08年有没有什么最新的最新2d回合制网游游?

灵域ol,yy合作的,这游戏比较公平,游戏里装备什么的都是刷出来的,想在游戏里牛再有钱也不行,这游戏是看经验的,谁经验多谁屌。画面还不错,想玩的来风花雪月区吧,也可以来yy频道找我,频道号.我游戏id 漠北。


神雕侠侣, 最新2D 回合游戏。桃园, 3D Q版回合游戏 国内,差不多就是这2款新游戏了。 老游戏, 梦幻,大话,2,3 水浒Q传, 神武,QQ仙灵。 就这些了。(或者,梦幻,大话,单机)梦幻,神剑晴天,1,2,3, 单机游戏, 大话II ,木头人单机游戏。

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很多观点认为回合制网游已经玩不出新花样,属于旧时代的产物。但葛大师并不这么认为,如今市场上依然有许多充满创意的回合制新游,他们在题材、玩法、世界观、宠物等玩法上,都带给了我许多不一样的感受。今天我就来为大家推荐五款你们值得一试的回合新游,而且这次绝对都能玩到哦!

运营状态:不删档首测(不需要激活码)

在题材与剧情上做文章,是各种创新的第一步。由多益网络研发的《马尔斯》,在种族、职业、技能以及世界观(泰坦创世)的设定上,几乎和《魔兽世界》如出一辙。即使还没有玩过的玩家,也会被“回合制的魔兽”这样的宣传标语给吸引。

葛大师经过2天的体验之后,表示《马尔斯》的策划曾经一定是《魔力宝贝》的爱好者,比如打怪击飞的特效就让人特别的怀念当年的时时光。这次测试中游戏各方面都得到了很大的改进,任务流畅,历练和内政任务简明扼要,前期体验值得表扬!

运营状态:开放性测试(不需要激活码)

回合制长盛不衰的原因在于层出不穷的互动玩法,让我们总是充满了期待。腾讯研发的回合制《QQ仙灵》中充满了各种奇葩有爱的互动玩法。比如虎娃巡游活动,每天可参加两次,跟着虎娃在城中巡游减肥,就可以获得经验。

APC系统也是《QQ仙灵》的一大亮点,游戏中玩家可以和APC进行结识交友,可以通过写信、送礼、拜访等方式增加好感度。好感度达到一定程度之后,APC可以给玩家提供各类好处,比如有在熟识的APC处购买特定道具有优惠。

运营状态:3月27日起精英测试(不需要激活码)

回合制想要创新,有时候可以把围绕战斗的理念放一边,让更多喜欢休闲生产的玩家融入其中。法国ANKAM研发、上海讯鸟代理的《沃土》,就是这样一款围绕生态养殖展开的回合游戏。

在大地图里玩家会看到到处都是小动物和植物,这些小动物和植物都是收割或者击杀。收割作物后获得种子,可以在任意的草地上点击种植。不过,如果对一个植物频繁进行收割,这个植物就会永久的消失。同理,如果对一个小动物一直点击收割,这个小动物就会被吓跑。

《沃土》的生态系统让小编终于明白“沃土”的含义,遍地都可以种植、收割,遍地都是沃土。同时还要兼顾滥采滥伐的后果,考虑天气的影响,生态系统的玩法还是非常值得去体验一番。

运营状态:开放性测试(不需要激活码)

宠物是回合制绕不开的话题,从《石器时代》、《魔力宝贝》到《梦幻西游》,都有着赖以成名的宠物系统。但宠物系统是不是就玩不出新花样了呢?成都寰宇研发的《摩登原始人》给出了新***:宠物也能玩生活技能!

宠物除了战斗功能外,游戏还将其功能丰富化,让宠物系统与生活系统相融合,给宠物赋予了各式的生活技能。拥有宠物的玩家可以点开宠物面板中的生活技能,就可以进行***、制作料理、武器、宠物武器和饰品等生产行为了。

运营状态:不删档测试(不需要激活码)

当年的光荣《三国志》系列在某种意义上也是回合制的代表,其策略性至今被奉为典范。多益网络研发的《神武战略版》,就是这样一款将战略要素融入回合制战斗的作品,和以往崇尚个人养成的玩法有着很大的区别。

《神武战略版》的战斗部分有两大限制,其一是回合总数的限制,其二是每个角色行动次数的限制。每场战斗一共只有24个回合,超过24回合后系统根据双方战力比和攻守立场判断胜负,所以这就要求玩家的目标实在限定时间内尽量重创敌军,而非全灭敌人。

游戏的主界面是一个大唐区域地图,玩家要做的,就是把自己的势力范围从一开始的长安,扩大到整张地图。在战略界面(或者我们可以称之为内政界面),每回合玩家有两格行动力(后期会增加),这两格行动力玩家可以用在对别的据点发动进攻,也可以用来提升武将经验强化等级,触发随机事件或者探索迷宫打宝等等。

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选择自己适合的用来升级合成

还是满多的,比如(无忧川奇)

里面人很多,每次攻城都很壮观的

呃~看了下,画风不喜欢

参考资料

 

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