PS2超级机器人大战静态修改器2α静态修改器V1...

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FC经典游戏机战2的静态修改器,由模拟达人 火雨.无名 所作以下是修改器的部分说明和注意事项!友情提示:由于是静改,所以修改前请备份一下游戏,以免出错!武器属性: 射程: 比实际游戏中射程少1格 如填入5就表示6格射程 224以上表示脉冲波,224为周围1格,以此类推 命中、海、陆、空: 不要超过255就可以 机体属性修改: 特殊: 填入1:防御系统 2:盾防 5:发射电波阻止攻击 6:发射电波减命中30% 128:间接攻击无效 129、130、133、134 分别表示间无和其他特殊共存 图标: 就是地图上的小图标 移动、速度、强度、防卫: 很简单不说了,不要超过255 HP: 直接改左边的,HP1和HP2不要管它 打怪金钱: 别超过255,表示该机击坠所得,为实际游戏中数值的1/10,如填入8就是能得80块钱 打怪经验: 别超过255,表示该机的固有经验(什么是固有经验别问我了),为实际游戏中数值的1/5,提一下埃尔的固有经验显示80(实际400)全军最高,扎克显示18(实际90) 速度成长率、强度成长率、防卫成长率: 表示每升1及所提升的数值,填入0:提升1.5 填入1:提升2 填入7:提升2.5 填入8:提升3 填入6:不提升 HP成长率: 每升1及所提升的HP 1:提升3 2:提升5 3:提升10 6:不提升 9:提升15 移动类型: 0:空 1:陆 2:海 其他的不用管了,用来表示变形的,另外此功能目前存在问题,实际改的是下一机体的移动类型 机体武器配置: 注意只有原游戏中朝向相同的武器才能互换,比如毒液只在敌军机体中出现,强行配置到我方机体上会死机,另外部分专属武器也不要乱换,没把握的同学还是不要随便改了 几个共用的武器:光剑、光束***、三栖导弹、激光剑(很粗的那个)
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机器人大战游戏发展到现在,也是层次不求,不得不说现在的开发商都在试图寻求商机,抓机遇,只要有点风声草动的,立马就是成群的跟风,好在跟风作品中还有些相当不错的,大家还是可以玩一下。机战是热血男儿的游戏这
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第二次机器人大战修改器 绿色免费版
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超级机器人大战J静态修改器
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更新时间:
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
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超级机器人大战J静态修改器是一个游戏修改器,可以用于《超级机器人大战》这款好玩的游戏中,使用这个超级机器人大战J静态修改器的可玩性大大提升,由Banpresto公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的&模拟回合制战棋角色扮演&类(S&RPG)游戏,该游戏于1991年4月发行,还不赶快来红软下载这个超级机器人大战J静态修改器。
中文名称:超级机器人大战J静态修改器
英文名称:Super robot wars J static modifier
更新日期:
所属类型:游戏修改器
所属版本:v1.0
超级机器人大战J静态修改器说明:游戏开始后修改主角的精神指令是无效的,还有修改map武器的射程以及把普通武器修改成map武器也是无效的。老是用十六进制编辑器修改太过麻烦,就想要写一个修改器(虽然这更麻烦-_-#),一开始用的终端模拟器界面,写到一半突然觉得好丑又想用SDL来写,就把代码从头到尾的修改了一遍,于是--SDL化的终端模拟器出现了!--一口老血,羞愧的我决定从头开始,于是就写了一个SDL工具库sdltool.h并用它完成了这个修改器,需要指出的是楼主并不是计算机专业方向的学生,完全是出于性趣才编一编程玩玩,也就计算机二级的水平,所以程序中可能回有bug,欢迎大家指正,以上。
下载整个文件夹,用C4droid打开srw_j_editor.c,编译器设置为g++,编译并运行。需要注意运行中不要用返回键退出,必须用程序自带的退出选项,不然可能会修改失败。
另,由于中文版机师代码和机体代码是在网上找的而大多数资料都是在汉化版出来之前就出来了,所以翻译方面的问题是存在的(就这个都好难才找到,而且武器代码压根就没人分享,所以修改中看不到武器名字。。。),这个大家可以自行去修改文件夹下的txt文件,注意格式就好。
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超级机器人大战J静态修改器
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