wow盗贼开锁技能毒殇这个技能问题。

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给一名敌人加上死亡标记,持续20秒。使你的技能和自动攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果。热点导航:
          
盗贼是个很考验操作技巧的职业
来源:17173
作者:血花飘零
  话说MS觉得太厉害,打盗贼没胜算,请问,你打其他职业有胜算吗?居然有人用神圣MS来挑战我,真是个大笑话哦&。打贼,谁都知道,你腿短,注定要在盗贼没斗蓬那段时间杀掉他,否则,你等天使那复活吧。MS打贼,同档次装备而言,完全有得打的,小盾墙很好用的,矮子MS更厉害的。鬼叫你选择其他种族,活该打不过。好比选择亡灵贼打不过深冰F,打不过矮子贼。
  QS,我不想说什么,暴雪给你第一奶,你还想要什么?难道真的要给你&无敌&?那我们贼还玩毛&&耗下去,贼未必输,你也未必能赢。被QS在野外杀的贼,我不想多评论,评论了,估计贼都叼我了。
  SS,你成天抱怨亡灵贼,你想过没,其他贼,你虐待了多少?其他职业又有几个敢和你叫板?亡灵系列都克制SS,这没得说的,任你带什么BB,一个亡灵贼,战,都能轻松搞定你。如果你是兽人,他们又&&
  LR,没说贼强,因为他们一直都很低调。XD,说贼太弱,没满CD,更本不是他对手,的确,打野D,很难打。但,贼强就是有CD,贼弱,就是CD用完。
  FS觉得贼难杀,杀不了。没错,一个消失,你找P都找不到。但,贼要杀一个操作一般的FS,有多难,你又知道吗?无休止的打晕,有的时候,就是摸都没摸上一下就被FS晕到死了。
  元素SM说贼强,增强SM说贼菜。顶个!你们同意意见再来和我说。。。盗贼技能没别的,全是打断法术的,你硬要在老虎口里拔牙,你活该被老虎咬死。
  说贼强,我不想说了。战士就从来没被人鄙视过,怨恨过。贼被人骂了多少?你省省吧。你反正都到了1V1最低段,何必和贼过不去呢?贼跟在你PP后捅BOSS,你又知道他多难过吗?为什么不能直接急跑上去冲动乱舞呢?
  盗贼,这个站在尖端的职业来说,不比其他八大职业强。输出如此,更是如此。被贼打输的,肯定是操作不如贼,或是装备不如贼。否则,55开,绝对没问题。
  拿FB和PVP装备打,那你叫找死。在一个PVP服务器里,半成以上的贼都有元帅套。也就是说,有***PVP装备,你们呢?又有什么?被贼虐待,那叫活该!你刷上一套,打起来,会比贼差吗?没PVP装,成天抱怨贼强,有用吗?
  盗贼这个很考操作技巧的职业,不是一个天赋,一次战斗就能分得出一个高低的。更不是某某人的无聊之作在网上泛滥便可以强大起来的。
  面对操作一般的33队伍,不用说,贼肯定被控制住,你冲动个P。随便给你挂个减速再说,能挂减速的,基本是没CD的。解4次,乃至5次,都一样是空着急。如果你没提升15%的箭步,你根本不可能追上任何人。你追得上,只有2种情况,一,对方被减速,二,对方太卡。对于开变速的,不在讨论之中。
  白白浪费2次冲动完全是可能的,如果,在同样的装备下,一个高敏锐贼杀不死的,只有战斗天赋才能弄得死,双冲动天赋不可能的。如果,双冲动能杀的,其实,一个高敏锐贼杀得更轻松。敏锐的爆发力,绝对是不可以忽视的。
  刺杀,战斗,敏锐,已经不在是原来的爆发力,持续力,平衡力。相反,不论哪个系都被弄得一团糟糕。你敢说敏锐没爆发力?一个高敏锐贼4秒做掉一布衣,其他系能做到?你又敢说敏锐有爆发力?连续MISS,不暴,40秒,你也未必能做掉一个敌人。战斗持续力?3分钟不到就解决了的问题,你持续个P,你打的伤害哪有其他人高?
  游戏的太多地方的冲突,让3个系真的变了。一次FB结束,战斗天赋的,不比冲动出血多,但,每次BOSS战,毫无疑问,战斗贼都把第一拿掉了,也就多出个5到8万,杀小怪的时候,完全能赶上来的。所以,结束的时候,发出的统计,战斗天赋不比其他天赋好到哪去。
  有不能解决的疑问可以说出来,你打不过的职业大把,你们见过贼说过哪个职业强得不可接受吗?你又见过贼被人虐待像&&都是人在控制。有赢比有输。
  盗贼,洗一个自己喜欢的天赋,比用一个自己很不习惯的天赋会强很多。不论你是什么装备,什么搭配,技能的完美连接才是你最优秀的地方。
  相信我,盗贼不是无敌的,但,对2B的对手来说,我们,就是一曲悲歌,一曲为他们哀悼而起的悲歌。他们的匿身之所,变是悲歌上演的舞台。一曲悲歌,一段悲舞,必定酿造一起悲剧。
  没有不可战胜的敌人,更没有无敌的自我。你的胜利,不能说明我的失败。也许有一天,这个游戏更倾向你所爱,也许有一天,你被你最BS的职业守尸,不,看坟到天明&&
  不可贪,不可恼,此乃游戏2戒。配合八戒哥&一共十戒,这样的游戏,能让你更轻松,更快乐。
  请,忘记你的现实生活,请,别忘记你的午饭还没吃&&请,忘记你的朋友,请,别忘记你欠他的RMB没还&&请,忘记你的仇恨,请,别忘记他的不开心&&
  游戏,为的就是寻求开心。我们盗贼是最开心的,因为,我们把不开心的事情都遗忘掉了,都遗忘给那群跟不上潮流的人了。谁让他们没急跑啊&&
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作者:Subtlely|时间: 16:31:53
魔兽7.0军团再临盗贼技能介绍:三系伤害计算公式
摘要:魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式,狂徒贼不再拥有偷袭与闷棍,所有毒药成为刺杀天赋专属。
三系通用:
  猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD
  撤离点:传送到盗贼的职业大厅,60SCD
  暴击:你的暴击率提高10%
剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数
暗影步:25码范围,30SCD
锁喉:使敌人沉默3S,并且在18S内造成9+675%AP的伤害,15SCD
刀扇整合6.0敏锐的强化刀扇
寻宝:1.5SCD,你可以发现宝藏并且将其显示于你的小地图中
穿刺:8码射程,刺骨
手***射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手***,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数
视野之间(between the eyes):35能量,20码范围,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数附带35%AP伤害+1S昏迷
还击(riposte):2minCD,使你的闪避在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害
贿赂(bribe):30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S
暗影之击:40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行。穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成220%武器伤害。奖励2个连击点数
暗影之舞:你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率激活潜行。在3秒内发动自动攻击或受到伤害时不会打破这种潜行效果。此效果生效时,附近会出现一个暗影诱饵,迷惑你的敌人。
开发者评论:
飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。
暗影大师:当你进入潜行时立即获得60能量。
飞镖风暴(Shuriken storm):就是6.0的强化刀扇。
暗影之刃:技能效果与mop相同,持续时间5秒
技能伤害公式一览
三系单体攒星技
毁伤 2*273%武器伤害 2个连击点
伏击315%武器伤害,如果装备匕首伤害提高40% 2个连击点。
军刀猛刺 未说明 1个连击点
背刺 160%武器伤害,需要匕首 1个连击点
暗影打击 220%武器伤害 2个连击点
三系远程攒星技
剧毒匕首,60%AP伤害,1个连击点。
手***射击,60%AP伤害,1个连击点。
飞镖投掷120%AP伤害,1个连击点。
三系AOE攒星技
刀扇1+23.1%AP伤害,每命中一个目标给1个连击点
飞镖风暴,1+23.1AP伤害,每命中一个目标给1个连击点,
三系终结技
三系终结技
割裂(深层战略天赋)
1星:58.7%AP+1
1星:30.1%AP 8S
1星:27.4%AP 8S
2星:117.4%AP+2
2星:90.4%AP 12S
2星:82.2%AP 12S
3星:176.1%AP+3
3星:180.8%AP 16S
3星:164.4%AP 16S
4星:234.9%AP+4
4星:301.4%AP 20S
4星:274.4%AP 20S
5星:293.6%AP+5
5星:452.1%AP 24S
5星:411%AP 24S
6星:493.2%AP 28S
1星:49.2%AP
1星:35%AP 1S
2星:98.4%AP
2星:70%AP 2S
3星:147.6%AP
3星:105%AP 3S
4星:196.8%AP
4星:140%AP 4S
5星:246%AP
5星:175%AP 5S
深层战略天赋:
深层战略天赋:
6星:295.2%AP
6星:210%AP 6S
1星:49.2%AP
1星:27.4%AP 8S
2星:98.4%AP
2星:82.2%AP 12S
3星:147.6%AP
3星:164.4%AP 16S
4星:196.8%AP
4星:274.4%AP 20S
5星:246%AP
5星:411%AP 24S
深层战略天赋:
深层战略天赋
6星:295.2%AP
6星:493.2%AP 28S
锁喉:9+675%AP 18S
几个目前仍有疑问的点与总结:
1.刺杀的技能栏里没有找到切割,但是穷追猛砍还在。
2.刺杀不再有伏击,伏击为战斗贼专属技能,敏锐为整合版的暗影之击。
3.凿击与致盲为战斗专属,致盲的CD改为20S,但同时战斗不再拥有偷袭与闷棍。
4.战斗的活力提供的AP加成提高到50%
5.切割为战斗专属技能,但是敏锐的能量回复还在。
6.剑刃乱舞、毁伤、左右开弓、吸血药膏都是一级技能,个人猜测可能是方便1-10级练级用,之后到了10级选专精就会自动消失。
7.狂徒贼的还击与视野之间怎么看都与肾击与闪避重复,虽然网页没写但个人猜测可能这两个技能会替代原来的肾击与闪避。
8.所有毒药为刺杀专属,注意是所有毒药,包含致命/致伤/减速/吸血。
9.敏锐贼全TM都是跟暗影有关的改名暗影算了然后给暗牧删了不是皆大欢喜么。
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