西部荒野2 最新版本最新版本是哪个?也就是最后更...

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→ 西部荒野2 v2.03d
补丁大小:5.1M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
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&地 图 名:西部荒野2 v2.03d地图类型:角色剧情魔兽版本:1.24b~1.26地图作者:[通魔]Chris地图语言:中文简体支持人数:1~6职业介绍1. 地图有12个职业:分别是布甲职业: 牧师 法师 德鲁伊 术士皮甲职业: 盗贼 忍者 萨满 猎人板甲职业: 百夫长 战士 熊猫 圣骑每个职业类别,只能佩戴相应护甲的装备技能系统1. 每个职业有10个技能, 分别分成两个系列, 每个系列5个, 前4个是普通技能, 第五个是大技2. 普通技能1级可以学习,跳级要求是3,总共8级, 大技15级可以学习,跳级要求15,总共4级3. 学习技能需要技能点数,初始状态下1级新人会有2个技能点数,每升级一次,将获得一个新的技能点。 普通技能需要1个技能点,大技需要两个。4. 请在“英雄控制面板”中找到技能树的技能开启学习技能的界面, 没有习得的技能将是暗色的, 学习了之后的技能是亮色的, 技能详细信息可以在多面板中看到, 也可以切换到每个系列的技能中去看文本提示5. 技能树文本提示在多人同时进行查看的时候会有冲突,这个问题还有待解决,不过不影响游戏进程6. 每个系列的技能必须在开启了当前系列的情况下, 这个是英雄身上的“转换系列”的技能(R)来切换第一和第二系列技能的。 也就是说, 即使你学了技能,但是如果没有开启技能系列的话,技能是不可用的。 默认系列是第一系列技能。 技能系列切换的冷却时间是15秒法术伤害和法术暴击:大部分伤害型技能和治疗技能,都是会受到法术伤害和暴击的影响。一般来说,技能造成的伤害值,是和技能等级本身以及玩家等级本身决定的,法术伤害值会从装备那里得到,通常,增加1点法伤,技能伤害或者治疗效果就会提高1点每次技能都会有几率暴击, 暴击时造成的伤害是平时的1.5倍。 初始暴击率是3.25%, 如果想有更多的机会暴击, 请寻找优良的装备吧。技能和属性点重置系统:- 从2.01c开始就引进的设定,鉴于大多数玩家的要求,每个帐号将有次数限制的洗点- 洗点的时候,玩家可以找到洗点商人通过付费的方式洗点,注意,洗点的价格一定不菲。- 技能重置后,所有技能点处于未分配状态,玩家需要重新学习技能。- 属性点重置后,所有属性点处于未分配状态,玩家需要手动重新加点(等级越高越累)地图环境画面设定本图的地形看上去比较复杂,但是路线比较单一,玩家没有太多的大区域的空旷空间。 由于地形装饰物目前超过2万3千个,因此载入地图的速度不会快到哪里去。本图导入了大量的技能特效和图标,美化工作可以说随时随地都在进行,尽可能给大家一个直观的感受美感一些,当然,这是我自己主观的判断,希望大家还能够喜欢。地区:地图按照章节分为了两大区域,一个是第一章的艾尔文森林,一个是第二章的西部荒野,第三章的塔纳利斯沙漠,第四章的塞拉摩岛。具体来说艾尔文森林包括了:-闪金镇: 玩家初始的村子,地域比较大,有城墙围护。这里有大量NPC和任务,当然,这里也包括了沙漠风暴的战场入口,喜欢PK的玩家请从这里进入战场。闪金镇有飞行点和记录点-法戈第矿洞: 闪金镇门口东边的洞穴,原本是村民挖矿的地方,后来被狗头人占据。这里依然有大量的水晶矿藏分布,以及人们之前修建的矿车铁轨。-森林小路: 这不算一个区域,是森林蜿蜒的小路,路上会有一些野兽和怪物出没, 包括一个小型山谷内的蜘蛛-海潮之殿: 这是艾尔文森林的地下城,里面是更难以对付的怪物和各种boss们,当然也有很多好装备掉落,这里面建议进入等级是10~18级,海潮之殿门口有记录点西部荒野包括了:-前方哨岗:这是西部荒野的前哨站,这里有少量的NPC会给玩家委任任务,这里有飞行点-峡谷: 这是一个狭长而蜿蜒的峡谷,连接了每个区域和要道。-树荫旅店: 夹在峡谷中部的一个旅店,可以进入,在旅店内有少量NPC的任务,这里有记录点-林中小道:这里有25+等级的亡灵天灾的野怪出没-林中树居:在小道的尽头,这里有两个神秘的NPC,这里是延伸赞迦河谷的入口-阿斯特兰纳:这里是暗夜精灵在西部荒野的根据地,有不少NPC和任务,还有一个港口,适合钓鱼。在门口也有飞行点-长滩:在西部荒野的东边有一个狭长的海滩,被分隔成南北两部分,北边是迪菲亚余党的根据地,南边是渔人的据点,海滩浅水附近有乌龟和螃蟹出没。-暗语峡谷:这是西部荒野的地下城,里面同样分布着boss和高级怪物,区域比较蜿蜒,风格比较迥异,建议等级22~30级。 座落在峡谷中部赞迦河谷:- 晶石旅店:赞迦河谷所有分支任务的发源地塔纳利斯沙漠:- 砂石营地: 兽人在沙漠的前方据点- 荆齿城: 地精在沙漠的城市悲伤沼泽:- 逆风避难所:暗夜精灵在沼泽的据点- 希斯德营地:兽人在沼泽的据点游戏截图&&
西部荒野2 v2.03d
&此地图务必是1.24b以上版本的魔兽(包括1.24b). 推荐使用魔兽1.24E和1.26. 本图由于内容和设定非常之多,因此需要一定的内存支持,游戏长时间稳定使用内存大约400M~500M之间,请确认你的电脑内存至少1G以上
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法师装备类型:布甲主手/副手武器:法杖/书籍英雄类型:智力简介:法师是一个DPS定位的智力型英雄,寒冰系魔法拥有水元素的技能因此单人练级更加容易。火焰系技能伤害更高,奥术飞弹是法师必备的DPS技能。法师的技能多样,AOE也不在话下,是团队的主力输出和控制型职业。法师的缺点是生命值较低,布甲职业,因此生存能力是需要注意的地方。技能寒冰系-寒冰箭:向目标单位发射一枚寒冰箭,目标受到中等伤害,移动速度减少70%持续1秒-冰霜新星:半径300码范围内的单位受到冰霜新星的影响,在3秒内持续受到少量伤害,最后冰冻在原地-暴风雪:制造暴风雪在目标区域随机点,每次对近距离敌人造成少量伤害并减速50%持续1秒-水元素:召唤一个水元素为你作战,水元素最大持续时间60秒-唤醒:焕发自身的潜能,每秒回复自身魔法12%,持续5秒火焰系-大火球:向目标单位发射一枚大火球,目标受到大量伤害并眩晕1.5秒-火焰冲击:立刻对敌人造成中等伤害并眩晕-烈焰风暴:召唤烈焰风暴在目标区域,对区域内敌人造成高伤害-奥术飞弹:每秒向目标单位发射奥术飞弹,目标受到中等伤害-多重火焰冲击:每次发动火焰冲击时,有20%的几率连续发动两次牧师装备类型:布甲主手/副手武器:法杖/书籍英雄类型:智力简介:牧师是团队中无可替代的最强治疗职业,光明系牧师的治疗技能多达4个。戒律系牧师的输出不可小视,强大的各种单体技能保证了牧师的输出量,并且配合真言术盾和韧又可以给队友带来更好的生存环境。牧师的缺点是单人练级比其他职业更加困难,不过可以双系技能兼修来保证练级的流畅性和稳定性,最好有一个队友配合,那么一定是一个完美的队伍。技能神圣系-恢复:持续治愈目标单位在6秒内恢复少量生命值-快速治疗:快速而有效的回复友军目标单位中等量的生命值-强效治疗:标准的治疗法术,一次回复目标单位大量生命值-神圣之火:召唤一道火柱对目标单位造成伤害并眩晕1秒-救赎:神圣的祈祷将使得友军英雄在瞬间回复60%的生命值戒律系-心灵震爆:快速而有效的对敌人目标造成大量伤害-真言术痛:释放一个持续的伤害法术,目标每1秒受到一次伤害,持续5秒-精神鞭笞:鞭笞一个目标单位,使其持续受到伤害并减速70%,每秒造成少量伤害,最大持续4秒-真言术盾:施加一个法术护盾在友军目标身上,该护盾可以抵消外部的伤害,当外部伤害超过护盾的生命时,护盾就会消失。护盾最大持续时间15秒-真言术韧:增加友军英雄的生命值上限100点,攻击力10%,持续3分钟。术士装备类型:布甲主手/副手武器:法杖/书籍英雄类型:智力简介:术士是一个神秘的职业,几乎所有技能都是和暗影法术打交道,两个系列的技能清一色的都是以DPS为前提而生的。黑暗系的术士生存能力可以说非常强,不仅因为有高伤害的恶魔宝宝存在,更因为术士的黑暗吸取可以在对敌人造成伤害的同时恢复自身生命和魔法,而黑暗术士终结技黑暗契约本身就是鼓励玩家撑血来提高技能DPS,因此,术士可以说是所有布甲系职业中最能抗的人。毁灭系术士虽然DPS看起来不如黑暗系,但是毁灭系术士有强大的控制能力,以及持续伤害能力。残废技能可以让目标降低50%的攻速和移动速度,这对团队击杀BOSS有不可估量的巨大作用,毁灭系鼓励术士以智力为主,因为终结技是和魔法最大值挂钩的。总得来说,术士不论你修练哪个系列的技能,或者兼修,都是一个强大的职业。缺点就是没有缺点。技能黑暗系-暗影箭:施放一枚暗影箭射向目标,如果目标被诅咒,则造成额外伤害,额外伤害和诅咒的等级相关-诅咒:诅咒一个目标,使其在10秒内持续受到间隔伤害,并对暗影箭提供加成伤害10点-黑暗吸取:每秒从一个目标身上吸取能量,目标持续受到伤害,并将该伤害值的60%转化为自己的生命,30%转化为自己的魔法,最多持续6秒-召唤恶魔:召唤一个恶魔为你作战,最大持续60秒-黑暗契约:提高暗影箭的伤害,每次附加当前生命值8%的伤害毁灭系-暗影波:施放一道暗影波对目标造成3秒内的持续伤害3次-残废:残废一个目标单位在5秒内该单位受到持续伤害并且降低50%的移动速度和攻击速度-火焰雨:制造火焰雨在目标区域随机点,每次对近距离敌人造成少量伤害并眩晕0.5秒-暗影冲击:召唤暗影的力量以自身为中心施放暗影冲击的能量,对周围敌人造成伤害并眩晕2秒-末日之箭:射出一支末日之箭,对敌人直接造成最大魔法值70%的伤害战士装备类型:板甲主手/副手武器:锤/盾牌英雄类型:力量简介:战士是标准的坦克职业,说他标准,没有任何一个其他职业比战士更加平衡。防御系的战士不用多说,抗怪的能力自然是其他职业无法相比的,并且防御系的战士生存能力配合一个标准的神圣牧师,将是团队中的重要支柱。然而,战士不止于此,武器系的战士可以说有更多惊喜,大部分技能普普通通没有过人之处,但是斩杀是战士的绝技,可以顷刻了结那些贫血的生命,终结技鲁莽更是战士的神技,在短时间内战士可以用最快的速度造成巨大的伤害,因此战士可以说是一个高爆发的职业。当然,战士的缺点就是双修的效果不好,并且比较缺蓝,CD技能相对也比较长,不过作为最标准的坦克,战士一定是唯一的选择。技能武器系-英勇打击:立刻对敌人目标造成中等伤害-雷霆一击:践踏地面对周围单位造成少量伤害-顺劈斩:对首要目标造成中等伤害,对该目标附近目标造成少量伤害附带眩晕效果1秒-斩杀:尝试直接杀死一个敌人,敌人的生命值越少斩杀的伤害值越高-鲁莽:使武器系的所有技能在10秒内释放时都会造成暴击防御系-盾击:用盾牌猛击敌人,造成中等伤害并眩晕2秒-盾击风暴:用盾牌猛击的余波产生的能量对周围所有单位造成少量伤害数次并产生击退效果-嘲讽:嘲讽一个敌人,令其在3秒内持续向自己发动攻击,并在3秒后受到少量伤害-防护意志:有20%的几率抵挡任何伤害的30%-破釜沉舟:激发自身的潜能,提高当前生命值20%的生命上限同时增加10点防御,持续20秒
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