑痛苦了,但是痛苦PVP简直就是耍赖
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第 4 页 7.1毁灭术输出手法 110级毁灭术士技能优先级单目标1、保持献祭2、永远不要让碎片溢出。在4碎片时使用混乱箭3、在准备爆发前储备3个碎片4、在准备爆发前储备1层燃烧5、在准备爆发前储备2层门。仅在门的数量可能溢出时使用。6、用烧尽填充多目标1、只要献祭能跳出两下,保持这些目标身上的献祭2、永远不要让碎片溢出。在3碎片时使用混乱箭(因为你也有多个献祭能回片)3、使用浩劫前储备3-4个碎片以及1层燃烧4、用烧尽填充AOE1、使用火雨不要让碎片溢出。2、利用其余所有GCD来保证每个目标身上的献祭3、如果所有人身上都有献祭了,刷新快到时的献祭
第4页: 7.1毁灭术输出手法 110级毁灭术士技能优先级
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