谁知道轮盘玩法

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有谁知道这个轮盘flash是怎么做的吗?急!!
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我研究了老久也搞不懂如何让轮盘在停下来的时候自动的匀速减慢,最后停下来,不知有谁能提供个源文件,供研究一下,谢了,谢了!
斑竹留言:
& &发贴后请检查一下自己的帖子,例如链接是否正确等等,避免给别人造成麻烦。
& &替你改正了。
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蓝色绿人在上个帖子中说
不是看不到,他那个链接有问题!
UID57359在线时间 小时积分3228帖子离线17331 天注册时间
这个效果其实只是一个简单的加速与减速的问题,用MC._rotation+=speed来实现旋转,speed+=speedup来实现加速。当然还要加一些判断,比如 if(MC._rotation&360){mc._rotation=0;} 这样可以通过最后停止时的角度来得出指针指向的轮盘值。
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上面正解啊
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真厉害,我后来将这个Flash做出来了,正是按上面说的做的
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做得不错,打个分鼓励一下
UID61932在线时间 小时积分64帖子离线17331 天注册时间
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meud在上个帖子中说
这个效果其实只是一个简单的加速与减速的问题,用MC._rotation+=speed来实现旋转,speed+=speedup来实现加速。当然还要加一些判断,比如 if(MC._rotation&360){mc._rotation=0;} 这样可以通过最后停止时的角度来得出指针指向的轮盘值。
meud先生的语言很简练,几句话就把问题说清楚了。很好。
换了我,可以写一个长篇了。呵呵。
我想问一个同类型的问题,自由落体从一定高度落到地面,弹起,再落下,再弹起,再……,直到最终停止。这一个过程如何在flash中再现,speedup的值设为多少才能使影片尽可能接近生活真实?
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