[请教]武器战怒气严重不足请教
rt,武器战,选择猛击天赋,根据置顶帖中手法:巨人内2猛击,巨人外1猛击。可是木桩后发现,怒气严重不足,甚至导致卡了致死打不出。这让我非常疑惑,难道选择了猛击天赋后,是需要在巨人外控怒一层猛击也不打吗?另外,当我选择撕裂加3怒天赋,怒气又严重溢出,无技能可以泄怒,这又是怎么回事?求大神指教。
T18时候,就凑合用猝死打,等有T18就切回 血气息,猛击可以打入冷宫了
[quote][pid=47542,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6600645]apollobovey[/uid] ( 13:09):[/b]建议无
T18时候,就凑合用猝死打,等有T18就切回 血气息,猛击可以打入冷宫了[/quote]无t18我建议用猛击,猝死不可控。如果没职业饰品巨人内很珍贵,显然猝死如果不触发,旋风斩很浪费。
巨人外打无buff猛击控怒,可以填充雕文雷霆间隔猛击。
兄台你暴击不足!
武器战主打撕裂
现在是6.2不是6.1了!
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨穆罗暴风[/uid] ( 19:20)[/b]请教下6.2还有比较新的武器教学贴么
我自己感觉点了猛击也是怒气不足。。经常在斩杀阶段打不出最高伤害。。所以我又重新点了猝死。。。
带上血魔饰品
加猛击的话置顶帖说的也不对,只要怒气不溢出,永远不打20怒猛击,若怒气有溢出的趋势,尽量在巨人里打20怒猛击
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=]灵台无计[/uid] ( 04:18)[/b]暂时没有,因为6.2武器战出场的BOSS并不多,只有4 8 11 13属于比较惨的,就连8号都要看DK脸色,所以一直不受重视。虽然我超级喜欢武器战,除了3 7 12都打武器,但毕竟是小众。外加武器战不好控制,不如狂暴简单粗暴,所以混的比较惨,也就没人爱写了。
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨穆罗暴风[/uid] ( 00:13)[/b]现在出场率不错啊 我看纵横未来的团长眩宇吧 他的开荒视频中大多数都是武器 就连老1这种boss都是武器 而且几乎全程第一 好像前一阵看的一句话 狂暴才是功能性的了 武器成了常驻输出专精了
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨穆罗暴风[/uid] ( 00:13)[/b]对 还有就是这武器巨人致死这两个重要技能都要看脸刷新 简直是神经病一样 我觉得无法理解 至少有个循环才好 时刻都要防止突然出现 简直。。。。而且输出技能也是少的可怜。挂了流血 巨人致死在cd。几乎没技能打 旋风斩很多时候还不敢打 烦
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=]灵台无计[/uid] ( 00:29)[/b]全程第一你不觉得有问题吗?WCL战士能冲榜的没几个BOSS,武器战能冲榜的更可怜。
[quote][pid=47542,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]闪电小朋友[/uid] ( 14:42):[/b]我自己感觉点了猛击也是怒气不足。。经常在斩杀阶段打不出最高伤害。。所以我又重新点了猝死。。。[/quote]然而我的撕逼帖里某人已经指出武器战怒气严重溢出了,连旋风斩都不该打。。。他也是拼命的点猝死。
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=5802351]byfpj1112[/uid] ( 00:55)[/b]猝死是斩杀期禁忌啊!
[b]Reply to [pid=47542,1]Reply[/pid] Post by [uid=5802351]byfpj1112[/uid] ( 00:55)[/b]我只想说,不管你怎么说怒气不足,用猝死单体木桩就是比猛击高,还不算斩杀期猝死触发节省10怒气。原因很简单,精通高了
兄弟 你还是先去凑4T18吧
你发呆了么??> 资讯 > WOW7.0武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优
WOW7.0武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优
WOW7.0武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优,一起来跟小编看下吧!
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我把论坛常见的7种手法&&无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。
不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。
巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率
猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦
无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失
属性优先级是非常明确的:精通&&力量&=急速& 全能&暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通
持续aoe属性优先级为:力量&&全能&急速&精通&暴击 AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性
木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下SIMC模拟过程
因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。
首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品
先列出通用优先级:
1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:
战斗开始1S以后
公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)
2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S
3.使用主动饰品
4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间
5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下
6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
[致命平静]剩余时间 & [怒火聚焦]的冷却时间
[怒火聚焦]层数& 3 ,并且致死打击CD中不能施放
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff
8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff
Simc模版中的无脑聚焦流
此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:
SIMC无脑聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
一聚焦致死流
此流派为论坛内小部分人宣扬的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
有[粉碎防御] buff 或者巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放 [怒火聚焦],如果层数等于0
7.施放[猛击]
8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
一聚焦致死流模拟结果如下:
一聚焦致死流DPS:248167 致死占比48.3%猛击占比17.3% 等待时间33s 比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!
猛击填充流
此流派为论坛内追求怒气效率最大化的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
猛击填充流模拟结果如下:
猛击填充流DPS:249737 致死占比45.7% 猛击占比20.1% 等待时间10.3s
压制双致死流
此流派为论坛内懒人的手法
1.施放[压制]
2.施放[致死打击], 如果同时满足以下两个条件:
[战吼] buff下
战吼] 持续时间小于一个GCD
3.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
4.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
压制双致死流模拟结果如下:
压制双致死流DPS:202085 致死占比36.5% 猛击占比14.7% 等待时间20.4s 可见此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,可见此手法PVE没有任何价值!
三聚焦刷猛击流
此流派为5L及七煌战士白神用的手法,让每一个致死和聚焦都吃到粉碎buff
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果层数小于3
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击], 如果有[粉碎防御]buff
6.施放[猛击]
7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
三聚焦刷猛击流模拟结果如下:
三聚焦刷猛击流DPS:246123 致死占比45.9% 猛击占比19.3% 等待时间33.2s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了
巨外一焦流
此流派为论坛内小部分人宣扬的手法
1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
[战吼] buff下
[怒火聚焦] 层数大于或者等于1
战吼] 持续时间小于一个GCD
2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:
有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD
条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
5.施放 [致死打击]
6.施放[猛击]
7.施放 [怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
目标身上没有巨人debuff
[致死打击]冷却时间大于GCD
8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
巨外一焦流模拟结果如下:
巨外一焦流DPS:250456 致死占比46.4% 猛击占比19.4% 等待时间18s 这是目前dps最高的手法。
不按聚焦流
此流派为我为休闲玩家创造的,超级简单,但dps比最优手法少4.2%,聚焦终于可以直接拖出技能栏了!一图以毕之
战吼内狂按致死+猛击两个键,战吼外按照巨人-致死-猛击优先级按键即可。
不按聚焦流模拟结果如下:
不按聚焦流DPS:239410 致死占比49.5% 猛击占比14.3% 等待时间67.1s 这是目前最简单的手法。
以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
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