【飞翔导读】DNF官方悬念站5月30日宣告,男法师将于2012年6月份的DNF四周年革新版本“第三季”中,正式登陆国服!这些成功移植了黑暗之眼,成为拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师,现在就要来了。
DNF官方悬念站5月30日宣告,男法师将于2012年6月份的DNF四周年革新版本“第三季”中,正式登陆国服!这些成功移植了黑暗之眼,成为拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师,现在就要来了。
随着新职业的开放,大家一定也都在考虑到底玩那个角色更好吧?冰结师和元素爆破孰优孰劣?哪个PK有优势?谁又是刷图竞速的王者?男法师转什么好?小编落夏现在就为大家带来一些对于男法师这两个可选职业的讲解,点评部分的个人观点仅供参考。
目前男法师可转职为元素爆破师和冰结师。以下是官方对这两个职业的描述和技能头像图片展示。
元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
小编落夏解读(仅供参考):
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点 大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
极限祭坛刷图视频对比:
下面为大家带来男法师两个职业单刷极限祭坛的视频,其实没有最好的职业,只有最适合自己的职业,大家看过下面的视频后,根据自己的喜好来选择才是硬道理。
装备特色:冰结师,远古三九件冰魄导弹套达成;元素爆破师,金灿灿的高强蛇杖,已经分不清是16的双蛇还是13的金蛇了。
个人感觉如果有耐心的话,果然还是集齐9件远古三导弹套的冰结师更为强大吧,只听一声嘿呀,连极限祭坛boss阿伽门农都灰飞烟灭了!
虽然目前有很多玩家觉得冰无素经较垃圾,但是你参考一下后期的技能相信你们就明白了,技巧与实力的结合。
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。) 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。 旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制 我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说 暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。 作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因 2、发动真心太慢了,破绽满满 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因 1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中 2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大 3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体 4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的) 魔法冰球,等级:1(赠品) 魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体) 强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品) 不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了) 攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击) 强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制) 幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。) 魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉) 魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加) 瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握) 强制 - 魔球连射,等级:1 属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗) 属性保护,等级:1(赠品) 地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了) 元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。) 魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样) 冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好) 冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用) 雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点) 雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大***的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加) 暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项) 布甲精通,等级:1(赠品) 后跳,等级:1(赠品) 强制 - 后跳,等级:1(赠品) 基础精通,等级:70(赠品) 元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品) 远古记忆,等级:10(极限输出需要) 不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办) 魔法暴击,等级:10(不用解释吧) 受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了) 魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击) 强化 - 幽冥火,等级:3(加防) 强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX) 强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX) 强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。) 强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率) 强化 - 智力,等级:27(伤害) 强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要) 强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS) 强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点) 强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害) 强化 - 属性强化,等级:8(伤害)