暗黑2 陷阱刺客DH粘着陷阱怎么没有效果

暗黑2里玩了一个陷阱刺客,刚刚过了普通难度,想问下陷阱刺客对压碎性打击有需求吗?_百度知道教你1波蓝名怪如何掉6件金装&全职业实战方法 _暗黑破坏神_AH暗黑国度
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教你1波蓝名怪如何掉6件金装&全职业实战方法
日期: 13:43:30
  6月27日更新,经网友测试,未修正此bug!请祖国人民放心!
  亲爱的暴雪,最后用最温柔的标准英语夸您一句:
  Glass slag,Grass your uncle!
  首先声明:
  本帖涉及游戏掉落机制漏洞(属于BUG范畴) 不喜欢看的兄弟请退出此贴返回讨论区。
  本贴是用个人论证以及试验的方法得出的结论, 不一定正确, 有错误的话希望谅解。
  那些自己利用BUG在游戏里刷的开心又不希望别人知道的人,请别回帖丢人了,我更喜欢大家一起开心的刷一刷,乐呵乐呵,然后官方和谐掉,这样才能改善游戏环境。
  蓝字内容为理论,懒着看的同学可以跳过, 绿字内容为结论.
  长话短说废话少说。 切入正题。
  大家应该都知道拥有生命连接的怪物同时死亡会产生多层奶飞天BUFF, 但是有多少人考虑过为什么“生命连接”词缀的蓝名怪会产生这种BUG吗?
  生命连接这个词缀对于怪物的增益效果有些类似于WOW里SM的灵魂连接图腾, 会自动均衡血量, 它是采用削多补少的方法来均衡,也就是说,这个效果的作用期间,会不停的产生用来均衡血量的“伤害”和“治疗”效果。
  那么,如果我们让拥有生命连接的怪物同时死亡,正常从系统判定角度去看,只有1只蓝名怪是由玩家击杀的, 而其他两只(1只)蓝名怪则是由怪物“生命连接”词缀造成的“伤害”击杀掉的。
  就在这里, 系统判定的漏洞产生了,不同类别(怪物/玩家)同时造成了击杀时,系统会判定两次蓝色精英组死亡。
  那么也许有人会问了, 判定两次死亡??? 那为什么只给我叠了额外奶飞天而没有给我掉落额外装备呢???
  拥有生命连接的精英怪物组同时死亡时,系统判定这组怪物已经被击杀,而同时死掉的另外2只(1只)蓝名怪被算做了新的精英怪组,并且迅速被击杀,这个击杀过程你没有参与 ,他们的死亡是由怪物生命连接词缀产生的伤害造成的。。。。。。 所以` 掉落被判定给了怪物 -_- 而我们只能获得奶飞天.....
  那么,知道这些以后,我们如何加以利用呢? 难道我们只能依靠生命连接的怪物来更多的获得奶飞天吗?? 显然不是,我们可以自己制造生命连接来使得所有蓝名怪都可以给我们提供更多层数的奶飞天,并且,我们还可以使额外死亡的怪物掉落归我们所有.
  以上内容为基础,以下内容为发挥:
  我们可以在击杀蓝名怪时使他们的血量尽量均衡,然后使蓝名怪物释放一个类似生命连接的"伤害", 然后再让这个伤害去击杀其他蓝名怪物,那么我们就成功的模拟出了一个"生命连接"词缀.
  而更让我惊喜的是, 当我们模拟出这个词缀时, 系统将该次技能的伤害效果判定给了怪物,而将该次技能的释放发起者判定给了我!
  这时,我就获得了多次击杀的效果,即 有多层奶飞天 和多次掉落!
  已知的可以成功利用此漏洞的技能:爆裂掌 尖刺陷阱(粘着雕文) 等可以使怪物对怪物造成伤害的技能。 小弟不才,只有DH和两个满级号,所以其他职业未经测试,不敢断言.
  结论(利用方法): 在击杀蓝名怪时,尽量让其血量保持平衡, 在怪物血量剩余不多时, 给血量较少的蓝名怪上BUG技能, 然后同时击杀所有蓝名,系统会判定给你多次击杀,奖励你多次奈飞天BUFF和多次掉落.
  卡成功的要求: 蓝名怪物同时死亡, 其中一只是由你击杀,另外两只必须是由附带在怪物身上技能所产生的伤害击杀。
  最后声明, 以上内容纯粹为个人浅见,不代表任何定论, 此方法不是非常容易卡成功,大家不要刻意为了卡此BUG而击杀蓝名,这样会导致FARM效率降低,只需要在怪物快死的时候使用一下,很大几率撞上死耗子. 此方法确定为BUG, 发出来让大家知道,独乐乐不如众乐乐,也希望官方尽快修复,改善游戏环境.
  另外吐槽一下BLZ, 一个FARM游戏,在掉落方面还能出漏洞, 哎,真是不知道说什么好了,用标准的普通话夸您一句: 嫩真撒比.
  更新内容:
  最近几天跟基友使用这个BUG FARM了几次,发现使用习惯了以后这个BUG是非常容易卡成的, 而且所有职业都可以卡! 各具特色! 不得不佩服BLZ,D3的BUG系统都这么有特色,这么有吸引力,您太NB了。
  下面跟大家说一下几个职业的心得:
  武僧。 最好卡的职业,爆裂掌在雕文的作用下持续时间可长达6秒, 本身生存能力强,拥有聚怪技能, 卡起来很轻松, 方法就是,把3只蓝名怪都打到10W血左右(提前留好精气),然后给血最少的那只上爆裂掌(我习惯每只都上,成功率高) 然后让他们聚在一起,几拳呼上去, 一地金装!
  。 不得不说,在单独SOLO时卡BUG的难度的确比武僧高,但是我们DH有优势,因为我们是远程! 而且我们的粘着炸弹也是远程技能, 在诅咒之塔卡位FARM时,优势体现出来了! 我们可以站在诅咒之塔BUG点的台子上, 把每只怪的血量调整均衡,然后给他们每个头上都放好黏着炸弹, 这时,请站住不要攻击(憋百步)然后用单体技能秒掉任意一只, 一地金装!
  法师。 我没有法师号,但是我朋友的法师利用这个BUG卡诅咒之塔卡的很揪心 -_- , 并不是激光的爆炸雕文,那个雕文之有35%几率爆炸, 太坑爹了, 法师有个左键技能,好像叫什么电能脉冲,有个雕文是怪物爆炸能炸70%武器伤害, 先用暴风雪把怪物的血量调整均衡, 最好压到很低, 因为70%的武器伤害效果不是很好, 然后换上一把高伤害的双手武器, 扔个脉冲过去, 一地金装! 可惜射程据说不太理想?好像要打到剩一点血,然后冲下去A死 -_-
  . 顺劈斩, 就这一个技能, 不是很好用, 非常难卡, 因为他本身就是一个AOE技能, 你要作到一个顺劈下去,3个空血蓝名怪只死一只,而另外两只是被顺劈触发的爆炸杀死的, 非常难卡, 各位蛮子放松心态, 能成则成,不成也没办法 =.=
  从以上几条可以看出,猎魔人和武僧比较好卡,蛮子和法师不好卡,所以建议法师抱武僧大腿,蛮子抱猎魔人大腿,法师+武僧不适合卡诅咒之塔的bug点,因为没有远程bug技能,适合正常位置打。
  还有,提示一下,卡的时候不要把血压到太低,太低是卡不成的(因为怪物更可能是被你秒杀的,而不是爆炸),单人模式推荐留10万,多人模式酌情增加。
  好了,全职业的简单使用方法都写出来了, 祝大家多打好装备, 另外鄙视一下自己闷声发财的, 同时也希望BLZ早日和谐掉, 改善下游戏环境.
  等等....? 我是不是忘了点什么.....?
  哦对了,最后附带推荐一下FARM线路
  武僧和蛮子利用这个BUG FARM的话建议去A1刷屠夫, 近战怪多,怪物打人不疼,血少, 特别好卡, 先去腐溃之林叠BUFF(那金名多,金名不能卡,所以适合叠BUFF) ,然后去杀屠夫那条路线清,建议清全图, 因为BOSS掉落在这个BUG面前根本不值一提! 最后记得去一下里奥瑞克宅邸, 出门,门口有很大几率刷一波4人组的蓝名教徒,满地金装啊有木有~!
  远程的话建议和一个近战配合刷A3, 先去地核和地下X层叠5层BUFF,再去诅咒之塔, 有猎魔人的话就非常好卡了,粘着炸弹真心好用, 法师就有点坑了, 建议配合近战职业(武僧最佳)。
  诅咒之塔1层+2层一般有3~6波蓝名, 全部按翻3倍掉落的话就相当于满BUFF杀了9~18波精英, 效率绝对比正常刷快。
  那个..... 我是不是又忘了点什么.....?
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