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国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之死骑篇
国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之死骑篇
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专精特效: 血魄护盾
由于在Cata中,死亡骑士的天赋树被修改,所以导致目前版本的DK坦克全部是血魄天赋。
每次死亡打击的治疗量50%转化为护盾加放在自己身上。在实战中效果很好,基本可以达到几千的吸收量,可以很好的保证自己的血线,当然这也使得精通成为血魄坦克的首选属性。
天赋用途解析:
毫无疑问的坦克向天赋,由于在Cata中DK天赋树的细化,所以导致坦克全部为血魄天赋。
天赋模板:
血魄(31点)
剑刃屏障 - 等级 3/3
DK减伤天赋之一,基本在Boss战中,DK的血符文都会好了就用,因为要打死亡打击。所以10秒的时间足够使得DK坦克的血魄符文再次冷却。
剑刃护甲 - 等级
仇恨向+生存向天赋,攻击强度的增加既能使得DK坦的仇恨更稳,而且死亡打击的伤害值更高也会使得DK坦的护盾血量更多。非常实用的天赋。
强化血魄转化 - 等级 2/2
降低血魄转化CD,可以让坦克在战斗中有更多的死亡符文,使用起来更加多向性。
血魄气息 - 等级 2/3
过路天赋,并不是因为天赋不出色,只不过有比他更出色的天赋需要点,而且15%的几率触发下两次攻击增加符能效果并不是那么明显,DK坦克的符能并不是很缺少。2点足够。
血色热疫 - 等级 2/2
DK坦减伤技能之一,每次疫病暴发或者血魄打击都会触发血魄瘟疫,10%的减伤效果很不错。尤其在一些抗物理群怪和物理Boss战中,很好的降低治疗压力。
骸骨之盾 - 等级 1/1
在Cata中,由于天赋的专精化,导致骸骨之盾变为血魄天赋才可以开启的技能。非常的好用,相当于一个1分钟冷却的小盾墙。在奇玛隆的战斗中很出色,因为Boss是每5秒攻击一次,所以小盾墙非常划算。
坚韧 - 等级 3/3
因为DK坦克用双手武器抗怪,所以护甲就变得很重要,必点天赋,10%的护甲所提供的物理减伤还是很可观的。
血魄刚毅 - 等级 2/2
DK坦克必点天赋,30%的伤害减免增加相当于在开启冰固坚韧的情况下坦克的减伤达到了50%,相当于战士坦克的大盾墙,而且开启并不消耗符能,可以让DK坦在战斗是多打一些符文打击来稳固仇恨。
寄生血虫 - 等级
Cata版本中DK坦必点天赋,由于血虫的修改导致现在血虫非常的猛,血虫爆炸后不仅为自己回复血量,而且可以达到团补的效果。但是血虫ADD等情况并未得到改善,所以各位DK坦克在发现有血虫的时候慎重开怪。
强化血魄领域 - 等级 2/2
必点天赋,没有一个DK会嫌自己符文回的快。而且6%的免爆感觉也很好。
符文转化 - 等级 1/1
DK版自用大糖块。消耗1个血魄符文回复生命值上限的10%。实战中只能当一下免死,基本上可以回复1的血量,可以给治疗大概提供1秒左右的时间。所以最好应急用,不要没事就给吃了。
亡域意志 - 等级 3/3
DK版伪春哥,每45秒1次,持续8秒。25%的伤害减免和可以免费吃个符文转化,效果很不错。配合血族之裔,骸骨之盾,冰固坚韧,死亡打击。基本可以让DK坦承受一段时间的治疗空档。
血族之裔 - 等级 1/1
DK减伤技能之一,作用效果与战斗大师类似,短时间内提升生命值上限,过后扣除。同时有一个10秒25%被治疗效果的提升。实战中在低血线的时候建议优先开,尽量在血线达到40%左右开启,使得治疗有较充足的时间可以将血抬满。而且配合治疗效果的提升可以让治疗比较省蓝。
强化死亡打击 - 等级 3/3
DK坦克必点技能,配合专精增加的护盾,效果非常暴力。同时死亡打击伤害的提升也可以使得坦克的仇恨更加稳定。
符文武器幻舞 - 等级 1/1
双向天赋,坦克可以选择在开始战斗阶段开启符文武器幻舞来瞬间建立高仇恨,也可以在低血线的时候开启符文武器幻舞来达到保命的效果,注意他提升的是招架几率,所以对抗法系Boss的时候生存意义并不大。
冰霜(8点)
符能精通 - 等级 3/3
提高30点符能上限,由于DK坦要预留能量开技能,所以为了生存和仇恨考虑,130的符能都会让人很放心的去打符文打击,而不用担心没符能开保命技能。
冰结延伸 - 等级 2/2
提高10码射程,相当于DK坦的冰触可以打30码,可以更有效的快速建立仇恨。
巫妖之躯 - 等级 1/1
必点天赋,除了可以是DK坦免疫魅惑恐惧,睡眠外。可以令你变成恶魔,这样你可以通过给自己扔死缠来回血,非常变态。不过注意,死缠是在其他保命技CD的情况下才会使用的方法,血族之裔等技能的保命效果都强于巫妖之躯。
无尽之冬 - 等级 2/2
辅助向技能,在Cata版本的Boss战中,需要打断很多技能(破龙者的AE,议会火王的AE,水王的水剑,丘加利小怪的AE等等),所以使得心智冰封不消耗符能的话,会为Dps省下很多时间,可以提升团队Dps效率。
秽邪 (2点)
疫源 - 等级 2/3
延长瘟疫时间,可以使DK坦克有更多的时间去建立仇恨或者保命。
雕文推荐:
主要雕文:死亡缠绕,符文打击,碎心打击
极效雕文:骸骨之盾,血族之裔
初阶雕文:比较随意,因为初阶雕文意义并不大,根据个人喜好即可。
重铸推荐:
在Cata目前版本中,精通是坦克最好的属性,当然没有耐力好,不过耐力不能通过重铸获得。闪躲和招架的地位基本同等。熟练的意义很小,而且目前版本仍然是生存为主流,不用过多的考虑仇恨问题。尽量保持闪躲和招架的同等,这样可以使两项属性最低递减。不会出现属性浪费的情况。
宝石推荐:
头部多彩:严峻的影魂钻石——81耐力2%装备提供的护甲值
红色插槽:防卫者的魔眼石——20招架30耐力
蓝色插槽:坚固的海洋蓝宝石——60耐力
***插槽:强权的梦之翡翠——20精通30耐力
副本坦怪手法解析:
由于小怪战斗和Boss战斗的手法均不相同,而且不同的Boss你所需要的应对方法仍然不同。这里建议大家先浏览一遍所要战斗Boss的攻略然后选择合适的手法。
推荐一个DK坦克的技能仇恨列表,对于大家战斗中的拉怪手法提升很有帮助:
(以下技能仇恨均没有代入领域加成,血魄领域下的最终仇恨值都要在以下仇恨值的基础上*3。某些不受领域加成的除外)
冰结之触——伤害值
冰霜热疫——伤害值
瘟疫打击——伤害值
血魄热疫——伤害值
碎心打击——伤害值
死亡打击——伤害值+治疗量*0.5,过量治疗不产生仇恨
血魄护盾——1
符文转化——治疗量*0.5+55(此部分仇恨不受领域加成),此仇恨由战斗中所有怪平摊
死亡缠绕——伤害值
死亡凋零——伤害值*1.9
沸血术——伤害值,对感染冰霜或血魄热疫的目标产生额外50点仇恨,此部分仇恨不受领域加成
符文打击——伤害值*1.75
死亡之握——110
绞杀——138
符文武器幻舞——符文武器造成的伤害值转换为自身仇恨,不受领域加成。装备雕文后激活期间领域加成系数+0.5。
(本文来源:网易游戏频道
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第3页: 725冰dk输出手法_冰dk技能循环
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