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《堡垒》鸾霄汉化补丁V1.0下载
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:9.04 MB
游戏环境:Windows all
更新时间: 14:47:50
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游戏信息:
游戏原名:Tokimeki Memorial Girls' Side Second Season&
游戏类型:恋爱冒险类
发行厂商:Konami
发布小组:翼の梦汉化组
游戏容量:2048Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:日|***G
游戏简介:
& & 以校园为舞台,和充满魅力的男子之间展开心跳的恋爱历程。从新的人物登场开始,本作准备了相当多的新要素。同样,使用触笔就可以和心仪的他之间接触!  
& & 以PS2版发售的《心跳回忆:女生版 第二吻》为蓝本移植的本作,收录了相当多的新要素。除了追加新的人物之外,收录了前作三倍以上的语音。而且,针对DS的触摸特性,触摸笔的动作也大幅增加。点击他进行“拍打”、“找招呼”等动作,会有各种各样的反应。除此之外,还搭载了约会回来的路上的新模式“大接近模式”。这个模式中,宛如并肩一起走的感觉,追加了可以一直牵着他的手一直到家的时间。在新要素中,体验新的心跳感觉吧。
游戏截图:
《堡垒》鸾霄汉化补丁V1.0下载
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1、解压压缩包2、复制到游戏目录管理员权限运行3、运行游戏
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先执行Sniper Ghost Warrior Update 3 exe升级,然后复制SKIDROW文件夹中的所有文件到游戏目录覆盖即可3
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注:Ceal就是主角国度的升级,Ura是Zulf国度的升级 显示出了为什么Ura战败投降了
我感觉明显大部分Ceal升级实用点
Ceal,发音跟Kayle有点
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PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。游戏攻略一、姓名的妙用在开始一个新游戏,输入玩家姓名时,输入: ,简、繁体中文版,日文版,性:,大家,みんな,名:,一起来,仲良し则在游戏一开始时除早已女优美、美树原爱、馆林见晴以外的所有女生都会出现,并且除藤崎诗织外都有很高的好感度。在开始一个新游戏,输入玩家匿称时,输入:简体中文版,繁体中文版,日文版,则在游戏一开始时包括压力在内的所有属性均为573。在开始一个新游戏,输入玩家姓名和匿称时,输入:性:↑↑名:↓↓匿称:←→←→×则在游戏一开始时包括压力在内的所有属性均为999。在开始一个新游戏,输入玩家姓名和匿称时,输入:性:上上名:下下匿称:左右左右×则在游戏一开始时包括压力在内的所有属性均为0。二、改变鼠标形状在游戏中按住Ctrl键不放开,再按右键便可以改变鼠标形状,有许多种可以选择。三、直接打***在休息日,先按一下房间中的***,然后用键盘输入对应人物的号码即可打***。四、诗织在数羊在晚上按一下窗口远处诗织的房间,诗织会为你数羊催眠。五、立体声的广播节目在平时或休息日直接按房间中的音响,能听到一些广播节目。六、说明系统在平时的指令输入画面,点击书架上日光灯左下方的位置,可以进入一个对游戏系统进行说明的帮助模式。七、卡拉OK模式去KTV唱歌时在键盘上依此按下“↑↑↓↓←→←→BA”,将进入卡拉OK模式。在选曲画面再次输入“↑↑↓↓←→←→BA”,可以使曲目增加。第3次以后的奇数次数去KTV,玩者所选的曲子会被收入到卡拉OK模式的歌曲中。八、守护小天使完成第一个女孩的告白后,系统中会出现的“守护小天使”的选项。每完成一个女孩的告白,在游戏时,就可以从系统的“守护小天使”选项中就能选择她的玩偶挂在视窗中。在游戏中按住Shift键后,鼠标以右键拖拉,便可将移至喜欢的位置上。若按Shift+左键拖拉,则可改变线的长度。九、兵蜂“小奖励”的一项。在第二年作为电脑社成员参加文化祭或文化季时去电脑社参观,会玩到射击游戏《兵蜂》。以后即可在“小奖励”中直接选择了。《兵蜂》一共4关,其中的宝物作用如下:蓝色铃:加速白色铃:双炮绿色铃:分身黑色铃:减速星型标记:画面中的敌人全灭铃标记(地上):3向射击在游戏时,按下空白键暂停,再输入“↑↑↓↓←→←→BA”,可以得到最强装备,但过关后的纪录不算。十、结束动画“小奖励”的一项。每完成一个女孩的告白,看完结束动画后会被自动记录下来。以后即可在“小奖励”中直接观看了。十一、约会相簿“小奖励”的一项。看完结束动画后会出现“约会相簿”,显示向你告白的女孩子与你约会的照片。如果选择储存下来,以后就可以在“小奖励”中直接观看了。不过如果右完成了其她女孩的告白并进行了储存,那么就会覆盖旧记录。十二、纯爱俱乐部“小奖励”的一项。参加电脑社并成为社团名人,即可制作出游戏《纯爱俱乐部》(PCE版为Force Gear、PS版为Stardust Symphony EX、SS版为Psyth),以后即可以在“小奖励”中直接使用了。这实际上是一个记录器,可以再现游戏中的特殊事件,并生包括声音在内的可以单独执行的程序。
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[多玩TVG攻略组]经典系列回顾VOL1-心跳回忆1
我是个怀旧情结很浓的人,遂有此文。
在内板发好之后,和真田商量了下,我们都希望能够将这个系列发展为一个固定栏目。推到首页后不断更新,也能为杂志区吸引更多人气。文体差不多就是记叙,并不需要太多的个人
点评,如果用一次来形容,那就是一款经典系列的简述版传记。
这里号召各位会员,如果你们对自己心目中的经典有爱,同样也非常欢迎你们来进行这个栏
目的写作。只要质量过关,我相信一定可以得到采用。
先抛砖引玉一次。
传说之树下光辉闪耀——《心跳回忆》系列评述
就像声音交织成旋律一样,
就像丝绸被缝制成衣服一样,
就像蓝天里有白云一样,
就像水中有鱼儿畅游一样,
就像阳光之下有花朵盛放一样。
将来,跟我一起生活的人也会出现吧。
我身边的那个人的事情,
我想亲近的那个人的事情。
透过互相凝望,心意相通,
我由此得到新生。
如果那名为?恋爱?的话,
或许正在谈恋爱……
——引自《心跳回忆OVA》
上个世纪90年代的前期的游戏业界,有一个被广泛认同的旧概念——美少女游戏=垃圾游戏。在这个游戏类型上,当时从来没有出现过任何一款能够引起广泛市场回响的游戏。而在当时,这类游戏主要都是以游戏中的H情节为卖点。制作这类游戏也并不需要投入大
量的资金,所以当时市场上充斥着质量低下所谓“美少女游戏”的***作品。
就是在这样的一个年代,KONAMI默默地在没有人关注的角落里种下了一株奇葩而盛
开十数年不凋零。
我们说的正是《心跳回忆》系列(ときめきメモリアル,Tokimeki Memorial,又译《纯
爱手札》)。
传奇的起点,无可撼动的地位
在游戏历史上,能够开创一个时代的游戏总是伟大的。它们确立了同类型游戏的制作标准,成为了市场受众群指向的启发者,从无到有的困难是每一个人都可以切身体会到的。而《心跳回忆》虽然在影响力上不如同时期的许多一线大作,但是没有人可以否认它的意义,从本质上来说,它同样开创了一个时代,那就是恋爱养成类游戏的时代。用通俗的话来说,《心跳回忆》是所有恋爱养成类游戏的鼻祖,它几乎制定了绝大多数直到现在还在被一直沿
用的许多同类型游戏的标准。
但是很少有人思考过,为什么当时如日中天的KONAMI会去制作这样一个在当时根本不被重视的类型的游戏。笔者在查阅资料的过程中,试图寻找到一些KONAMI最初决定开发心跳系列时的一些相关信息,但是遗憾的是,因为年代的久远加上游戏类型本身影响力的
限制,并没有能够获得多大的成果。
如果一定要解释的话,只能从KONAMI本身的状况来分析。在80年代末期和90年代初期,依靠制作诸多FC游戏和街机游戏稳坐日本第三方游戏开发商头把交椅的KONAMI,在即将进入90年代中期的时候,遭遇到了因为先天技术力不足而导致的瓶颈阶段。KONAMI迫切需要进行全新的战略部署,并扩大自己在游戏市场上的全面影响力。而达到此目的的有效手段之一,就是开发未曾尝试过的游戏类型。所以我们在进入95年之后,可以看到
KONAMI制作了大量先前没有尝试过的体育类游戏,并取得了巨大的成功。
《心跳回忆》系列的开发时间,和KONAMI调整商业策略的时间大致上是吻合的,所以我们将该系列看做是KONAMI进行市场开拓的产物。正因为如此,所以在当时,KONAMI在开发该系列的时候,连自身都没有对其抱有太大希望,只投入了相当有限的开发资金。在后来被誉为心跳之父的三品善德在当时恐怕连自己都没有想到,这款没有人多少人寄予厚
望的作品最后能够达到一个什么样的高度。
无论如何,这并没有影响《心跳回忆》系列在未来取得的成功。
日,系列第一款作品《心跳回忆》在PC-Engine上发售。PC-Engine是当时的所有主机中,画面表现力最为出色的机种,独具的色度编码器,使得该主机具备了远超FC和MD的影音表现力。正因为如此,该系列在当时被FANS们称道的画面和音乐,在表现力上都有了一定程度的保证。游戏并没有因为受到当时市场大环境的影响,以及投入资金不足的原因导致遭受冷遇。甫一上市,便获得了好评。虽然因为PC-E本身市场竞争力的问题,以及KONAMI本身在预估销量上的考虑,导致最早版本的初代的出货量奇少,使得游戏当时并未能够在短时间内取得惊人的销量和广泛的品牌传播,但是精品就是精品,初
代的销量,在PC-E的软件销量榜上便取得了第二个位置。
没过多久,历代次时代主机大战中最为惨烈的一届便拉开了序幕。在该年年末不到三个星期的时间里,SS,PS,PC-FX先后登场,加上之前的3DO以及SFC,游戏主机市场的竞争变得空前激烈,游戏业界迎来空前盛世。而《心跳回忆》系列也在这个时候获得了推广
自己的大好机会。
频繁的移植迅速为系列积攒起人气
KONAMI在1995年向PS移植了该作,重新制作了在当时堪称完美的开场CG动画,并调整了游戏的难度,使得普通玩家更容易上手。游戏也被重新命名为《心跳回忆 Forever with you》,该版本还获得了当年CESA年度最佳游戏大赏的殊荣,由此奠定了名作的地位。然后KONAMI在日发行了SFC版,并定名为《心跳回忆传说之树下》。往后以PS版为基础分别于日移植到了SS、日移植到了PC上。大量的移植使得更多的玩家接触到了这款全新的恋爱养成类游戏的巅峰级别作品,也使得《心跳回忆》的知名度节节攀升(该作在2006年还被移植到了PSP上)。1998年11月,华义国际推出了《心跳回忆永远属于你》的繁体中文版,采用了中文字幕,日语配音的表达方式,引发了港台地区的抢购热潮,这也是《心跳回忆》系列第一次登陆中国地区。而同时期,《大众软件》也同KONAMI合作,随刊赠送了改作的简体中文版,绝大部分大
陆心跳玩家,就是在这个时期接触到该作的。
区别于市场上粗制滥造的十八禁美少女游戏,《心跳回忆》营造了一个完全模拟现实日本高中生生活的三年时光,男主角的个人属性(生日,血型,名字)都由玩家进行设定,大大提高了代入感。而游戏拥有大量个性鲜明的女性人物,涵盖了各种受欢迎的主流女性人格,使得每一个玩家都能在游戏中感受到和对方相处的乐趣,以及在强烈的自我存在感。
游戏以虚构的光辉市光辉高校为舞台,以“在传说之树下进行告白,就能获得永远的幸福”为主题,要求玩家要在限定的三年时间里,完成追求心目中女孩,并使之在毕业告白的目标。整个游戏中的流程进行是完全的写实风格,大量的约会地点和各种有趣的特殊事件,以及各个女孩棱角分明的性格都让整个游戏充满乐趣,并使得玩家有多周目的强大动力。
戏里没有夸张的人设,也没有传统美少女游戏里的***情节,完全通过玩家自身与游戏人物
的交流和在学校中的表现,来营造纯净的恋爱氛围。
当笔者接触到这款游戏的时候,还处于少不更事的年纪,对校园恋爱更没有什么概念。因此当时在思考该游戏获得巨大成功的时候一直百思不得其解,直到后来看到班中某些女同学讨论自己购买的电子宠物时才豁然开朗。在当时流行的电子宠物,是在虚拟条件下抚养属于自己的虚拟宠物,而《心跳回忆》则可以看做是在虚拟条件下进行对虚拟情人的追求。这种通过虚拟自我人际关系的经营,来实现自我价值的行为,无形中满足了特定人群的心理需
求。这恐怕是当时KONAMI的制作者们也未曾预料到的情况。
《心跳回忆》系列是恋爱养成类游戏发展十数年来,堪称现实模拟度最高的作品系列。除了还原现实学校中的大量场景,也还原了具有日本高校特色的社团活动,文化祭,体育祭等活动,玩家在其中的各种表现都会影响到最后的结局。这无疑对每个有过学生时代的玩家
具备强大的杀伤力。
而游戏中十二个性格,样貌各具特点的女孩,能够保证玩家找到属于自己的TYPE。通过约会,放学,社团活动,各种特殊事件,让玩家和心目中的女孩逐步接触,逐步互相了解。还必须根据女孩的爱好和兴趣来选择相对应的生日礼物,或是约会地点等等。这种高度真实的追求过程,几乎与现实流程没有太大不同。而通过追求,玩家也了解到了这些女孩的方方面面,使得对于角色的整体认识更加深刻,无法自拔。(笔者有一位朋友极度喜爱虹野沙希,数年后结婚的对象,性格便与虹野沙希很类似,他也坦言自己在择偶时受到了当初玩《心跳
回忆》时的影响)
而当时该游戏另外一个受到大量好评的就是该游戏的音乐以及配音。KONAMI极其重视该游戏在声乐上的表现,邀请了日本著名的交响乐团进行了演奏。而根据当时声优的访谈,KONAMI在声优为女孩进行配音的时候,有着严格专业要求,声优不能仅仅是依照配音稿读出台词,还必须结合女孩好感度以及表情变化来对声音和语气进行改变。在该系列其后的
作品中,这两者都无一例外地保证了很高的质量,也是一直以来的卖点。
《心跳回忆》初代各个版本所累积的销量逼近200万,所产生的能量也是相当巨大的。初代中的藤崎诗织,虹野沙希成为了游戏历史上第一批名副其实的虚拟偶像。KONAMI充分发挥其商人本色,推出了难以计数的周边产品,从钥匙圈,手机挂链到抱枕不一而足。甚至还为游戏女性角色推出了个人CD专辑。而一直被FANS们所称道的音乐,也被制作成
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