dnf 第三季dnf鬼泣鬼斩流加点,我满鬼斩一下4...

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鬼泣应该加满鬼斩吗? 鬼泣小技能解析
导读鬼泣从第一章玩到现在,玩法以及技能的取舍一变再变,当初必满的鬼斩现在在鬼泣多出这么多给力技能的时候还需要满吗?且看解析。
  鬼泣从第一章玩到现在,玩法以及技能的取舍一变再变,当初必满的鬼斩现在在鬼泣多出这么多给力技能的时候还需要满吗?且看解析。
  鬼剑士天生自带技能,自带暗属性拥有不低的单次伤害
  每级sp消耗:15,最高可学等级:44,契约等级:46
  由于释放后僵直过长所以实用性不高,但是鬼泣拥有噬灵鬼斩取消僵直并且增加攻击力,特别是85版本后,虽然增加了蓄力时间但是也大幅增大了噬灵的扩张鬼斩攻击,使得鬼斩+EX+噬灵成为一套不俗伤害的技能,拥有广泛的Y轴,错位使用鬼斩能够安全而方便得打击怪物
  但是,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩很难成为正面对敌的助力
  噬灵鬼斩
  满级为20级,增加鬼斩攻击力77%,每级sp消耗:15
  卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力所需时间0.5秒
  攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)
  EX鬼斩
  每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5
  基本没有加他的余地,其他EX好多了
  月光斩
  月光作为起手霸体技能,不论刷图pk都有非常优秀的起手能力,再加上其高速度,短cd,外带不小的满月Y轴范围
  每级sp消耗:20,最高可学等级:36,契约等级:38
  不再作为其他技能前置,相对来说并不会太过依赖EX的增幅,自身攻击力本身就很不错,自带暗属性
  但是在鬼影步被大幅提升的二觉版本,sp的紧缺,再加上鬼泣的小招渐渐被成型的卡洛平砍替代,配合聚怪月光更多时候用于衔接和调整站位
  满月的前置为月光斩Lv1
  自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,可以选择修满月光来保持整体输出的连贯性
  EX月光斩
  每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加满月斩范围5%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:1
  由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:_Elenore&&ycddm)
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参考资料

 

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