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脆皮坦克都能秒杀:7.10剑圣暴力出装推荐
脆皮坦克都能秒杀:7.10剑圣暴力出装推荐
随着版本的变化,剑圣的出装五花八门,下面是目前的7.10版本中表现非常好的一套装备。
  剑圣一直是各种对局中的常见打野,无论版本如何变动野区都有他的一席之地。这不仅仅是因为剑圣是很多玩家初次五杀的英雄,更是因为他在拥有着出色收割能力的同时,拥有着半肉也能有输出的优势。而剑圣的出装五花八门,本片攻略将为大家介绍在目前的7.10版本中表现非常好的一套装备。
  7.10版本剑圣最新出装
  这套装备其实在复活甲改动后的7.9版本中笔者就已经使用了。大家都知道剑圣强势的是后期,只有一个起来的剑圣才能carry全场,所以剑圣最需要的就是前期、中期的过度。而使用廉价的装备就是过渡中前期的一个很好的方式,比如说新版的复活甲。
  新版的复活甲只要2400G就可以购买,这大大降低了剑圣发育的阻力。而且新版复活甲比起旧版而言,它更像是一件进攻型装备,中期使用它不仅能提升输出而且还能兼顾防守。就像新版本的ADC会在中期使用春哥甲一样,剑圣使用春哥甲也十分合适。
  而出攻速鞋的原因也和春哥甲有一定关系,一般情况下剑圣都会选择目前版本较为强势的忍着鞋,很少选择攻速鞋。但是在新版本可以选择春哥过度中期的情况下,攻速鞋就成了一个好选择。攻速鞋能很大程度上优化剑圣的输出、清野速度,而且可以和自身技能进行互动,比如:更快的打出被动,然后更快的刷新Q技能,更多的打出E技能的伤害。
  大饮魔则是为了补上魔抗而选择的装备,大饮魔刀能为剑圣提供可观的魔抗,而且它还可以进一步的提升剑圣的输出。如果被动被打出来,那么触发被动的剑圣则可以说是开启暴走模式,算上破败足足25%的吸血可以让剑圣偷取大量的生命值,就算被挂上引燃都不虚!!!人挡杀人佛挡杀佛!
  最后一件板甲则是为了提升生命基数以及护甲,让剑圣更加的坚挺。其实板甲是一个很无奈的选择,因为日炎伤害大削、兰顿生命值只有350,要提升坦度那么现在在这种装备的情况下最好的选择就是板甲。
  日炎、兰顿两件装备的属性让我甚至想来一发黑人问号。然而板甲也的确不错,不仅确保了剑圣的支援速度,而且开大后免疫减速的剑圣能保证100%减速敌人,量身定做。
  天赋符文推荐
  天赋选择18-0-12点出热诚,进一步提高剑圣的输出能力。
  红色固定攻击、***固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速
  7.10版本剑圣打法解析
  和以前的剑圣一样前期以发育为主,为了预防敌方趁机GANKE可以多日两波蟹。当然如果敌方压线或者友方英雄控制技能比较多的话,可以考虑抓一波(抓人的话要尽量保证身上有红)。
  血刃做出以后则算初步起来,这时拿上红就可以考虑抓人或者入侵野区搞事情了。做出攻速鞋的话还可以考虑拿个龙;做出复活甲后可以拿个峡谷先锋(现在的峡谷先锋一个人就能打,它打人的时候后摇长,可以趁机绕后打屁股)。
  进入中后期后则找机会单带。有装备优势的话就杀掉然后继续带;没有优势的话开大走,免疫减速基本留不住。当然这是团战没优势或者难打、开不了团时的做法,有优势又能打团跟团就行。
  剑圣如何切入团战
  剑圣进团很简单基本上大致归为两个,而这两个完全可以用传说中的边缘OP法概括。就是先让队友打,自己看机会进场。那么机会是什么呢?就是这两个条件:
  1、敌方交走主部分硬控技能时,而另一部分用阿尔法突袭躲就行;
  2、确保能杀一个人(助攻也行),大招时间延长后剑圣才算真正的可以开干了!!!
  (注:以上条件最好全部达成,要是装备够好又对自己有自信,那么达成一个就好)
  使用剑圣的几个常识
  1、Q技能不要用于近身,而要用于追击(有时笔者也会为了近身用闪现,而不是Q)和躲技能;
  2、W技能不仅可以抗伤害、重置普攻,还能在持续期间叠加被动的层数;
  3、E技能是剑圣主要的输出技能,后期剑圣的E技能可以轻松红打出80+的真实伤害,比刀妹的W要实用的多;
  4、R技能持续时间很短,开R近身有可能会人还没杀R就结束了,因此最好在确定能击杀一个人时开R。
  剑圣是笔者比较常用的一个英雄,也是笔者非常喜欢的一个英雄(虽然不是第一个五杀的英雄)。而且盲僧要是野区遇见剑圣,盲僧绝对打不过剑圣!!!!(笑)
  祝大家在英雄联盟里能体验到更多的快乐~~所以本片攻略到此结束。
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作者:skykidult历史人物/剑圣[游戏人物]
裴?将军写的字唐开元间人。据《》载,他“掷剑入云,高数十丈,若电光下射,漫引手执鞘承之,剑透空而入,观者千百人,无不凉惊栗”。又据《历代名画记》,画家吴道子因见舞,“出没神怪既毕,乃“挥毫益进”。诗人李白曾从其学剑。文宗时,称李白的诗、张旭的草书、裴?的剑舞为“三绝”,世人称他们三人分别为“诗仙”“草圣”“剑圣”。裴并以善射著名。任北平守时,北平多虎,他一日射虎三十一头。见《新唐书?李白传》。
天地劫/剑圣[游戏人物]
另一个剑圣:被贬神将武英仲台湾汉堂国际出品的游戏大作《天地劫》系列中最神秘的角色。他原本是天界的武曲星君,因为给遭贬下凡的王母侍女紫枫(《天地劫:神魔至尊传》女二号)辩护,也被贬到地界看守神剑‘九仪天尊’。之后又因助殷剑平(《天地劫:神魔至尊传》男主角)阻止蚩尤复活有功被重招回天庭,然而他已经习惯了人间闲云野鹤般的生活。便留在世间云游四方,将天界的御剑仙法传授给那些资质与道德兼备的凡人。“后人鉴于他超群不凡的剑法与高尚的道德便尊其为‘剑圣’”----摘自《天地劫:天外圣剑录》开场CG
姓名:武英仲
别名:剑圣
外表年龄:约40多岁
实际年龄:1000岁以上
身份:被贬下凡的神将
武器:龙牙剑(火神祝融亲铸)
防具:青龙道装
成名绝技:无极天光
出场游戏:《天地劫:天外圣剑录》开场CG、《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫序章:寰神结》
澄海3C/剑圣[游戏人物]
剑圣(BM)--萨穆罗
英雄介绍:
他的出招带着蔑视,一切防御看起来都荒诞可笑;他的动作迅捷无比,快到无人可以看清;当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时,却发现他在一旁对你发出无情的嘲弄。他就是剑圣,以追求最强为目的,为力量和荣誉而战是他的宿命,只要他还在,一切便有了可能,因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂
疾风跳砍(W)快捷键:W
使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,处于疾风步状态下的剑圣,在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。
施法间隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10
魔法消耗:50递增至95
伤害加成:70递增至700
移动提升:0.1递增至1.0
持续时间:6递增至33
双重镜像(R)快捷键:R
剑圣一分为三,三分为六。其中2个镜像,3个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。低级镜像不具备杀伤力,且较脆弱。幻影不具备杀伤力并持续5秒。
施法间隔:3递增至5.7
魔法消耗:30递增至300
持续时间:60递增至65
镜像受伤比例:1.00递增至1.90
镜像攻击比例:(由等级6开始)0.06递增至0.30
致命一击(C)快捷键:C
给予一定的概率使得攻击力能大大增强。
倍击概率:0.11
伤害倍数:2递增至11
闪电剑刃(B)快捷键:B
使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。高速的剑舞切割大气,产生具有伤害力的剑花,没有人能够说明白最中心的伤害有多惊人,因为死者是无法开口的。
施法间隔:175秒/200秒
魔法消耗:200/300
基础剑刃伤害:300点每秒/400点每秒
伤害区域:500/600
英雄合体(U)快捷键:U
让剑圣和恶魔猎手二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。
澄海中比较强悍的英雄之一
3C中剑圣攻略:
根据BM的级数,做不同的事情
A挂门前的石头人后,拿3个药,卖掉就有600块。购买SM(400个人嗜好)和两个复活(200),扔一个复活到SM身上。赶在出怪前,冲到下路飞龙的底下,利用SM的嗜血帮BM加攻速杀怪。记住,由于前期的金钱少,攻低速慢,利用BM的疾风步来杀快没血的怪。并且尽量向前压,不要让飞龙喷BM或SM,如果压得恰到好处的话,龙会抛在后面让自己的怪来解决。当有空余的时间操作时,去商店买一组血柱。
技能点分配:疾风1点,分身1点,重击1点
PS:在大约2分钟的时候,光明会出现一个“角鹰兽”,它是SM的克星,尽量不要让SM主动攻击它,以免SM挂掉。
升到10级时,学风暴。分身后,拖影子去光明前高塔下方,自己隐身冲过怪群。当分身得到视野后,利用疾风砍上大树,用风暴。必要时要插血柱来抗。把高塔拿下后,回下路,杀怪赚经验到15级。
拿15洞的技巧:进洞后,隐身到“城邦入口”前,得到视野后放减甲到里面的守望者身上,分身,隐身砍进去。注意,这四个动作要一气呵成,以减少BM受到的伤害。
技能点分配:疾风1点,分身1点,重击1点,暴风1点
拿到“死亡之书”后,留意三条路的情况,分别召唤骨头来杀怪赚钱。如果对手有AM压制的话,要时刻留意并控制骨头。或可以考虑在同一条路放两组骨头,因为通常AM用雨清了一组后会跑到另一条路继续清怪,所以即使有一组被清了,也有另一组补上。起码这样能赚多点钱,并且扰乱AM(AM前期MP不够,飞来飞去比较吃力)。
当暴风恢复后,跑到上路(中路也可以),按照之前的方法来拆前高塔。成功拆掉后,可以在高塔的地方放一组骨头。由于这时候的暴风已经加了2点,杀伤强了,所以一定要把握好时间,将旁边的小塔也拆掉。
偷英雄:BM的偷英雄是比较简单的,看录像就能明白了。(PS:由于录像里没有英雄压制BM,而且BM的一切赚钱行为都在正常进行,所以钱比较多。但总得来说,一般BM能在25-28级时赚到足够的钱来偷英雄)对战时,偷英雄需要慎重考虑,因为偷英雄比买英雄至少多出2000块。如果对方提前买完了猪和羊,那自己就少一个主攻英雄了。除非是十分有把握,否则的话,强烈建议不要偷英雄。
技能点分配:疾风3点,分身1点,重击1点,暴风1点(拆机器人时两点)
拿20洞:这个洞是BM在20级的时候就能拿的,也是BM必拿的。拿的时间要取决于对战时的情况,建议尽早拿。隐身进洞,分身,隐身穿过怪群,砍到蜘蛛里面,直到砍死吃完东西闪人。
技巧:看过很多录像和攻略都是先砍进去,再分身,本人觉得不好。操作难,看运气,有比较大的机率在里面牺牲。所以,本人在一进洞就分身,再用真身砍进去跟蜘蛛1V1。影子留在外面,吸引怪去打。当真身跟蜘蛛1V1的时候,要注意有没有石头人跑过去扔石头,一定要注意,因为是关键。如果看到有石头扔过来,就按一下W,在石头击中前能隐身的话,就能无视石头的晕人效果。跟着就继续砍蜘蛛。
当暴风恢复后,跑到下路,拆光明下方的塔群。具体的操作请看录像。
建议:BM最好身上带一个大药或生命石头,在拆塔没血时吃,500HP吧,往往成功与否就看这点血了。
PS:20洞里的奶酪是BM中期必需的物品,能极大地提高拆群塔的成功率。如果运气好,爆出闪避就更爽。
拿30洞:只打左边那个拿速度锤的石头人就OK了,有吸血
拆光明上方的塔群:跟之前的方法一样(PS:这种行为存在冒险成分,所以建议在行动前最好能吃点书)
拆机***:在差不多到紫塔的地方分身(具体是机器人举手那一刻),躲过机***的一次晕,然后再隐身,再跳砍,放大,这样就不会被晕到了,分身一定要抓好时机。这个方法是不管对方有没有插眼都适合用的,不过插了眼的话,就一定要先拆了紫塔再拆机器人,不然顶不住拆完机器人的。最好在去之前买个全知药水,跳砍的时候好跳点如果对方英雄全回城阻止,BM的血急剧下降的话,可以点对方机***,买自爆兵来加强攻击,往往这是关键。一个自爆兵能炸掉机***500血,一次过炸完就去掉2000血。PS:自爆兵能伤BM自己,所以这需要考虑的。
建议装备物品:
跑鞋:穿上跑鞋后,即使是一级的疾风步都能像十级那样跑得快。而且一级的疾风步恢复快,能极好地保证逃跑成功率和发挥BM的飘忽打法。加上在疾风步里留的9个属性点,能18点三围,对处于初中期的BM来说很重要。(个人嗜好)
吸血:这点不用多说了,配备了吸血后,BM的十级分身更持久,保证了多路的赚钱。
冰球:最便宜的球,虽然属性不好,但是让BM对空无疑是增加金钱收入的必要物品。
沉默:配合BM的隐身穿透,经常能把KOG的宁静给沉默掉。
腰带:强化BM对魔法的抵挡
魔兽争霸/剑圣[游戏人物]
剑圣(Blade&Master)(1.22版本后BM又多了一个称呼:奥特曼)虽然他们的数量很少,但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛技艺的剑术大师曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。而剑圣的武器就是根据日本著名的妖刀村正设计的。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的“飞燕剑”和“分身”似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
英雄姓名:
Tojara,&Nikoro,&Kajind,&Mikasa,&Samuro,&Akinos,&Mazuru,&Yozshura,&Daisho,&Kigami,&Arashicage,&Moogul&the&Sly,&Jubei,Grom&Hellscream(战役)&
3.2.2角色评述
剑圣是兽族玩家特别喜欢的英雄。当剑圣拥有物品和高等级之后,他们可以迅速攻击敌人的建筑和单位。镜像能复制出一个假象从而迷惑敌人。致命一击能让剑圣拥有强大的杀伤力。疾风步可以让剑圣在快阵亡前隐形或是偷偷进入敌人的基地。剑刃风暴能产生严重的伤害。
剑圣的技能分配有一般是疾风步和致命一击。
购买提升属性的物品来进一步提升剑圣的能力,一般是头环。
英雄传说/剑圣[游戏人物]
主角艾斯蒂尔?布莱特和约修亚?布莱特的父亲卡西乌斯?布莱特
赛姆利亚大陆中4个S级游击士之一
王国军首屈一指的指挥官
曾在“百日战役”中阻止了帝国的侵袭,但因失去妻子而隐退
成为游击士,放弃了剑选择了棍。
老卡在SC中又成为了王国军的指挥官
玩家们会在3rd中与他交手,是一个很BT的角色
其S技凤凰烈波更是华丽到极致,打的血也华丽到极致。
DOTA中的英雄/剑圣[游戏人物]
剑圣&剑圣&-&Yurnero&-&英雄简称:() 他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。&初始射程&:&&100&&&|&&&初始攻击间隔&:&&1.7 初始移动速度&:&&305&&&|&&&初始防御&:&&3.9 基本属性&:&敏捷&/&Agility&&&|&&&初始攻击力&:&&44&-&48 初始力量值&:&20&&&|&&&初始敏捷值&:&20|初始智力值&:&14 力量增长系数&:&1.9&&&|&&&敏捷增长系数&:&2.85|智力增长系数&:&1.4 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&技能介绍&&(F) 舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250。 等级1&-&造成80点/秒的伤害。持续时间:5秒 等级2&-&造成100点/秒的伤害。持续时间:5秒 等级3&-&造成120点/秒的伤害。持续时间:5秒 等级4&-&造成140点/秒的伤害。持续时间:5秒 等级1:&魔法消耗110点,施法间隔30秒。 等级2:&魔法消耗110点,施法间隔28秒。 等级3:&魔法消耗110点,施法间隔26秒。 等级4:&魔法消耗110点,施法间隔24秒。 虚无状态不再免疫剑刃风暴的伤害剑圣的这个技能在前期的伤害很高,对于一些短腿和血薄的英雄,完全可以单杀,如果自己方面有多gank英雄,如vs,食人魔,sevn等有控制能力的英雄,可以选择主升满,虽然性价比不是很高,但是有时就是差一点血让敌人逃生,得不偿失,还是主升满好! &治疗守卫&(G) 创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度300,回复500范围内友方单位的生命。 等级1&-&回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。持续时间:25秒 等级2&-&回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。持续时间:25秒 等级3&-&回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。持续时间:25秒 等级4&-&回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。持续时间:25秒 等级1:&魔法消耗80点,施法间隔60秒。 等级2:&魔法消耗100点,施法间隔60秒。 等级3:&魔法消耗120点,施法间隔60秒。 等级4:&魔法消耗140点,施法间隔60秒。)剑圣这个技能好像很牛逼的样子,升级满了比龙心还牛b,而且被攻击不打断,好像是应该主加的技能,其实不然,对于飘逸的剑圣来说,占线不是生活,杀人才是王道,在往返杀人的路上,收几波野也是不错的选择,对于这样的剑圣,这个技能反而有点累赘,不可否认这是个牛b的技能,但是不推荐前期升级,适合后期补满,后期团战的时候棒子一插直接开打! &剑舞&(C) 剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级1&-&10%的几率造成致命一击。 等级2&-&18%的几率造成致命一击。 等级3&-&26%的几率造成致命一击。 等级4&-&36%的几率造成致命一击。不得不说这个技能是剑圣的灵魂,他让剑圣有站着对a的资本,满级之后36%是几率,说的夸张点就是刀刀暴击(这当然要一定装备的支持,剑圣的装备出法,下面描述)。如war3中剑圣的技能(虽然倍数少了点),使剑圣有超强的dps能力,不出暴击的剑圣不是好剑圣 &&(E) 快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)&伤害无视魔法免疫英雄攻击&普通伤害 等级1&-&瞬间出剑3(5)次。 等级2&-&瞬间出剑5(7)次。 等级3&-&瞬间出剑8(10)次。 等级1:&魔法消耗200点,施法间隔130(110)秒。 等级2:&魔法消耗275点,施法间隔120(100)秒。 等级3:&魔法消耗350点,施法间隔110(90)秒。 无敌斩现在不会在虚无单位上浪费攻击次数了。这个技能完全是个bug,因为伤害还存在暴击,试想一下,在河道,小y遇到了剑圣,剑圣直接大,小y应声倒地(因为伤害要计算护甲的,所以也有人为大招出湮灭的)。后期完全是法师杀手,只要在正确的时间,正确的地点,放到了正确的人,那那个人必挂!&英雄定位剑圣英雄定位:【Gank英雄】剑圣毫无疑问就是一个河道男,游走杀人才是王道。尽量把线让给后期,果断去gank给后期创造环境。有人说剑圣也是后期----!其实不然,剑圣有站着跟人对a的能力,但是最多算一个伪后期,和真正意义上的后期像ck,他们还是有些距离的。装备的堆积才促使他的强势。在下面我会分享一下我的剑圣的出装。&作为一个gank英雄,要明白自己什么时候该走了,什么时候该去杀人了,对于自己线大优,敌人节节败退而放弃游走,那是不可取的。要知道中国虽然有点富裕了,但是非洲人民还在水深火热中,等着你去解救他们。 剑圣玩家还要学会的那就是,像狮子般,神不知鬼不觉的绕到敌人的后方,在队友的控制配合下,开转杀人。 注意:不是靠近就转,dps可能不够,因为已经绕到对方后路了,可以先a几下再开转,保证绝对杀敌。对于剑圣的gank能力,我想没有人会怀疑,n多个Frist&Blood&都是剑圣造成。 我的剑圣跟我的sevn一样都是gank的,不管时间地点人物阵容,剑圣都是gank好手 英雄定位:【后期英雄】& 上面说过了,剑圣其实有跟人对a的能力,但是和真正意义上的后期,还是有一定的差距的。但要是对方的阵容中没有那么牛b的后期,那么剑圣就是30分钟过后令人闻风丧胆的“大后期”,遇到这样的整容,没有后期的话,打法应该就是前期无限抓人,和push。这个时候如果剑圣还是一个人去gank的话,显然是很危险的,一不小心就在河道遇到人家的双游或者抱团抓。那也就不要发扬精神了占线打钱才是王道,钱都是我的!&我的&!我的!不但要速度打钱,防止对方push也是很重要的,剑圣的清兵能力也是不错的,剑刃风暴基本上能全收,外加魔免的效果非常的犀利。 要成为后期的你,打钱只是方法不是目的,要关注队友的状况,他们是否要杀人,有没有团战。 说到团战的话,剑圣在团战中的作用不是t,不是dps,更多的情况下是人头的收割者,因为剑圣不肉,没有装备的话脆的要死,剑刃风暴的话人家a你可是很疼的,你说你开转人家满血,明显敢和你对a啊,可能到最后死的还是你呢。 对于剑圣的后期能力的话,要看对方阵容的后期能力,剑圣就是一个伪后期,那种山中无老虎猴子称大王的感觉。&&加点推荐&22+4&主升1技能,在7级的时候满级。 1&3&对加基本&9&级的&时候&1&3满级&有个大招 10级的时候&加个加,个人不喜欢加黄点,你随便买2树枝就是一黄点,还是技能好。 11级后把加血牌升满,还是老原因,多个技能永远多个方法 还有一个加点方法其实也是相近的,就是在10级时候加的是黄点,在16级前吧血牌升满。 其实都已经差不多10级了,那2点全属性重要吗? 推荐我的加点方法!!! 1技能升满:有相当强的dps和清兵能力。杀人收钱良品。 3技能升满:你知道它的几率有多高! 后升级3技能:那个技能血越多越牛b 血总量少的时候,也就是个垃圾技能。&出装选择Dota&这个游戏的迷人之处,不仅仅在于其众多的英雄选择,团队即时战略,华丽的技能,和无间的配合。Dota中的众多装备,也是整个游戏的亮点之一,感谢iceforg,给我们带来了一次次的惊喜。 上面我就说到了剑圣这个英雄需要属性啊,但是我又不想加黄点,那怎么办呢?买树枝啊,Dota里性价比最高的装备。所以我的剑圣出门一定是要带树枝的。 剑圣的话,前期攻击力不是很高,我有不喜欢&S等a兵,一般喜欢移动a兵,所以效率不是很高,一般60%左右。所以神器是一定要带的 然后再带着组吃树,出门装基本就出来了。 3树枝+一组吃树+补刀斧=出门装 剑圣的出装,其实有两个比较大的分支,一个是物理dps流,一个是大招流 【物理dps流】 &出门装之后要买的第一件装备是什么呢?那应该就是鞋子了吧,和白牛一样,速度就是攻击输出。 所以第一件装备是鞋子:& 买了鞋子之后,你就会有3个选择了(剑圣不出蓝腿),出什么鞋子& 这个就比较难了,没有什么铁定的好坏,重要的还是个人习惯,像我就比较喜欢假腿,属性切换着用。魔少切魔,血少切血。现在属性降低成8点了(心痛啊!) 如果你在前期的时候经常追不到人的话,可以合成相位的。当然,如果前期大优的话那就出飞鞋吧,杀人收钱必备良品。重点是飞鞋要在顺风的时候出,或者你的farm能力很强,逆风也出来了,假腿的话都可以出,属性切换太牛逼了 出来假腿之后,看对方的爆发,如果比较厉害的话就出&撑血,如果秒不死的话就出,后期可以转成撒旦之协力,吸血150%............出了支配后,可以选择出狂战斧,打钱会相当的愉快,而且狂战的攻击动画和暴击的一样,看着都舒服很多,然后选择蝴蝶&推荐先出蝴蝶后出大炮,毕竟剑圣自己有个暴击了。出个振奋宝石,转强袭。这样就是6格神装!& &1.假腿&可换&飞鞋 2.3.强袭&可换&龙心 4.5.大炮&貌似&也可以 6.&可换&【大招流】 所谓的大招流,就是以大招秒杀对方的法师型英雄,敏捷性英雄亦可。先出的还是鞋子,转的装备的话推荐假腿,或者直接草鞋,不推荐飞鞋,因为不够平滑,且价格过高。大招流的真谛就是快速出蓝杖,蓝杖在手,什么属性啊,攻击力啊全有了,重要的是大招可以多斩两下,完全无脑伤害!所以不管出不出假腿,蓝杖必须是要先出的。出了蓝杖之后,迅速提升等级,出的装备的话应该有,因为剑圣的大招是普通伤害,暗灭可以让你的大发挥的更好。如果要出吸血的话,可以出祭品,不能出支配,发球效果不解释。还可以出个晕锤,当攻击速度上到一定的档次的时候,晕锤是很好的选择,想想jb脸的技能,想想晕锤的敌法。貌似无敌斩晕锤也是有效果的,野外群p放大------对方全晕.这个只能yy还有大招流一个很重要的装备,那就是黑黄(萎缩的人会出隐刀),黑黄一开直接上去输出,结束一瞬间放大。隐刀流的话就隐身过去,砍两刀直接放大。其实我打大招流的时候一般隐刀和黑黄一起出的,简直就是法师的梦魇啊,哈哈。再后面的话可以再出把圣剑,如果担心爆掉的话就先叫兄弟打了小肉山再出圣剑。&1.假腿&可换相位 2.蓝杖 3.暗灭 4.&可换&5.隐刀 6.晕锤&可换&大炮&&英雄技巧[Tip&1]&&"剑刃风暴是你初期最重要的技能,可以帮助你击杀英雄和躲避魔法伤害。"[Tip&2]&&"剑刃风暴时不要右键点英雄,而是点敌人附近的地面。"[Tip&3]&&"使用无敌斩时确保敌人身旁没有小兵,以免因为攻击到多个目标而减少伤害。"[Tip&4]&&"提升攻击速度可以让你在无敌斩期间做出'额外攻击',方式和普通攻击类似(就伤害和法球效果来说)。"[Tip&5]&&"战斗中保护好生命值1点的治疗守卫,它可以延长和挽救你们全队的生命。"版本历史6.66-剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30/28/26/24秒。6.63?治疗守卫冷却时间下降为60秒6.60?无敌斩佩戴时,冷却时间降低20秒,出刀次数上升至4/7/106.50?初始移动速度从295提高到305?减少了无敌斩的作用范围6.49?取消上个版本的护甲增加,改为初始力量加3,初始移动速度从290提高到2956.48b?增加了基础护甲值6.46b?改善了无敌斩6.20&?治疗守卫的冷却时间由50秒上升至75秒,魔法消耗由125上升至1406.17?初始力量由19下降至17,力量成长由2.2下降至1.9,初始敏捷由22下降至20
地下城/剑圣[游戏人物]
进阶职业-剑圣  剑圣Kensai  剑圣专精于心,技,体和意志。他将他的力量和生命奉献给一名大师(主人?),或一个他所承认超越自己的理想存在的服务上。一些剑圣成为了他们所选择道路上的大师,但是恰好也有一些成为了君王,了解到自己是某些更高存在的仆人。  大部分成为剑圣的角色,从他们的生涯一开始就有此志向。通常,其他剑圣或精锐军事组织培养有潜力的年轻男女掌握服务的法则,战争的艺术,心灵的纯净和锻炼出剑圣所必须的体魄。连那些没有得到承认的学徒在最后也成为了强大的冒险者。  一个剑以是一个孤独的冒险者,为理想或实现毕生目标而服务。一些剑圣对伟大的君王宣誓效忠,在君王授意下成为了可靠的保镖,督军或领导者。武僧和圣武士理解剑圣必经的艰辛道路并且有些会踏上同一条路,战士重视剑圣的力量,而且,已知有一些牧师也加入了他们的行列。几乎没有法师或术士取得剑圣的身份,诗人和野蛮人有着自己的道路,显然不会像剑圣那样服务。当考虑到它的力量之时,一个游荡者会成为一个卑鄙的剑圣,这样的人物可能成为致命的对手。  HD:D10  要成为剑圣,人物必须达到以下全部条件。  阵营:任意守序  基本攻击加值+5  技能:专注5级,交涉5级,骑乘5级  专长:寓守于攻,任意武器专攻  特殊:必须完成(见边栏)对一个领主或一个理想化身的宣誓效忠仪式。  技能:剑圣的职业技能和关键属性是  平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威胁(魅力),跳跃(力量),知识(本地或贵族)以及察言观色(感知)  技能点:4+智力调整  表格2-18 剑圣  等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊  1 +1 +0 +0 +2 独门兵器剑圣  2 +2 +0 +0 +3 劲力澎湃  3 +3 +1 +1 +3 -  4 +4 +1 +1 +4 锐气投影  5 +5 +1 +1 +4 抵抗  6 +6 +2 +2 +5 -  7 +7 +2 +2 +5 锐气投影  8 +8 +2 +2 +6 灌输  9 +9 +3 +3 +6 -  10 +10 +3 +3 +7 盟主职业特性:  以下均为剑圣职业特性:  擅长武器和防具:  剑圣不获得任何武器和防具的擅长奖励。  独门兵器(超自然):剑圣选择他的武器之一(必须是他的专攻武器。)成为他的独门兵器。大多数剑圣的选择是剑或弓,实际上,甚至连剑圣的天然武器都可以选择。如果该武器是人造的,它至少要是精制武器。  在具有资格成为该职业之后,剑圣获得和他的独门兵器建立连接的能力,人物将其生命能量的一部分凝聚在他的武器上,使其在他手中,并且只在他手中具有更多的效果。&&&&&& 独门兵器  职业等级 武器加值 至少耗费的XP**  1 +1 40  2 +2 160  3 +3 360  4 +4 640  5 +5 1000  6 +6* 1440  7 +7 1960  8 +8 2560  9 +9 3240  10 +10 4000  *:一件武器的增强加值其实不能超过+5,不过它可以拥有一项和增强加值相等的特殊能力。按照表格来决定当特殊能力被附加到独门兵器上时,经验值的损耗。比如说:距离来说,一个6级剑圣的精制品长剑浸透了他的力量成为了+5锐锋长剑,耗费了他1440点经验值,锐锋能力等于增强加值+1。**:表格中的经验值耗费是在假定武器本身没有任何附魔的情况下,如果它有,那么经验耗费按照附魔加值逐渐减少。举个例子:如果一个剑圣拥有一把+1长剑并且想将其变成一把+3长剑,他可以支付创造+3长剑和+1长剑之间的XP值(360-40=320点XP)浸透一件独门兵器的过程赋予了它更强的力量。角色必须寻找一个安静,宜于冥想(对于那些侍奉神的剑圣来说,还有祈祷。)的地方。经过24小时,在冥想的最后,剑圣献出一部分经验值,他们生命本质的一部分注入独门兵器中。那么,独门兵器就变成一件魔法武器(如果它原本不是),并且获得增强加值和/或特殊能力。一个剑够增进他独门兵器的总合加值等于他当前职业等级的极限。一个剑圣不能在耗费经验足够使他失去等级的情况下创造一把独门兵器。使用前页的表格来决定经验值耗费和职业等级上限。如果仪式被打断,它可以在任何时候再次开始,不过必须再经过24小时,独门兵器才会被浸透。剑圣支付如同仪式已经被完成。剑圣独门兵器的施法者等级等于角色等级+10。浸透双头武器:双头武器可以被浸透,不过武器两端都必须各自支付经验。浸透天生武器:浸透剑圣天生武器(比如他的拳头)的过程和浸透一把人造武器的过程一样。除去浸透剑圣的每个天生武器都必须在100%的经验值之外额外地支付10%。举个例子:一个专攻徒手打击的剑圣,可以花费120%的XP将他的两只手变成独门兵器。一个同时拥有咬,尾击的6臂剑圣可以在咬,尾击,拳头之间选择并且支付160%的经验耗费(为6条手臂)或者110%(为咬或尾击)一个浸透特殊武器类型的剑圣必须浸透所有的同类天生武器(所以一个有两只手的剑圣必须浸透两只手。)剑圣每浸透一类天生武器花费24小时,不管实际上他浸透了多少这类天生武器。失去一件独门兵器:如果剑圣的独门兵器丢失或被盗,人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的(指被浸透过的)独门兵器如同他打破了他服务的誓言(见边栏)。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。如果谁摧毁了剑圣的独门兵器,只有剑圣可以修复它。如果武器损坏到无法挽回(比如一把剑碎成了破片。)剑圣可以再造武器如同他使用了手艺(打造武器)技能制造一把精制品武器。如果他拿着修复的武器冥想24小时,他可以通过支付适当的XP让他的武器恢复完整状态。万一武器什么都没有留下,剑圣必须重新再浸透一把之前从未被浸透过的武器。实际上,人物并没有违背他的誓言,一个剑圣的武器在为其誓言的服务中毁灭并非是不体面的,并且其他剑圣很可能对一个在誓言范围内被破坏武器的同道展现出更多的尊敬。失去天生武器:如果一个剑圣失去他的天生武器(比如他的拳头),他可以通过再生术或类似法术复原它们。在这个特殊情况下,剑生不需要支付任何额外的经验或时间来给他的独门兵器重新浸透能量。这个连接已经足够,因此并不需要额外的努力。劲力澎湃:2级时,剑圣能够在战斗中以一个标准动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过,那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里,他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的24小时内,检定DC递增5。锐气投影:在第4级或更高,剑圣将他职业等级的二分之一添加到他做的任何唬骗,交涉,收集信息或威胁检定上去。在8级或更高,剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技弄的目标,在对抗剑圣唬骗,交涉,收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任,以将其不友好的态度转变为友好。抵抗(EX):当一个5级或更高的剑圣被迫做一个反射检定来避免一个区域效果的法术(例如火球),他可以做一个专注检定以代替反射豁免来抵抗全部伤害,如果剑圣拥有反射闪避或精通反射闪避能力,这些好处同样适用于专注检定。灌输(EX):每天一次,1个8级或更高的剑圣能以一个全回合动作做一个专注检定(DC是10+目标HD或人物等级。)将他的一些能力传递给他能够接触到的自愿盟友,剑圣转移他的一些功力给盟友:他减去1点/每等级的基本攻击加值,并且/或者是他部分或所有的基本豁免加值,而将这些能力转移到容纳者身上。在盟友将力量归还1小时以后,剑圣恢复被灌输的力量。如果盟友在移回功力前就已经死亡,剑圣必须做一个强韧检定(DC5+目标的HD或职业等级)否则便死亡。如果他成功通过检定,则立刻得回他所灌输的功力。(Ki?Warlord)盟主:当一个剑圣达到10级,他声名远扬并且以盟主之名为人所知。相同阵营的其他剑圣敬主,甚至那些敌对阵营者也会带着敬畏的揣度款待他。如果盟主有一个NPC的主人,那么他很可能指派盟主更多在其领域之中的职责和权威(可能是给他一座城堡,修道院(庙),或军事学校。)如果盟主为某个神?服务,那么该神可能会本着个人兴趣给予盟主更多的职责,神?可能直接与其联结或通过代理人传达神的意愿。在增加职责的同时,一个盟主也获得了些实际利益。他有权在冒险或旅行誓言时请求其他进阶职业的成员(等级较低者),给予其援助。只要盟主的要求不违反其他成员的服务或阵营,其他剑圣的职责在于以合情合理的方式援助盟主,比如提供食物和掩蔽所,存取较小金额的财产,以及有些事物,其他人可能不得不与之交换。盟主鼓舞他身边的人,当战斗发生在盟主身边30尺范围内的时候,盟友在意志豁免,专注检定和攻击骰上获得+1加值。守序阵营此加值为加2。成为剑圣的圣武士,武僧和武士可以继续提升其职业。
仙剑奇侠/剑圣[游戏人物]
姓名:独孤宇云人称剑圣身份:弟子(第23任掌门徐长卿时),蜀山真武长老(第24任掌门常浩时),蜀山掌门(第25任)游戏人物,在3外传问情篇中以20岁左右登场,在仙剑1里面以老年形象登场.性格:正直,严谨,嫉恶如仇,痛恨妖类.关于他的诗有嫉恶如如蛟,除魔重任一肩挑。纵横四海荡诸邪,跨越千山斩群妖。----剑圣独临绝顶俯群山,孤寒清高冷目瞻。宇载圣人剑,云山雾海万里川。-----吧友斩无情=赫赫作.人物故事:徐长卿门下得意弟子,与南宫煌,司徒钟结为朋友,在蜀山地脉问题上起了不少作用.曾经被圣姑解救,结为朋友(这也是仙剑1里面剑圣把李逍遥等人送至圣姑处疗养的原因).而后南宫煌妖性发作,不分敌我,曾尝试与之对抗.未果,司徒钟被逐出蜀山.因其剑术高超,颇有造诣,所以在常浩长老退位后接任蜀山掌门,兢兢业业,但蜀山还是在长卿治理蜀山的教训中慢慢衰弱.后误将赵灵儿当作妖类投入锁妖塔,酿成林月如葬身塔底的悲剧.在李逍遥解除南诏国拜月教主的威胁后,让位给李逍遥.是一个正派人物.在中被误名"殷若绌",并且在仙剧中被塑造成为了一个颇有争议的人物.
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