魔兽世界还有点卡吗加速点卡问题

开了加速后,魔兽客户端出现未响应的问题。就是魔兽世界那个窗口直接卡掉,没反应了。
加速一会儿,然后正常一会儿,也没用,到最后始终会卡掉,倍率再怎么调低也没用
但是我看战歌里面的飞机,他们飞的很潇洒啊,好像没有卡掉的问题,是因为他们买功能更好的收费变速精灵的原因吗?
开了加速后,魔兽客户端出现未响应的问题。就是魔兽世界那个窗口直接卡掉,没反应了。
加速一会儿,然后正常一会儿,也没用,到最后始终会卡掉,倍率再怎么调低也没用
但是我看战歌里面的飞机,他们飞的很潇洒啊,好像没有卡掉的问题,是因为他们买功能更好的收费变速精灵的原因吗?
请老手不吝解答,谢谢
全部***(共3个回答)
父母血汗钱,
荡子游戏机;
寸草漫无计,
何以报春辉?
不要,但来回跑挺麻烦的,不过能省100金也是非常值啊
兄弟,我还是建议你在下一个天堂的客户端,我是网吧的网管我下的客户端有时也不好用我下过好几次,你下载的可能是有问题吧.
刚才我看了那个兄弟说的买盘,我说不好,我也...
你的游戏版本是不是和地图版本不一致?
还有就是请打上和你的游戏版本相应的补丁。
1.21的补丁
1.20的补丁
答: 有没有只做了二维,没做过3.4维的?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区由魔兽世界说开去----点卡并不是唯一的正义
作者:佛萼千草来源:网易发布时间: 13:56:01
  摘要:这是一篇关于从魔兽世界点卡说起到分析游戏现金道具、硬核玩家与碎片时间的关系及游戏内置商城等问题的深度解析文,一起来看看。
  抛一块砖:按游戏内容计费
  如果暴雪没在本届嘉年华宣布WOW6.0中每个账号都能有一个角色可以直升90级,我应该还不会有冲动写这篇东西。但其实这也是再明显不过的事实,他们正力图让WOW变成不再是侧重endgame而是只有endgame的游戏,练级只在每个资料片之初稍具乐趣。过去“60级才是开始”现在则“直接从90级开始”。如果将来有一天暴雪决意砍掉已失去意义的前89级,我不知道他们又会用什么来填补这一段时长,又一个宠物对战吗,还是开心农场?mmoRPG彻底转型sns才算完全形态吗?
欧美服玩家购买《魔兽世界》6.0资料片的特权:将某一角色“叮”到90
  我毫不怀疑这些修改都有着充分的调研和数据支持,但数据不能反映的是:玩家被迫做出的这些取舍,究竟哪些是出于兴趣,哪些是出于收益?如果endgame与middlegame一开始就被放在截然不同的水平线上、如果升级时的收益和满级后所获得的根本无法相提并论,我想即使升级的过程再有趣,大多数人也是会选择放弃的。但这并不说明满级后的游戏体验就一定更好,就好像玩家做日常未必就是对日常特别热爱一样。mmoRPG的核心魅力就是让玩家所扮演的角色变强,而强弱都是在和其他玩家比较中产生的。无论练级的时候多辛苦,满级就是满级,谁也不会比谁多获得一个天赋点数,不具备比较意义也就不存在收益,无收益就难有玩家肯投入。因此像CTM那样砸下血本把任务重制一遍丝毫不能解决问题。而一旦等级提升、技能习得和天赋点获取都随升级过程的隐去不复存在,那么这个游戏剩下的就只有装备收集、装备收集和装备收集----这样的人生,会不会太无趣了?
  WLK时我曾在一个服务器练了13个满级号,其中的大多数H本换掉一身环保装后再没玩过,纯粹是因为享受升级的道道金光喜欢看天赋点刷刷上涨。我也曾用这样的执着沉迷过战场、副本、博学者成就、收集钥匙、考古、拍卖,钓鱼,一旦沉浸就无暇他顾,在不得不做日常赚钱或参加公会活动时感觉痛苦又无奈。执意用牧师神圣天赋集齐所有钥匙,我在心里授予自己一个光辉伟业,随后暴雪用一个补丁就抹消掉钥匙扣时我感受到了这个世界深深的恶意……WOW的世界已经大到足够放任用户创造内容,却每每为游戏体验和在线时长的平衡牺牲。与其在墙头摇摆顾此失彼,索性将不同游戏内容批发转零售,在同一游戏内细分市场,矛盾会不会稍微缓和一点呢。
  以WOW为样本做一个无责任的设想:沿袭点卡/月卡/年卡的形式,但将副本、战场、竞技场、情景战役乃至低等级任务都设置成各自独立的付费解锁。暂时专注PVP内容的玩家就不必为目前不感兴趣的PVE内容付费,想玩的时候再换;同时购买解锁所有内容的玩家自然是有钱又有闲,按我朝运营商的恶趣味点亮一长溜钻石也不失为可靠的卖点;而主城发呆拍卖行闲逛公会聊天野外躺尸钓鱼搓绷带这些传统娱乐项目则不妨大方点一律免费,至少对上线率会是不小的促进----老玩家上线聊天不要钱,比复活卷轴什么的要来得实在吧。说不定聊着聊着,就付钱进副本了。另外不同付费内容分别更新,也能顺便根治死憋大生物的资料片发售习惯。厚积两年一薄发的EXP(资料片)制作者满满的诚意,普通玩家能接触到的不到一半;再则两年的心血和汗水,两年啊,这囤了两年也不好说有没有馊掉。
  这种营利模式,姑且称之为“出售限时授权的游戏内容”吧。
  纯“内容计费”的大型游戏或许还鲜见,但“售卖内容”这一形式毫不新鲜。2000年前后《英雄无敌》迫于营收压力,想出的办法就是一口气发行了8个以《英雄无敌III》为背景的EXP历代记。历代记的糙度让粉丝为之倾倒,只加一场战役顺手改一改头像的程度,在理念上直逼“卧槽传说”。所以占星学家宣布今后魔兽资料片产量增加一倍时,艾泽拉斯的天空飘过五彩乌云。
经典游戏:《英雄无敌III》魔兽世界金币换点卡背后的阴谋
时间: 10:41:11 来源: 作者:乐游
暴雪近日曝光了金币换点卡的新玩法,这对于打金工作室以及骗子来说简直是晴天霹雳。很多玩家对于“金币换点卡”玩法的推出有自己的看法,据说这背后还有阴谋呢!
暴雪近日曝光了金币换点卡的新玩法,这对于打金工作室以及骗子来说简直是晴天霹雳。很多玩家对于“金币换点卡”玩法的推出有自己的看法,据说这背后还有阴谋呢!游戏时间寄售!官网已经确认!卖方卖的是战网点,用战网点买个游戏物品挂AH,这个物品使用后变成玩家游戏时间买方花的是金币,用金币购买这个物品,直接换成游戏时间,不能换成战网点。卖的金币价格不由玩家自己决定,而是官方决定。当另一名玩家使用金币购买到虚拟券后,虚拟券便会与之灵魂绑定,不可再次售卖。不需要保证金,同时拍卖行在虚拟券的交易过程中不会收取任何费用。问:出售虚拟券能换得多少金币?答:虚拟券价值金币几何,取决于我们的动态供求比。当你出售虚拟券时,需要应允当前的成交价。一旦确认出售,便会锁定价格,之后若有玩家买了你的虚拟券,金币会寄送到你的邮箱。问:我要游戏时间!怎么才能在拍卖行买到虚拟券?答:当你浏览拍卖行时,便会获悉你的所在游戏地区(以中国为例,就是魔兽世界国服)虚拟券的当前市场价格(没有竞标),且在任意时刻整个国服的虚拟券售价是相同的。如果你决定购买,便会在邮箱中收到虚拟券,稍后可立即兑换成游戏时间。问:玩家为何不能自定义虚拟券的成交价?答:虚拟券的设计初衷是为了给玩家提供一个安全、便捷、公正的交易平台(游戏和金币),而非让玩家觉得他们在用自己辛苦挣来的金币玩市场交易。设定即时的市场价和直观的交易系统可以有效地做到这一点,你不用担心市场价格波动与否或是你的虚拟券是否被贱卖,交易人都会收到出售时既定数量的金币。问:需要保证金吗?拍卖行是否在虚拟券的交易中收取管理费?答:不需要保证金,同时拍卖行在虚拟券的交易过程中不会收取任何费用。保证金的设计初衷是为了劝阻玩家在拍卖行挂售垃圾物品,而管理费的设计初衷则是为了劝阻玩家通过倒买倒卖获取低额利益。虚拟券交易不存在这些问题,因此不会收取相关费用。支持者小鱼钓猫:一个字,好!不管多少价格至少买金币不用提心吊胆了!耳光抽起来:打击卖大卡的骗子,以及买大卡的骗子,应该有不错的效果。EryXiang:虽然魔兽是个游戏 但是推出这个系统可以完善经济 保持各个服务器金币购买力一致 对小宠物啥的市场帮助挺大的。kabluey骗子们可以洗洗睡了,以后公共频道能安静不少。阿尔杰·罗本:既然完全靠供求定价,且不收手续费,价格不会和现在差很多的。很赞的系统。tolell:这个系统对于玩家来说肯定是好的,就怕经过天朝“洗礼”后变了。经典幺九五六:多5000,官方更安全,而且游戏里面点击就冲好了,方便!法克艹取名真难起:这次支持BLZ,这样该多少点卡贩子和骗子急哭咯……希望快点实施。默默语:这个比剑网3的交易还安全 至少没有那种15快钱的卡挂30天的价格。清风细雨落花残:不多说了,赶紧实装吧,再也不担心被骗了!分析帝夜雨声声:金币从A到B,点卡从B到A。点卡的销售量没变(只是A用现金买还是B用现金买的区别),不会侵犯代理商利益。金币依然在流通环节,没有被回收。说明白点,卡商通过这个系统,无法利用点卡***赚取差价(当时依然可以通过直接非系统和非系统的差价盈利)。但是对于单纯的为了换点G零用和G过剩像换掉点卡的人,大大降低了受骗风险,提供了方便。派坤沙:说说我的看法。这个系统是:卖方:RMB -& 战网点,战网点 -& G币买方:G币 -& 游戏时间。所以注意几点:1,点卡不能换G币,只有战网点能换2,G币不能换点卡,也不能换战网点,也就不能换RMB打G工作室要的是RMB,而在这个系统中G币只能换游戏时间,游戏时间跟点卡不同,无法换成RMB,所以越多人用这个系统,工作室就越受打击。由于在这个系统中 G 只能换游戏时间,而工作室希望用 G 换 RMB,那么工作室必然需要用比该系统更优惠的价格才能换 RMB。3,由于这个系统可以非常灵活的卖 G 换时间,大家 G 多的人不要再屯游戏时间了,免得将来赚了 G 都没意义。infinitexxyy:有了官方系统之后估计网易会对玩家私下交易下狠手了,到时候无论是游戏内密语卖点卡,马云上买G,还是支付宝G团,都会被网易封杀。网易要的效果就是你们都走官方平台然后去游戏币G团。davidbrant:不是说全国服流通么,那价格就不是你们服务器定了。krissiro:统一物价只会让大地精吃亏。普通玩家尤其是鬼服玩家应该是占便宜的啊。AmberKami:我想说,稍微有点金融常识的人就知道,暴雪应该采取的是集中竞价机制或者是坐市商机制的变种。看官网介绍的情况(寄售点卡方可能并不能立刻达成交易),我猜想应该是集中竞价机制(和中国证券市场机制很像)。感兴趣的可以自行baidu,这种机制下,由于“点卡交易后绑定”和整个国服是一个市场,工作室或者奸商操作市场的成本会非常高。点卡的价格会比现在世界频道喊的和各位心中的“市场价”更加贴合市场。不过这种机制下,点卡的价格可能会呈现显著的周期性波动,比如周五周六哔团横行,大老板会大量出售点卡,点卡价格下降,然后慢慢回升,到下一个cd开始又会下降。。。。集中竞价机制归根到底基于一个充分流动的市场,如果大家对新系统利用率较低,机制就达不到预期的效果,新系统自然失败。tolell:目前我服一张卡3W。我就不信BLZ一下定到3W。假如低于3W。没人摆。高于3W没人买(比如3W5)。然后再降所谓的“估价”。那新摆上去的2W9买了。之前摆贵得是不是卖不掉了,也取不出来了。godgod121:我知道有些人在考虑卖卡给别人达成转移金币的目的,问题是这个东西用战网点只能在线冲还是可以用卡冲?这会给人钻漏洞,现在的那些卖卡的骗子会有可趁之机。当然,目前游戏里会有私下的点卡商人(其实大多感觉是倒卖的工作室),我估计这部分人会得利。其实如果改成只能在线冲的战网点才能卖卡就好了(类似给一个新的命题点,就和换宠物的差不多,和战网点共享但是用卡充值得不到)pigmon:价格是根据本服务器当时的流通率确定。不是统一价格。北方的冷水:G只能换时间,不能换战网点数。受打击的是刷G工作室。预计 初期G会贬值。真正的贤者:贴个条给没看懂的人讲一下这个系统~~玩家在购买和出售时间的时候都是可以看到价钱的,如果你同意这个价钱就可以马上成交,如果你觉得不划算可以继续等, 这个价钱会随当时系统内正在出售的时间和金币的比值随时变化,简单来说就是卖时间的人越多,时间就越便宜。其实用的应该是暗黑三里面的宝石拍卖那个机制。greatrong:官方渠道肯定要亏钱,其实就是图个安全~熟人除外~北方的冷水:G只能换时间,不能换战网点数。受打击的是刷G工作室。预计 初期G会贬值。阴谋论walr9288:额,为什么我的理解有些不同呢@@,如果暴雪出了金币交易系统,第一的打击目标肯定是任何产金环节,也就是刷金工作室,价格上打压和查封帐号直到金币交易系统成为了唯一的交易模式。如果做不到出不出真的无所谓。比如工作室刷金肯定是为了人民币。工作室一张点卡的产金量假如是10w。只要官方定价一张9w,一个月工作室产金就灭绝了。第二个问题是,官方定价。官方定价点卡可以换的金币肯定会越来越多。也就是开始我拿一张点卡换10w金币,拿十万金币换一张点卡。之后暴雪做的就是不断提高点卡价格。11w才能换一张,12w才能换一张。这样买点卡的价格永远高于卖点卡的价格。暴雪还不用怕卖不出去,恩,通货膨胀金币贬值,过段时间就13w了,你买不买,你要是想把金币换***民币但是暴雪比你卖还便宜。zhangzzz:话说你们都没嗅出一点阴谋的味道吗?blz完全可以自己卖G啊。你根本不知道自己的卡卖给了谁,blz自己生成一些G币来买玩家的卡。谁能知道。这不就是变相的卖道具吗。和我们的央行一样,通过印钞机来控制汇率。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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参考资料

 

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