龙之谷 冰灵 寒冰障碍元素灼热火焰和寒冰飞沙如果双点冲...

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元素师的技能分析(三)
元素共个技能,三招被动,两招废的,“风”不占格,只剩下招主动技能。
我们要做的事情就是在招技能选择个。因为快捷栏才个,留血瓶和纹章都起码招才够。别告诉我技能格还放“转轮之杖”“火焰虫”这些初级技能。
元素这招技能个火系,个冰系,分四条技能树
地狱火海→火墙→火径→火焰风暴
火鸟→灼热火焰
冰刃→冰刺→寒冰飞沙
冰河→霜冻→冰雾→暴风雪
如若没有浪费的话,到级够出个
“火焰风暴、暴风雪、灼热火焰、寒冰飞沙”四大攻击神技。因为不足,火焰风暴和暴风雪必舍其一,且其余三招同出也比较勉强(要舍弃浮空等基本技能)
元素的各种加点方法
元素的类型。因为点的不足,所以产生三大类型:主冰辅火,主火辅冰,冰火双修。
对于主冰辅火或主火辅冰这两类法师的加点比较固定,没有什么好争议,因为本来就不多,加完了必出的技能都没有剩余了。
火焰风暴(招)灼热火焰(招)冰河冰刃+冰刺共九个技能(还有被动的火盾和不占格的“风”)
除了火焰风暴外,其余技能都是近身的。比较暴力的法师,刷图能力强,攻击输出高。但面对远程就比较无奈了。主火辅冰的加点对装备要求较高,血多才是硬道理。没血连技能都出不了。(我现在级)
通常的技能配搭:
闪现→佛罗斯特风→冰河→火墙或地狱火海(群杀效果强)
冰刺→地狱火海(把怪困在冰牢里烧,防止逃跑)
冰刃→火鸟→灼热火焰(冰刃先把近身的怪打飞,灼热火焰就没那么容易被打断)
火墙→火径(保命逃跑最佳)
(附图主火辅冰加点图)
暴风雪(招)、冰刃、地狱火海、火墙,选修(冰刺寒冰)或(火鸟灼热)共个技能
这种加点适应力强,群杀能力高。能远攻也能近打,比火系的强,
通常技能配搭:
冰雾→霜冻→暴风雪(远距离大范围群怪,冰雾虽攻击不高,但减速效果可以聚怪,霜冻有硬直效果)
闪现→佛罗斯特风→冰河→寒冰飞沙(群怪一流)
冰刃→冰刺→地狱火海(同上)
(附图主冰辅火加点图)
主冰辅火和主火辅冰,都是比较多人选择的,攻击力输出都不错。也有人放弃级大技,进行冰火双修。冰火双修的也分两种类型。
第一种:冰火双盾
第二种:寒冰灼热
、先说冰火双盾,个人感觉是比较差劲的加点。因为实在没什么攻击力。
火径和冰雾,两招级技能,长,攻击力不高,属于半辅助型技能,那么靠什么技能攻击?就靠冰刺、火墙那些低级技能?这些低级技能杀杀小怪,伤伤血还可以,但不能给予重创。冰火双盾也只是保命,剩下的技能放一套下去,连个黄名的也可能杀不死。
、要对敌人进行有效的攻击,必须用“暴风雪、火焰风暴、寒冰飞沙、灼热火焰”这四大攻击技能。既然放弃大技,那么大技也应该学完吧。
冰火双修的最佳技能选择:
地狱火海、火墙、火鸟、灼热火焰
冰河、霜冻、冰刃、冰刺、寒冰飞沙
选修(冰盾冰雾)或(火盾火径)或(魔力返还)
个人觉得选修魔力返还比较好。因为这种加点短,魔力的消耗会比主火或主冰的用的快很多。学个“魔力返还”可以省很多蓝瓶哦。况且已经有招主动技能了,再学个冰雾或火径意义不大,技能格才个,纹章技能和血瓶都不放了?
这种冰火双修的加点,攻击没有大技来得猛烈。但这种加点的好处是,这个技能的都在秒以下,可以连续使用,输出的稳定性和连续性要好很多。火径冰雾暴风雪火焰风暴
这加点只是放弃了最长的四招,其他技能都保留了。
因为这个技能的都很短,秒左右,一套技能放完,已经好了又可以继续放下一套。火力输出很稳定。要连死一个战士也不是难事。但是也去得像水一样。
(附图冰火双修的最佳加点)
[ 本帖最后由 吾俾你知 于
15:29 编辑 ]
服务器:比尔吉沃特
游戏ID:哎呀不要啦不要
她还没有牵手的人
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看过 1 和2了
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看看,字体比较难看啊啊,不方便
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哎哟, 看第一句, 就晓得你不PK。。还出40大招?&&刷图?&&你不知道&&键盘 数字1 左边的点点可以转换?
你转图的话可以学10几个技能,& & 还放药? 你不晓得把药放第2面。。按下点点键,&&在按个1 就能喝药了。。& &&&常识啊。。
& &纯属误导贴。。。
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是“~”这个键,,这个每一个人都知道,我的蓝瓶都是放这里的
(相信有不少人和我一样,按1的时候按错了而发现)
要知道不是个个玩游戏都像你这么高手,技能可以放两排。
打着打着,,按一下“~”、接着按下“1”“2”“3” ,再按“~”回来,这多需要技术操作啊。
(需要喝血瓶都是被打的时候,这时候还能有空干那么多事情,比较佩服。起码我没这个本事,也不需要这么做
最杯具的是,,按了过去,发现CD还没好,,,这慢慢向上帝祈祷吧。
蓝瓶二排没问题,因为用的次数和机会都不多,且不频繁。
我血瓶都是放第一排的,看着CD,心里踏实多了。
血瓶放二排的杯具只能自己体会。
你的常识我实在不敢苟同
[ 本帖最后由 吾俾你知 于
15:01 编辑 ]
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灼热和寒冰伤害是高,PK不实用,寒冰更是副本时候的很难放,被队友破冰那是常事,PK寒冰也是悲剧,对面被冰河了,只要操作够好,可以在你用处寒冰的瞬间破冰,寒冰就没伤害。。要是被冰盾搞出的冰冻,更加来不及寒冰,因为自己很有可能是被打硬直或者倒地中。。堆魔攻冰冻后火海还是第一选择
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Powered by技能实测:龙之谷元素几个技能的真实秘密
来源: 178龙之谷 |作者: 流浪的小米饭 | 15:02:00转帖到个人空间
  摘要:178小米饭实测:龙之谷元素几个技能的秘密。冰系减抗效果的作用方式为,所有拥有减抗效果的冰系魔法技能的每一次击中目标,都会接下来一小段时间内(具体时间待测试)对方所遭受的冰系攻击提高一定的倍数……
  本文由178会员 流浪的小米饭 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
  先感慨一下,现在有点研究精神的人越来越少了,在此想寻找一个华北一网通复苏之风的朋友,无论什么职业都行,测试一下元素技能的秘密,因为这个游戏的技能说明太“隐晦”了!
  先公布几个测试结果:
  1.大家都知道1智力=0.5辅助攻击,什么,你是元素?恭喜你,你有特殊待遇,享受政府津贴~~~对于元素来说(魔导没测试,应该是一样的),1智力=0.75辅助攻击。
  2.冰系魔法的减抗效果运作方式。
  所有冰系魔法的减抗效果不叠加!
  冰系减抗效果的作用方式为,所有拥有减抗效果的冰系魔法技能的每一次击中目标,都会接下来一小段时间内(具体时间待测试)对方所遭受的冰系攻击提高一定的倍数。测试过程为:直接冰刃攻击对手,三次伤害为500+,800+,800+。先用弗洛斯特风再用冰刃,三次伤害为800+,800+,800+。
  因为直接冰刃,第一下没有减抗伤害加成,而第一下所带来的加成体现在了第二,三次攻击里,并且不叠加。同样的,用霜冻,冰墙测试的结果完全符合上述结论。
  3.寒冰飞沙和灼热火焰
  灼热伤害高吗?PK场寒冰飞沙不爆5000+,暴击7000+淡定飘过,笑而不语。灼热火焰打冰块不爆4000+。(避免误导,友情提醒一下,如果寒冰飞沙没有享受到减抗的话,只有3000多哦!琢磨一下怎么用吧)。
  4.双盾
  双盾效果叠加,为单P神技无误,触发几率不低,减伤效果非常赞,附加效果几率不高但时有惊喜(冰盾),特别是群P。双盾触发时附带浮空调整特效,但是作用没想象的大,就跟浮空调整用不好依旧继续被连一样。特别是对付攻击频率高的对手如牧师,战士和游侠之类。
  目前先透露一部分吧,好怀念以前玩DNF和朋友一起研究出很多秘密的时候。
  感谢colg会员jjww12345 测试
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