暗黑3荆棘伤害是什么之甲 反射远程伤害吗

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LOL荆棘之甲实际反弹伤害实测 反弹面板攻击
1  1.荆棘护甲 的反射伤害确实是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。  2.近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。  3.荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。  在一区和二区都有号的希格瑞姆童鞋想知道荆棘护甲的伤害反弹是根据实际伤害计算还是面板伤害计算。  百无聊赖打完首胜打麻将的himeji★mizuki挂水挂的烦了想找点事情做做。  然后有了这次因为两个无聊的人而产生的试验。  首先的问题:荆棘护甲反伤是看面板伤害还是实际伤害。  在实验前猜测,非常有可能是面板伤害,因为荆棘护甲本身还加100护甲,如果是计算护甲后,根据实际伤害反射回去的话,那么就会造成这件装备的两个效果产生互相拖后腿的现象。RIOT应该不会犯这个低级错误吧。  不管怎样还是去做了。  依旧是天天晚上要被我车一遍的扭曲丛林。这里的野怪现在看见我拖家带口的都跑了。   装备代言人依然是本教神灵。  面板属性149护甲,60%物理伤害减免。  对面是大家喜闻乐见的GAY伦GAY大帅。  首先是进行的物理平砍测试,用来证实荆棘护甲的伤害反射方式。   受到伤害50,反射回28物理伤害。  这样看得出明显不是返还实际伤害。因为返还的伤害已经超过了实际伤害的50%。远远大于道具效果30%反伤比例。   GAY伦面板数据如图。物攻127。  魔抗40点,减少28%所受魔法伤害。   那么就根据面板所示攻击力127进行一下计算。  127*30%=38.1,即,不计算魔抗,反射回去的伤害应该是38.1。  计算魔抗的情况下:  38.1*(1-0.28)%=38.1*0.72=27.432,取整后约等于28。即计算魔抗后,GAY伦所受伤害应该为27.432.  27.432取整约等于28,可以看出理论数值和图中实际返回伤害数值大致符合。  注意,只是大致,毕竟这个不是精确到小数点后几位的科学实验,比例符合基本就可以认为结论错不到哪里了。  (上回被人吐槽怕了,写明显点)  可以看出,荆棘护甲反弹伤害确实是只看面板伤害而非实际伤害。反射的30%魔法伤害还得结合对方魔抗再进行一次计算。2  然后是下一环节,荆棘护甲能否被远程物理攻击,以及物理技能触发反伤。  为了测试物理技能,我换了进行测试。Q远程物理技能,E近战物理技能,斯巴达就是全面。  用的普攻A了一下,证实荆棘护甲对远程物理攻击也有效果。   图中看出确实有反伤。  但是寒冰顺手放了一个W过来的时候,我们两个人同时发现,W造成的同样是物理伤害,但是寒冰却没有受到任何反伤。   起初我们以为这个和技能类型有关,远程物理伤害技能不会受到反弹,而近战大概就会反弹伤害了。
  潘森的Q技能似乎支持了这个观点,Q投掷同样穿着荆棘护甲的寒冰,没有反伤。  但是潘森的E算是近战物理技能了吧&&  居然同样没有伤害反弹。  手速不够快,试验完了发现没有截到伤害跳出的那段时间,我有罪&&求原谅&&  有兴趣的童鞋可以自己尝试一下,的E,潘森的E,作为两个近战物理技能,都不会受到荆棘护甲的反弹伤害。  通过比较,提出一个可以解释这种现象的结论:荆棘护甲只能反射普通物理攻击的伤害,而无法反射技能造成的物理伤害。  但是有一类技能很特殊:狗头的Q,盖伦的Q这一类。  这类技能有一个共同点:  效果描述是:&下次攻击造成XXX点物理伤害&  简单地说,这类技能的效果并不直接带来伤害,而是增强你的下一次平砍的伤害。属于&增强&类技能,而不是&直接输出&类技能。  既然要靠平砍实现输出,自然要被荆棘护甲克制。  通过实验得出三点结论:  1.荆棘护甲的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。  反射回去的伤害是魔法伤害,要受到对面魔抗影响。  荆棘护甲的作用顺序为:受到攻击&先计算30%反射伤害,得出对方损失HP&再计算自身护甲减伤,得出自身损失HP&完成伤害结算,进行自己和对方的扣血。  2.近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。  3.荆棘护甲只反物理平砍,不反物理技能。  也就是说,如果对面是潘森这样靠技能输出而非平砍吃饭的,荆棘护甲的性价比要打点折扣。因为反伤功能木有了。  不过荆棘护甲自身拥有100护甲的高护甲加成,使得面对物理职业的时候,它一定处在必选装备中,就是说,只要对面物理职业多,出荆棘总是个不会错的选择,只是有时因为反伤没有了,性价比上可能有点亏。  希望对大家有所帮助。
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带我happy带我飞
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UID帖子威望0 多玩草0 草
上单,adc都有吸血的,反甲反的血感觉还没吸的多
至始至终都是你
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             Endlessly?       
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UID帖子威望32 多玩草20074 草
反甲唯一特效:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者
1、荆棘护的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。
2、近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。
3、荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
4、反弹的伤害是魔法伤害,会受到魔抗减免
所以不能说没用,希望可以帮助到你
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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UID帖子威望20 多玩草2210 草
马勒戈壁艹畜生 发表于
上单,adc都有吸血的,反甲反的血感觉还没吸的多
反甲要配合肉装使用&&对于纯AD的英雄有用& &
女王范er丶
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26454精华0UID帖子金钱9090 威望2
只好色,不花心。耍流氓,懂礼貌。不发骚,会放电 _.
Lv.9, 积分 26454, 距离下一级还需 1546 积分
UID帖子威望2 多玩草8 草
吸血是基于对方受到的伤害。什么意思?你打出100攻击,对面受到80伤害,你有0.1的吸血,就吸了8点。。
但是反甲不一样。对面砍你100攻击,你掉了50血,可是反的是30法伤。。它是基于砍你的人的攻击算的。这就说明:堆护甲不影响反伤伤害。
自己血量跟不上的话,打不过反甲的,总体来说
AD要无视反甲肉必须要有 高血量3000,高穿透46%,高攻击350以上。
而裸反甲的肉在初期和中期都克制菜刀AD,团队情况是另一码事
吸血是吸你造成伤害的的血的30%
而反伤是反弹你面板伤害的30%
希望阔以帮助到你
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
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随意不在乎
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UID帖子威望11 多玩草1138 草
有用的。反甲比较克制无极之类的。针对一些AD的英雄
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制图id:Aura
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本月点名不再接了感谢各位
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UID帖子威望12 多玩草1418 草
反甲是半肉英雄最适合的英雄,作用是为了针对对面发育良好的ADC英雄,对方AD输出越高反的伤害越足。
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