魔兽世界 炎爆术宏灼烧炎爆流是怎么回事

[天空归我统治]世界第一!单法 SOLO 10人H火鸟(附灼烧炎爆流手法)
[flash]/player.php/sid/XNDA0NDgyODY4/v.swf[/flash]原地址:[url]/v_show/id_XNDA0NDgyODY4.html[/url][img]./mon_/182_4fc768a645cf4.jpg[/img][img]./mon_/182_4fcfa.jpg[/img][img]./mon_/182_4fc.jpg[/img][img]./mon_/182_4fc4640fbd0be.jpg[/img][img]./mon_/182_4fc.jpg[/img]非常遗憾的一点是
最后一次燃烧本来已经74W一跳了
结果由于橙杖复制燃烧
刷新了原燃烧
导致只有50W一跳(72W+的点燃跳掉一跳,又被燃火的直接伤害刷新成三跳,导致每跳只剩 72&(2/3)=48W+ 再加上炸弹的。然后橙杖又复制了一个燃火出去,
所以变成50W了)———————————————————————————————————————————————————————我是分割线———————————————————————————————————————————————————————战斗流程:1:主要输出手段: 纯灼烧流的变种——灼烧/炎爆流(起手灼烧
然后炎爆/灼烧/炎爆/灼烧……
交替进行)换句话说就是把纯灼烧流中的第[color=orange][b]偶数次灼烧全部换成炎爆[/b][/color],奇数次灼烧保留(因为点燃永远是在所有的奇数次灼烧命中后跳出伤害的)
这种输出方式的好处是: 延续了纯灼烧流的点燃复制可控性,并且在每2秒一跳的点燃之间插入一个炎爆术来大服提高点燃叠加速度
这个炎爆术本身不会对点燃复制产生任何影响。若仅仅依靠灼烧来叠加点燃,虽然稳定,但效率太低2:装备:A:必须要有拖把饰品:因为你必须在不使用唤醒的情况下硬抗一次火焰风暴来持续复制点燃B:重铸精通向:这里1点精通的收益与1点智力的收益持平C:不能使用被动触发急速饰品(比如堕落心灵印记):触发的急速会降低你灼烧的读条时间 导致技能命中BOSS提前3:时间轴:
开怪前给自己套好双盾,在法师结界还有10秒冷却时间的时候开怪,受到BOSS伤害之前开拖把饰品,双盾都破了之后再套双盾,AOE结束绷带把血回满。
第一次火焰风暴之前尽量吃到20+层BUFF(理论上可以吃到24层),第一次火焰风暴飞到FB顶端躲掉,在打不到BOSS之后把火甲换成魔甲(躲之前可以先用一次燃烧,不过这次燃烧伤害不可能很高
用不用随意) 第一次火焰风暴结束务必保证满血(如果不满使用唤醒) 。
到此为止,准备工作全部做完,下面进入正题:
在第一次火焰风暴结束打3-5个炎爆术后无限奥冲同时吃满25层BUFF,然后灼烧起手,炎爆术/灼烧/炎爆术,进入变种灼烧流循环同时每30秒至少要吃到一个圈(这可能需要练习很久,一个不留神连续按了2个灼烧或者2个炎爆术就可能前功尽弃,补救方法就是无限灼烧稳住阵脚)。
同时注意DBM时间 在进入P2前1分15秒之前必须丢出第一个关键的燃烧(丢燃烧的手法:灼烧/炎爆绝对的不能有半点停顿,用鼠标猛点燃烧图标)。 如果你能坚持到第2个火焰风暴来临点燃没有出问题的话
那么恭喜你你已经成功了一大半了。
第2个火焰风暴来临: 输出手法由变种灼烧流转变成纯灼烧流(因为火焰风暴的施法击退效果会导致炎爆术的读条时间大于1秒),开拖把饰品硬抗这次火焰风暴(中途可以吃一个大红,因为一瓶火山并不能提升多少伤害,而如果出了春哥会很麻烦很麻烦)。 火焰风暴结束之后到BOSS下地前这段时间建议一直用灼烧,不要换回灼烧/炎爆流(因为你肯定记不住之前连续打了多少个灼烧了,如果要换回去必须数着一共打了奇数个灼烧然后接炎爆,如果是偶数个,那么恭喜你可以重来了)。
无限灼烧到第2次下地前
开嗜血+燃烧(强烈建议把橙杖换掉再丢燃烧,我这被橙杖坑了2次了)。如果一切顺利 BOSS应该已经死了
顶下!我们团的法神!!!祖大V5!祖大荡漾!! [s:27]
这货不是法神``这货成精了``这货是猪2
ZUL霸气外露啊 下一个火乌鸦我预定了 赶紧制作音乐 最炫民族风我传给你了 [s:2]
高端鼠标流 威武霸气侧漏
......看来世界还是属于亲儿子的...
楼上的不试试么。。我看好你哟。世界本来就属于亲儿子的。
我来看四楼头像的
求私密战术啊,我也要去刷!
瞎了... 占楼明天看视频...
灼烧流这么逆天?
LZ V5啊!!!!!
LZ v587,等视频。
一早起来看到这帖子,难道我又得去刷H的吗。。。
虽然碉堡了,但是我不明白为什么暗牧成功单刷10H火鸟会比法师早- -
[img]./mon_/182_4fc470ede50e9.jpg[/img]74W的燃烧被橙杖坑爹的变成了50W
没拖把饰品,悲剧鸟~
如果我拿到熊猫人内测号 我会告诉你SS也能单刷。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by shohokulk ( 15:02)[/b]拖把饰品是神器啊
87V5啊 等视频出现 果断尝试、、
你妹啊 我的签名啊啊啊啊啊啊啊啊啊在哪里啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制& 7.2.5版本火法心得:炎爆护腕为常驻 2T19收益很大
7.2.5版本火法心得:炎爆护腕为常驻 2T19收益很大
来源:NGA 作者:依灬然 时间: 13:02:44
所有BOSS,护腕腰带,即使有ADD的BOSS,也不带龙头手套,调配属性和利用烈焰之地天赋可兼顾本体和AOE。
  本文来源于NGACN,作者:依灬然;原文地址:【】转载请注明出处!
  当前版本火法在萨墓中的表现算不上特别亮眼,但是相比暗夜要塞地位有了很大提升,DPS方面个别BOSS发挥出彩,所有的BOSS表现都属上游,熟练掌握,绝对是团队的中坚力量。而超高机动性和功能性,可以轻松应对许多复杂的环境,胜任团队战术安排,表现突出。
  我在要塞初期发过一篇帖子就提到过,如果火法技能法伤加成不改,机制不变,那么智力的收益迟早会被绿字超过,首先超过智力的就是全能。目前火法确实没变,智力收益很低,而2T19对火法带来的改变并不是简单的手感改善,它从一定程度上改变了火法的输出循环,带来更多的炎爆数量,炎爆数量的提升除了会让你触发更多的护腕之外,也会提高你4T20的收益。而取代2T19的散件,除了给你带来一定智力的提升,绿字提升少的可怜,在目前智力收益极低的环境下,我不认为用高装等散件换掉2T19是一个好的选择。举个例子,940散件和905T19,大概损失了2-3%的总智力(1300左右)和400绿字,而2T19的收益,它是可以随着你装等的提升逐渐放大的,它解放了你很多暴击绿字,带来了更多炎爆,而损失的智力差距,是会随着你装等提升带来的智力提升而逐渐缩小的,这个不难理解吧,你55000智力的时候提升1300智力和6W智力的时候提升1300智力显然是不一样的,这点智力损失对你的影响会越来越小。而你5W5智力通过2T19多获得的炎爆伤害和你6W智力通过2T19多获得的炎爆伤害显然也是不一样的。
  炎爆伤害&点燃伤害=燃烧时间
  这3种圣物可以视为同级别为首选圣物。其他加伤害圣物,比如火冲伤害,火球伤害等,高于首选圣物10装等时可选,否则不换,不加伤害的圣物,比如闪现回血圣物,高于首选圣物20装等以上可选。因为圣物在不考虑特质的情况下,它带来的提升只有智力,所以特质的好坏很大程度的影响了圣物的选择
  水晶=哨兵&大嘴,为单体首选饰品。
  其他饰品,比如低语,节拍器,常驻等。除了高装等节拍器以外,其他的都可以扔银行了。节拍器本身可以视作常驻,但是比正常的常驻提供的急速要多的多,超高的覆盖率,以900节拍器为例,相当于全程提供4-6%的急速,也就是左右的急速绿字,可以为你节省许多急速绿字来堆其他属性。而首选饰品中的水晶,如果你有,请无视装等,直接带。这个版本的火法关键字为绿字,一切配装围绕绿字进行,水晶无可替代。
戒指,项链
  优先高装等,带插槽相当于5-10个装等
套装及散件
  优先高装等,插槽可+5装等
  所有BOSS,护腕腰带,即使有ADD的BOSS,也不带龙头手套,调配属性和利用烈焰之地天赋可兼顾本体和AOE。护腕+腰带&护腕+手套&护腕加龙头=护腕加肩膀,如果没有护腕,腰带&手套&肩膀=龙头
  默认为有2T19的前提下,分两种情况
  50%以上:50%以上的暴击,如果第一个火球不爆,第二个火球的暴击率为80%以上,所以在第一个不爆的情况下,第二个火球出手可以直接接凤凰触发大括号,当然有时候也会有较小概率出手的第二个火球也不爆,但是这种情况极少,50%+的暴击也不会损失太多其他绿字,在维持50%+暴击的基础上其他绿字也都可以通过配装达到比较舒服的值。
  40%以下:40%以下的暴击,如果前两个火球不爆,第三个必爆。如果第一个不暴击,第二个火球搓完之后直接搓第三个,此时两种情况,1:第二个火球爆了,可以在搓第三个火球过程中通过火冲触发大括号。2:第二个火球没爆,可以在第三个火球出手瞬间接凤凰触发大括号。这样的属性搭配的优点在于解放出了大量暴击绿字,导致精通全能超高,配合反斩杀天赋可以打出超高起手,上限高,但是跟50%+暴击的打法比较,下限也较低,比较看脸。
  综合来讲两种搭配互有利弊,作为火法两种配装都要有,因为针对不同场合,两套搭配都可发挥优势。比如M哈亚坦,主母,聚合体可选低暴击,而M1,M2,H化身,H鸡蛋50%+的暴击会好一点,发挥更稳定且顺手。一定要避免出现暴击40-50之间的情况,40多的暴击你无法保证在第一个火球不爆的情况下第二个会暴击,此时第二个火球暴击为70%多,连拼脸的资格都没有,而第三个火球的暴击又大于了100,很浪费,所以不要让自己的暴击处于40-50之间
  默认燃烧14秒
  18%-24%之间最为合理,18%的急速可以让你在无嗜血无狂暴(巨魔天赋)的情况下14秒燃烧期间拥有11个GCD,24%急速可以在有嗜血无狂暴下拥有15个GCD。对于巨魔来说,22%急速可以让你在有嗜血有狂暴下拥有15个GCD,18%的急速可以在无嗜血有狂暴下拥有12个GCD。考虑到狂暴和燃烧CD并不契合且目前火法在不触发护腕的情况下需要打灼烧填充,另外在这个基础上,增加一个GCD所需代价过大,所以急速得合理范围为:非巨魔18-24,巨魔18-22。
全能,精通
  全能精通所需绿字较高(475全能=1%,534精通=1%),在保证了50+暴击和20急速得前提下,尽量堆高全能和精通,但是全能可以直接提高技能伤害,比如炎爆,而炎爆伤害提高变相也相当于增加了点燃伤害,而在一定全能的增伤基础下,有了一定高的精通,会使你的点燃伤害有质的提升,他俩是携手共进的关系。所以个人认为全能10%,精通尽量高比较合理,全能过高,精通极低,也不现实,所以这俩属性只要在均衡的基础上尽量高即可。
  项链:单体为隐匿萨特 大量ADD(比如主母聚合体)可选受训士兵(500精通),可默认隐匿萨特常驻
  披风:200智力
  戒指:默认200全能,具体情况具体分析,可以更改为其他调整属性
  宝石:默认150全能,可以更改为其他调整属性
  反斩杀(纵火者):起手不开SX(比如姐妹)或BOSS战斗时间超长可选(比如聚合体,化身,JD)M模式以目前的DPS来说,任何BOSS都可选。
  纵火:不符合反斩杀条件的,选纵火
  能量符文:有规律的,可预见的ADD,需要打出质量伤害的可选(M哈亚坦,M审判庭),有阶段性增伤的可选(侍女)
  洪流:不符合能量符文条件的,选洪流,也可默认洪流常驻
  动荡魔法:纯单体
  烈焰之地:长期,中高血量ADD可选(聚合体,主母,H鸡蛋)
  活动炸弹:低血量ADD可选(M审判庭)
  薪火:有中高血量ADD,双目标,需要强化点燃伤害的可选(M哈亚坦,M主母,M聚合体,化身)
  流星:不符合薪火条件的,选流星,也可默认常驻流星
个人的配装方案及部分WCL截图
  暴击大于50的纯单体和近似纯单体方案(1号,审判庭,姐妹,侍女,化身,鸡蛋)
  暴击低于40的ADD处理方案(M哈亚坦,主母,聚合体)
  M1纯单体:
  H化身:
  职业强势与否并不是我们关心的重点和哭弱的理由,确实,有很多强势职业你努力了也不见得能比得过。但是既然没有RE,那就做好自己该做的。熟悉BOSS的时间轴,掌握好爆发点,合理的属性,一样可以出彩。希望本帖能对刚接触火法和目前感到迷茫的火法有所帮助。
  最后感谢我的团队,这个版本终于可以让我有了一个可以不用等人到点就能活动的团队,虽然现在进度并不理想,但是一定会更好。
魔兽7.3前瞻

参考资料

 

随机推荐