60级+12武器,再封第二次世界大战武器要多少个黄...

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使命召唤OL各等级解锁资料大全 附带各武器装备技能简介与用法
15:23:01 来源:游民星空[整理] 作者:Bryant 编辑:Bryant 浏览:loading
  56级解锁:塔沃尔21,一把中规中矩的步***,前五发的稳定性不错,连射到第六发的时候就要开始压***了,威力较大,3***死,不过机瞄不怎么好,***身上自带的手电是装饰,盲射不错,***身较小,机动性不错。总的来说这***不弱也不强,到后期有ACR,豪4,117之后,这***用的人就少了,不过这***其实是很不错的一把***,连射起来有点飘,加直握把会稳点,话说有多少人是因为不喜欢这***的机瞄才不玩的-.- 推荐配件:直握把+被甲(或消音),习惯机瞄的玩家可以加个全息,顺便可以加强下精瞄的稳定。
  57级解锁:军犬,11连射奖励,一般很难开出来,要猥琐起来慢慢***,大神,身法帝直接RUSH突突突,然后放狗,好霸道的说!一般是大战场我放过几次,个人放过两次。军犬会搜寻敌人并进行扑咬,被扑必死,而不像单机那样还可以按E反杀。而且连杀放出去的军犬身上还有防弹衣,要打两三***才死,而且放出的数量也挺多了,具体的没数过,也数不了!总之在团队,大战场中放出军犬,收差不多10个头都是没问题的。
  58级解锁:乌兹,射速快,盲射好,机瞄一般般!***兹要手快,敌方被乌兹黏上了,基本上就是死,被乌兹打到***管会飘,基本上你就打不到人了!乌兹一***为30,加空尖弹后为36,衰减到17后加空尖会提高到20点伤害,所以乌兹加空尖弹是性价比最高了。前文也说了,40一***的SMG5太BUG了,乌兹的光芒被掩盖了,假如SMG5削了,王者就是乌兹饿了! 配件推荐:空尖弹+消音(或者激光,比较盲射多,精瞄不怎么稳)
  60级解锁:MK14,妹控14,与FAL相比,射速要慢,但是威力要高,稳定性要好,中近距离2***一个,远点3***,配件多,打发也多,M21没出之前,可以拿来当连狙打,要和M21比的话一点都不虚,差别就是M21归类到狙击***,不会衰减伤害,M14会衰减!PVP,PVE都有不错的表现!假如你拥有单身的力量,或者有加藤鹰的手速,妹控14绝对是你的不二神器。 配件推荐:直握把+被甲(加狙击镜,或者热成像但连狙打也是很不错的选择,激光就不需要了,加过觉得没差别,这***盲射不怎么给力)(也不建议加消音,要不经常要打多一***敌人才死,对于单发***来说,打多打少一***的差别很大的)
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第12页:56-60级
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器/script P=PickupInventoryIPC=PickupContainerIoi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else P(17);PC(背包,盾牌格);P(16);PC(背包,主手/双手格);end/施放 战斗姿态二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌(这个宏已停用,请看下文05年9月1日添加的修改,修改后的宏更好)/script P=PickupInventoryIPC=PickupContainerIoi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if not(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);else PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end/施放 防御姿态三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器/script P=PickupInventoryIPC=PickupContainerIoi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();else PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end/施放 狂暴姿态说明:一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)这几个东西不知道怎么填写的人,请到43楼看一下呼呼,太辛苦了,不过喜欢宏的玩家有福了,值得值得特此感谢elecass、leobluewing、无头骑士、limars、unimos、ido^king等热心人,希望此帖被顶起再顶起,让最多的战士看到这么有用的宏我在二区艾森娜,ID就是“旦一刀”,欢迎找我玩补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情况出现的,必然不可能是我的宏1、双手空着2、主手拿着单手武器,副手空着3、副手有东西,主手空着4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)……最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的情况了8月26日的重要更新提示,使用我的宏而又有一块好盾牌而且不太富有的同学请一定要看:昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复性的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏05年8月29日又添加的说明:第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上05年9月1日对第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:/script P=PickupInventoryIC=PickupContainerIoi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();else C(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end/施放 防御姿态说明:现在用这个宏再也不会发生什么盾牌自动卖出去啦\飞行中宏失效啦等等问题了,随便切吧
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参考资料

 

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