如何玩好绝地求生FIFA12?

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作者:hemuraks1来源:
FIFA Soccer 12
Electronic Arts
  新赛季
  New Season
  随着五大联赛的陆续展开,喜欢在地表上踢球的陆行人们的热血再一次被这场“22人搞个球的运动”所点燃。对于电子足球竞技界来说,一年一度的双雄对决才刚刚展开…
  开场哨
  FIFA系列无疑是近几年乃至整个本世代中发挥最好的足球模拟游戏,他无疑是成功的。但荣耀已成历史,作为王者必须接受更加严酷的试炼与更加炽烈地挑战!
  不得不说FIFA12在E3上抢占了大部分足球玩家的眼球,同时也吊高了玩家们的胃口。相较而言,月前发出的这个Demo版的各种神奇BUG(基本上都是新的碰撞引擎引起的)基本上算是做到了“让亲者疼,仇者快”的境界。好在正式版多少修正了些太过“反人类”的球场现象——大踏步式系统革新的后遗症正纠缠着野心勃勃巨人。
  新体系
  New System
  盘球系统一直是本世代以来EA为FIFA树立的强项,本作自然在继承前作的前提下再次合理细化改进。新增加的精准带球虽然让人上手较难,一旦掌握后就能事半功倍。因此无论新老手都强烈推荐坚持把游戏刚开始的引导模式完成。
  新引入的物理碰撞引擎总体上还是牛X ,但就实际情况来看还是毁誉参半。由于这个碰撞系统引入,球员变得是在太容易摔倒了,而且有很多时候显得有些莫名其妙。正式版情况虽然有所好转,但球员间对抗依然是个伤不起的选择。
  当然,我们不能因为火会引发火灾而否定火自身建设性的价值。更何况这些小小的瑕疵还远远无法干扰到游戏的流畅与爽快,只要花些时间适应,这个碰撞引擎的对真实模拟的价值就能体现出来。
  所谓祸福相依,正因为有了新的碰撞引擎、精准带球。FIFA12新的战术防御系统才有了施展的空间,所带来的游戏性和可玩性也有着质的飞跃。可谓这3个新的特性是构成本作游戏性的脊梁。
  而最后的这个战术防守对于系列老玩家来可以说是游戏适应过程中最大的挑战。与之前的“pressurise”防守系统不同,新的战术防守更加复杂,也更专业。只要合理运用,我们就能够做到通过限制对手调动,而最终迫使对手爆出破绽,并最终进球获取胜利。
  但是,战术防守不会使得比赛更赏心悦目,而是让你更保守,更加注意己方阵型的维持。尽管战术防守不会在短时间内带来显著的优势,但纵观整场比赛,精通战术防守的玩家球门更加难以被攻破。
  当然,制作着也允许我们切换回到前作的“pressure”系统。这也不失为一种折中的妥协。
  官方宣传的本作中AI会根据球员能力和性格,AI所选择的战术风格也不会相同。因为玩的时间还不算多就不多做评论了。但是确实感觉到AI比以往聪明,在较高的难度下,玩家很难断到AI的球,而且AI还经常能做出一些华丽的盘球…
  新模式
  New Mode
  在模式上和前作没有很大的区别,如果你一直是作为良民的存在,那么登上Live或者PSN进行11v11是体验最强真实模拟足球的究极选择。另外新增加的扮演守门员的模式,也别有一番刺激…
  本作的职业生涯模式(Career Mode)整合了以往的球员模式和教练模式,并且还有了可以同时担当教练和球员职能的少帅模式。并且制作组在本模式中新添加了大量的细节设定,比如在教练模式中,球员会开始就能不能上场有所抱怨,如果你对他们不够好的话,他们可能会失去斗志,甚至主动与其他俱乐部谈竞购。(这点越来越向FM/CM系列靠拢了)
  未完的中场哨
  The unfinished half time
  毫无疑问今年的FIFA12仍然会在口碑和销量上领先对手,但是新系统所带来的阵痛却无法忽视。改变就注定要付出一部分玩家留失作为代价,然而保守的吃老本也只能让自己的用户市场变得封闭。EA显然是个老谋的经营者,这点上无需疑问,所以制作者选着了勇气。
  同时,2012作为欧洲杯年,按惯例一定会在半年后毫无意外地推出一款版权资料片。因此,“22个人搞个球”的胜负仍将继续…
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小米手机玩fifa12游戏速度太快了,怎么调节?
作者:aikongmeng
来源:本站原创
发布时间: 18:20:23
  玩fifa12游戏速度太快了,怎么调节?
  这个嘛 ,这个是游戏的速度啊,你可以在游戏中设置,调节游戏的难度。。。
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。
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24小时热点& 想要玩好FIFA12,关键是看你FIFA11的水平(FIFA10) ...
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FIFA12是做了不小的改变,但游戏的核心引擎并没有改变,游戏的攻防技战术本质和前几代并没有大的差别。
说道电脑AI的问题,的确电脑这次不瞎长传了,比较喜欢短传,渗透,但说到底电脑的进攻套路还是比较死的,还是比较容易防的(说的都是传奇难度)。
问题是很多人在玩FIFA12的感叹进攻不行,面对电脑方的防守站位总是束手无策,觉得传球空间太小,下底传中也不行,中路二过一也不行,实际上这正是FIFA系列更趋近真实足球的一个标志,哪有那么容易的进球模式啊,哪有一层不变的进攻手段啊。
实际上FIFA12边路依然是可以大作文章,空间也足够大,关键是看你的操控水平,下底之后如果简单的长传吊中,那绝对是不行的,要学会带球变线过人(LT+右摇杆+左摇杆),直接过掉阻击你的边后卫,然后带球入小禁区,倒三角传球,或者直接小角度射门,这个成功率将会很高。
同样中路不要简单的用二过一,而是要在适当的位置运用突破,推荐运用假射(X+A)晃人,依然可以取得好的射门位置。
最后就是那临门一脚了,建议RB+X搓射,其实这也可以叫精确神门,这个射门成功率会非常高,一对一单刀的时候,因为FIFA12的门将要比11的电脑门将更喜欢出击,所以直接晃过门将(用假射,变线过人都可以晃掉门将)或者用吊射(两种吊射,一种是RT+X,短吊,还有一种是LT+0,长吊)都是不错的选择。
之前我用替换法,正式版FIFA12已经上手多时,感觉这代的确更趋于真实合理的足球攻防AI,加上好多令人惊喜的细节改变,比如手球判罚,比如裁判选择,比如伤停友好把球踢还对方等等,总之FIFA12的改变的确是越来越趋向于真实足球比赛,但同样如果你的操控水平很高,那种高AI下体验到的进球赢球快感也是加倍的,当然如果你只是菜鸟,那可以选择更低的难度,FIFA12适合所有真正热爱足球游戏的人,呵呵!
UID775885主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱447 荣誉0 人气0 在线时间82 小时评议0
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楼主,我昨天也体验过了FIFA12,感觉传奇难度比FIFA11难度加大了.以前FIFA11的时候传奇难度我跟电脑互有胜负,现在好象是很难赢了.无奈只能降级玩WORLD CLASS了.
感觉这代的确非常好,更加真实了,电脑的低级失误多了,很多细节都丰富了
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2060金钱8966 荣誉24 人气26 在线时间8029 小时评议0
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从题目看,没必然联系吧。。。
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正式版至少不像demo那样擦滑溜冰满场泥鳅了.....{:0000:}
UID2246418主题阅读权限30帖子精华0积分338金钱2623 荣誉0 人气1 在线时间1010 小时评议0
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12整体确实更趋于真实,但是难度确实也很大
UID1477570主题阅读权限40帖子精华0积分743金钱1302 荣誉4 人气12 在线时间257 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
帖子精华0积分743金钱1302 荣誉4 人气12 评议0
FIFA12做的不错,~~~支持了~~
CPU:Intel Celeron Tualatin 1G
MBC:ECS P6IPAT
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CDR:Liteon 40X
HDD:Maxtor 40G
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