在古剑发售那年买的游戏,现在想note7重新发售玩,...

当前位置:
古剑奇谭壹之云动沧澜什么时候可以玩 2016年上线
来源:安趣网&&&
作者:糖宝&&&发表于
  问:古剑奇谭壹之云动沧澜什么时候出?古剑奇谭壹之云动沧澜什么时候可以玩?古剑奇谭壹之云动沧澜什么时候可以下载?古剑奇谭壹之云动沧澜什么时候开测?古剑奇谭壹之云动沧澜上线时间是什么时候?  答:龙图游戏旗下《古剑》再出新作《古剑奇谭壹之云动沧澜》,本作是龙图游戏2016年S-IP战略规划之一,延续《古剑》世界观,融合全新的支线故事,忠实还原原版剧情内容。人物和场景皆由Unity3D引擎制作,加之充满策略性的回合制战斗系统和宠物系统等,将为玩家提供完全不逊色于端游的顶尖体验。山川大河博览天地,日月穿行别样江湖,这里人魔混杂,这里高人隐市,不一样的世界架构冲击感知,全新的冒险剧情就此启程。  更多关于《古剑奇谭壹之云动沧澜》手游最新动态,请关注安趣网《》专区.
古剑奇谭壹之云动沧澜
类型:角色扮演状态:删档封测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"古剑奇谭壹之云动沧澜"即可免费领取古剑奇谭壹之云动沧澜最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:删档封测
类型:角色扮演
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
3SD敢达强袭战线
SD敢达强袭战线
5阴阳师手游
阴阳师手游
9大话西游手游
大话西游手游
10放开那三国2
放开那三国2
古剑奇谭壹之云动沧澜
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:417M古剑2----被剧情毁掉的游戏 - 经验技巧区 -
上海烛龙官方论坛
- Powered by Discuz!
UID16707&帖子108&精华0&积分704&烛龙通宝115 钱&
古剑2----被剧情毁掉的游戏
我这个标题可能对很多国产游戏爱好者来说是很不可接受,不过这真的是本人玩了古剑2之后的第一感受。古剑2对剧情的追求已经到了走火入魔的程度,让人恶心。游戏和**电视、小说动漫的差别在哪里?不就是玩家可以操作主角,亲身体验一段传奇故事么?而古剑2,剧情没有自由度也就算了,连最基本的玩家与游戏的互动体验都被剧情割的支离破碎,尼玛我到底是玩游戏还是看**来了?
说实话,之前古剑2在宣传的时候,个人一直是很期待的,国产单机中数一数二的画面,还有罕见的即时战斗,都非常吸引人。于是预售的时候就第一时间购买了,然后每天掰着手指头等到货。游戏到了之后,很兴奋地装好,迫不及待地进入游戏,想要体验一下国产即时制游戏的魅力,然后----就没有然后了……进入游戏之后一上来先让我看了10分钟剧情……主角和家丁互相吐槽,作为玩家只能无所事事的袖手旁观,别说互动了,连点个鼠标加快剧情推进都不行。
作为一个RPG爱好者,我真的没想到我也有如此厌烦剧情的一天。其实我以前一直挺喜欢看故事的,所以不怎么喜欢上古卷轴、哥特那种太过沙盒的游戏,而比较推崇无冬、巫师这一类。但古剑2的剧情实在让我无语,随处可见的过场,罗里吧嗦的对话,袖手旁观的玩家。我不知道别人怎么样,反正我好几次都看剧情看得黑屏了。别说可以跳过,第一次玩,怎么也还是想知道这故事到底怎么回事的。发展到后来,只要一出剧情,我就切出去看会儿小说啥的,剧情就听听语音,了解了解故事,否则我怕我会把屏幕砸了。
其实古剑2的游戏做得真的不错,画面精致,尤其是细节上很用心,比如房屋的围墙上会有斑驳的印记,而不像一般国产游戏那样刷大白,战斗也还算是流畅,对第一次做即时制的公司来说算很好了,一些周边的系统,比如家园、烹饪、寻宝,虽然用处不大,但是也挺有乐趣的。可随处可见的剧情把好好的游戏体验割得支离破碎,甚至是为了出剧情而出剧情,比如谢衣家里那段,简直无语。只有当那些混账剧情播完,才能有3分钟幸福。
更让人无语的是,我不知道烛龙的编剧到底有什么执念,总是热衷于塑造辛酸悲情大反派,用在反派身上的笔墨比用在主角身上的还多,一个游戏的篇幅本身就有限,又要塑造主角又要塑**派,你这剧情能不冗长么?人家无冬、巫师基本都是每个章节前来一段CG,中间就算有过场,但人家是有自由度的,角色可以选择说什么话,影响剧情走向,你们能吗?D3没有自由度,但人家的CG技术顶尖,看起来赏心悦目,你们有吗?做那么多剧情干嘛?你们到底是做游戏来了还是拍肥皂剧来了?
听说古剑3终于要删减剧情了,就个人来说是举双手双脚赞成的,希望下一代古剑能真正成为制作精良且游戏性强的神作。
UID402088&帖子2715&精华0&积分4362&烛龙通宝7164 钱&性别女&来自彼岸&
现在十分担心所谓古剑3减剧情这件事啊!
古剑2除了对BOSS描写过多外,主角一行很是虚设,如果不找回平衡只是删减的话,后果将十分可怕......
UID16707&帖子108&精华0&积分704&烛龙通宝115 钱&
真是搞不懂,难道只有塑造大反派才算高端洋气上档次?巫师就是塑造白狼一个人,还有各种***情节,但一点不影响人家是严肃奇幻好吧?
UID512044&帖子12&精华0&积分136&烛龙通宝17 钱&
绝对赞同楼主说法!对白没深度,想当年为了读懂“天无尽,地无涯,其间有道”那段对白,连道德经都翻出来研究的热情,被现在那些肥皂式对白当头浇灭了……今天才放出快进功能的补丁,烛龙的编辑是高估了自己的文艺,低估了玩家的文化了!
UID14691&帖子49&精华0&积分205&烛龙通宝54 钱&
恰恰相反 我玩的就是剧情,国外大作都玩腻了,玩后能给人留下印象很深的都不多
UID593808&帖子4633&精华0&积分6383&烛龙通宝13035 钱&性别女&
同感,剧情太多,你??嗦嗦要干嘛!
从前有一个白雪公主,她吃了一个苹果毒死了
然后王子过上了快乐幸福的生活~~
UID402088&帖子2715&精华0&积分4362&烛龙通宝7164 钱&性别女&来自彼岸&
& & 握爪!强烈同意啊!
其实塑造悲情反派是大趋势,这点没办法,现在总不能还出来一个:我要毁灭世界,哇卡卡卡&&的人吧。
但是凡事总有限度。这次有点过火了。
而且,剧本本身有漏洞还自相矛盾。
按照他们的世界观,比如一个温流,号称多么多么厉害,那么多仙人真人假人,多么多么得道厉害,合起来还对付不了一个心魔?笑话!
他流月城人民,能沾染魔气,就不能沾染浊气?循序渐进沾染浊气后再迁往下界不就得了,非得变得半魔半人的怪物。
再说,连人都受不了魔气,他号称非得在清气里生活的人居然就能直接沾染....
而且,从离珠的支线可以看出,其实编剧也不是赞成沈夜的做法,但是对于沈夜有人情味啥的描写又太多,特别矛盾。
一说吐槽又吐不完了,不说了。
总之就是觉得,编剧为了悲剧而悲剧,但是,死人不代表感人。没有水平依靠大团圆剧情来感人就是编剧的水平限制了。
UID504688&帖子217&精华0&积分644&烛龙通宝224 钱&
其实我觉得剧情长度还好啦 只是语速好慢 废话好多 不能接受
我每次看到明明几句就能交代清楚的事 在那?嗦墨迹半天 都有一种对他们吼能说人话**感觉。。。。
UID222624&帖子2008&精华0&积分7858&烛龙通宝2855 钱&性别男&来自上海&
剧情和互动一直有种矛盾,这不光是烛龙,很多一线大厂也很难从中取舍,只是希望每次都看到游戏的进步和用心就够了
师尊NO.602
UID26397&帖子7633&精华0&积分26044&烛龙通宝11648 钱&
& & A吃橘子过敏,B吃香蕉过敏,但B还是可以吃橘子的
UID60113&帖子4&精华0&积分22&烛龙通宝9 钱&
剧情都能给我看睡着了
UID355999&帖子38&精华0&积分149&烛龙通宝46 钱&
同意楼主,剧情太过,对白缺乏美感和深度。心酸悲情反派狗血没意义不说,堆砌了好几种元素和属性,但其中有明显的相悖之处,让人觉得反派特别假。更重要的是有严重的逻辑问题。谢衣跑出去的目的不就是为了补救沈夜和心魔合作可能造成的恶果么?既然他都发现了昭明的秘密,为什么一百年前被抓回去的时候不告诉沈夜啊,一百年啊,再怎么难找的东西也应该能找出来了吧。
UID178555&帖子3072&精华0&积分6082&烛龙通宝3757 钱&性别女&来自西昆仑&
一代是结构性问题,二代是描写有问题
无为撩水摘风月,有意听情阅世人----逸之
UID402088&帖子2715&精华0&积分4362&烛龙通宝7164 钱&性别女&来自彼岸&
这比喻......
恩 百万的哈姆雷特嘛
UID26397&帖子7633&精华0&积分26044&烛龙通宝11648 钱&
& & 解释是挺牵强,但是逻辑上没有问题
UID26397&帖子7633&精华0&积分26044&烛龙通宝11648 钱&
谢衣跑出去的目的不就是为了补救沈夜和心魔合作可能造成的恶果么?既然他都发现了昭明的秘密,为什么一百年前被抓回去的时候不告诉沈夜啊,一百年啊,再怎么难找的东西也应该能找出来了吧。Goldenaegis 发表于
& &&&谢衣是叛逃好么 为了找到解救族人的另一种方法和破坏沈夜计划,他找昭明是要杀心魔的,而百年前流月城人还未被全部感染魔气,如果那时候就杀了心魔沈夜的计划就落空了
& & 谢衣跟沈夜虽然目的一样 但道不同
UID402088&帖子2715&精华0&积分4362&烛龙通宝7164 钱&性别女&来自彼岸&
& & 那A也可以吃香蕉啊~
感觉,魔气、浊气虽然不是一种气,但是按常理判断,人类能承受的浊气必定比魔气要好承受,人类算是烈山部同时期人类的后人,烈山部应该更容易承受浊气而不是魔气。
恩.....不讨论了吧,编剧怎么写就怎么是了。
UID593612&帖子10&精华0&积分95&烛龙通宝15 钱&
同样觉得对白很?嗦,没深意,剧情要丰富,对白要精简,谁要听你扯家常 = =
UID360161&帖子62&精华0&积分41&烛龙通宝67 钱&性别男&
剧情长确实事实,但不能否认古剑2剧情内容不错。
UID387837&帖子27&精华0&积分154&烛龙通宝32 钱&
剧情真心有点长。。而且一段长剧情结束了后面紧接着又一段长剧情,真心有些受不了。。感觉编剧是在以写小说的方式在写剧本,剧情堆砌的有点令人厌烦了,而且废话太多
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]又一国产良心作诞生?《古剑奇谭OL》确认采用时间收费
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &《OL》已经于日前开启了封测,而对于这样一款单机改编的网游大作,它的收费模式是怎样的呢?是否会和《》、《剑网3》、《世界》等大作一样,采用时间制收费呢?***是肯定的。在免费游戏如此畅销的今天,Gamebar依然决定把《古剑奇谭OL》做成时间收费的网游,任性十足。
& &《古剑奇谭OL》游迅亲测视频:
& &为什么要时间收费
& &《古剑奇谭OL》是一款优秀的单机游戏,改编网游的产品。作为国产单机游戏《古剑奇谭》于2010年发售,游戏因唯美的中式画风和动人的受到了不少玩家的追捧。Gamebar介绍,通过利用《古剑奇谭》这一IP开发端游并按时长收费,一方面目标用户可较好的体验IP本身;另一方面,也可以令玩家在追求剧情的同时,对于产品本身的平衡更加敏感。因此,为了给用户更好的体验,Gamebar绝对采用时间收费。
& &经过多年免费游戏,不少用户已经将免费游戏和吸金联系起来,对道具收费已经开始有排斥了。而按时收费不像花钱买道具,不能过于影响游戏的平衡性,.玩家通过游戏打到的金币能够挣到所需的花费,达到一种收支平衡。
& &另外,通过《魔兽世界》、《剑三》等都可以看出,长寿的时间收费游戏,以及近年几年在收费基础上发展出不影响平衡收费点的游戏,都获得了用户的肯定,并且培育了新的用户。
& &如何做一款时间收费游戏
& &Gamebar表示,《古剑奇谭》的用户是一批很特殊的玩家,比起无脑刷怪、追求升级和PK感之外,他们更多的是对游戏剧情的关注、游戏蕴含的人文气息和对中国传统文化的热爱。那么,这个游戏的定位和用户群体的维护就显得十分重要,而对于剧情走向、装备搭配和副本质量的要求也都会很高。
& &不同于《魔兽世界》、《剑网3》,现在的玩家在游戏市场上选择非常多。前几年网游市场可选性很小,而到了现在,手游的爆炸式发展已经将玩家的时间充分利用,玩家的选择更加多样化。对此,Gamebar表示,《古剑奇谭OL》的玩家通常更重视游戏的画面、、对白等,好的游戏更能激发他们的创作欲望,有很强的素材输出能力。那么,就游戏本身来说,内容是极为重要的,只有好的游戏内容才能收到玩家的认可。
& &Gamebar认为,中国大陆的时间收费游戏首先是要符合中国人的文化氛围。因为,大部分玩家对、故事从小耳濡目染,在熟悉的故事背景中能更快的代入。其次,玩家已经慢慢从单纯追求肾上腺素刺激的游戏中细分成不同类型,故事讲得好的游戏自然会有喜欢故事性的玩家去追捧。所以,细分用户、精准定位核心用户群也是非常重要的环节。
& &谈及《古剑奇谭OL》如何适应中国大陆的市场,Gamebar表示,对于近几年的时间收费产品游戏都有关注。他们认为,以单机见长的上海烛龙对游戏的故事、人文设定都非常严谨,因此《古剑奇谭OL》不仅可玩性上有保证,还有一个不同于单纯的IP的改编,即庞大的世界观架构。另外,《古剑奇谭OL》在古剑系列世界里只是一个分支,是这个架空世界的另一方面;而《古剑奇谭OL》中或多或少和单机版有一些联系,有足够大的世界保证游戏的故事性和可玩性。
& &产品进度
& &最后,Gamebar透露《古剑奇谭OL》将延续《古剑奇谭》单机版的优势的前提下,注重剧情发展及系列世界观的完善。Gamebar希望能把&古剑&系列作品作为一个品牌进行推广。
& &除此之外,Gamebar还表示,正式公测的时候不排除有更丰富的文化形式展现在玩家和观众面前。
古剑奇谭网络版你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
健身房真是好地方,各式美女简直能让人血脉偾张!
牛仔裤都没办法包住的翘臀,简直让人热血沸腾啊! 厉害了,我的窗帘,你怎么这么调皮啊!
又是同样的套路!第二轮抢购11月8日开启。 “霸道总裁”刘强东:平庸的公司才不会被骂!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 古剑奇谭3什么时候出 古剑3最新消息公布
古剑奇谭3什么时候出 古剑3最新消息公布
时间: 14:22 |来源:本站原创|
作者:无幻|点击: 11775
  古剑奇谭3什么时候出相信是所有古剑迷们最关心的问题。恰逢最近的古剑奇谭五周年纪念日,官方也放出了一些古剑3的最新消息,下面小编就给大家说明一下古剑3的最新动态以及古剑3什么时候出的问题。
  古剑奇谭系列的发售日期是:古剑1&日、古剑2&日。
  2部作品相差3年1个月,根据这个推算古剑3的发售日期大概在2016年8月左右,但是官方也有过表示,最近烛龙的主要项目是古剑OL,由于多了一个开发项目,古剑3的完成时间必然会有所推迟,所以小编推测古剑奇谭3上市时间是月。
  当然以上都是小编的推测,可以肯定的是今年年内是无法玩上第三代了,依照国产游戏的发布习惯,古剑3极有可能在16或17年的暑期发售。
  日是古剑奇谭品牌五周年纪念日。这一天上海烛龙研发团队揭晓了古剑奇谭3游戏最新情况,并对游戏目前的开发进度和系统玩法方向进行了阐明,其中完全的即时制战斗可能会是最大的亮点,这在之前的中也有提及。具体内容如下:
古剑奇谭3五周年纪念日公布新情报
古剑三目前的开发进度
  古剑三项目还在前期开发中,且这一次的制作方法对比以往会尝试一些改变,比如更重视前期概念DEMO的制作,以及优化资源制作的重要度排序、先后顺序等。目标是给游戏的核心内容留下更多的优化时间和空间。
  项目整体的开发速度不会很赶,目前烛龙进程最紧迫的项目仍是古剑OL,但古剑三的设计和执行也会一直稳步进行。
古剑三的团队核心成员
  古剑三与古剑一一样,由某树担任制作人和编剧。监制兼项目经理是某树从工作第一个月起就开始合作的胃妖,擅长成本管理,也是N年来一直与某树确认单机项目整体气质风格的靠谱小伙伴~
  其余几位最早进组的项目核心成员,包括&主&字头的,都是当初单机组的主要设计人员,共事时间最短的也有个七八年了,磨合多年的小伙伴们在新项目会继续互相督促,追求更好的开发效果。
新鲜出炉的场景概念图
系统玩法的方向
  这一次的重点是可玩性的提升和完成度的追求。
  在古剑二开发团队尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
  古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
  除此以外的各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人~
  在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
  系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
  预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验。
  总结上述内容,也就是说古剑奇谭3这回很可能采用全即时且不切换战斗场景的战斗系统,玩家捕获的怪物也能在战场中协同作战,另外就是还会提供试玩版供玩家体验。这些公布的内容是否符合玩家你的心意呢?欢迎在下方留言栏告知巴士小编,欲了解游戏更多精彩内容,欢迎访问巴士单机游戏。《古剑奇谭》教你如何赚钱,古剑的钱再不需要修改器!
  大家是不是都缺钱啊?看看商店里,一个家具就卖1000,然后有一排的家具,交换道具也是起码1000起价,钱不够了,怎么办??
  这里教你,仔细看恢复类里丹桂花糕可以卖500,是我玩到现在最值钱的普通物品,更值钱的当然有,但是不能量产的都不能卖嘛!
  烹饪这东西需要的是丹桂,稻米2个,蜜糖,蜜糖和丹桂直接种桂花就可以拿到,稻米杂货店里非常便宜就可以买到。桂花种子在前期的迷宫里有很多,只要注意收集一定不会不够,毕竟一个种子种下去大概3,4分钟就可以成熟了,挂一会就有很多丹桂了,然后嘛......。.自然钱就有了啊!!!
  09:28:28
  09:26:20
  17:32:36
  17:32:08
  17:31:32
  17:31:00
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐