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&& 女仆咖啡帕露菲英文版
《女仆咖啡帕露菲》是由TCL带来的作品,帕露菲是以时下热门话题女仆咖啡为背景制作的一款非常温馨的家庭剧。这款游戏是题材相同的游戏ショコラ的续作。Re-order版增加了三个小剧本,其中两个故事源自于ショコラ&パルフェ
的联合VFB,其他的人物剧本也略有增加。PS2版增加了两位可功略女主角,并且修正了部分场景,去掉的H部分,并添加了一套新的语音阵容。在05年的批评空间评分总得分中,超过1000人为它打分,初版和Re-order版均超过90分,当年评分超过90的也只有三个,可谓风光无限。
而对于Parfait故事中的人来说,命远似乎总是在作弄他们,灾难经常伴随在他们身边,他们哭过,也笑过,而在最后,终于能在纷乱的社会下保留住一片属于自己的天空。也许从整个环境来讲,故事中的人们处事都太过温柔,各种温情包裹着他们使之不会受伤,使得观看的人们缺乏实感,但是当最后面对不能预测的未来的时候,稳定并且积极向上的心态才是他们幸福生活的基石,而这一点,我们也是可以借鉴的。剧中不管发生了什么,主人公们都能拥有一个美好的结局,不仅因为命运,更是因为责任与付出。
10/10 美食街:「突如其来的调配」(由飞强制事件)
10/19 厨房:「出成果了?」(?通常事件)
10/25 美食街:「隔壁的人在做什么」(玲爱通常事件)
10/27 大学:「开张祝贺」(里伽子通常事件)
10/31 美食街:「下跪」(玲爱、瑞奈重要事件)※请注意,选择由飞通常事件「治愈」的话将不能进入TRUE-ENDING。
11/4 美食街:「第二次宣战布告」(玲爱强制事件)11/6 厨房:「?的恋爱教室1」(?通常事件)11/7
店内前厅:「再这样一会儿…」(由飞通常事件)
11/8 店内前厅:「由飞领域」(由飞通常事件)
11/9 美食街:「发薪日」(由飞重要事件)
11/10 自宅:「二人、相好?」(玲爱、瑞奈重要事件)
11/11 厨房:「太难啦~」(?通常事件)
11/16 店内前厅:「?的恋爱教室2」(?通常事件)
11/17 自宅:「毫无理由的大吵大闹」(玲爱通常事件)
11/18 美食街:「毫无理由的和好」(玲爱通常事件)
留意点因为由飞线和花鸟玲爱有很深的关系、所以要达成TRUE-ENDING的话玲爱的事件也必须发生。满足由飞TRUE-END条件的同时也能满足玲爱的TRUE-ENDING条件。
最低通关条件
NOMAL-ENDING满足下面TRUE-ENDING条件并回避12/23的「和好、想如此时哥哥已不在人世」事件。
TRUE-ENDING12/22之前选择由飞和玲爱两人的通常事件3次以上10/31前往「美食街」。发生事件「下跪」11/9 前往「美食街」。
发生事件「发薪日」11/21前往「美食街」。发生事件「玲爱倒下」11/23前往「美食街」。
发生事件「代打者由飞」12/21前往「美食街」。发生事件「圣诞前夜的着手准备」12/24前往「美食街」。
发生事件「神圣的咖啡店」由飞TRUE-ENDING
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[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Intel Pentium 4 / AMD Athlon64以上
芯片:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) 显存:128M
下载:800.0 M,***:1.0 G
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《火焰纹章:晓之女神》是经典的策略战旗游戏《火焰纹章》系列的第十部作品,同时本作也是第一部出现在Wii平台的该系列作品。因本作画面进步明显,操作也适应相应平台的特点,已经出现便吸引了众多玩家的目光。不过Wii主机毕竟使用的人不多,很多人无法体验到,因此在这里给大家整合了模拟器,以实现在PC上玩,让更多的玩家体验火焰纹章的魅力。
《火焰纹章:晓之女神》的章数将比前作NGC的《火焰之纹章;苍炎之轨迹》大幅增加,前作***有28章,而本作则将有44章。以战略性闻名的本作在平衡性上较《苍炎之轨迹》又更上一层楼,前作中出现的高低差系统在本作中除了影响移动、攻击范围外还将具有更深远的影响,而如武器、 魔法相性相克、死去的同伴无法复活等经典系统也都得以保留。
游戏共由四部组成,其中第一部是以米卡娅和沙扎为主人公,第二部是以克里米亚王国女王艾琳西娅为主人公。第一部的主人公光魔道士少女&米卡娅&是在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》中登场的那位绿发少年盗贼沙扎的姐姐,而经过三年的历练,沙扎已经成长为一位男子汉,他现在终于找到了那位那位对自己十分重要的人,她就是 &米卡娅&。&
故事是发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》故事的3年之后,舞台同样是前作中的特里乌斯大陆,故事是从&迪因王国&的某个村落开始的。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧是 满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而米卡娅正是在这个时候出现并未了救助村庄挺身而出与山贼作战。
玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
与以往的火纹系列相比,本作系统作了不小的革新,调整了部分职业的能力值和特技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不想以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物。
前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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