九阴真经勾魂七夺实用性解析
时间: 11:15:24 来源: 作者:乐游
七式技能实用性分析
七式技能实用性分析夺命狂呼技能效果聚气若芒,夺手飞扬,对目标造成伤害;同时对其造成“夺命”内伤:发动招式自身会受到反伤,内伤越多反伤越高。内伤积存一段时间后自动爆发,造成伤害。技能类型所属分类:实(普攻)实力:23/30/37冷却:2秒内力:16/23/30射程:20米最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:远单攻离火夺魄技能效果气若游丝,破空而出,若目标体内存有“夺魂”内伤,则引发内伤造成伤害和眩晕;如果目标体内只存在“夺命”内伤,则引爆内伤造成伤害和减速,并使其无法施展轻功。技能类型所属分类:实实力:23/30/37冷却:3秒内力:16/23/30射程:20米最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:远单攻死缠不休技能效果简落之式,挥匕横扫,锐气挫伤目标造成伤害;击破目标招架时,可使其在一段时间内,受到内伤后引发的伤害增加。技能类型所属分类:虚实力:23/30/37冷却:2秒内力:16/23/30射程:5米最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:近多攻地狱轮回技能效果勾魂之舞,七夺索命,溅血连击对目标造成伤害;每击都可引发目标体内的“夺命”内伤和“夺魂”内伤,造成额外伤害。技能类型所属分类:实(大)实力:23/30/37冷却:10秒内力:0射程:3米最高层数:3层消耗怒气:50伤害类型:近单攻夺魂勾魂技能效果锐匕翻飞,劲气乱射,对前方敌人造成伤害;同时给其附加“夺魂”内伤:每次施展轻功会损耗内力,内伤越多损耗越大。内伤积存一段时间后会自动爆发,造成伤害。技能类型所属分类:实实力:23/30/37冷却:4秒内力:16/23/30射程:5米最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:近多攻旋风夺命技能效果嗜血之匕,直取命门,对目标造成伤害;若目标存在“夺命”内伤时,每下攻击会使其增加一层内伤。(此招式可以利用轻功快速的接近目标)技能类型所属分类:实实力:23/30/37冷却:6秒内力:16/23/30射程:3米最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:近单攻勾魂夺魄技能效果勾魂之势,霸气外露,招架成功时:若对方体内存有“夺命”内伤,则削减其气血;若对方体内存有“夺魂”内伤,则削减其内力。技能类型所属分类:架实力:23/30/37冷却:1秒内力:8/11/15射程:无最高层数:3层消耗怒气:0伤害类型:单增
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6720好评)> 《九阴真经》门派技能大全:峨眉
《九阴真经》门派技能大全:峨眉
文 章摘 要
《九阴真经》门派技能大全:峨眉
说明:点击技能图标和技能名称,进入详细的技能数据说明和展示页面。
X/Y代表技能本身+装备的基础伤害。M=臂力加成 N=内息加成
L=毒伤加成
阴/柔;太极
云霞刺&--学习NPC:沐蝶音(277 108)
云霞刺最基本的攻击套路,击中前方目标造成X+(N)点阴伤害(共3击,每击约19点)。
直取敌人要害,造成X+(N)点阴伤害(共2击,每击约33点),此招式可以利用轻功快速接近对手。
佯攻前方敌人,如果敌人上当招架,则击破招架造成X+(N)点阴伤害(共1击,每击约36点),自己趁机运气恢复内力。
云霞刺防御架势,以峨眉特有的化劲方式,让对方气血不畅降低体魄。
云霞刺特有手法,通过点穴注入真气助队友持续化解淤血,同时在运气的过程中自己获得一口云霞真气,使接下来的刺法中带有柔伤害。
云霞刺连舞,特殊的内劲可以加速友方气血回复,化解淤血,余力震伤周围敌人,造成X+(M)+(N)点阴伤害(共11击,每击约Y点)。
轻身一跃,针对空中的目标,匕首挑其要穴让其掉落地面,使其在之后的一段时间内全身麻痹:降低移动速度,并且无法使用轻功。
别离刺&--学习NPC:华贞絮(432.146)
对前方目标造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),为自己增加“离苦”。
造成X+(N)点外功伤害(共3击,每击约Y点),使用后额外增加怒气值,增加的怒气值随“离苦”的叠加次数增加而增加,此招式可以利用轻功快速地接近对手。
对范围造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),强大的冲击力令自己周围的地方单位眩晕。
破防成功造成X+(N)点外功伤害(共2击,每击约Y点),打散目标所有的怒气,并根据打散的怒气能量附加额外的柔属性伤害。
招架成功,自己增加“离苦”且额外增加自身的怒气值。
从空中顺势高速冲击地面造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),若目标处于“雨恨云愁”的晕眩状态下,附加伤害且击飞目标,自身“离苦”叠加次数越多,造成伤害越高。
每秒叠加一层状态“绝俗”:防御降低但提高自身的移动速度,攻击伤害提高。叠加层数越高,伤害越高。此状态下攻击目标还会根据自身“离苦”层数附加伤害。
怒气爆发,大幅度提升自身的能力(移动速度、近身威力、防御力),持续12秒。
金顶绵掌&--学习NPC:衣若熏(613.117)
隔空拍出劲力十足的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),强劲的力道导致对方步法不稳减速20%,可叠加3次。
劲力贯穿目标,加速气血回复,化解淤血,同时伤害周围的敌人。
蕴含峨眉特有内力的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),不但可以击破对方招架,而且会消灭对方的怒气。
峨眉派特有的卸力技巧,让对方失去平衡,减速20%最多叠加3次。
近身快速的两掌,趁对方失去平衡击倒对手造成X+(N)点柔伤害(共2击,每击约Y点),此招式可以利用轻功快速地接近对手。
峨眉独门内功给队友和自己输送金顶护体真气,真气存在时只会承受部分伤害。
对空中目标发出气势如虹的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),当目标受梵心降魔减速时,击飞目标。
与《九阴真经》 门派 技能 峨眉相关的文章有:> 文章正文
都说留不住人,为什么?缺控制,缺的是主动性,所以系统才给了天马和三环的技能,武当一直扮演的是被挨打的份,当时这打不是白打的,大家都知道格挡成功会增加怒气值,然而清风剑法的3连击的起手就是靠的怒气大招-激浊扬清[补充下三连击:激浊扬清+浊泾清谓+源清流洁]然而清风大招附带锁定效果,而且没有出手前摇,用于反击是相当的好。说不定能直接把敌人打残。然而清风大招需要的是什么?是怒气,所以有个技能是很适合武当用的那就是的招架&&离多会少,有了这个技能武当可以说是如虎添翼,有更多的怒气反击敌人。有人会问用了离多了,浊泾清谓就不是瞬发了。这个不用担心,激浊扬清有个特点,只要打中敌人即使你没有用独清独醒也自带3层清风剑气。所以有能力的朋友建议去收一个。
然后武当用什么武器呢?有什么说4开伤害,有人说4开破防,我发下我用的武器:
以上是我用的武器,为什么要加技能呢?大家都是知道,加1层技能就是增加技能的%10的伤害。
比如你4开50伤的单件给源清流洁+50的伤害,不管暴击和不暴击都是加50,而技能就不一样。比如我现在源清流洁7层是300+的伤害,然后从300里面取出%20 就是60点攻击,还不算暴击,如果爆个1000+ 就可想而知了,目前我正在测试4破防的武器伤害,因为浊泾清谓击倒后打出源清流洁会有破防效果,不知道具体数值是多少,等我测试好了在发帖。
下面讲下PK, 拿橘子说把,很多人怕橘子大招带走什么的,其实不然,武当清风打橘子可以说是轻松,橘子有2个冲锋技能把,如果他以上来踢你你就格挡 他这2个技能用了也就废了 所以真正会玩的橘子是不会随便用冲锋的,橘子的其他技能都知道前摇非常大,很容易被克制 如果他2个冲锋腿打完,后边用技能的话肯定是破防或者踢飞, 你就得抓住时机,如果没怒气 就用冲锋清风徐来克制他的虚招,如果有怒气就清风大招3连带走 然后雁行躲开 没血换血 没蓝三环。记住一定要不要主动攻击敌人,武当就是已静制动,所以为什么要收离多会少,千万别去先手敌人,其他门派我就不多说。
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