九阴真经哪个门派连招给力影院(就是3个套路...

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本帖最后由 月目尹 于
15:01 编辑
主要是抛砖引玉,希望大家一起讨论
几点说明。
1.本人只有武当一个门派的帐号,对其他门派可能理解上会有偏颇,若有错误的地方还望各位大侠指出。
2.本著分享的原则,希望大家踊跃讨论,这样对武技不太理解或是选择上有所犹豫的朋友能有一些帮助。
3.本文纯属个人观点,转载请注明出处
目前点出两个武技的人应该不算多,大家对武技可能也没有过多的了解,仅以此贴,希望大家能把自己门派的武技一同分享及探讨,来找出各门派最强武技。
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Ps.对少林的套路不属性,仅作个人分析
1.翻天+进步:★★★★★
个人觉得非常棒的武技,在翻天后无需再等待2s的公共冷却时间,无疑对连招的连续性有了进一步提升,特别是PK时翻天眩晕时间递减后,此武技更能突出其优势。
2.如来+佛门:★★
如来是跳晕,而佛门是冲锋技,若是成功晕住对手,再接冲锋,无疑有一些浪费,可能更多是如来接佛光,再视对手动作而选择是否用佛门克制对手。所以个人认为此武技效果不是特别明显。
3.投鞭+伏虎:★★★
虚招+实招的武技,能有效的避免虚招被克制的尴尬,不知此招是否能消除投鞭的后摇动作,若是能去除亦是不错的武技。
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Ps.本人小武当一枚,仅作个人分析,如有错误还望纠正
1.极道+阴阳:★
比较废的武技,可能本人双剑水平较差,极道虚招速度本来较快,但是此武技后面的阴阳侯列,在空中施放效果更好,而且阴阳侯列一般作为牵制和骚扰用,接虚招后面反倒会让操作变复杂。
2.风清+清音:★★★★
武当相当不错的武技,在没此武技之前,很多武当都遇到过虚招放出被克制的尴尬,因为清风剑的虚招动作前后摇都较长,而在有了此武技之后,清风剑的虚招动作可以被清音的动作所覆盖,可以有效防止被对手克制,同时出奇不易将对手击倒,让清风的主动出击能力提升了不少。
3.惊潭+掠波:★★
很多人都说此武技根本接不上,推远后打不到第二下,其实如果你离对手的距离较近,是可以打上的,如果手速够快位置把握的较好,可以有效的在切磋时耗血耗蓝,但是实用性确实较差,而且一定程度上反倒增加了操作的次数,个人不认为是一个好武技。
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Ps.对峨眉的套路不熟悉,仅作个人分析
1.五气+罡风:★★
虚招+冲锋招的武技,金顶绵掌的虚招距离20m,冲锋招距离3m,决定了此武技的实用性降低不少。
2.离魂+离愁:★★★
虚招+实招的常规组合,虚招破防后减少对方怒气,实招随离苦层数增加怒气,若能去除虚招动作后摇,此武技能有效牵制对手并减少对手的爆发力。
3.云淡+朝云:★
虚招+控制实招,朝云控制的前提是对手在空中,让这个武技略显多余,不如留下控技伺机而发。
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Ps.对丐帮的套路不熟悉,仅作个人分析
1.穷途+如丧:★★★
喷酒+普通实招的组合,喷酒倒地后如丧补上输出,应该能成为常用的武技,实用性较高,中规中矩的武技之一。
2.莲藕+引莲:★★★★★
个人认为非常不错的一套武技,将虚招成功融入到连招当中,减少因对手格挡而导致引莲失败的状况,具体效果希望丐帮的朋友也来分享一下。
3.蛇口+蛇磐:★★
虚招+普通实招,与套路1的穷途+如丧效果接近,亦是先给对手上DEBUFF,然后在对手身上存在DEBUFF后附加输出伤害。
NO.5 君子堂
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Ps.对君子堂的套路不熟悉,仅作个人分析
1.英雄+飞燕:★★★
因为英雄泪触发下盘不稳的条件相对来说比较苛刻,所以该武技的实用性下降了很多,更多的君子是花无言破防(附带1s僵直)+飞燕返挑飞+落英飞花击落+大风车,这样的话此套武技就略显尴尬了,要是能改成花无言+飞燕返会实用的多。
2.回峰+海天:★
用双剑的实在难找,此武技为虚招+冲锋招的连技,实在很少看人用,不作太多点评。
3.三叠+琨玉:★
三叠很多腿君子都已经丢出快捷栏,如果对手格挡三叠只是给对手增加额外的怒气,作为有两个锁定实招的腿君子来说,此武技实用性较低,目测三叠的动作不会被琨玉覆盖,那?此武技更加不值一提了。
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Ps.对唐门的套路不熟悉,仅作个人分析
1.目乱+火树:★★★
同样是虚招+冲锋招的组合,有优亦有劣,可以取消动作后摇让减少虚招被克制的机会,同时会浪费掉冲锋招破招的机会。
2.随行+鳞潜:★★
略显尴尬的武技,随行CD 8s,不能随意用掉,要伺机在吐信晕到对手后,随行雁行接吞鲸,鉴於随行的重要性,此武技的实用性也大大打折。
3.勾魂+飞散:★★★★
破防后三连击,而且都是远程25m,有效的实现了技能连续性,给唐门放风筝时技能连贯提供了更多的方便,个人认为是不错的武技之一。
NO.7 锦衣卫
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Ps.对锦衣卫的套路不熟悉,仅作个人分析
1.魂牵+魂散:★★★★
相对优秀的武技,与丐帮的哭丧差别在於哭丧是先喷倒+输出,而此武技是先上状态再击倒,当然前提是虚招破防,此武技应当也能将失魂刀虚招的动作后摇取消,能给对手出其不意的一击,若是破防成功,紧接著就是击倒和后续的连招。
2.琢目+鹰击:★★
此武技我想到的是在PVE副本中的用途,增?附加吸血效果技能的??。若是论到PK,个人认为此武技的实用性较低。
3.血雨+大漠:★★★
看起来是不错的武技,实际上的话,如果没有这个连技,血雨后接大漠应该也是妥妥的,鬼爪后倒地的时间在血雨完成后,接大漠应该超过2s的公共CD时间了,所以此武技的实用性小於其增加连技的效果,只能说在遇到一些特殊情况时,可以在血雨中途利用武技直接接大漠而取消血雨动作,这个需要城管朋友一同来讨论了。
NO.8 极乐谷
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Ps.对极乐谷的套路不熟悉,仅作个人分析
1.凿骨+血凝:★★★
看完技能说明觉得腐骨掌真心需要深层的理解才能玩好,很多都是给对手加DEBUFF的状态,借以“耗”字诀击垮对手的心里,此武技是虚招+实招的常规组合,能减少虚招被克制的次数,增加虚招的命中可能性,中规中矩的武技之一。
2.瘟神+恶鬼:★★
此武技我想同样是对PVE副本的用途相对大一些,在大招后瞬加一个气招,避免2s的公共冷却,最大化的争取大招的输出时间,不知该武技是否能取消大招的动作后摇,若是可以的话应当也是不错的武技,若是不行的话,此武技应当只有副本中才会用到了。
3.一刀+逐电:★★★
印象中极乐的连招多以震飞为先手,使用虚招先手的较少,光论武技而言,个人认为此武技只能算是中庸,当然此虚招可以加在连招之中,只是对於连招没有突破性或者转折性的改变,更多是对连招伤害的一个提升。
风中的旋律
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支持技术贴&&但图全死了……
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UID5472878帖子威望0 多玩草198 草
本人穷人,装备和经脉都不太好,群战(门派和帮战)时不能冲进人群混战,只能远远地丢技能补刀
求各位大大推荐比较便宜(最好不超过4锭)而好用的远程补刀单招或套路
顺便问一下流云剑法怎么样?或者有没有更好的(4锭以内)
(PS:我玩两个号,一锦衣一峨眉)
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我玩的武当,招式我还真不是太了解,一直用太极剑
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换个?????
乱七又八糟
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UID402599帖子威望0 多玩草366 草
shenglong0 发表于
本人穷人,装备和经脉都不太好,群战(门派和帮战)时不能冲进人群混战,只能远远地丢技能补刀
求各位大大推 ...
峨嵋的话推荐修套武当清风剑啊```和峨嵋自己的内功属性对应程度很好,如果在能搭配加伤害的宝物的话,4层也能刷到不少人头``
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收一套唐门的飞镖也不错的
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额的神那 发表于
峨嵋的话推荐修套武当清风剑啊```和峨嵋自己的内功属性对应程度很好,如果在能搭配加伤害的宝物的话 ...
谢谢 我还想问清风相比流云剑法怎么样
清风剑属阴、流云剑属柔,都适合峨眉内功,都能远攻,求指教两者的长处和短处
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丨丶晴小川 发表于
收一套唐门的飞镖也不错的
谢谢 请问迷魂镖***路4层的话 流星追月和飞散天花伤害大致有多少
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还是爪子牛
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