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DNF手机版地下城与勇士弹药专家加点全揭秘
关键字:DNF手机版 弹药专家 加点 揭秘
DNF版弹药专家怎么做?DNF手机版弹药专家怎么加点?这是很多转职成DNF弹药专家的玩家第一个要考虑的问题,现在小编为了让大家更能轻松加点,特意整理了这份DNF弹药专家加点全揭秘,希望能帮助DNF弹药专家的玩家哦!
DNF手机版地下城与勇士弹药专家加点全揭秘
DNF弹药专家加点分为3种。
1.PK型2.刷图型3.综合型
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳***想必是***手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓***械〓
【M-137格林机***】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神***手标志性技能,不加别玩***手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击***】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神***手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加最大值点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的***吧!相信***的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的***吧!相信***的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0%(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0%(速度是***手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0%(物防超低的弹药没理由不加这个总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
[ 责任编辑:高冉 ]
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关注Chinabyte> DNF男弹药86刷图加点分享 TB5五大流派分析
DNF男弹药86刷图加点分享 TB5五大流派分析
发布时间:15-11-23 13:30
来源:贴吧-DNF大将军吧
作者:独行____
DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
一、DNF男弹药86刷图加点&&TB5技能改版分析
1、子弹精通:
其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
2、手***精通:
多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。
3、闪击地雷:
4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
4、散弹***:
又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
5、冰雷:
没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
7、地狱烈焰:
A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
8、弹药主宰:
多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
9、大地雷:
依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
10、大C4:
多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
11、智能手雷:
成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
12、战地功勋:
改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
13、重火力:
必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
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