龙之谷什么手游好玩,别说王者吗?

现在玩龙之谷怎么样啊?好玩么?&
12-07-03 &
龙之谷一直都很好玩啊~就是以前满级了不知道做点什么好,不过现在LV60级要在7月12日开放公则了~又可以升级了,打起来又有动力了~还是放假时间爽啊~可以通宵下副本了~~~
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龙之谷是一个很好玩的操作类游戏~很喜欢他打怪的感觉。
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T4调整了,各职业终极技能也添加了第2阶段,比如说吧,战神系这个版本最大的变化就是冲锋耗蓝大幅度减少了,这个玩动作类游戏的人都懂的。然后减伤技能也打幅度提升了呢,100%减伤都成为可能了,当然,每个职业的变动都比较大的,具体你自己去感受下吧&
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龙之谷是现在最好玩的网络游戏了,现在听说还能上电视呢,各台卫视都有档的3D清新竞技动作网游《龙之谷》冲出网络,正式登陆电视荧幕!超震撼广告大片,超酷炫游戏画面,彻底引爆视觉极限,刮起今夏十级动作网游旋风----湖南卫视、江苏卫视、东方卫视……《龙之谷》无处不在!
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龙之谷新版本变动蛮大的,首先是等级上限提升到60级,其次龙之谷新手福利调整,每级都有东西送,这大概是为了大家能快速升级体验60吧,然后就是职业技能调整,PK更爽了,龙之谷新版本是巢穴、副本神马的增加了不少。而且LV40以上的技能伤害大大提高啊。打副本更好打了
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7月12万众瞩目的龙之谷新版本LV60就要超有料公测咯~不仅等级上限提升至60,而且还有超多有料惊喜,更新两大巢穴,更惊喜的是还有技能全面更新,你说能不好玩吗?
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万千期待,《龙之谷Lv60》7月12重磅开启!阿尔特里亚大陆新的精彩再次降临,全新等级、全新任务、全新副本、全新活动,7月12日超有料公测!饕餮盛宴,不容错过!
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必须好玩,新版本公测之后,很多都不一样了,不说60级出来了,那么多活动和任务,那么多奖励,而且光两个新巢穴就已经够好玩了。特别是技能方面还加强了。
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电视上天天都在播的广告是龙之谷的,7月12的超有料新版本公测已经公测了。奖励不是一般多不说,而且和老版本大不一样,玩的超爽不说。而且新出的两个巢穴,通关还有专属称号一个是思妻成狂的K博士,还有一个是兽人首领台风的巢穴。个人觉得这两个巢穴非常的刺激,特别是K博士。有点难度玩的才更爽啊。而且通过两个巢穴,还有相应称号,第一个通过的还有一万的点卷哦
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《龙之谷》是由韩国EYEDENTITY GAMES开发,盛大运营的一款动作网游。该游戏于2009年在韩国推出,和《C9》《洛奇英雄传》被韩国媒体并称为韩国2009三大动作网游。
同名IP改编手游
龙之谷游戏周期
龙之谷试玩评测
  在这个不断翻陈出新的新游戏时代,任何游戏想抓住玩家的心,长久的分得一杯羹可以说并不是一件容易的事。而作为3D MMORPG 这个近些年大肆发展的类型,想在“游海”中沉浮更是难上加难。当然,总会那么一款游戏能在“沉浮”中“浮”上来。
服务器名称
冰霜间奏(双线)
复仇冲击(双线)
破晓(电信)
破晓(电信)
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扫二维码,看新游资讯,领激活码福利《龙之谷》:不花钱也能好好玩 后续新内容曝光
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  7月27日,我有幸见到了盛大游戏的《龙之谷》负责人邱天,和他谈了一下这款走过7年的经典游戏。
  最初的《龙之谷》,并不被大家所看好。服务器不稳定、玩法过于小众&&但经过《龙之谷》团队一直以来的努力和优化,成功让其变成了一匹&黑马&。渐渐的被玩家所认可,也得到了越来越多的忠实粉丝,一路走来,&龙之谷&也成为了盛大最具潜力的IP。
  随着时间的推移,似乎被大家认为&有趣&的《龙之谷》演变成了&无趣&的吸金游戏,我们已经到了不氪金下不了本的地步。但邱天告诉我们,他们也意识到了这个问题的严重性,在想办法改变现状,为&低氪&和普通玩家打造独特的系统,让这部分玩家不花钱也能好好玩游戏。
  除此之外,这次我还在邱天口中挖出了《龙之谷》下半年的计划&&
  访谈内容如下:
  记者:《龙之谷》能走到现在,您觉得它凭借的是什么?
  邱天:凭借的是龙之谷独特的操作方式、梦幻的游戏画面、爽快的连招战斗和激烈的PVP体验, 7年以来没有同类3D动作网游可以超越《龙之谷》,另外创新的玩法,持续玩家文化的培养,奠定了很深的用户基础。
  记者:那在之后的路上,你们有什么计划能让这款端游走的更远?或者说,让&龙之谷&这个IP产生更多的价值?
  邱天:从产品角度上来说,会保持持续的内容更新,让玩家有持续的新鲜感,并且继续突出《龙之谷》独有的无锁定,爽快的打击感,增加更多的玩法,维持用户稳定并增长;同时优化新手及回归引导,使新用户更好。
  从市场角度上来说,研究并实践用户偏好,选择最适合的通路,向渠道的潜在用户传达产品的声音,借助活跃用户的表达来进行口碑建设,是现阶段营销的重心。
  记者:在刚刚过去的七周年中有什么有趣的事情发生?官方有什么话想对玩家说的?
  邱天:&绚烂冒险,与你并肩&。感谢玩家长久的陪伴。这七年来,经历过很多,有大起大落,有各种&门&事件,始终有很多玩家一直支持我们,热爱《龙之谷》,非常感谢,我们后续也会继续努力,让《龙之谷》不负初心。
  记者:七周年的到来,相对以往发生了怎样的变化?
  邱天:最主要的是装备线的改善,由之前抛弃式搜集,也就是每个等级换一套装备的模式,改成了单套装备持续成长的模式,目的就是保持装备的价值,给装备持续成长的空间,让玩家有日积月累逐渐成长的感觉。另外对于一些二级装备,如龙玉,纹章,护符等,提供了基础属性外,额外增加了成长空间,玩家可以根据自己的情况,有选择性地去搜集,提升该部分属性。增加了游戏内容,玩家持续成长相比之前也会有更好的感受。
  记者:现阶段有玩家对这它提出过建设性的建议或意见没?
  邱天:当然,7年来,玩家通过各种渠道提出着自己的建议或意见,我们都会专人定期搜集整理后提交开发团队,开发团队也非常重视中国玩家的想法,会根据其意见增加新的内容或改进不足,可以使《龙之谷》更加受到玩家的喜爱。比如有的玩家怀念老的玩法和副本,我们考虑后会对其进行重制。
  记者:玩家认为&不砸钱完全下不了本&,对此您怎么看?
  邱天:为&低付费用户&和普通玩家专门推出一些独特的系统,让他们能够产出自己的装备。比如最近新增的模式,玩家不需要很好的技术也不用花钱,只花时间就能打造很好的装备。
  记者:相对几年前,《龙之谷》对盛大的意义有变化吗?
  邱天:以往几年,《龙之谷》为盛大游戏贡献了相当可观的活跃用户及营收,这是从单款产品层面而言。而在最近盛大游戏明确提出&IP是游戏行业里最重要的引擎&的方针指导下,《龙之谷》作为公司重点IP之一,将被投入更多资源进行全方位打造。无论是《龙之谷》端游,还是基于这个IP的手游,抑或泛娱乐建设,都正在驶入发展的快车道。
  记者:CJ的到来也意味着2017进入下半年,那《龙之谷》还会有什么具体的规划?
  邱天:今年下半年,职业方面,外传阵营会继续扩容。按照顺序,下一个登场的将是&外传舞娘&,使用的武器为双刃剑,主要以华丽的连续技能为职业特色,易操作,动作敏捷,会带给玩家另一种更加酷炫爽快的动作体验,预计上线时间是9月;年底则会推出黑暗系的&外传刺客&;同时,萌骑士和兽娘的职业觉醒也在计划当中,不久后会陆续上线。
  内容方面,计划重置守卫者巢穴和迷雾巢穴,BOSS的技能机制将有新的变化。还会推出全新的平衡巢穴,给技术型玩家提供秀操作的舞台。同时新的故事线将继续发展,迷之大陆的谜底将逐一揭开。
  明年上半年的重点,首先会登场的就是全新的龙巢穴,另外职业平衡也会重点调整,同时也会推出新的PVP玩法。
  另外,在访谈之余,我还从邱天口中得知,《龙之谷》还会考虑加入一个新的基础职业,将会是用&***(热兵器)&作为武器的职业。而在游戏之外,&龙之谷&IP下盛大今年年内还会推出同名小说,后续还有主题番剧制作出来。

参考资料

 

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