龙之谷手游祭祀加点祭祀加点暴力好还是辅助好?

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龙之谷T3版本偏辅助祭祀加点方式 求探讨
重点,职业经验,牧师,祭师,| 11:07:55
|来源:多玩龙之谷 作者:华尔兹之泪
  写在最前面:其实,我这个只是大方向的思路,目前没有一个很标准很大众化的t3辅助祭祀加点,我发出这个只是为了大家探讨。
  大方向辅助奇迹之手,而其中的一些细节,取舍哪些,每个人可以自己决定:比如落雷和连锁闪电的取舍;盾挡和滑步的取舍;把旧技能升高还是点出新伤害技能。
  这些都是可以大家自己洗好进行个性化配比。所以我这里只是抛出一根枝条,后面各位玩家自定义。
  其实,当我第一次看到这个技能树和加点方式的改变的时候,我真很迷茫&&
  t3,祭祀无所谓完全辅助或者完全雷暴
  2系都能出,唯一区别就是40大招你出奇迹之手还是天堂审判
  我个人还是选择了被和谐不能加血的奇迹之手
  原因很简单,第一,我喜欢辅助的,第二,70%减伤的效果也是很给力。
  既然大方向定了(韩服模拟器非常好,你直接点40大招,前置技能的最低等级都自动帮你点出),那我首先点了奇迹之手。
  然后,看牧师的那排。新的技能点,牧师和祭祀2个是分开的,各最多是250点。这点变化很大。
  根据17173的记者所给的技能变化特性对比。我们得知以下几点:
  1.落雷必须到11级以上,因为这样后面的雷电有5连击,蛮给力
  2.盾挡加满,无限制时间,9次格挡,狮蝎必备神技
  3.治愈加满,治愈的技能说明更改,血量瞬加,取决于魔攻。个人认为差个几百,再乘以百分比,效果也差不多,就是一个加600多一个加700多800多。,1级和满级的固定量差比较多,所以点满。
  4.浮空点满3级,每级差4秒,可观的。连锁闪电和冲击波只是为后面技能做前置,被消弱的技能我们只要前置就行。
  5、另外值得注意,侧踢要自己点出一级,而不是现在初始就帮你点好的。最左下的就是t3每个职业的特殊技能,不消耗点数。
  总结,共用了149点,因为其他点数我要全部给祭祀哪边。
  下面是祭祀这块
  1.雷暴系被稍微加强,所以,我点出了雷暴和闪电风暴。
  2.掌握之手是奇迹之手的前置技能,必出,没办法。
  3.魔杖掌握,光明呼吸,无情打击,保护之盾,这4个buff被加强。魔杖掌握升满11%光攻击提升。呼吸升满17%(这里我没点满因为点数不够。14%也可观),无情打击3级满是18%(1级10%,多8%全体攻击,给力。点满)
  4.因为偏辅助,所以治愈图腾加满没悬念,痊愈之手只是过渡,因为每升一级效果提升很低。就时间长个1秒。没意思。
  5.关于圣光十字和神圣风暴。从记者对比图可以看出,神圣风暴被加强,而十字完全被削弱。不仅推进速度加快,伤害也被和谐的可以。所以这里我选择十字出到前置等级就可以,神圣风暴加满。
  而电光剑和电棒,我选择电棒升高,因为6级的电棍和7级电棍的差异比较大,大家可以看后面的加成,而7之后又恢复平稳。在相对于光明呼吸的提升各方面综合,我最终形成了这个配点。
  无情打击+光明呼吸+魔杖掌握+电光剑雷暴等技能的光属性抵抗减弱+祭祀90%以上的光属性攻击。。我可以肯定,t3的祭祀输出,绝对不会像和谐圣光十字这样的被整体和谐。
  所以大家不要感叹祭祀变弱,祭祀永远处于一个巅峰。
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龙之谷祭祀加点方案和技能全方位解剖
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  前方快读移动并挥出3段攻击,物理技能,也不是前置技能,所以祭祀转职后无视:
  技能越高,光圈范围越大。释放速度慢死人,命中率低(面对单个敌人),建议有点偏下释放,即使击空也能弹出光圈束缚敌人。出前置,LV4:
  这个技能可以是刷图必备良技,能远程攻击也能近战,伤害比较高,有持续性。能攻击地面,即使攻击空中也行。推荐加这个技能:
  这个大范围清怪技能,被人包围的时候就不再是我们倒霉了。
  这个郁闷了,要比较靠近怪才行。而且只位置中心点的怪才受伤害,被包围和攻击的可能性十分高。出前置好了:
  这个是上面技能的加强版,范围加大,攻击低得可怜,用来做雷暴释放的前置,容易让敌人触电。
  有限制性的技能,需要怪触电才能受伤害。当然啦,你能经常打出触电的就+这个吧,CD比较短。攻击力是还不错啦。
  雷系的40大招,为了出这个技能总花费607SP。个人感觉这个技能是华丽而不实,攻击是很好,范围是很大,但是我们不是直接就到40级的啊,为了这个技能,我们可以说未达到40级我们还是很一般。还是到40级洗点加这个吧?需要龙魂碎片5个
  会放出闪电的柱子。。。无论辅助系或者是暴力系,还是其他的,这么好的技能没几个人会不+吧?
  会帮人+血的柱子,需要龙魂碎片1个(目前韩服商店售价1银币),还是很不错的技能,就是1金只能放100次。。我很心疼。
  :会攻击的柱子和帮队友解除异常状态,应该是攻击5次吧。
  :图腾系大招,纯辅助的必出的啦。。。强力加血和强力攻击。
  :很不错的加状态,毕竟大部分怪都是暗属性的。
  这个技能很不错的抗怪,在还没收到攻击次数的时候,在持续时间内是无敌的。
  帮人加血:
  加高级了,最后一击会出现3条闪电。。
  不得不说这个技能,就单单附带击昏效果的足够说明一切。
  下面的是我自己想出来的几个加点方案,有什么不妥或者不好的,希望大家能帮我指出来
  浪费是可耻,我一点SP都没浪费掉。这个是个纯辅助的祭祀加点,我们可以在19级的时候才转职(貌似规定20级前转职)这样我们马上就拥有圣光十字这个不错的DPS技能了。既有保护自己的能力,也能辅助队友,不错的DPS,这就是我对这个加点方案的总结。
  这样加点的JS(祭司),已经不算JS了,可以理解为是光系法师。近战和远程都行,刷图的时候我们可以首先圣光十字,然后神圣冲击波(束缚),等怪靠近我们也可以用电光箭和闪电风暴,要是被包围了,我们可以用雷暴或者光暴。天堂审判嘛,当然是多怪或者给BOSS大人伺候的啦。神奇的是触电效果:15秒之内,每隔5秒停顿一下。但是从上面可以看出来为了出40技能,都放弃很多实用的技能,40的大招到底值不值得我们这样出做呢?
  纯为自己而生的加点方案,单刷副本生存能力强,组队也是不错的。雷暴需要触电状态才行,所以我选择光暴,精神爆破只有我们能滑步就是能攻击,并且是附带击昏效果的。PK单挑这样加点,就是不胜利,也不会输得很惨。
  大家一齐来交流经验吧,开个公会一齐玩。想象一下公会副本那插满柱子的情景,还有我们可爱的MT(游侠),哈哈,很牛
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龙之谷手游祭祀技能加点,很多玩家都说祭祀这个职业废了,并非如此......,这样是暂时最完美的加点。
牧师页就没什么好说的了,被动以及buff全满,其他不点。
那么先说左侧棒子栏,升级只增加落下的那一下的伤害,并没有升级的必要,主要为了点出最后的奇迹之手。
然后中间的雷电向技能,不用多说,全满,输出基本在这里。
右侧的技能,被动以及buff必点,唯一比较有争议的地方就是神圣风暴了。
神圣风暴,端游神技,手游鸡肋技,为什么这么说,因为手游的神圣风暴范围就比普通攻击范围远了一点,伤害不是很高,反正我第一次用的时候是懵逼的。
但是!最近一次更新我看到祭司唯一改动就是这个神圣风暴,伤害增加,CD减少。
所以还是可以时不时用一下的。
类型:动作冒险类型: 3.5
大小:0MB平台:a i
0MB|动作冒险|简体中文
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