关于wow 2.43 ss 毁灭天赋SS 牺牲毁天赋

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新人欢迎积分1 阅读权限30积分161精华0UID5244582帖子金钱90 威望0
Lv.3, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
UID5244582帖子威望0 多玩草48 草
~~玩SS不久~这是个新词~~好像是什么能吃BB~怎么怎么样~~~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2031精华0UID7691344帖子金钱427 威望0
Lv.5, 积分 2031, 距离下一级还需 469 积分
UID7691344帖子威望0 多玩草178 草
以前版本的一个技能 现在没了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3205精华0UID2535581帖子金钱2177 威望0
Lv.6, 积分 3205, 距离下一级还需 1795 积分
UID2535581帖子威望0 多玩草12 草
不是新?,是已?成??史的??!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分110精华0UID3060516帖子金钱104 威望0
Lv.3, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
UID3060516帖子威望0 多玩草21 草
这是一个历史遗留问题
已然多健忘,惟不忘相思。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分292精华0UID7703024帖子金钱121 威望0
Lv.4, 积分 292, 距离下一级还需 708 积分
UID7703024帖子威望0 多玩草12 草
一起成为历史的还有女人毁等等名词。。
Im So (Sic)
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5386精华0UID110541帖子金钱3519 威望0
Lv.7, 积分 5386, 距离下一级还需 4614 积分
UID110541帖子威望0 多玩草20 草
这。。。其实是一个旧词,恶魔牺牲天赋已经被移除了
我?的世界是毫?意?的
生在那?的我?,亦是毫?意?的
毫?意?的我?,追思著世界
即使知道?在那?是毫?意?的
依?毫?意?的如此下去
Lv.8, 积分 10199, 距离下一级还需 9801 积分
UID1294804帖子威望11 多玩草674 草
曾经最伟大的DPS天赋
『一切从痛苦开始,一路有恶魔相伴,最后毁灭一切!』
城里的月光
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3347精华0UID1248286帖子金钱1147 威望0
Lv.6, 积分 3347, 距离下一级还需 1653 积分
UID1248286帖子威望0 多玩草42 草
以前刚玩术士时,听见暗毁都是一个历史词汇了,现在看到lz的问题,我发现我也算老人了,呵呵
3.05及以前,恶魔系有个天赋技能,可以吃到宝宝的,增加自己的dps或加其它的
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2300精华0UID2100318帖子金钱578 威望0
Lv.5, 积分 2300, 距离下一级还需 200 积分
UID2100318帖子威望0 多玩草27 草
远目,真是怀念啊。。。恶魔牺牲,伟大的天赋,也正是这个天赋造成了SS是唯一一个最大化DPS无法点满3系终极天赋的职业。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1488精华0UID4937879帖子金钱693 威望0
Lv.5, 积分 1488, 距离下一级还需 1012 积分
UID4937879帖子威望0 多玩草27 草
那是历史啊。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分640精华0UID1755728帖子金钱162 威望0
Lv.4, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
UID1755728帖子威望0 多玩草25 草
2.4版本PVE SS的统一天赋&&21 40 恶魔出牺牲女人 增加10%暗影伤害 毁灭暗怒不出 全程强化暗伤与暴击&&SS基本就是一个暗影箭技能用到天黑 但DPS却是一路领先 哇哈哈 工会我要打第一&&没人抢得过
哪也不需要我.
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1301精华0UID5904792帖子金钱1638 威望0
Lv.5, 积分 1301, 距离下一级还需 1199 积分
UID5904792帖子威望0 多玩草34 草
最伟大的天赋永远留不住.
牺牲毁 2.43的暗毁可以和战斗贼比
3.05 火毁 比不过尊严贼
3.13鬼火&&也比不过战斗贼
Lv.4, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
UID7605842帖子威望0 多玩草32 草
楼主穿越了……
话说回来,续航才是术士需要考虑的首要问题,前提是你手法够格……
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17430精华0UID5896616帖子金钱54282 威望11
强力MT、DPS
Lv.8, 积分 17430, 距离下一级还需 2570 积分
UID5896616帖子威望11 多玩草540 草
点出恶魔牺牲的毁灭SS
我还是喜欢暗毁这名字~
天堂向左!战士向右!
命里有时终须有 命里无时莫强求
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3203精华0UID4297598帖子金钱1277 威望0
Lv.6, 积分 3203, 距离下一级还需 1797 积分
UID4297598帖子威望0 多玩草57 草
其实如果重新设计就好了..
牺牲人&&我们当小鬼 胖子 女人..EVA ..甚至地狱火AND..恶魔..
好吧 有请历史老师
懒的最高境界:
宁愿被守也继续玩SS懒的练新号的小白SS一只叫时雨很帅很长很有爱很雷人让你们看的眼睛累也看不完的惊天亥俗与众不同的论坛签名
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三系输出指南毁灭单体释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀开黑暗之魂招末日守卫暗影灼烧,当余烬可用献祭,当当前跳数小于总跳数一半,或者目标身上无献祭且存活时间大于5秒混沌箭,当余烬可用而且法力百分比小于85%而且爆燃堆叠小于3;同时余烬大于3.5个或者这次混沌箭能能受到黑暗之魂加成点燃献祭混沌箭,如果余烬可用而且法力百分比小于10%aoe召唤末日守卫,如果目标数目小于7召唤地狱火,如果目标数目大于7火雨,一直保持硫磺火焰,能用就用献祭点燃,当当前还有余烬时烧尽换目标上献祭整理选择的是牺牲毁,其他的天赋雕纹也没啥可说的,属性则是急速优先,精通暴击对半 单体输出中混沌箭的使用是唯一的稍有复杂的地方,需要注意的是注意每次混沌箭使用时不要让mp溢出,同时不能消耗爆燃。 aoe手法中需要注意的是点燃的使用,虽然点燃能带来爆燃,但是由于硫磺火焰点燃不会提供余烬,在没有余烬时使用将会使你的aoe断档。分析真没啥好分析的,毁灭纸面上能说的不多,如果有想讨论的欢迎讨论。痛苦单体释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀开黑暗之魂招末日守卫灵魂调换,当已经灵魂燃烧蚀魂,当有碎片可用,同时剩余时间小于飞行时间+施法时间灵魂灼燃,每20秒内最多用一次,当有碎片同时开了黑暗之魂时,同时当3dot的剩余时间都小于总跳数一半时补痛苦,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活8秒补腐蚀,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活6秒补无常,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活5秒抽魂,目标血量小于20%分流,蓝量百分比小于35%灾难之握分流,移动中同时蓝量百分比小于80%且蓝量百分比小于目标血量百分比(?)邪焰,移动中分流aoe召唤末日守卫,如果目标数目小于7召唤地狱火,如果目标数目大于7灵魂灼燃,当前目标身上没有灼燃-腐蚀之种的dot时腐蚀之种,挨个上,只要当前目标身上没有腐蚀之种的dot蚀魂,如果还有碎片邪焰整理选择的是牺牲痛苦,雕纹没有使用灵魂调换雕纹,属性是急速精通对半,暴击基本没有单目标下碎片优先保持蚀魂,没有在黑暗之魂前特意留碎片的做法,灼燃调换只在黑暗之魂开始和结束时以及斩杀时使用。aoe手法则是挨个上种子,在目标较多的时候靠灼燃种子的腐蚀就能激活种子,而当目标较少时,如果上了一圈还没爆就用蚀魂或者邪焰打爆,总的来说还是挺简单。另外记得灼燃种子的dot和种子的dot和腐蚀已经不会互相覆盖了。分析同样还是很简单,其实我倒是觉得单目标下痛苦还有很多小细节可以做文章的,例如在蚀魂前保证所有dot时间大于8秒等等。aoe手法倒是不错,我一直忽略了灼燃种子的使用。恶魔单体释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀开黑暗之魂右键点boss保证近战攻击仆从魔典恶魔守卫剑刃风暴招末日守卫挨个上腐蚀,目标能活6秒以上时挨个上末日,如果目标身上的末日没有受到黑暗之魂加成同时目标能活30秒开恶魔形态,当腐蚀剩余小于5秒,或者怒气大于900,或者已开黑暗之魂,或者你的怒气大于目标死亡时间*30关恶魔形态,当腐蚀剩余大于20秒且或者黑暗之魂消失且怒气已经小于750且怒气小于目标死亡时间*30古尔丹之手,好了就用,注意第二次使用时机(一次暗影箭的施法时间)混乱之触,当腐蚀剩余时间小于20(挨个刷)灵魂火,只要有熔火之心混乱之触分流,当蓝百分比小于50%暗影箭邪焰,如果移动分流aoe召唤末日守卫,如果目标数目小于7召唤地狱火,如果目标数目大于7挨个上腐蚀,只要目标生存时间大于30秒古尔丹之手开启恶魔姿态,当怒气1000已满,或者怒气大于目标死亡时间*31献祭光环虚空射线,当目标的腐蚀小于10秒挨个上末日,当目标生存时间大于30秒虚空射线生命收割(如果没点就用自焚)生命分流整理单目标上和我原来帖子中所写的基本一样(其实我就是看过了504的simc之后才这么写的),不过有一点需要特别注意,现在灵魂火的使用已经是能用就用,混乱之触用来刷刷腐蚀就好。 aoe的话simc选择不用混沌波而是全部优先古尔丹之手来保证怒气获取,另外注意恶魔形态使用虚空射线填充而人形态使用收割生命填充。分析和simc略有分歧主要在混沌波的使用与否上,当然simc的模拟条件基本就是平稳木桩输出,这个和可能存在易伤阶段或者快速死亡add的实际boss战有很大差距。
作者:番外个体)
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100 地精 术士
请问给位大虾用邪恶统御和恶魔牺牲天赋那个DPS高呢?
至爱冰糖葫芦
100 血精灵 术士
让你失望了 毁灭SS这版本输出都不怎么高 统御应该好一点
100 侏儒 术士
恶魔牺牲提高百分比的伤害,也就是装备越好提升的也就越高。提升 献祭 燃烧 烧尽 20%的伤害 不提升爆燃硫磺的群体伤害,这个版本的毁灭SS真的不错,因为一个混乱箭就可以打出高的伤害。你自己试一下 去下FB打一打就知道了 恶魔御统 对毁灭SS来讲 真的不需要 单体输出至少我觉得很流畅很爽快。群体一样很好办 起手 火雨 爆燃硫磺 献祭 群体吸血 再火雨 群体吸血 你就会觉得你的爆燃灰烬蹭蹭的张,急着火雨必不可断 就算单体输出 你下个火雨点个献祭 对爆燃灰烬的生成都很可观的,提升输出 “毁灭SS”这个版本中才是真正的存在!我85到90升级一直用牺牲SS 全程没有用过BB 而且不缺蓝 不掉血,雕文用 一个叫什么来着我忘记了 很给力 就是用暗影灼烧让敌人死掉的可以恢复20%的血量上限的
该主题由沭?在日 11:29 CST编辑过
90 侏儒 术士
本人牺牲毁,普通本伤害6万左右。简单暴力。
90 亡灵 术士
毁灭打团队带强化狗是同类手法装备下最高的。
卤肉丶小包子
100 地精 术士
手法都是一样的吗?能给我说说你的手法吗?
那就神秘了哦
90 亡灵 术士
我只知道这版本牺牲毁打ZC爽爆
伊人很酱油
90 侏儒 术士
额,有个问题,毁灭A怪时献祭要一直保持吗?献祭时间那么短,又要花我两,三秒时间去补上,特别有时又缺灰烬。
耀眼的讽刺
90 亡灵 术士
90 侏儒 术士
火雨,燃烧,爆燃,烧尽,爆燃,献祭,爆燃,燃烧,爆燃,烧尽
90 血精灵 术士
AOE的时候,献祭最好要保持,火雨对有献祭的目标造成的伤害更高。感觉上牺牲和统御的DPS相差不是很大,跑位多的统御要好,木桩BOSS牺牲比较简单,不用控制宝宝。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)牺牲毁,副本最强输出天赋
作者:来源:互联网发布时间: 16:45:40转帖到个人空间
  摘要:本人现在无BUFF命中10%,爆击21%,全伤1000。昨天KLZ暗蛋平推2400左右,最高2970。爆击左右,最高6370。打馆长爆出过16930的伤害。
  牺牲毁,顾名思义,就是靠牺牲女人(从某种意义上来说,8是一个好男人,呵呵)扔暗蛋来输出。所以天赋加点0/21/40,最大化暗蛋伤害和爆击率就行。相信凡是自己练起来的SS兄弟们不需要我明确说明加什么了吧。
  本人现在无BUFF命中10%,爆击21%,全伤1000。昨天KLZ暗蛋平推2400左右,最高2970。爆击左右,最高6370。打馆长爆出过16930的伤害。
  缺点也很明显
  1。对装备要求较高。命中至少10%,有16%最好,再多也无用,命中溢出理论不用我多说了吧。爆击至少20%。当命中差不多了就堆爆击和法伤,能堆点智力更好。对于牺牲毁来说,当然是高暗伤最好。本人由于有JJC需求,所以是堆全伤,这样就不用怕被反制。
  2。续航能力减弱。必须舍得磕药,用好死缠,石头和绷带,如果有治疗专门给HOT就更好。谈到续航能力,想彪伤害的SS兄弟们还是趁2.4以前多玩玩牺牲毁吧。2.4对于精神分流的极大NERF让SS曾引以为傲的续航能力变成了笑话,尤其对于牺牲毁来说。目前看来解决的唯一办法就是堆智力,而且智力还有爆击加成。不过当蓝多过红的那天,也许牺牲毁们改名叫暗法师更为恰当,恐怕还不如正牌法师们的续航能力。如果没治疗负责HOT,那么牺牲毁们可能会变成BOSS战中第一个扔魔杖的法系DPS。找QS们要回蓝祝福是必须的。
  3。容易OT。没有了小鬼的20%减仇恨(其实越高端的FB,小鬼提供的那点耐力加成就越可以无视,SS们带小鬼更多的是为了减仇恨),伤害又高,如果完全放开了打肯定OT。我虽然爆击只有21%,但也有过连续出5次爆击且伤害都上5000的情况。解决的办法一是要有强悍的MT,二是一定要注意控制仇恨。利用好控制仇恨阶段绷带自己。切记,死人是没有DPS的。不过可以放心的是,控制之后的输出依然比其他的天赋要高。找QS们要拯救祝福也是必须的。
  由于本人是穷人,又要打JJC,恐怕无法坚持长期在FB使用牺牲毁天赋,怨念!残念!
  然后再抱怨几句,现在老有人说SS有一点削弱就跳出来喷。但是请你们摸着自己的良心看看,TBC以后的哪一次补丁没有在削弱SS?这一次次的NERF下来就不是一点点削弱了。而其他大部分职业却是一次次的BUFF,此消彼长。
  目前SS唯一的控制技能恐惧(PVP里还有出暗影狂怒的SS吗?而现在还有哪个SS会带女人PK?除非是小白)在PVP中第一次只有10秒且必会被解,然后与媚惑共享递减效果。天生腿短,在PVP中需要读1.5秒的恐惧能成功施放两次就很不错了,其中还肯定会被解一次,3次以后完全被抵抗。JJC里如果对方有MS存在,恐惧就只是让对方用掉徽章的辅助手段而已。
  说SS血多,但是能多多少?三大布衣,MS可以给自己加耐力,上套。FS也能给自己上套。换算一下再看看?这里只谈血多,没狗的事,如果硬要扯上狗,那么比较一下三大布衣面对不会驱散职业时的情况总公平了吧。SS能抗不是因为血,是因为灵魂链接的双胖子战术,而这个已经是从30%被削弱到了20%。而且吃胖子出的盾一样能被驱散。所以不要拿血量来说事。
  TBC曾经风靡一时的恶魔CC流随着致死和韧性的出现已经风光不再。
  SM从曾经的PK王者沦落到现在的地位,估计SS会是第二个。从我们公会目前的上线情况看,神M最少,其次神Q,再次恢复SM,然后就是SS。
  最后,你们其他的职业如果被削弱了,你们自己不喷可能吗?除非你们根本就不喜欢你们自己的职业。所以对于SS们目前的群情激愤你们没什么好指责的。同样,任何职业跳出来喷自己被削弱的时候,其他职业也没有指责的权利。我们没有能力影响暴雪的决定,就只能去适应它。套用一句话:玩魔兽就象被强 歼,如果没有能力抵抗,就去享受吧。
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