谁玩过弹弹堂能不能赚人民币测试服,玩过的能不能把博古...

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浅析魔幻14---(无极)
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在各位的号不断发展下& & 原先的魔幻秘境12&&已经不能满足大家的需求& & 那么&&在8.1新版本到来之际& & 将魔幻14更新出来了& && &
下面& &无极将解析下魔幻14的打法& &
首先& &爬到
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18:44 上传
这个位置& &&&细心的弹友会发现该关卡和魔幻12的地图是一样的& & 但是这个怪物却不是固定的一个位置了& & 而是会在天上飞来飞去& &&&在这个位置的好处就是& &怪物飞到哪&&我们移动的距离都不需要太多& &消耗我们的体力
可能会有些弹友会说& &怪物飞来飞去那变角自残打法不就没用了么& & 无极很肯定的告诉大家& &打法依旧有效& &只不过& & 就是需要我们看怪物在不同的位置& &&&选择不同的位置变角自残& && &如图所示即是7个能变角的地方& &这些地方都能到85度& & 提供给我们一个变角自残的角度
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& & 一共6个位置& && &
从左边开始往右数& &&&第1个位置& &打的怪物位置大概是如此& & 往下类推& &
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反抛打& &是在逆风比较大的情况下可以使用& &如果为小风力& &还是推荐正抛比较好& &因为反抛小风的情况下&&如果大家没有变角好& &会导致在出艹后& &还有炮弹打自己身上& &所以一般不是大的逆风&&基本不在此位置反抛变角自残
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需要配置:魔抗5500& &血未进图:8W1& &金魂:全金魂& && &在此:如果魔抗低了& &血高& &或者魔抗高了& &血没这么多& & 可以根据1抗:5血来计算& &1个减伤金魂:1100血(PS:这里的血都是指因魔抗提高或者因多金魂而减少被怪物打的血)& &自己能否达标& & 宠物技能基本都是辅助技能& &如果变角以后血无法平衡& &一般来说是过不去的& &除非是& &神人品& & 宝珠一直触发& & 才有几率过去
公会技能:神行千里(50%)&&致命一击(+500伤害)& & 神圣治愈(回血加30%)&&
普通宠物:主荐:博古、蚂蚁
蚂蚁技能:蚂蚁盾(从4W8降到3W2)冷却时间:2回合&&持续时间:1回合& & 需要魔法值:30
1回合:走到中间位置冰自己
2回合:重+全力
3回合:血包+全力+蚂蚁盾
4回合:拼宝珠变角自残打法
友情提示:也许有些弹友会1+2蚂蚁盾获得极大的减伤值& &可是此做法& &1:如果触发了豹子的效果& &那么不管你冰不冰自己&&这个盾的效果& &都会消失& &因为 蚂蚁盾的技能持续回合&&是1回合&&冷却时间是2回合&&2:1+2&&蚂蚁盾期间&&会导致大量的防御宝珠触发& &让我们接下来触发防御宝珠的几率非常的低
对比:没开蚂蚁盾前& & 被打一下伤害是4W9的& && &开了以后:被打一下是3W2& &这样
博古技能:博古小盾(从4W9降到3W4) 冷却时间:3回合& &持续时间:2回合& &需要魔法值:30
携带技能:博古小盾& &天生优势& &全人类干杯
1回合:先按博古小盾后按冰
2回合:重+全力
3回合:血包+全力怒&&拼宝珠
若出豹子&&则按博古小盾后冰自己
友情提示:博古小盾技能要先按& & 然后再按冰& &才有小盾的效果& &&&如果先按冰& &是无法按博古小盾的& &&&
对比:博古小盾未叠加前& &&&被打一下伤害是4W9的& & 开了以后:被打一下是3W4& &
总结:博古是普通宠物中最好打魔幻秘境的& & 因为在改版以后& & 博古小盾的效果为持续2回合& &非常的给力的一个技能
不推荐:豆芽& & 因为豆芽回血是从下个回合开始&&然而变角自残需要打自己的血到出稻草的范围& & 多出的那些血将会是最大的阻碍&&
小鸡:除了自动机***有效果& &其他技能无效果& &叠加500护甲& &800防御皆为效果太低不推荐使用& && &&&
此两种宠物& &在打魔幻12以前的& &技能效果也是非常的明显& &
本次魔幻14打法解析完毕& &&&谢谢大家的观看& &
祝大家& &早日过完魔幻14 ~
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DDTer,为弹友而生!
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雨落凡间淋作图
居然还是被你研究出来自残出草打法,我预言魔境16怪物固定飞在右上角,玩家在左下角,地图大概会是这样:
无标题2.png (181.86 KB, 下载次数: 0)
19:48 上传
策划心声:我让你MB再自残出草&&*滑稽
一个妥妥的弹友,区长为我而生!
弹弹堂4399平台
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擦 没签到呢!这个这么算?
擦 迷岛没打!这个怎么算?
擦 周年护送!这个怎么算?
还有世界boss2次 吸博古
积分34精华0
7K7K-注册会员, 积分 34, 距离下一级还需 86 积分
积分34精华0
哎等吧!.........伤不起
积分27精华0
7K7K-注册会员, 积分 27, 距离下一级还需 93 积分
积分27精华0

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