魔兽世界暗月套牌4.2中套牌多少钱?增强SM 用 ...

资料片另类垃圾双持增强SM
资料片另类垃圾双持增强SM
主手:剥夺者拾取后绑定唯一单手匕首59 - 111伤害速度 1.80(每秒伤害47.2)需要等级 60击中时可能: 使目标受到200到300点伤害,并使其智力降低25点,持续30秒。奥特兰克山谷大战场声望到崇拜可拿,入手不是太困难,拿过无坚不摧的SM都省得刷了。副手:黑手装备后绑定单手锤90 - 168伤害速度 2.50(每秒伤害51.6)+9 耐力+7 火焰抗性需要等级 60击中时可能: 向目标射出一支暗影箭,对其造成125到275点暗影伤害。瑟银兄弟会声望到崇拜,找个朋友或公会的铸锤大师就可以做,不过是整套装备中最贵的。需要熔岩之核 (8), 炽热之核 (14), 奥金锭 (12), 黑铁锭 (8), 艾泽拉斯钻石 (4)主、副手附魔:灼热武器: 教你学会给一件武器永久性地附魔,使它可以对敌人造成火焰伤害。小块强光碎片(4)、火焰精华(1),成本超低的。有几率造成40点火焰伤害,垃圾武器附魔之一,但现在派上用场了。饰品:暗月卡片:漩涡拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: 有一定几率对你的近战目标造成200到300点自然伤害。元素套牌,几乎是套牌中最垃圾也是最便宜的,成本基本在150以下。维姆萨拉克之心拾取后绑定唯一饰品需要等级 56装备: 有一定几率对你的近战目标造成120到180点火焰伤害。黑下最终BOSS掉,但几率似乎小了点,好在出了几乎没人要,一个字“刷”吧。其他:附魔手套 - 初级加速:永久性地为一双手套附魔, 使它们获得攻击速度+1%的效果。急速圣典:加1%近战攻击速度。这两个基本属于聊胜于无的附魔了,有没有也两可了。手套:毁灭者的黑暗之握装备后绑定手锁甲279点护甲需要等级 60装备: +28 攻击强度。装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。也快成垃圾紫了,不过有了这个加双风怒是不是就不用加41天赋了?------------------------------------------------------------------------------------天赋效果:乱舞:爆击后下3次攻击速度提高30%。技能效果:风怒*2:SM都知道。装备效果:剥夺者击中时可能: 使目标受到200到300点伤害,并使其智力降低25点,持续30秒。剥夺者附魔击中时可能: 对敌人造成40点火焰伤害。黑手击中时可能: 向目标射出一支暗影箭,对其造成125到275点暗影伤害。黑手附魔击中时可能: 对敌人造成40点火焰伤害。暗月卡片:漩涡有一定几率对你的近战目标造成200到300点自然伤害。维姆萨拉克之心:有一定几率对你的近战目标造成120到180点火焰伤害。毁灭者的黑暗之握(可不要):近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。----------------------------------------------------------------------------------------------------这样在剥夺者每次攻击的时候有可能:风怒乱舞使目标受到200到300点伤害,并使其智力降低25点,持续30秒对敌人造成40点火焰伤害有一定几率对你的近战目标造成200到300点自然伤害有一定几率对你的近战目标造成120到180点火焰伤害获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。在黑手每次攻击的时候有可能:风怒乱舞对其造成125到275点暗影伤害。对敌人造成40点火焰伤害有一定几率对你的近战目标造成200到300点自然伤害有一定几率对你的近战目标造成120到180点火焰伤害获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。风怒与乱舞的反复触发,可以保持高速度攻击并持续激发以上的所有效果,而风怒触发的2次额外攻击,又能再次触发除风怒以外的所有效果。并切输出伤害忽略增强SM本身的攻击强度和武器的基础DPS,因为大量伤害来源于触发效果而非武器本身的DPS,而这套装备的需求是1:攻击速度 2:命中率 3:爆击率,可以说基本与强度无关。缺陷是火焰伤害太多,遇到抗性强的怪或玩家DPS会受影响。这个想法只是突发奇想写出来的,缺乏理论和数据的验证,不知道各位增强SM觉得如何?也希望能有数据理论达人加以更客观的分析。不过随着资料片到来,触发效果的装备可能会越来越多,效果也越来越丰富,希望能给我们打怪PK之余带来点乐趣吧。哈。
你要学会寻找快乐,就会开心一点。 人活着就是为了生活更快乐,更幸福,而幸福的生活要自己努力争取来的。人为了追求自己的幸福,他就有了为之奋斗的欲望,为了人生的奋斗目标人必须使自己努力工作,在工作中寻找乐趣,让单调乏味的工作充满生趣,使自己无忧无虑,身心健康,生活和平而安逸,快快乐乐过好每一天。 如果没有斗志、信心、毅力,人就可能遭到世人的种种的手段而艰难生存。因此,为了使自己的生活更幸福,我们必须树立人生的奋斗目标,尽自己最大的努力去实现这个目标。 5.乐观是避免挫折的手段 所谓的乐观是指面对挫折仍坚信形势和情境必会好转。从EQ角度看,乐观是让困境中的人不致流于冷漠、无力感、沮丧的一种心态。美国堪萨斯州大学心理学家史耐德(C.R.Snyder)经研究发现学生的成绩与其心态是否乐观有决定性的关系。当你设定某科成绩80分时,你考了60分,最乐观的学生决定要更用功,并想得到补救的方法;次乐观的学生也想到一些方法,但缺少实践的毅力;最悲观的学生则宣布放弃。 美国宾州大学心理学教授马丁。沙里曼(Marti Seligman)在研究乐观心态激励人心的重要性时发现,对保险公司业务员的业绩来说,一些乐观测试成绩高的业务员比悲观型的业 ...当前位置:
炉石传说铺场过载萨套牌怎么样 炉石传说铺场过载萨套牌怎么打
大家知道炉石传说铺场过载萨套牌怎么样嘛?炉石传说铺场过载萨套牌怎么打呢?不知道的玩家下面小编给大家带来的是炉石传说铺场过载萨套牌和打法推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!铺场过载萨整套卡保留了过载萨的各种高效过载法术,并且保留了板娘、穴居人、麻风侏儒等强力1费卡,几乎过载萨的全部套路都留了下来。不同的是,这套卡舍弃了狼骑兵和银色骑手一共四张冲锋卡,同时也舍弃了漩涡击打装置,改用海象人图腾师和第二张火焰杂耍者来代替。这样的使得整套卡虽然还是以快攻为主,但是不再以抢脸逼迫解场,让整个卡组更趋向于站场打伤害,法术等斩杀的节奏。首先我们来说说火焰杂耍者这张卡,在各个版本的过载萨中这张卡都占有一个卡位,笔者这种非洲人很不喜欢随机的属性,基本都是用风怒机器代替的。但是这套卡却加入了两个杂耍者,任何对方有场面的时候都可以先丢杂耍者出场,看看这一点伤害砸到了那里,再根据结果进行解场判断。这样的做法有效缓解了萨满前中期缺少补刀的窘境,23的身材也可以保证在前期不吃亏。第二点就是海象人图腾师这张卡,这也是笔者非常不理解的一张卡,直到后来笔者实战使用了以后才知道这张卡的强力之处。首先图腾师和狼魂一样需要3费,但是带一个图腾出来还不会过载,这已经是能和狼魂相提并论了,更别提召唤出来的图腾只要不是11图腾或是治疗图腾都是很有用的,很多时候带一个图腾魔像出来直接就可以劝退对手了。同向对比一下沙陀猎带出的1费仆从,这张海象人图腾师有相同作用,对于整套卡的铺场能力提高的不是一星半点,而且很容易给对手一种很多仆从的假象。笔者经常一个马云一个海象人带出一个法强图腾就让对手交了奉献或地狱烈焰,然后下回合再一波穴居人加狼魂铺回来。由于整套卡的性质转为站打,所以并不急迫抢脸,有很赚的解场机会还是建议以解场为主,有毁灭锤和石化武器的组合斩杀并不是问题,随手甩出10几点伤害在过载萨的对决中并不稀奇。以上就是小编给大家带来的是炉石传说铺场过载萨套牌和打法推荐,没玩过这款游戏的的玩家们是不是已经很心动了呢!迫不及待的要下载了吗?不要在犹豫,快来下载吧!

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