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魔兽设计师:制作大灾变开场动画耗时一年
作者:178游戏网来源:178游戏网发布时间: 02:49:59转帖到个人空间
  摘要:魔兽动画设计师们为我们讲解大灾变开场动画的制作,每部动画CG都用时一年以上,十分的专业
  第一部分:
  第二部分:
  第三部分:
  第四部分:
  第五部分:
  Q: 是否会为一些最终决战制作过场动画呢?比如影歌vs伊利丹,弗丁vs巫妖王等。
  A: 事实上我们动画部门做选择是件很困难的事。另外, 我们也喜欢讲解剧情,游戏设计组也想制作这些剧情CG。
  Q: 暴雪动画部门大约有多少人?
  A: 有20多人。
  Q: 巫妖王之怒中,天谴之门事件有一段过场动画,但大灾变的吉尔尼亚斯之战目前则没有,动画部门是否要制作相关动画么?
  A: 就像之前我们提到的,我们需要取舍,选择做一些更重要的事情。
  Q: 在巫妖王之怒中,像天谴之门之战、巫妖王之死等动画,玩家都可以选择反复观看。那么大灾变中,地精和狼人玩家在离开新手村后有没有什么方法反复看动画呢?
  A: 好问题。我们会向设计团队建议的。
  Q: 你们刚刚说过,地精和狼人没有在开场CG里出现的原因。但是,即便是在奥博丁、奥格瑞玛等地,也都没有其他种族人的出现,这是为啥?
  A: 如果有人的话,我们就要做的非常酷。另外这也有一个问题,我们选择什么种族?排除什么种族?最后,死亡之翼毁掉的是全艾泽拉斯,所以就不用凡人种族出境了。
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