dnf元素爆破师2016加点怎么加点

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DNF86版本爆破元素师刷图该如何加点?
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加点多玩有介绍,流派众多,还是要看装备来加点,装备不刷异界套就传承吧。异界加点更简单不纠结,武器还真得做个镇魂,不然就是刷SS,如果有RP刷出来牧童,立刻洗成光冰流派,那时候就是另一个职业& && && && && && & &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1&&受身蹲伏:Lv1&&基础精通:Lv1&&魔法暴击:Lv10&&魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
魔法炮:Lv1&&魔法冰球:Lv1&&魔法旋风:Lv1&&擒拿掌:Lv1&&瞬移:Lv1&&魔球连射:Lv41&&不死之身:Lv1&&深渊之心:Lv1&&元素爆破师布甲精通:Lv1&&属性变换:Lv36&&属性保护:Lv1&&地炎:Lv31&&冰晶坠:Lv1&&元素环绕:Lv1&&魔力燃烧:Lv30&&雷光链:Lv5&&暗域扩张:Lv29&&旋炎破:Lv26&&黑暗禁域:Lv24&&雷光屏障:Lv1&&元素轰炸:Lv21&&元素唤醒:Lv13&&幻魔四重奏:Lv8&&元素浓缩球:Lv14&&元素幻灭:Lv9 元素禁断:Lv5
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 地炎:Lv5 强化 - 旋炎破:Lv5 强化 - 暗域扩张:Lv5&&强化 - 元素轰炸:Lv5
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当前版本武器可以主导职业大方向,装备是加点的基础。如果玩出特色就要有所投入。加点是装备成型之后才做的事。
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魔皇百分比职业相对与固伤职业投入更多,喜欢的可以看看多玩论坛寻求更多的帮助。
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Powered by  随着男法师的逐渐强大,在二十级可转职为爆破元素,已开放觉醒-魔皇。我们特意制作了专题,为大家详细讲解元素爆破师的所有相关攻略资料。
  在元素爆破师专题中,我们为大家详细收集了元素爆破师的【】【】【用什么武器】【觉醒】【】【】【】【觉醒任务】等攻略秘籍,让大家能更加熟悉元素爆破师特色和专属技能!
  职业特征:【角色特征】主要使用魔法为攻击,HP为0时可以回光返照,所以不会轻易阵亡;【主要武器】魔杖 法杖 棍 矛;【主要防具】布甲
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dnf元素爆破师刷图加点文章推荐
★ DNF元素爆破师刷图加点 ★
  想必是大家一直关注的内容,先给大家把dnf元素爆破师刷图加点,怎么加点,详细的解释下,如果大家有不同意见的话咱们可以一起研究研究!
  【刷图加点技能分类详解版阅读请点击】:
  1、主动觉醒没加,固伤+站桩,其它技能都是百分比,虽然很炫但是相当不划算。元素流星雨伤害虽高但是落空率一样咋舌,还是放弃吧。如果你有远古3的6件套再考虑吧。
  2、主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
  3、黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
  4、不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
  5、爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
  6、满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
  7、还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
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★ dnf元素爆破师技能 ★
  &&是男魔法师转职其中之一,能够精通四大元素系的技能,元素爆破师可以借助奥比斯的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。这么厉害的元素爆破师有哪些技能呢,下面就先让我们来了解下dnf元素爆破师的部分重要技能数据一览:
  1、不死之身(被动技能)
  死亡后复活回复HP:10%
  不死之身限定状态下被击时伤害增加:50%
  恢复持续时间一般地下城:15秒
  远古、异界、亡者峡谷:60秒
  不死之身限定状态下会慢慢自动恢复HP到100%,但是不得使用任何消耗物品来进行HP恢复,并且在持续时间内被击时伤害增加,如果在不死之身限定状态下再次死亡则进入幽灵状态无法通过该技能复活。PKC复活次数只有一次,普通地图则没有限制,远古图尚不得知。
  2、魔法炮
  双手生成魔法球对目标产生伤害,空中使用时受到【属性发动】技能影响会产生属性附加效果。伤害一般,发动很慢。
  一般加1级,用光属性发动后会感电,蹭感电伤害
  3、擒拿掌
  抓取前方敌人并释放冲击波将目标击倒,有无敌判定,但是非常短,类似于圣职者的虎溪一抓就扔,可出强制。
  4、瞬移
  连在一定距离内进行移动,1.5秒CD技能,可用于安全堆怪或者逃命
  5、幽冥火
  类似于气功的念气环绕,但是加的防御很少,攻击力也很低
  6、旋火盾
  伤害一般,说不上特别出众,释放特别快。 Y轴判定很小,不是一条直线打不到;随距离增加,伤害会减少;会使怪倒地;
  7、冰魄剑
  有人说冰结师都没满,我的冰结师是满了的,点满百分比是2259%,EX之后的百分比是2824%,4秒CD,挥舞冰剑3次,第三次挥舞具有击退效果,第三次和第二次挥舞之间间隔较长,怪物倒地时会在这个间隔起身,不安全,EX会取消第三次挥舞,重复第一、二次攻击,间隔没有了,倒地也没有了。用的时候要注意距离。
  8、魔球连射
  连续对目标发射魔法球,可以在空中水平向前发射或者斜下45度角发射,一共生成5个魔法球。
  【插图版阅读请点击】:
★ dnf元素爆破师部分重要技能的图表 ★
  地炎的EX非常强大,尽管表面数据不怎么样,但实际伤害还是很高的,BUFF类技能不在此列
  属性保护,等级:1
  元素之力,等级:8
  地炎,等级:23(刷图的好技能)
  冰晶坠,等级:5(冰晶之浴的前置)
  元素环绕,等级:11
  魔力燃烧,等级:23(加满很BT)
  雷光链,等级:5
  暗域扩张,等级:21
  旋炎破,等级:18(火系大招)
  黑暗禁域,等级:16(暗系大招)
  冰晶之浴,等级:18(冰系大招)
  雷光屏障,等级:16(光系大招)
  元素锁链,等级:1
  爆破集中,等级:3
  元素冲击,等级:1(本人觉得这个技能没多大用处,如果你SP还有就点吧)
  【图文内容详解请点击查看】:
★ DNF爆破元素师高级技能觉醒EX技能全面分析 ★
  1、火焰漩涡
  后续技能:强化-火焰漩涡
  2、冰晶盛宴
  后续技能:强化-冰晶盛宴
  3、混沌黑洞
  后续技能:强化-混沌黑洞
  4、极光电墙
  后续技能:强化-极光电墙
  5、元素炮降临
  后续技能:强化-元素炮降临
  【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。
  【图文内容详解请点击查看】:
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DNF元素爆破师加点 80级版本刷图指南各技能解析
12:23:55发表 | 来源:Colg | 作者:foodjelly |
  每个人都有自己的,这里只是给出LZ对爆破的技能的分析和建议,只针对(非异界),仅供参考,有不同意见完全可以无视写的内容
  感觉爆破加点挺简单的4系自己选喜欢的点
  反正最大百分的2个EX必满属性变换魔力燃烧满其他就随意了
  对新手非常友好的职业上手太容易了...用好闪现就是中阶水准了
  2.1全职业通用技能
  受身蹲伏,
  魔爆,
  这3个技能几乎是必须满的,实在不喜欢魔背的也+1吧,好歹左槽附魔还能再+1级。
  2.其它没有提到的技能
  跃翔对于有瞬移的男法来说真的没啥用,远古记忆性价比真的不高,LZ这种一身70职业紫的人都能有接近1500的***智力,250SP才换来10%的半程智力BUFF,大概也就是全程5%的提升(这个算法不是很准确,大概啦)。想想魔爆吧,200SP都有5%的提升(这个也不完全准确),远古还要手动BUFF,多麻烦。
  推荐0你说你实在要加肿么办?看上面,无视LZ写的这一条就好。
  2.2转职前技能
  旋风和
  就用转职送的1点就行了,旋风偶尔可以用来衔接一下技能,擒拿是破霸体的无敌技能,偶尔会用到,但是都不值得投入SP(你不会真的想用这两个技能输出吧)
  不加的话你还是去玩LOLI吧
  连射俗称BIUBIUBIU,
  这个技能是发射5个魔法球(受属性变换影响),每个球额外增加面板的X%的攻击力(70年代是这样,现在貌似还是这样,这一点未证实),也就是说比如光球547%,1级连射发射的5个球就是547+1=548%,满级好像也才60+%,完全没有性价比,不知道这个设计是BUG还是内裤松本来就是这么想的,如果改成乘法增幅就比较值得了。
  推荐+1这个技能更详细的分析我写在后面的属性变换那里了
  魔法炮
  这个技能在70年代有很多人+1点,因为光属性有BUG感电伤害(是普通BIU的20倍),现在这个伤害据说还存在(注意,是据说,LZ懒,未测试),但是持续时间变得非常短了(这一点LZ测试过了,短得几乎没有实际意义)。
  这个技能的另一个作用是空中释放,增加滞空时间,由于LZ比较低端,日常搬砖也没发现应该用在哪里,故不做过多评价。
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