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傲视天地: 有情有义 《傲视天地》非官方解答疑难问题
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来源:第三媒体&&&&
&& 《傲视天地》玩家收集新手玩家最常问却又在官网找不到的问题
[正文] & &
& 要玩《傲视天地》独创战争策略全新玩法,吸引大量从其他策略游戏的玩家前来,两周内连开9服,新手玩家的涌入,世界频道不断的提问,但是也很快被刷掉,有心想回答都麻烦!
& 有问题,找GM,有时觉得回答太官方,可以上论坛大伙讨论讨论,不过论坛相对回应速度慢点,有时帖子被刷掉自己都找不到,相当尴尬,玩家收集新手玩家最常问却又在官网找不到的问题!如此有情有义,造福万民的文章已不多见,值得顶顶!
& 征收事件
& 钱的问题应该摆在首位,征收的突发性事件官网还真有,就是摆在不起眼的地方而已。征收每次都会减少民忠1,提升民忠会增加征收数量!威望是提升官职领取俸禄的,威望可是相当宝贵的。还有些事件可以征收出金币,反正想都不用想,点击第一个就对了。
& 银矿占领
& 点击地区,通常显示自己城镇的页面,很多人忽略前6页是银矿区,就跟占领农田一样,简单方便即可获得大量银币。
& 建筑功能
& 很多建筑是具有功能的,点击建筑即可看到,例如商店委派,市场的买粮,兵营的义军等许多有利可图的事件!顺便讲讲委派,虽然银币花费很高,但是每次都会有收获,普通的奖励也有自身的价值,亏点银币而已,如果出现好东东那就开心死啦!
& 攻击系统
& 攻击别人,无论胜败都会获得威望,胜利的当然高点。30级以上迁城后,攻击可以征服别人做自己的属臣,他征收时你就可以获得额外的银币;可以攻击自己人,不过千万别这么做,会被强烈鄙视的!
& 其他问题
& 军功不够,BOSS军团蹲点,别人开组就进去刷;新兵老兵,是武器的等级与兵力无关;魔力值是强化概率,半小时变化;农场战每晚可随军团攻打,银矿战4天一次晚上8点到9点;VIP可以提升建筑列队和武将培训人数,武将可洗属性,有上限值;
& 就先整理,持续更新中,更多要玩《傲视天地》的资料,敬请关注官网!
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&傲视天地游戏 介绍
傲视天地网页游戏 简介:
运营状况:封测
游戏类型:战争策略
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傲视天地征收事件***的取舍
来源:互联网编辑:佚名
傲视天地征收事件***
作为一个傲视天地的玩家,自己也玩过了2个区(9区和18区),若干个号,感觉每天的征收是颇为有趣的一件事,已有不少高人将总结出来的各类征收事件的***及奖励一一罗列,小弟在这里就不ctrl+V了,相信大家是人手一份的(什么?你没有?=.=那还不赶快去找份,在论坛里找下,或者百度之吧~~)。
而今天最主要的是,面对***中2选1,很多新玩家并不知道该选哪个才比较好,或者说并不明白这些***中所奖励的东西对自己的作用,小弟特此在这里作个小小的总结^_^~~
首先纵览全局,征收事件中所包含的内容大体有:(友情提示:后面所写中的&?&表示某一个数值)征收次数+(或-)1;金币+?;银币+(或-)主城等级*?;威望+主城等级*?;民忠+?;征收CD-?.
下面将主要为新玩家一一介绍它们的作用(老玩家可以跳过本段哈),征收次数很好理解,+1则表示你今天可以多征收1次了(实际效果是把你今天已征收的次数-1,使得你能多征收1次~~),同样的-1则表示你今天要少征收1次了(这个一般情况下是很亏的,征收好比是摸彩票,浪费掉1次很不核算)。
金币+?是获得金币的,目前所有事件中单次最大获取的金币额度是10.银币+(或-)主城等级*?这就是按你主城的等级来计算你所能通过这个事件额外获得的银币。威望也是同样的道理(威望的作用就不写了哈~~大家都知道很重要的)。
民忠,这个在游戏内表现得不是很高调,但确是个十分重要的东西~~~民忠将会影响你每次征收到的银币,以及获得金币和向军团额外捐款的概率,(说个数据,我和朋友都是55级,民居满,帐房差不多40左右,我民忠90征收4200多,他民忠40只能征收到3000多点)民忠的高低对你一天的收入影响是很大的,这个差距越往后越明显。
征收CD-?是减少你征收冷却时间的,一般这个可认为是用处不大的。
好了,下面进入正题~~~面对上面的这些情况,在2者必须选1的情况下,该如何取舍才能达到利益最大化呢?我一开始是得出了这样一个模式:金币》威望》征收次数》民忠》银币,但经过1个多月的游戏,发现这个也不一定是完全正确的,应该按照每人的状况来看。
首先如果你是个大RMB玩家,那这征收事件中金币的地位就可以往后延很多了,当然对于我们这些一般的小RMB或者非RMB一般还是会把10金币或者5金币作为首选的。
其次是威望和银币,总所周知,每个新服都有冲威望拿金币的开服活动,并且在之后的成长中威望的作用不言而喻~~每日俸禄的高地~~威望将出的先后都靠它~~所以威望的地位很高,但比如这个事件:使臣进献:1、礼贤下士,宅内宴请:威望+主城等级*2;2、大局为重,公堂静候:银币+主城等级*35,该怎么选呢?这时候要看自己的主城等级了,在游戏中是有投资这个项目的存在的~~而威望+主城等级*2就是投资1600多银币所获得的威望,我们可以用这个数值作为参考,也就是如果主城等级大于了45级,那明显就选择第2个拿银币,之后再去投资来得划算多了~~(当然如果你是个超级RMB每天买符卖钱多到卡CD投资冲威望的,那请忽略本条)
之后是民忠的位置,请尽量把民忠维持在75以上(最好能到80+,能到90那当然更好),我们来算1下,每次征收民忠都会-1,而在征收事件之中有个隐含的内容,那就是民忠-?,到目前为止还没有人完全总结出来每个选项关于民忠的-值,但基本可以这样看,选项中凡是不加民忠的,都会涉及到减少,最小是0,最大是5,所以1天征收下来民忠掉得还是相当厉害的,这时候就需要你酌情小小牺牲下眼前的小利益,去增加民忠,而目的则是换来更远大的利益,呵呵。
虽然关于民忠是否影响征收直接出金币的概率还有待考证,但民心对银币的征收量的影响是不容质疑的。(至少我个人感觉民忠对金币的影响是有的,我基本把民忠维持在80+甚至是90+,每天我不算事件至少能征收到10金币,最多的1天直接征收了40金,外加事件给了15金=.=很happy呀)所以大家就宁可信其有吧~~~hoho~~~
最后就是关于rmb玩家和非rmb玩家了,拿个实际事件来说吧--珍禽异兽:1、上山围捕:威望+主城等级*7 银币+主城等级*40;2、以民为本:金币+10& 民忠+4& 征收次数+1.像比较大众的小rmb或者非rmb玩家来说,毋庸置疑,第2个选项是大家心中最理想的选择,但如果你是每晚10点抢符卖银币的玩家(可视为比较淡薄金币的rmb玩家)那第一个选项肯定是最佳~~~我们可以这样算一下,威望+等级*7相当于是投资6000多银币,而10金币对买符而言才相当于2000多银币而已,征收次数对于这些玩家而言是可以看淡的,因为他们每天都会强征很多次,当然也有方法从别的事件中获取民忠了~~~而对于非rmb玩家而言,银币显得尤为珍贵,多一次征收机会也相当于多一次出事件的机会~~~说不定就又有金币事件在等着你呢~~~
呵呵,第一次发帖,写了蛮多的,应该也有不少啰嗦的话,请大家见谅,一些心得,想与大家共同分享,共同探讨,西瓜番茄鸡蛋就别丢了,有啥说得不好的地方还请指正~~
最后对非rmb玩家说句,征收好比是摸彩,出金币固然开心,没有也别伤心,强征每天是需要点1-2次的,但也要量力而行~~谢谢大家。
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类型:战争策略
题材:其它 仙侠
玩法:即时
状态:公测
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傲视天地资源篇 如何更多的获得傲视天地资源
来源:9u8u网页游戏 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
傲视天地资源种类相对很简洁,只有金币、银币、粮食三种。而几乎所有玩家都会感觉钱永远都不够花。无时无刻不在想着怎么弄到更多的钱。在这里,大概的给大家讲解这三种资源。
金币,金币可以秒CD、培训武将、强制征收税款、购买训练位以及建筑队,而VIP玩家更可以利用金币来增加强化装备的魔力值、购买军令、强攻有数量限制的精英怪、购买高阶兵符等等。可以说,金币是玩家实力突飞猛进的最佳利器。而金币的获取途径大概可以分成三种:
一、充值,直接向代理商购买金币,还可以根据充值的多少获得相应级别的VIP。
二、征收,在征收的同时有小几率伴随征收获取10金币。而在征收随机发生的事件当中,也有一部分可以获取适量的金币,从2金币到10金币不等。
三、活动,官方偶尔会举办一些大型活动,积极响应的话往往会得到不俗的奖励,而奖励往往会是以金币为主。
粮草,粮草是战斗的保障。正所谓:仓中有粮,心中不慌。粮草是征兵的必需品,是连续高强度作战的保证。拥有足够的粮草才可以保障军队兵力以及战斗力。粮草的来源主要也是分为三种:
一、农田,占领农田,四小时一周期,每周期可以收获你所占领农田产量相应的粮食。
二、军团战,玩家所在军团每天攻打农场,根据农场产量以及玩家等级,可以获取相应的粮食。收获次数与玩家在军团内职务挂钩。
三、市场,玩家可以从市场内购买粮食。当然,如果需要购买粮食的话,一定要定时观察,在粮价处于最低谷时买进。粮价的下限是0.5。
银币,无论是升级建筑、委派马匹、委派披风、投资提升威望、强化装备都缺少不了银币。可以说,银币是玩家游戏中最最不可或缺的资源。而银币的来源也比较广泛,大致有以下十三种:
一、征收,玩家每天可以征收12次(夏季15次),RMB玩家可以根据自身实力适当强征。民居的数量和等级、账房的等级主城民众忠诚度会影响征收银币的数量。所以,缺钱的玩家要优先提升民居和账房的等级,并且在征收事件中适当保证民忠。
二、市场,玩家可以通过市场卖出粮食获取银币。粮食的价格高限是2,如果要卖粮的话,适当把握时机。
三、官俸,随着玩家威望的提高,官职的提升。玩家每天都可以在主城中领取一份俸禄。
四、银矿,玩家可以占领银矿,四小时一周期,每周期可以获得和银矿产量相应的银币。
五、战役,玩家可以参加征战中的战役,战役结束,会根据相应的战役、玩家级别以及战役的速度奖励玩家一定的突飞令和银币。
六、通商,41级后获得驿站,每天可以派遣4次商队,根据驿站和钱庄的级别,每次派遣商队都会获取相应的银币。接收其他玩家的商队每次也会获取少量的银币。(驿站每次升级会清零派遣商队,使玩家可以重新派遣4次商队,但接收商队不会被清零)。
七、委派,玩家51级以后,每天会获得一次免费的委派机会,可以将委派出来的东西卖掉换取银币。
八、纺织,玩家82级以后获得纺织局,将纺织局升级到82级之后,每天可以纺织10次,可以获得一笔数量不小的银币。
九、装备,玩家打到自己不需要的装备后可以卖入商店,获取银币。这里不鼓励玩家浪费军令去刷不用的装备。主要是淘汰下来的装备降级和卖出。这是一笔不小的财富啊。
十、活动,傲视每天都有活动,根据玩家的完成情况,可以获取一定的银币。
十一、任务,玩家从建号开始,就一直有任务伴随着,完成每个任务都会得到相应的银币。
十二、属臣,征服同一城池内的其他玩家,该玩家会在征收的时候上缴税款,税款比例是每次征收的十分之一。
十三、银矿战,每个夏季晚八点,系统都会有银矿战。可以使玩家获取大量银币。
傲视到目前为止,资源的获取大概也就是以上这些吧。当然,最主要的还是玩家的理财方式,想好哪些是自己需要的,哪些是急需的,安排好主次与先后顺序。从而可以稳步发展。
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