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海岛奇兵大神教你最正确的建筑升级顺序
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()中只有一个农民,也就是说同一时间只能建造一个建筑。那么如何选择顺序就非常重要了。下面就让大神玩家exsoul教你最正确的建筑升级顺序~
这个话题挺广的,首先我们要明确一个事实:这是个攻强守弱速本王道的游戏。20本之前就别讲究什么均衡发展了,用力憋进攻才是王道。但由于资源有限,不是任何时候都升得起船,所以闲时还是得升级一下其他建筑。
建筑升级顺序:最优先的肯定是大本,其次就是研究所。
大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。然后就是战舰和登陆艇。无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的。至于登陆艇,由于太贵,只能说尽量跟上。最后的大件就剩下雕像厂和雷达了。雕像厂当然也是越高越好,至于雷达,可以不用那么急。同本的雷达开出来的资源岛是很难打的。例如11本会开出有2支10级bc的铁岛,我建议12,13本再升11级雷达。再剩下就是防御建筑了。合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。
下面详细讲一下如何规划防御建筑:
首先,你要明确你升级防御建筑的目的。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级。为啥要平均升级呢?我对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源。如果是为了防住某些特定的兵种,下面会有讲解。
相信低级玩家最苦恼的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你觉得不爽,就努力升级箭塔吧。在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其实是箭塔。小加农是很猛,但由于射程短,一般的坦克党会选择炸一半绕一半。可是没有人会炸箭塔,因为性价比太低了。11本的时候你可以升出11级箭塔,这时候的箭塔对低级坦克的杀伤力是巨大的。用4支围着基地,坦克就蛋疼了。
至于防野人,这个问题很蛋疼。低级的基本不用防,在基地旁边堆多点塔就好了,高级的防不住。防野人主要靠火箭和火焰塔,这个高级玩家都懂。防胖妹的思想跟防坦克差不多。优先把单体杀伤力高的塔升高,打死胖子之后mm就废了,低本的时候,防御建筑的数量很重要。而越往上越需要等级。
所以一个50级的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8级,那么他的防御其实是不堪一击的。相反,如果走极端路线,bc火箭火焰塔全满,反而能防住不少人。
我每天都用胖妹平推很多50多60级的玩家,推平的那种。有些54级bc才8,9级的,推平他基本上死7个以内的胖子就够了。但有些52级bc全满的,我打他就得死十几个胖子。防御建筑的等级差拉开,也有利于资源规划。像我现在有1级箭塔,也有13级bc,无论库里有多少资源,都可以保证农民不停工。但有些玩家很早就把低级塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100万起,很多时候就会断。
另外有个残酷的事实:
20本满防的时候,箭塔是基本没用的。机***除了耗野人一点血以外也是基本没用的。。。。。。防御建筑里面最贵的是迫击炮(20级全资源290w),但是迫击炮最大的用途是放在一个奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人来袭的时候发一炮。性价比不高,关键时刻可能有奇效。最有用的防御建筑是 bc, 火箭 和火焰塔。满级的小加农攻击力跟大加农差不多。另外,地雷升级很快很快,防步兵和野人不错。
以上基本上是个人经验,仅供参考。说了这么多友情提醒一下。就算是61级满防吃了4瓶建筑药,会玩的人也可以在仅有2个大红雕像和2个能量雕像的情况下不吃药打下来。这是我跟某些顶级玩家交流之后得出来的结论。防御基本靠雕像。ck和ting差若干等级,但他们的防御其实基本没区别了。而他们的防御比rooder,TSI marc 高出一大截。
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科技流 ?战术思路
利用二本、三本兵力成型后的科技优势、直升机侦察后针对性地克制敌人的兵种优势、结合小型骚扰,来打击敌人。
?建造顺序
五农民全部采金。造出的第一个农民造祭坛,第二个农民造伐木场,第三个农民造房子,第四个农民造塔,其余农民全部采木。人口达到上限18时攀二本,放下铁匠铺、商店、房子和第二个塔。升级好二本后,放下一个车间和两个神秘圣地,同时造2、3个农民后直接升级三本,有可能会雇佣二英雄。此时,如果对手已经开了分基地,则以最快的速度造好5、6个法师和2、3个小炮,压制过去,90%会直接gg。如果对手没有开分基地,则利用女巫去对方家里骚扰,等兵力成型后再和对方正面交火。mf流 ?战术思路
利用较高等级的血法师对敌人基地进扰,严重限制敌人经济的发展。
?建造顺序
三农民抢修祭坛,二农民采矿。造出的第一个农民造房子,同时调整抢修祭坛的农民过来抢修房子,使得祭坛、房子同时造好。造英雄的同时放下第二个房子和第一个塔,再出来的农民全部采木。当采木农民达到六个时,恰好英雄出来。此时血法师带着6个农民去mf一波黄点怪即可升级到2级。记得第七个采木农民造伐木场,农民mf回来的时候,再补2个塔和商店,如果对方英雄还是没来骚扰,继续派农民和血法师去mf。在此期间,一直补充农民到21人口后升级主基地。英雄升级到3级后,就可以去对手家里骚扰了。第二个白天来临的时候,去商店买隐形药水,骚扰效果更佳。
?各种地图上开始mf的位置
LT上通常是5-6农民先打分矿,然后到中间单挑3个绿皮即可接近3级。
TR上通常是6农民先打商店,然后打旁边的3322(如果先前掉过经验书,打完后即可3级),再打411到3级。
TM上4农民打533,或6农民打商店、地、、分矿都可以。选择余地很大。
EI上通常是5-6农民打分矿,然后打322。
GW上通常是6农民打分矿,然后自己去打商店。
补充一点,EI、TM、LT等图上可结合飞艇来进行骚扰。
变种战术/人族血法流
?AKM在2006年冬天对又做了一些小小的改进,比如将上述科技流和mf流结合起来,前期造2个房子,将农民补到23左右后再升级二本,英雄出来直接去骚扰,如有机会,立刻call民兵去mf(甚至不带英雄,只用大量民兵去mf一波黄点的怪,如EI的分矿)。
?根据对手的情况速开分矿。如一旦发现对手速矿,就一边补分矿,一边去骚扰。或者发现对手没有很多兵的时候,直接强开矿。
?升级“放逐”技能,配合高伤害的魔法攻击对对手造成伤害。如山丘之王的锤子、狮鹫、法师等魔法攻击。
?隐形6个以上的小炮到对手家里直接拆掉主基地。
?隐形若干骑士围杀对方英雄。
?首发大法师升级暴风雪来骚扰是常见的一种变种战术,对付人族、兽族都有很好的骚扰效果。素有山大第一人族之称的Tom/onlyloveml/WSzhigui曾惯用此战术变种。此外,三英雄也可选择深渊领主升级火雨。
细节把握/人族血法流
1、科技流造2个塔,mf流造3个塔。切记升级一级建筑防御。
2、对于二英雄的选择,AKM喜欢召大法师、熊猫、练金术士、深渊领主等。
3、对方压制到家里来,第一时间拉农民站在塔的周围,准备维修。
4、车间造好后,首先出一个直升机去敌人家里侦察。
5、科技流只买一双鞋,攒钱造高级兵。mf流买鞋、传送、头环,高等级的血法师是人族战斗的灵魂。特别值得一提的是,头环的作用还是相当大的,前期戴着头环的英雄的攻防都增加不少,甚至一个血法加一个男巫可以与剑圣单挑。
6、大战时要注意不停地吸对方主要英雄的魔法,如牛头人、熊猫、山丘、死骑、巫妖等。
7、建筑风格通常是商店、铁匠铺、祭坛、房子在前面卡位,后面是箭塔,秘圣地尽量造在基地深处。铁匠铺务必造在基地深处。
8、利用地图本身的不算bug的bug来mf和偷矿。
9、要熟练使用女巫的i、o等快捷键,便于大战的时候及时隐身、变羊。
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