WOW的那把wow黑女巫之怒怒适合什么职业用阿...

黑女巫之怒ID:39730
物品等级: 213
265-493物理伤害速度1.60(+每秒伤害236.963)
+43 敏捷+66 耐力
+29 暴击等级+25 加速等级
要求等级80
出售价钱:
物品来源:& wow哪些职业输出简单粗暴
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玩了一批职业,有qs,ss,fs,xd,zs,感觉输出方式都很不爽,原来qs输出还是很暴力的,可惜引入圣能后就有点蛋疼了。玩过其他职业的推荐下输出手法简单粗暴的职业哈。
皇汉极绿本质上是一个级别的货色。
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火法~没有之一~
民众中的大多数具有的是用感情进行思考和行动的素质和态度。感情并不复杂,而是非常单纯和封闭的。
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火法要抓住暴击的那几下,也挺用心的。。。奥法比较好吧,都是自控的
总被人认出来
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玩过德和法师,感想是法师简单粗暴打得高,无论是据说要理解boss开大的奥法,还是火法
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武器战挺好,基本4个技能,再来个爆发宏就差不多了
同样是流血的BUFF,贼和野德就无比蛋疼,武器战完全不用理
惩戒Q的节奏感不好,我讨厌靠运气触发的技能
毁伤贼和敏锐贼节奏感强,但是检测BUFF比较累眼睛,特别是敏锐,YD也是
可爱的鹌鹑,好多年没玩过,不作发言
术士号称一直最繁琐,从未被超越
暗牧挺好玩,我喜欢引导类的技能。说不上繁琐,但也不简单
猎人么,网上求抽筋宏最多的就是这个职业了。因为,稳固按的人手抽筋...总的来说3系天赋都不难。用宏虽然不能打的极限高,但是也不会太差,所以基本满足你简单粗暴的需求。
萨满--和术士一样稀有,但是操作简单需求,增强S有点像战士和惩戒,按的健比2个板甲要多一些,操作麻烦一点点,但是拿着两个大锤子(斧子)砍人,挂起一阵阵黑风的打击感特别爽。元素萨,我认为最没意思的,除了走位、爆发时机、爆发宏以外,打单体的怪,一共就需要3个键位,一是保持20秒左右上一次buff,二是某个技能CD好了就马上用,三是其他时间闪电箭,完了。
DK--冰DK打击感和节奏感都很强,明白符文原理后,也不需要关注太多东西,总结是很爽,但是时间长了会腻。邪DK,比冰DK输出复杂不少,没冰DK爽,理论伤害比冰DK高。
法师---奥法:滚键盘的代表之一(另外一个是以前的惩戒Q),需要的按键确实是最少的,需要检测的东西也不多(技能CD,自己当前的mp量),如果是随便玩玩,应该是最简单的了。但是想进一步提高的,奥法是需要一定的大菊观的,根据BOSS战的不同,掌握自己的爆发时间和控蓝,所以其实奥法并不是完全像那些喷法师的人骂的那样无脑。火法:除去了2分钟一次的大技能,火法完全可以用一键宏搞定,如果不用一键宏,就有点像元素萨了..但是2分钟的大技能的使用,导致了火法-之间高低差距很大,外加上看脸的脸盆大火球,这个职业的打小副本的时候输出很不稳定,可以很高,也可以很低,而且不是因为技术..冰法:更适合于PVP,副本输出比奥和火差不少
综上推荐 冰DK,武器战,奥法
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什么职业都没奥法简单!只要2个键就行了!
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我以前就是玩射击猎的....一晚上打下来手真的抽筋过
现在玩了冰DK,打的高了,还不费心
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其实血DK不错啊
起初,渊远黑暗。
仇恨爆发,就有了火。
伤结了痂,便是土。
痛苦的哭号诞生了风。
天上所渗下的,乃是泪的海洋。
我们生于阴暗,
所知天地皑皑,
是为愤怒、伤害、痛苦、和悲哀。
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武器战挺好,基本4个技能,再来个爆发宏就差不多了
同样是流血的BUFF,贼和野德就无比蛋疼,武器战完全不用理
惩戒Q的节奏感不好,我讨厌靠 ...奥法我有,打个boss快睡着了,dk感觉那个符文系统真蛋疼,玩到73就练不下去了。zs4.3转服了就再没玩过,不过以前感觉怒气不太够,要不建个增强试试?
皇汉极绿本质上是一个级别的货色。
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法师,哦 元素萨也差不多 闪电链闪电箭
不许吵架,见了没文化的没理智的就烦
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奥法我有,打个boss快睡着了,dk感觉那个符文系统真蛋疼,玩到73就练不下去了。zs4.3转服了就再没玩过,不过以前感觉怒气不太够,要不建个 ...玩萨满不错,稀有,不管是摸奖还是找FB团都容易,装备竞争也少
但是一个职业的人少,都是有原因的,我的萨满玩了我半年,现在就再也提不起兴趣了...我也说不上为什么
玩新职业开始都觉得有意思,但是萨满应该是比较容易腻的,你现在玩萨满,以后很快腻了不要怪我啊
当奶很枯燥,元素真心单调,增强很爽,但是时间长了,还是感觉作为一个近战不如ZSDK切起来的霸气,增强在FB的低位也不高,除非是有爱的团队。
貌似你是玩过5个职业了,那我觉得你和我挺像的,不管什么职业,时间长了,没新意了,或者在PVP,或者在PVE,被其他 的某个职业给碾压了,就会产生玩新职业的想法,最后就和我一样,4年玩过10职,现在没第十一个职业,所以我只能AFK了
你要我和一样的话,就不用纠结到底玩哪个了..把剩下5个都玩一遍,然后AKF吧。。
现在挺后悔玩第二个职业了,开了头就喜欢不停换职业了。那些5年只玩一个职业人是最幸福的。
以上个人感想
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血骑简单啊,我一个人做任务排副本混到85一直是T,输出只按一个键,还有两个嘲讽技
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目前奥法猎人最简单粗暴啊。。可以说完全无脑。奥法还需要控蓝。。。猎人4t13练集中值都不用考虑了。冰DK和火法暴力是相当暴力但是对脸需求太高了。。惩戒出了t13特效一样粗暴,目前相比4.1装备已经起来了,所以大kbz的日子又来到了,相比wqz比wlk纯PvP来说dps也灰常暴力。盗贼出了龙父更加暴力了,看25h暮光龙dps测评感觉鬼服还是肥鸟好少,风骚小猫全在jjc,术士暗牧看好dot不难,皮卡丘没玩过不做评论。。
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战士和盗贼都是简单粗暴型的。
True will cannot be defeated.
一生所爱,灭绝师太;恨不相逢,东方不败
性别男&UID482066&帖子1302&主题52&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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玩萨满不错,稀有,不管是摸奖还是找FB团都容易,装备竞争也少
但是一个职业的人少,都是有原因的,我的萨满玩了我半年,现在就再也提不起 ...心声啊,难道afk才是我的出路?当初大一玩ss野外被杀成狗,满级进战场依然当狗,后来玩了个qs,之后就afk了。后来同学拉着战友招募又建了个zs,满级了又和另一批入坑的同学玩fs。法爷碾压没激情又奔着顺鸟练了个xd,期间还有dzdklr三个坑练了一半练不下去。算了,问机油要个sm玩玩就修仙吧。
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性别男&UID441495&帖子844&主题48&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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想当初骑士滚键盘的那个V5啊
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只知道4.1AM真心累 一大堆BUFF 触发效果要监视,还要预判好延迟对引导技能的影响……
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只知道4.1AM真心累 一大堆BUFF 触发效果要监视,还要预判好延迟对引导技能的影响……敢跟SS比苦逼么!!
原来也就痛苦SS弹钢琴
现在尼玛哪个天赋不弹钢琴啊
毁灭原来就 现在尼玛各种虐手啊
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设冰DK技能按键如下
1 湮没 2 冰霜打击 3 凌风冲级 4 瘟疫打击 5 疫病暴发 6 号角 7 冰霜之柱
输出按键如下
7 5 1 1 1 2 2 2 有免费3就按3 6好了就按
30秒后按一下4
完了 一直就这样按下去
喜欢一本书,推它到龙空
恨一本书,也推它到龙空
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玩萨满不错,稀有,不管是摸奖还是找FB团都容易,装备竞争也少
但是一个职业的人少,都是有原因的,我的萨满玩了我半年,现在就再也提不起 ...06年开始只玩圣骑士,先治疗,后坦克,最后坦克输出混着玩,感觉很有意思啊。
就是4.0后没时间玩了……
Powered by& & 《魔兽世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《魔兽世界》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有法师?亡灵没有圣骑士?人类没有德鲁伊?牛头没有盗贼?这些都和魔兽的历史背景有关,在大灾变里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵猎人、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族天赋上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。& & 要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。& & 好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和WOW的实际讲的,希望大家多多讨论。& & 人类& & 魔兽历史上的人类:& & 说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在巫妖王之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。& & & & 乌瑟尔& & 人类的种族天赋:& & 可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)& & 1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,& & 这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。& & 2、声望提高速度+10%& & 好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。& & 3、人类精髓: 精神+5%& & 被削弱过的,以前10% ,这个牧师有收益。& & 4、剑类锤类武器专精:剑和锤& & 分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、战士、骑士。& & 5、自利,& & 人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师& & 总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。& & 矮人& & 魔兽历史上的矮人:& & 说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:& & 1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。& & 2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。& & 3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。& & & & 暴雪总部的矮人火***手雕塑& & 矮人的种族天赋:& & 1、矮人:寻宝& & 小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿& & 2、冰抗:冰抗+5& & 3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒& & 虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点& & 4、火***专精:***械技能+5点& & 适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。& & 综合来看,矮人最适合的职业为猎人。& & 暗夜精灵& & 魔兽历史上的暗夜精灵:& & 这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。& & & & 海加尔圣战中的玛法里奥& & 暗夜精灵的种族天赋:& & 暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。& & 迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用& & 自然抗性:自然抗+5& & 影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。& & 综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。& & 侏儒& & 魔兽历史上的侏儒:& & 魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。& & & & 侏儒的种族天赋:& & 侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及术士& & 工程学专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程& & 逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)& & 奥术抵抗:奥术抗性+10点& & 综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。& & 兽人& & 魔兽历史上的兽人:& & 血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的萨满是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。& & & & 萨尔与地狱咆哮& & 兽人的种族天赋:& & 血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。& & 抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。& & 指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、死亡骑士受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。& & 斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。& & 综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。& & 巨魔& & 魔兽历史上的巨魔:& & 这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。& & & & TBC宣传片中的巨魔猎人& & 巨魔的种族天赋:& & 狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。& & 恢复:效果有限& & 弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓& & 综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。& & 牛头& & 魔兽历史上的牛头:& & 给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)& & & & 牛头的天赋:& & 耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。& & 草药:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高& & 战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟& & 自然抗:自然抗+5& & 综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。& & 亡灵& & 魔兽历史上的亡灵:& & 亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传视频中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。& & & & 亡灵的天赋:& & 暗抗:暗抗+5& & 水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气& & 亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在竞技场的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。& & 食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长。& & 血精灵& & 魔兽历史上的血精灵:& & 数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉&&太阳井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。 第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。& & 在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯&逐日者&&奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。 在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里索斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒,并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们,并告诉王子,他的主人-&伊利丹&怒风&能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望,于是王子和他的一部分族人来到了外域,并效忠于伊利丹&怒风,同时,伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。& & & & 血精灵法师& & 血精灵的天赋:& & 1.附魔,附魔能更快的学习图纸和切割宝石。& & 2.范围沉默2秒,回蓝,回能量,这个更适合副本的牧师,以及盗贼。& & 总的来说血精灵是一个渴望魔法的职业,破法者更适合他们的定位。但是魔兽里面没有破法者个职业,血精灵并没有特别适合的职业,但是在部落这边血精灵是唯一的骑士。& & 德莱尼& & 魔兽历史上的德莱尼:& & 约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。& & 虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。& & 维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。& & 萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。& & 维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼&&在艾瑞达语中,这是&被流放者&的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。& & 燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。& & 最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即&被流放者的避难之地&,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。& & 后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。& & 尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划&&让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。& & 基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。& & 很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。& & 后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。& & 德莱尼的天赋:& & 德莱尼种族特长:& & 宝石切割 - 被动& & 珠宝加工技能提高5点。& & 纳鲁的赐福 - 主动& & 瞬发 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间& & 治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。& & 英雄灵气 - 被动& & 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。& & 暗影抗性 - 被动& & 使你被暗影法术命中的几率降低2%。& & 由上面可以知道,德莱尼人什么职业都比较强,个人推荐:战士,猎人,法师。& & 对于一个外星来客来讲,德莱尼也没有特别适合的职业,暴雪在TBC加入的2个种族并没有给人鲜明的影响和定位。& & 相关阅读:& & 职业闲话:魔兽世界9大职业对人生最有价值的技能&/article/35.html& & 魔兽世界10大职业的招牌技能&/article/55.html
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